9.17.1 เนื้อหาอัพเดท
เนื้อหาทั่วไป
- เหรียญตราประสิทธิภาพการรบ:
- ใช้งานการแสดงของตราสองอันหรือมากกว่า สำหรับกิจกรรมการรบที่ระบุไว้ เช่น,เมื่อสร้างดาเมจไปยังสองรถถัง ด้วยกระสุนหนึ่งนัด (หรือสร้างดาเมจด้วยการยิงไปยังสองรถถังที่แตกต่าง ภายในระยะเวลาที่สั้นมากๆ),ระบบจะแสดงสองตราที่แตกต่างกัน แทนที่หนึ่งตรา ที่แสดงดาเมจโดยรวมและชื่อรถถัง
- ถ้ารถถังศัตรูถูกทำลาย ผู้เล่นจะไม่ต้องการเห็นตราที่มีจำนวนของโมดุลย์ดาเมจ ในรถถังที่ถูกทำลายไป(แสดงหลังตราการทำลาย). ตราการยิงที่รุนแรง ในกรณีนี้จะปิดลงไป
-เพิ่มตราใหม่ Wrecked (เมื่อสร้างดาเมจไปยังรถถังศัตรู โดยใช้พื้นที่ (การกระทบ).เช่นในกรณีที่แสดงการแยกในรายละเอียดของดาเมจ ตรานี้จะเพิ่มเข้ามาในการตั้งค่า เพื่อผู้เล่นจะได้ปรับแต่งในการแสดงผลได้. - ตัวชี้ทิศทางการยิง:
- เปลี่ยนรูปแบบกราฟฟอก ของตัวชี้ทิศทางดาเมจ (ไปยัง "ไม่บรรจุ" อินเตอร์เฟซการรบ)
- เพิ่มตัวเลือกในการเปิดและปิด ตัวชี้การยิงไดนามิก (ความกว้างตัวบ่งชี้ เปลี่ยนไปขึ้นกับ จำนวนของการได้รับ/บล็อคดาเมจได้).โดยตั้งต้น ตัวเลือกนี้จะปิดลง ทิศทางการยิงมีความกว้างเท่าเดิม
- เปลี่ยนเวลาของการชี้ทิศทาง และเพิ่มภาพเคลื่อนไหว
- เพิ่มรายละเอียดเสริมในการตั้งค่า ซึ่งอธิบายที่มาที่ไปของบางตัวเลือกของผลตอบรับ
- เพิ่มข้อมูลเกี่ยวกับการได้รับดาเมจ หรือการยิงที่รุนแรงไปยัง:
- ตราประสิทธิภาพการรบ
- แผงรายละเอียดดาเมจ
- ดาเมจหรือการยิงที่รุนแรงที่ได้รับจากเพื่อนในทีม จะแสดงในตราประสิทธิภาพ และแผงรายละเอียดดาเมจ สีของประสิทธิภาพดาเมจ และค่าของรายละเอียดดาเมจจะเหมือนกันสำหรับ ทั้งดาเมจที่ได้รับจากศัตรู และจากเพื่อนในทีม (สีแดง สำหรับการได้รับดาเมจ สีส้มสำหรับดาเมจที่รุนแรง).
- เพิ่มประเภทกระสุน ไปยังแผงรายละเอียดดาเมจ กระสุนพรีเมี่ยมจะแสดงด้วยสีทอง ตัวบ่งชี้กระสุน พรีเมี่ยมจะเป็นแบบถาวร ตราประสิทธิภาพการรบ จะไม่แสดงประเภทกระสุน ประเภทกระสุนจะแสดงเฉพาะในรายการของแผงรายละเอียดดาเมจ ในกรณีต่อไปนี้:
- ดาเมจได้รับ
- ความเสียหายรุนแรงที่ได้รับ
- การบล็อคดาเมจโดยเกราะ
- สร้างการเปลี่ยนแปลงในตัวเลือกของแผงรายะเลียดดาเมจ:
- เพิ่มตัวเลือกในการแสดงแผงรายละเอียดดาเมจ: ได้รับดาเมจ ความเสียหายรุนแรง และบล็อคดาเมจด้วยเกราะ
- เพิ่มตัวเลือกที่เปลี่ยนแปลงตำแหน่างของแผงรายละเอียดดาเมจได้: การได้รับดาเมจ ความเสียหายรุนแรง และการบล็อคดาเมจด้วยเกราะ สามารถแสดงได้ทางฝั่งขวาของส่วนทีมพันธมิตร
- ปรับปรุงอักษรของตราประสิทธิภาพ และแผงดาเมจ
- ปรับปรุงอักษร และพื้นหลังของค่าของแผงรายละเอียดดาเมจ
- ปรับปรุงข่อความในหน้าต่างตั้งค่าแผงดาเมจ
- เมื่อค่าโดยรวมทั้งหมดของแผงรายละเอียดดาเมจปิดลง แผงรายละเอียดดเามจ สามารถแสดง (ในเวอร์ชั่น 9.16 และ9.17, เมื่อปิด ค่าโดยรวมหมดทั้งสามแบบ, แผงรายละเอียดดาเมจ จะถูกบังคับผนึก).
- สำหรับปืนยิงที่ไว ตราประสิทธิภาพการรบ และรายการในแผงรายละเอียดดาเมจ จะแสดงค่าโดยรวมของชุดการยิง
- เหรียญตราประสิทธิภาพการรบ:
- ปรับปรุงกลไกของการจัดเรียงสมาชิกพลาทูน เมื่อการรบเริ่มการโหลด (สมาชิกพลาทูนจะจัดตำแหน่งในแผนที่ใกล้ๆกัน\พิจารณาในแผนที่เฉพาะ จำนวนของพลาทูน
- ปรับปรุงกลไกของการสับเปลี่ยนมุมกล้อง ในโหมดสังเกตุการณ์:
- ก่อนอื่น กล้องจะสลับไปยังรถถังของสมาชิกในพลาทูน
- ต่อมา กล้องสลับระหว่างผู้เล่น ตามตำแหน่งของแผงทีม
- เปลี่ยนรูปแบบทูลทิปส์
- เพิ่มจำนวนอิทธิพลของโบนัสที่มี ตามคุณสมบัติทางเทคนิค ในทูลทิปส์ที่ตอบสนอง
- อิทธิพลของภาพ ของอุปกรณ์ที่ใช้งาน (Binocular Telescope และ Camouflage Net) หลังคุณสมบัติทางเทคนิคแบบง่ายในอินเตอร์เฟซ
- เปลี่ยนการแสดงรูปแบบสำหรับการเจาะ และคุณลักษณะดาเมจ ของกระสุนมาตรฐานจากระยะของค่าไปยังค่าเฉลี่ยในโรงรถ และ ในหน้าต่างการพรีวิวรถถัง ระยะของค่าสามารถพบได้ในทูลทิปส์.
- เพิ่มตัวชี้วัดกระสุนมาตรฐานในทูลทิปส์กระสุน
- ใช้งานการเทียบของพารามิเตอร์กระสุน ในทูลทิปส์ ที่สัมพันธ์กับกระสุนมาตรฐาน
- ปรับปรุงตัวกรองในแผงรถถังในโรงรถ
-
- เพิ่มตัวเลือกในการค้นหารถถังโดยชื่อ ในแผงตัวกรอง
- เพิ่มตัวเลือกของการเปลี่ยนรูปแบบแผงรถถังจากแผงตัวกรอง
- เพิ่มสถิติเสริม ไปยังช่องรถถัง: ตรา Victories และ Mastery Badge. สถิติจะแสดง ซ้อนเหนือช่องรถถัง และสามารถปิดได้ในการตั้งค่า
- เพิ่มตัวเลือกในการแสดงแผงสองแถว ปรับแต่ง และย่อส่วนได้
-
ปรับปรุงอินเตอร์เฟซของการแจ้งภารกิจ และหน้าต่างภารกิจ
- เพิ่มตัวแจ้งสำหรับภารกิจการฝึกฝน สำหรับผู้เล่นใหม่
- ปรับปรุงการเตือนเกี่ยวกับภารกิจใหม่ ในหน้าต่างภารกิจ
- นำออกในโบนัสผู้บัญชาการที่ไม่เกี่ยวข้อง ("nulls") จากหน้าต่างการตกแต่งภายนอก
- ทำการย้ายไปยังเวอร์ชั่น Wwise 2016.2 ใหม่
- ขยายกลไก และการสนับสนุนของโหมดเสียง (ที่มาด้วยโครงสร้าง รวบรวมใหม่เท่าที่เป็นไปได้ เอกสาร และการทำเสียงอีกนับไม่ถ้วน )
- การเปลี่ยนแปลงโหมดฐานที่มั่น
-
การรบของโหมดรอง ฐานที่มั่น แทนที่ด้วยสิ่งใหม่ ชื่อคือ Advance, ซึ่งจะยังคงชุดของการรบในแบบ tug-of-war format ด้วยสามแนวป้องกัน แต่มีจำนวนของเนื้อหาพิเศษ:
-
ฐานที่มั่น ไม่สามารถปล้นได้อีกต่อไป: ในกรณีที่แพ้ ผู้ชนะ จะได้รับ สิ่งที่ขึ้นกับระดับของฐานที่มั่นนั้นๆโดยตรง
- ฐานที่มั่นไม่ต้องการป้องกันในทุกๆวัน การรบในโหมดจะไม่จำเป้นอีก
- การรบในโหมดเริ่มต้นในเวลาเฉพาะ คู่แข่งจะเลือกอัตโนมัติจากคิว
-
-
ปิดการปล้น และการป้องกันที่จำเป็นในฐานที่มั่น ในการเปลี่ยนแปลงสำคัญในโหมดเศรฐกิจ ส่วน War Department, ซึ่งตอนนี้ใช้งานโดยกองทัพระดับท๊อปที่ได้รับชื่อเสียงในการรบ จะใช้งานได้ในกองทัพจำนวนมาก ซึ่งส่งผลให้ไม่สมดุลในค่าเศรษฐกิจของเกมโดยรวม
- ในการชดเชย สำหรับประโยชน์ของ War Department, ระบบการแข่งขัน War Games จะเข้ามาใช้งาน ซึ่งกองทัพ ที่เข้าร่วมในการปะทะ และการเดินทัพ จะสามารถทำสำเร็จได้โดยตำแหน่งผู้นำในหมวดแยกย่อย ผู้ชนะจะได้รับรางวัลทอง กองหนุนต่างๆ และรางวัลอื่นๆ
- สำคัญ: Game Wars จะเริ่มต้นหลังใช้งานเวอร์ชั่น 9.17.1.
ห้องการรบ(ทั้งการปะทะ และการเดินทัพ) สามารถปลดล็อคได้ด้วยกองทหาร ที่จะสามารถเข้าร่วมในการใช้งานของท่าน(ทั้งในทีมการฝึก และการรบกองร้อยรถถัง).
รายการของห้องการรบที่ปลดล็อค จะมีให้รับทราบในอินเตอร์เฟซพิเศษ - ขยายรายการของเพศชายหญิง ในชื่อและสกุล ของแต่ละสัญชาติ
- นำออกในคุณลักษณะทางเทคนิค ที่แสดงอย่างง่าย ในตัวเลือกโรงรถ จากการตั้งค่า
- แก้ไขปัญหาเมื่อตรา Kolobanov ไม่ได้รับในตอนจบของการรบ
- แก้ไขปัญหาของการนับไม่ถูกต้องของค่าความเสียหายหลังถูกส่องพบ เมื่อดาเมจในรถถังที่ถูกส่องนั้นเกิดขึ้นภายในเวลาไม่นานหลังถูกส่อง.
-
- นำออกในโหมดการรบอันดับจากไคลเอนต์เกม; ผู้เล่นจะสามารถชมสถิติในโหมดนี้ได้ในแถบบันทึกการใช้งาน
- สับเปลี่ยนตัวเลือก โหมด และ ขนาดหน้าจอ ในหน้าต่าง กราฟฟิก; เพิ่มตัวเลือกความละเอียดสำหรับ หน้าต่างไรขอบ, ซึ่งจะใช้ได้ดีสำหรับนักสตรีม ผู้ที่มีหน้าจอเดียว
- ใช้งานตัวเลือกอัตโนมัติ ของอัตราหน้าจอ; ดังนั้น นำออกในตัวเลือกที่ตอบสนอง จากเมนูกราฟฟิก
- ปรับการเทียบรถถัง: เนื้อหาใหม่จะนำการเทียบรถถัง ที่จะพิจารณาในเรื่องความเชี่ยวชาญ และทักษะ อุปกรณ์ที่ติดตั้ง กระสุนที่บรรจุ และลายพราง
- เพิ่มตัวเลือกใหม่ของการปรับแต่งที่สำคัญในเกม: ทุกเนื้อหา ของแต่ละการปรับแต่ง จะรวมไว้ในไฟล์เดี่ยว
- ใช้งานการเปลี่ยนแปลงต่อไปนี้ในองค์ประกอบอินเตอร์เฟซ:
- เหรียญตราประสิทธิภาพการรบ:
- - ใช้งานการแสดงของตราสองอันหรือมากกว่า สำหรับกิจกรรมการรบที่ระบุไว้ เช่น,เมื่อสร้างดาเมจไปยังสองรถถัง ด้วยกระสุนหนึ่งนัด (หรือสร้างดาเมจด้วยการยิงไปยังสองรถถังที่แตกต่าง ภายในระยะเวลาที่สั้นมากๆ),ระบบจะแสดงสองตราที่แตกต่างกัน แทนที่หนึ่งตรา ที่แสดงดาเมจโดยรวมและชื่อรถถัง
- - ถ้ารถถังศัตรูถูกทำลาย ผู้เล่นจะไม่ต้องการเห็นตราที่มีจำนวนของโมดุลย์ดาเมจ ในรถถังที่ถูกทำลายไป(แสดงหลังตราการทำลาย). ตราการยิงที่รุนแรง ในกรณีนี้จะปิดลงไป
- -เพิ่มตราใหม่ Wrecked (เมื่อสร้างดาเมจไปยังรถถังศัตรู โดยใช้พื้นที่ (การกระทบ).เช่นในกรณีที่แสดงการแยกในรายละเอียดของดาเมจ ตรานี้จะเพิ่มเข้ามาในการตั้งค่า เพื่อผู้เล่นจะได้ปรับแต่งในการแสดงผลได้.
- ตัวชี้ทิศทางการยิง
- เปลี่ยนรูปแบบกราฟฟอก ของตัวชี้ทิศทางดาเมจ (ไปยัง "ไม่บรรจุ" อินเตอร์เฟซการรบ)
- เพิ่มตัวเลือกในการเปิดและปิด ตัวชี้การยิงไดนามิก (ความกว้างตัวบ่งชี้ เปลี่ยนไปขึ้นกับ จำนวนของการได้รับ/บล็อคดาเมจได้).โดยตั้งต้น ตัวเลือกนี้จะปิดลง ทิศทางการยิงมีความกว้างเท่าเดิม
- เปลี่ยนเวลาของการชี้ทิศทาง และเพิ่มภาพเคลื่อนไหว
- เพิ่มรายละเอียดเสริมในการตั้งค่า ซึ่งอธิบายที่มาที่ไปของบางตัวเลือกของผลตอบรับ
- เพิ่มข้อมูลเกี่ยวกับการได้รับดาเมจ หรือการยิงที่รุนแรงไปยัง:
- ตราประสิทธิภาพการรบ
- แผงรายละเอียดดาเมจ
- ดาเมจหรือการยิงที่รุนแรงที่ได้รับจากเพื่อนในทีม จะแสดงในตราประสิทธิภาพ และแผงรายละเอียดดาเมจ สีของประสิทธิภาพดาเมจ และค่าของรายละเอียดดาเมจจะเหมือนกันสำหรับ ทั้งดาเมจที่ได้รับจากศัตรู และจากเพื่อนในทีม (สีแดง สำหรับการได้รับดาเมจ สีส้มสำหรับดาเมจที่รุนแรง)
- เพิ่มประเภทกระสุน ไปยังแผงรายละเอียดดาเมจ กระสุนพรีเมี่ยมจะแสดงด้วยสีทอง ตัวบ่งชี้กระสุน พรีเมี่ยมจะเป็นแบบถาวร ตราประสิทธิภาพการรบ จะไม่แสดงประเภทกระสุน ประเภทกระสุนจะแสดงเฉพาะในรายการของแผงรายละเอียดดาเมจ ในกรณีต่อไปนี้:
- ดาเมจได้รับ
- ความเสียหายรุนแรงที่ได้รับ
- การบล็อคดาเมจโดยเกราะ
- สร้างการเปลี่ยนแปลงในตัวเลือกของแผงรายะเลียดดาเมจ:
- เพิ่มตัวเลือกในการแสดงแผงรายละเอียดดาเมจ: ได้รับดาเมจ ความเสียหายรุนแรง และบล็อคดาเมจด้วยเกราะ
- เพิ่มตัวเลือกที่เปลี่ยนแปลงตำแหน่างของแผงรายละเอียดดาเมจได้: การได้รับดาเมจ ความเสียหายรุนแรง และการบล็อคดาเมจด้วยเกราะ สามารถแสดงได้ทางฝั่งขวาของส่วนทีมพันธมิตร
- ปรับปรุงอักษรของตราประสิทธิภาพ และแผงดาเมจ
- ปรับปรุงอักษร และพื้นหลังของค่าของแผงรายละเอียดดาเมจ
- ปรับปรุงข่อความในหน้าต่างตั้งค่าแผงดาเมจ
- เมื่อค่าโดยรวมทั้งหมดของแผงรายละเอียดดาเมจปิดลง แผงรายละเอียดดเามจ สามารถแสดง (ในเวอร์ชั่น 9.16 และ9.17, เมื่อปิด ค่าโดยรวมหมดทั้งสามแบบ, แผงรายละเอียดดาเมจ จะถูกบังคับผนึก).
- สำหรับปืนยิงที่ไว ตราประสิทธิภาพการรบ และรายการในแผงรายละเอียดดาเมจ จะแสดงค่าโดยรวมของชุดการยิง
- ปรับปรุงกลไกของการจัดเรียงสมาชิกพลาทูน เมื่อการรบเริ่มการโหลด (สมาชิกพลาทูนจะจัดตำแหน่งในแผนที่ใกล้ๆกัน\พิจารณาในแผนที่เฉพาะ จำนวนของพลาทูน
- ปรับปรุงกลไกของการสับเปลี่ยนมุมกล้อง ในโหมดสังเกตุการณ์:
- ก่อนอื่น กล้องจะสลับไปยังรถถังของสมาชิกในพลาทูน
- ต่อมา กล้องสลับระหว่างผู้เล่น ตามตำแหน่งของแผงทีม
- เปลี่ยนรูปแบบทูลทิปส์
- เพิ่มจำนวนอิทธิพลของโบนัสที่มี ตามคุณสมบัติทางเทคนิค ในทูลทิปส์ที่ตอบสนอง
- อิทธิพลของภาพ ของอุปกรณ์ที่ใช้งาน (Binocular Telescope และ Camouflage Net) หลังคุณสมบัติทางเทคนิคแบบง่ายในอินเตอร์เฟซ
- เปลี่ยนการแสดงรูปแบบสำหรับการเจาะ และคุณลักษณะดาเมจ ของกระสุนมาตรฐานจากระยะของค่าไปยังค่าเฉลี่ยในโรงรถ และ ในหน้าต่างการพรีวิวรถถัง ระยะของค่าสามารถพบได้ในทูลทิปส์.
- เพิ่มตัวชี้วัดกระสุนมาตรฐานในทูลทิปส์กระสุน
- ใช้งานการเทียบของพารามิเตอร์กระสุน ในทูลทิปส์ ที่สัมพันธ์กับกระสุนมาตรฐาน
- ปรับปรุงตัวกรองในแผงรถถังในโรงรถ
-
- เพิ่มตัวเลือกในการค้นหารถถังโดยชื่อ ในแผงตัวกรอง
- เพิ่มตัวเลือกของการเปลี่ยนรูปแบบแผงรถถังจากแผงตัวกรอง
- เพิ่มสถิติเสริม ไปยังช่องรถถัง: ตรา Victories และ Mastery Badge. สถิติจะแสดง ซ้อนเหนือช่องรถถัง และสามารถปิดได้ในการตั้งค่า
- เพิ่มตัวเลือกในการแสดงแผงสองแถว ปรับแต่ง และย่อส่วนได้
-
ปรับปรุงอินเตอร์เฟซของการแจ้งภารกิจ และหน้าต่างภารกิจ
- เพิ่มตัวแจ้งสำหรับภารกิจการฝึกฝน สำหรับผู้เล่นใหม่
- ปรับปรุงการเตือนเกี่ยวกับภารกิจใหม่ ในหน้าต่างภารกิจ
- นำออกในโบนัสผู้บัญชาการที่ไม่เกี่ยวข้อง ("nulls") จากหน้าต่างการตกแต่งภายนอก
- ทำการย้ายไปยังเวอร์ชั่น Wwise 2016.2 ใหม่
- ขยายกลไก และการสนับสนุนของโหมดเสียง (ที่มาด้วยโครงสร้าง รวบรวมใหม่เท่าที่เป็นไปได้ เอกสาร และการทำเสียงอีกนับไม่ถ้วน )
- การเปลี่ยนแปลงโหมดฐานที่มั่น
-
-
การรบของโหมดรอง ฐานที่มั่น แทนที่ด้วยสิ่งใหม่ ชื่อคือ Advance, ซึ่งจะยังคงชุดของการรบในแบบ tug-of-war format ด้วยสามแนวป้องกัน แต่มีจำนวนของเนื้อหาพิเศษ:
-
ฐานที่มั่น ไม่สามารถปล้นได้อีกต่อไป: ในกรณีที่แพ้ ผู้ชนะ จะได้รับ สิ่งที่ขึ้นกับระดับของฐานที่มั่นนั้นๆโดยตรง
-
ฐานที่มั่นไม่ต้องการป้องกันในทุกๆวัน การรบในโหมดจะไม่จำเป็นอีก
-
การรบในโหมดเริ่มต้นในเวลาเฉพาะ คู่แข่งจะเลือกอัตโนมัติจากคิว
-
-
ปิดการปล้น และการป้องกันที่จำเป็นในฐานที่มั่น ในการเปลี่ยนแปลงสำคัญในโหมดเศรฐกิจ ส่วน War Department, ซึ่งตอนนี้ใช้งานโดยกองทัพระดับท๊อปที่ได้รับชื่อเสียงในการรบ จะใช้งานได้ในกองทัพจำนวนมาก ซึ่งส่งผลให้ไม่สมดุลในค่าเศรษฐกิจของเกมโดยรวม
-
ในการชดเชย สำหรับประโยชน์ของ War Department, ระบบการแข่งขัน War Games จะเข้ามาใช้งาน ซึ่งกองทัพ ที่เข้าร่วมในการปะทะ และการเดินทัพ จะสามารถทำสำเร็จได้โดยตำแหน่งผู้นำในหมวดแยกย่อย ผู้ชนะจะได้รับรางวัลทอง กองหนุนต่างๆ และรางวัลอื่นๆ
-
สำคัญ: Game Wars จะเริ่มต้นหลังใช้งานเวอร์ชั่น 9.17.1.
-
ห้องการรบ(ทั้งการปะทะ และการเดินทัพ) สามารถปลดล็อคได้ด้วยกองทหาร ที่จะสามารถเข้าร่วมในการใช้งานของท่าน(ทั้งในทีมการฝึก และการรบกองร้อยรถถัง).
-
รายการของห้องการรบที่ปลดล็อค จะมีให้รับทราบในอินเตอร์เฟซพิเศษ
-
ขยายรายการของเพศชายหญิง ในชื่อและสกุล ของแต่ละสัญชาติ
-
นำออกในคุณลักษณะทางเทคนิค ที่แสดงอย่างง่าย ในตัวเลือกโรงรถ จากการตั้งค่า
-
แก้ไขปัญหาเมื่อตรา Kolobanov ไม่ได้รับในตอนจบของการรบ
-
แก้ไขปัญหาของการนับไม่ถูกต้องของค่าความเสียหายหลังถูกส่องพบ เมื่อดาเมจในรถถังที่ถูกส่องนั้นเกิดขึ้นภายในเวลาไม่นานหลังถูกส่อง
-
พาหนะ
การเปลี่ยนแปลงในสายวิจัยเยอรมัน:
- เพิ่ม VK 100.01 (P) ในระดับ VIII. รถถังสามารถทำการวิจัยได้หลังจาก Tiger (P).
- เพิ่ม Mäuschen ไปยังระดับ IX. รถถังสามารถทำการวิจัยได้หลังจาก VK 100.01 (P).
- ย้าย Maus ไปยังสายวิจัยรถถังหนักใหม่: รถถังสามารถทำการวิจัยได้หลังจาก VK 100.01 (P) และ Mäuschen. ทุกค่าประสบการณ์ที่ได้รับใน VK 45.02 (P) Ausf. B ยังคงเดิม และไม่ย้ายไปไหน
- เพิ่ม Pz.Kpfw. VII ไปยังระดับ X. รถถังสามารถทำการวิจัยได้หลังจาก VK 45.02 (P) Ausf. B.
ทำใหม่ในรถถังต่อไปนี้ในคุณภาพ HD:
-
- E 50
- VK 45.02 (P) Ausf. A
- T-15
- Indien-Panzer
- AMX 38
- Hotchkiss H35
- Renault FT
- ARL V39
- Type 4 Chi-To
- Type 64
- WZ-111 (model 1-4)
- 59-16
- TOG II*
- AT 2
- AT 7
- T14
- Т21
- A-32
- Object 140
- Object 268
- Object 263
- Object 907
- Е50 M
- Panther II
- Pz.Kpfw. IV Schmalturm
- VK 30.02 (D)
- E 75
- เพิ่มรถถังต่อไปนี้ให้กับ super testers:
- Strv 81
- Jagdtiger (H)
- T-44-85M
- T-44-100M
- Tiger II (H)
- เปลี่ยนคุณสมบัติทางเทคนิคของรถถังต่อไปนี้:
- Centurion Mk. I
- เปลี่ยนเวลาการบรรจุของ OQF 20-pdr Gun Type A Barrel สำหรับป้อมปืนที่สองจาก 8 วิ เป็น 7.5 วิ
- เปลี่ยนความเร็วสูงสุดจาก 40 กม/ชม. เป็น 50 กม/ชม.
- Centurion Mk. 7/1
- เปลี่ยนเวลาการบรรจุของ ปืน 105 mm Royal Ordnance L7A1 สำหรับป้อมปืนที่สองจาก 12 s เป็น 11.2 s
- เปลี่ยนความเร็วสูงสุดจาก 40 กม/ชม. เป็น 50 กม/ชม.
- FV4202
- ปลี่ยนความเร็วสูงสุดจาก 40 กม/ชม. เป็น 50 กม/ชม.
- เปลี่ยนชื่อจาก FV4202 (P) เป็น FV4202
- Panther
- เปลี่ยนเวลาการบรรจุของ ปืน 7,5 cm Kw.K. L/100 สำหรับป้อมปืนที่สองจาก 4.4 วิ เป็น 4 วิ
- เปลี่ยนเวลาการบรรจุของ ปืน 7,5 cm Kw.K. L/100 สำหรับป้อมปืนที่สอง เปลี่ยนจาก 4.6 วิ เป็น 4.2 วิ
- Tiger I
- เปลี่ยนจากเจาะของ Pzgr 40 กระสุนสำหรับ 8,8 cm Kw.K. 36 L/56 ปืน จาก 171 mm เป็น 194 mm
- เพิ่มเกราะของเกราะปืนสำหรับทุกปืน ของป้อมปืนที่สอง
- Tiger (P)
- เพิ่มเกราะของเกราะปืน สำหรับทุกปืน ของทั้งสองป้อมปืน
- เพิ่มความหนาของเกราะ สำหรับห้องผู้บังคับการ สำหรับป้อมปืนที่สอง จาก 95 เป็น 125 mm
- Krupp-Steyr Waffenträger
- เปลี่ยนพลังเครื่องยนต์ของ 12 cylinder Boxer-Motor จาก 140 h.p. เป็น 220 h.p.
- Grille 15
- เปลี่ยนเวลาการบรรจุสำหรับ 15 cm Pak L/63 ปืน จาก 16.5 วิ เป็น 18 วิ
- เปลี่ยนมุมกดของปืนสำหรับ 15 cm Pak L/63 ปืน จาก -8 องศา เป็น -7 องศา
- เปลี่ยนความเร็วถอยหลัง จาก 20 กม/ชม. เป็น 15 กม/ชม.
- เปลี่ยนพลังเครื่องยนต์ของ Maybach NL 234 จาก 900 h.p. เป็น 850 h.p.
- ลดความเร็วของกระสุน Pzgr. สำหรับปืน 5 cm Pak L/63 จาก 1350 เป็น 1200
- VK 36.01 (H)
- เปลี่ยนจากเจาะของ Pzgr 40 กระสุนสำหรับ 8,8 cm Kw.K. 36 L/56 ปืน จาก 171 mm เป็น 194 mm
- Jagdpanzer IV
- เปลี่ยนจากเจาะของ Pzgr 40 กระสุนสำหรับ 8,8 cm Pak L/56 ปืน จาก 171 mm เป็น 194 mm
- Jagdpanther
- เปลี่ยนจากเจาะของ Pzgr 40 กระสุนสำหรับ 8,8 cm Pak L/56 ปืน จาก 171 mm เป็น 194 mm
- VK 30.02 (D)
- เปลี่ยนความเร็วการเคลื่อนที่ของ ป้อมปืนที่สอง จาก 30 องศา/วิ เป็น 45 องศา/วิ
- เปลี่ยนความเร็วการเคลื่อนที่ของ ป้อมปืนแรก จาก 32 องศา/วิ เป็น 45 องศา/วิ
- เปลี่ยนจากเจาะของ Pzgr 40 กระสุนสำหรับ 8,8 cm Kw.K. 36 L/56 ปืน จาก 171 mm เป็น 194 mm
- เปลี่ยนความเร็วสูงสุดจาก 56 กม/ชม. เป็น 60 กม/ชม.
- เปลี่ยนพลังเครื่องยนต์ของ MB 507 จาก 720 h.p. เป็น 800 h.p
- VK 30.01 (P)
- ลดการกระจายของทุกปืน ระหว่างเคลื่อนที่ สำหรับ กันกระเทือนแรก จาก 0.28 เป็น 0.25
- ลดการกระจายของทุกปืน บนตัวถังเคลื่อนที่ สำหรับ กันกระเทือนแรก จาก 0.28 เป็น 0.25
- ลดการกระจายของทุกปืน ระหว่างเคลื่อนที่ สำหรับ กันกระเทือนที่สอง จาก 0.25 เป็น 0.22
- ลดการกระจายของทุกปืน บนตัวถังเคลื่อนที่ สำหรับกันกระเทือนที่สอง จาก 0.25 เป็น 0.22
- ลดการกระจายของป้อมปืนเคลื่อนที่สำหรับ 8,8 cm Kw.K. 36 L/56 ปืนสำหรับ ป้อมปืนแรก จาก 0.18 เป็น 0.16
- ลดการกระจายของป้อมปืนเคลื่อนที่สำหรับ 8,8 cm Kw.K. 36 L/56 สำหรับป้อมปืนที่สองจาก 0.16 เป็น 0.15
- เปลี่ยนจากเจาะของ Pzgr 40 กระสุนสำหรับ 8,8 cm Kw.K. 36 L/56 ปืน จาก 171 mm เป็น 194 mm
- เปลี่ยนความทนทานของรถถัง, เมื่อ ป้อมปืนแรก ติดตั้ง, จาก 610 เป็น 650
- เปลี่ยนความทนทานของรถถัง, เมื่อ ป้อมปืนที่สอง ติดตั้ง, จาก 710 เป็น 750
- เพิ่มเกราะของเกราะปืนสำหรับทุกปืน ของป้อมปืนที่สอง
- Pz.Kpfw. III/IV
- เปลี่ยนเวลาการบรรจุของ the 7,5 cm Kw.K. 40 L/48 gun สำหรับป้อมปืนที่สองจาก 4.3 วิ เป็น 4 วิ
- เปลี่ยนเวลาการบรรจุของ the 7,5 cm Kw.K. 40 L/43 gun สำหรับป้อมปืนที่สองจาก 4.3 วิ เป็น 4 วิ
- เปลี่ยนระยะการมองของ ป้อมปืนแรก จาก 320 m เป็น 340 m
- เปลี่ยนระยะการมองของ ป้อมปืนที่สอง จาก 320 m เป็น 350 m
- เปลี่ยนความทนทานของรถถัง, เมื่อป้อมปืนแรก ติดตั้ง, จาก 380 เป็น 420
- เปลี่ยนความทนทานของรถถัง, เมื่อ ป้อมปืนที่สอง ติดตั้ง, จาก 440 เป็น 480
- Nashorn
- เปลี่ยนจากเจาะของ Pzgr 40 กระสุนสำหรับ 8,8 cm Pak L/56 ปืน จาก 171 mm เป็น 194 mm
- Maus
- ลดการกระจายระหว่าเคลื่อนที่ จาก 0.22 เป็น 0.2
- ลดการกระจายบนตัวถังเคลื่อนที่ จาก 0.22 เป็น 0.2
- ลดการกระจายของ ปืน จาก 0.38 m เป็น 0.36 m
- เปลี่ยนการกระจายของป้อมปืนเคลื่อนที่ จาก 0.06 เป็น 0.05
- เปลี่ยนเวลาการบรรจุ จาก 14.9 วิ เป็น 12 วิ
- เปลี่ยนเวลาเล็ง จาก 2.3 วิ เป็น 2.1 วิ
- เพิ่มความหนาของเกราะป้อมปืนส่วนหน้า จาก 240 mm เป็น 260 mm
- เพิ่มความหนาของแผ่นเกราะล่างบนด้านข้าง จาก 80 mm เป็น 140 mm
- เพิ่มความหนาของตัวถังที่ยื่น จาก 200 mm เป็น 250 mm
- เพิ่มความทนทานจาก 3,000 เป็น 3,200
- E 50
- ลดการกระจายของ 8,8 cm Kw.K. L/100 สำหรับป้อมปืนที่สองจาก 0.3 เป็น 0.29
- เปลี่ยนการกระจายของป้อมปืนเคลื่อนที่ ของปืน 8,8 cm Kw.K. L/100 สำหรับป้อมปืนที่สอง จาก 0.12 เป็น 0.1
- เปลี่ยนการกระจายของป้อมปืนเคลื่อนที่ ของปืน 8,8 cm Kw.K. L/100 สำหรับ ป้อมปืนแรก จาก 0.12 เป็น 0.1
- เปลี่ยนเวลาการบรรจุ ของปืน 8,8 cm Kw.K. L/100 สำหรับป้อมปืนที่สองจาก 6.6 วิ เป็น 5.5 วิ
- เปลี่ยนเวลาการบรรจุ ของปืน 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 สำหรับป้อมปืนที่สองจาก 7 วิ เป็น 5.5 วิ
- เปลี่ยนเวลาการบรรจุ ของปืน 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 ปืนสำหรับ ป้อมปืนแรก จาก 7.3 วิ เป็น 6.9 วิ
- เปลี่ยนเวลาเล็ง ของ 8,8 cm Kw.K. L/100 ปืนสำหรับป้อมปืนที่สองจาก 2.9 วิ เป็น 2 วิ
- เปลี่ยนเวลาเล็ง ของ 8,8 cm Kw.K. L/100 ปืนสำหรับ ป้อมปืนแรก จาก 2.9 วิ เป็น 2.2 วิ
- เปลี่ยนมุมกดของทุกปืน สำหรับทั้งสองป้อมปืนจาก -5 องศา เป็น -8 องศา
- E 75
- ลดการกระจายระหว่าเคลื่อนที่ for กันกระเทือนแรก จาก 0.24 เป็น 0.22
- ลดการกระจายระหว่าเคลื่อนที่ for กันกระเทือนที่สอง จาก 0.22 เป็น 0.21
- ลดการกระจายบนตัวถังเคลื่อนที่ for กันกระเทือนแรก จาก 0.24 เป็น 0.22
- ลดการกระจายบนตัวถังเคลื่อนที่ for กันกระเทือนที่สอง จาก 0.22 เป็น 0.21
- ลดการกระจายของ 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 gun สำหรับป้อมปืนที่สองจาก 0.38 m เป็น 0.37 m
- ลดการกระจายของป้อมปืนเคลื่อนที่สำหรับ 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 สำหรับป้อมปืนที่สองจาก 0.18 เป็น 0.11
- เปลี่ยนเวลาเล็ง สำหรับปืน 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 สำหรับป้อมปืนที่สองจาก 2.9 s เป็น 2.4 s
- E 100
- ลดการกระจายของ 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 ปืน จาก 0.38 m เป็น 0.36 m
- ลดการกระจายบนตัวถังเคลื่อนที่ สำหรับ 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 ปืน จาก 0.1 เป็น 0.07
- เปลี่ยนเวลาการบรรจุ สำหรับ 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 ปืน จาก 14.3 s เป็น 13.3 s
- เปลี่ยนเวลาเล็ง สำหรับ the 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 ปืน จาก 2.9 วิ เป็น 2.3 วิ
- เปลี่ยนจากเจาะของ Pzgr 42 กระสุนสำหรับ 15 cm Kw.K. L/38 ปืน จาก 235 mm เป็น 246 mm
- VK 45.02 (P) Ausf. B
- ลดการกระจายระหว่าเคลื่อนที่ สำหรับ กันกระเทือนแรก จาก 0.23 เป็น 022
- ลดการกระจายบนตัวถังเคลื่อนที่ สำหรับ กันกระเทือนที่สอง จาก 0.23 เป็น 022
- ลดการกระจายของปืน 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 สำหรับป้อมปืนที่สองจาก 0.38 m เป็น 0.37 m
- ลดการกระจายของป้อมปืนเคลื่อนที่สำหรับปืน 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 สำหรับป้อมปืนที่สองจาก 0.16 เป็น 0.13
- เปลี่ยนเวลาเล็ง ของปืน 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 สำหรับป้อมปืนที่สองจาก 2.9 s เป็น 2.6 s
- เปลี่ยนเวลาเล็ง ของปืน 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 สำหรับป้อมปืนที่สองจาก 2.9 s เป็น 2.6 s
- ลดความหนาของแผ่นเกราะส่วนล่าง จาก 200 mm เป็น 170 mm
- เพิ่มความหนาของเกราะตัวถังด้านข้าง จาก 100 mm เป็น 120 mm
- นำออกในจุดเปราะบาง ในแผ่นเกราะเอียงด้านบน
- เพิ่มความหนาของเกราะหน้า สำหรับป้อมปืนที่สองจาก 252 เป็น 265 mm
- Panther II
- เพิ่ม 8,8 cm Kw.K. L/100 ปืนสำหรับ ป้อมปืนที่สอง
- VK 45.02 (P) Ausf. A
- เปลี่ยนจากเจาะของ Pzgr 40 กระสุนสำหรับ 8,8 cm Kw.K. 36 L/56 ปืน จาก 171 mm เป็น 194 mm
- เปลี่ยนมุมยก และกด ของทุกปืน สำหรับสองป้อมปืน จาก +17..-6 เป็น +15...-8
- เปลี่ยนความหนาของ ในแผ่นเกราะเอียงด้านบน จาก 120 mm เป็น 150 mm
- Pz.Sfl. IVc
- เปลี่ยนจากเจาะของ Pzgr 40 กระสุนสำหรับ 8,8 cm Flak 37 L/56 ปืน จาก 171 mm เป็น 194 mm
- Pz.Kpfw. IV Schmalturm
- ลดการกระจายระหว่าเคลื่อนที่ จาก 0.2 เป็น 0.15
- ลดการกระจายบนตัวถังเคลื่อนที่ จาก 0.2 เป็น 0.15
- ลดการกระจายของ ปืน จาก 0.35 m เป็น 0.32
- เปลี่ยนการกระจายของป้อมปืนเคลื่อนที่ จาก 0.16 เป็น 0.11
- ลดการกระจายของปืนหลังจากยิงจาก 4.0 เป็น 2.0
- เปลี่ยนเวลาการบรรจุ จาก 4.6 วิ เป็น 4.2 วิ
- เพิ่ม 5-mm สกรีนด้านข้าง
- Panther/M10
- ลดการกระจายระหว่าเคลื่อนที่ จาก 0.19 เป็น 0.15
- ลดการกระจายบนตัวถังเคลื่อนที่ จาก 0.19 เป็น 0.15
- เปลี่ยนการกระจายปืน จาก 0.35 m เป็น 0.32 m
- ลดการกระจายของปืนหลังจากยิงจาก 4 เป็น 2
- ลดการกระจายของป้อมปืนหมุน จาก 0.12 เป็น 0.11
- เปลี่ยนเวลาการบรรจุ จาก 4.5 วิ เป็น 4 วิ
- เปลี่ยนระยะการมอง จาก 350 m เป็น 365 m
- เปลี่ยนความเร็วสูงสุดจาก 46 กม/ชม. เป็น 55 กม/ชม.
- เพิ่มสกรีนของตัวถังส่วนหน้า ข้าง และหลัง (โดยการเทียบป้อมปืน),และส่วนหน้าของเกราะปืน สกรีนหน้า: 5 mm
- VK 30.01 (D)
- เปลี่ยนความเร็วการเคลื่อนที่ของ กันกระเทือนที่สอง จาก 38 เป็น 40
- เปลี่ยนเวลาการบรรจุ of the 7,5 cm Kw.K. 42 L/70 gun สำหรับป้อมปืนที่สองจาก 4.4 s เป็น 4.2 s
- เปลี่ยนความเร็วการเคลื่อนที่ของ of ป้อมปืนแรก จาก 32 องศา/วิ เป็น 35 องศา/วิ
- เปลี่ยนความเร็วการเคลื่อนที่ของ ป้อมปืนที่สอง จาก 32 องศา/วิ เป็น 45 องศา/วิ
- เปลี่ยนความเร็วสูงสุดจาก 56 กม/ชม. เป็น 60 กม/ชม.
- Indien-Panzer
- เปลี่ยนเวลาเล็ง of the 9 cm Kanone ปืนสำหรับป้อมปืน Indien-Panzer จาก 2.7 วิ เป็น 2.5 วิ
- เปลี่ยนเวลาเล็ง of the 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 ปืนสำหรับป้อมปืน Indien-Panzer จาก 2.9 วิ เป็น 2.7 วิ
- เปลี่ยนจากเจาะของ Pzgr 40 กระสุนสำหรับ 8,8 cm Kw.K. 36 L/56 ปืน จาก 171 mm เป็น 194 mm
- Leopard Prototyp A
- เปลี่ยนมุมการกดของทุกปืนสำหรับสองป้อมปืน จาก -6 องศา เป็น -8 องศา
- VK 72.01 (K)
- ลดการกระจายระหว่าเคลื่อนที่ จาก 0.23 เป็น 0.21
- ลดการกระจายบนตัวถังเคลื่อนที่ จาก 0.23 เป็น 0.21
- ลดการกระจายของป้อมปืนหมุน จาก 0.16 เป็น 0.1
- เปลี่ยนเวลาการบรรจุ จาก 22 วิ เป็น 20 วิ
- เปลี่ยนเวลาเล็ง จาก 3.4 วิ เป็น 2.9 วิ
- เปลี่ยนจากเจาะของ Pzgr 42 ปืนสำหรับ the 15 cm Kw.K. L/38 จาก 235 mm เป็น 246 mm
- เปลี่ยนขนาดการจุกระสุน จาก 24 เป็น 35
- เปลี่ยนความเร็วสูงสุดจาก 43 กม/ชม. เป็น 33 กม/ชม.
- เพิ่มความหนาของแผ่นเกราะด้านบนจาก 200 เป็น 240 mm
- เพิ่มความหนาของพื้นที่ระหว่างแผ่นเกราะบน และล่างจาก 200 เป็น 300 mm
- เพิ่มความหนาของแผ่นเกราะล่างจาก 200 เป็น 230 mm
- VK 30.02 (M)
- ลดการกระจายของป้อมปืนเคลื่อนที่สำหรับ 7,5 cm Kw.K. 42 L/70 gun สำหรับป้อมปืนที่สองจาก 0.2 เป็น 0.12
- ลดการกระจายของ 7,5 cm Kw.K. 42 L/70 ปืนสำหรับ ป้อมปืนที่สอง หลังการยิง จาก 4.0 เป็น 3.0
- ลดการกระจายของ 7,5 cm Kw.K. 40 L/48 ปืนสำหรับ ป้อมปืนที่สอง หลังการยิง จาก 4.0 เป็น 3.0
- เพิ่มความหนาของแผ่นเกราะด้านบนจาก60 เป็น 85 mm.
- ลดความหนาของแผ่นเกราะล่างจาก60 เป็น 50 mm.
- Waffenträger auf Pz. IV
- เปลี่ยนจากเจาะของ Pzgr 42 กระสุนสำหรับ 15 cm Pak L/38 ปืน จาก 235 mm เป็น 246 mm
- T-34-85M
- กระสุนแทนที่ด้วย กระสุนของ Т-34-85 Rudy
- กระสุน UBR-365K แทนที่ด้วย UBR-365KBM (180/144)
- กระสุน UBR-365P แทนที่ด้วย UBR-365PBM (180/194)
- กระสุน UOF-365K แทนที่ด้วย UOF-365BM (300/44)
- เปลี่ยนระยะการมอง จาก 350 m เป็น 360 m
- ลดการกระจายระหว่าเคลื่อนที่ จาก 0.24 เป็น 0.22
- ลดการกระจายบนตัวถังเคลื่อนที่ จาก 0.24 เป็น 0.22
- ลดการกระจายปืน จาก 0.42 m เป็น 0.37 m
- ลดเวลาการยิง จาก 2.5 s เป็น 2.2 s
- T28
-
เปลี่ยนความเร็วการเคลื่อนที่ของ T28VVSS T46 จาก 18 เป็น 20
- เปลี่ยนความเร็วการเคลื่อนที่ของ T28VVSS T56 จาก 20 เป็น 24
- เปลี่ยนความเร็วสูงสุดจาก 18 กม/ชม. เป็น 22 กม/ชม.
- เปลี่ยนความเร็วถอยหลัง จาก 7 กม/ชม. เป็น 10 กม/ชม
- เพิ่มพลังเครื่องยนต์ Ford GAF จาก 440 h.p. เป็น 670 h.p.
- เพิ่มพลังเครื่องยนต์ Ford GAFM2A1 จาก 510 h.p. เป็น 780 h.p.
-
- T95
- เปลี่ยนความเร็วการเคลื่อนที่ของ T95HVSS จาก 16 เป็น 20
- เปลี่ยนความเร็วการเคลื่อนที่ของ T95HVSSM2 จาก 18 เป็น 24
- เปลี่ยนความเร็วสูงสุดจาก 13 กม/ชม. เป็น 20 กม/ชม.
- เปลี่ยนความเร็วถอยหลัง จาก 6 กม/ชม. เป็น 10 กม/ชม.
- เพิ่มพลังเครื่องยนต์ Ford GAF จาก 440 h.p. เป็น 670 h.p.
- เพิ่มพลังเครื่องยนต์ Ford GAFM2A1จาก 510 h.p. เป็น 780 h.p.
- T28 Prototype
- เปลี่ยนความเร็วสูงสุดจาก 18 กม/ชม. เป็น 28 กม/ชม.
- เปลี่ยนความเร็วถอยหลัง from 7 กม/ชม. เป็น 10 กม/ชม.
- T110E5
- ลดความหนาของเกราะในส่วนของผู้บังคับการ
- ลดความหนาของเกราะด้านข้าง ในพื้นที่หลังพวงมาลัย จาก 254 เป็น 76.2 mm
- Heavy Tank No. VI
- เปลี่ยนจากเจาะของ Pzgr. 40 กระสุนสำหรับ 8,8 cm Kw.K. 36 L/56 ปืน จาก 171 mm เป็น 194 mm
- เพิ่มความหนาของเกราะแผ่นกั้นปืน
- Type 5 Heavy
- เพิ่ม ปืน15 cm/45 41st Year Type
- เพิ่มเกราะให้ตัวถัง และป้อมปืน
- Type 4 Heavy
- เพิ่มปืน 15 cm/45 41st Year Type
- เปลี่ยนความจุของกันกระเทือน Type 4 Heavy Kai จาก 165.000 กก. เป็น 170.000 กก.
- เพิ่มความหนาของเกราะตัวถัง
- Pz. 58 Mutz + Pz. 58 + Schwarzpanzer 58
- ปรับปรุงมุมกดของปืน (นำออกในโซนยกนะดับเหนือมุมองกระจกหลัง)
- Centurion Mk. I
- Object 907:
- เพิ่มความหนาของเกราะของ ตัวถังด้านข้าง จาก 85 เป็น 100 mm
- เพิ่มความหนาของเกราะของ ป้อมปืนท๊อปจาก 30 เป็น 40 mm
- E 50 Ausf. M
- เพิ่มความหนาของแผ่นเกราะด้านล่างจาก 100 เป็น 120 mm
- Indien-Panzer
- เปลี่ยนเวลาเล็งของปืน 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 จาก 2.9 เป็น 2.5 วิ
- เปลี่ยนเวลาเล็งของปืน 9 cm Kanone จาก 2.7 เป็น 2.3 วิ
- Panther mit 8,8 cm L/71
- ปรับปรุงเกราะของแผ่นกั้นปืน
- Pz.Kpfw. IV Ausf. H
- ปรับปรุงมุมกดของปืน ของทุกปืนสำหรับสองป้อมปืน
- Pz.Kpfw. V Berge-Panther Alpha
- เปลี่ยนการกระจายของ 7,5 cm Kw.K. 40 L/48 ปืน สำหรับ ป้อมปืน Pz.Kpfw. V/IV จาก 0.39 m เป็น 0.37 m
- เปลี่ยนการกระจายของ 7,5 cm Kw.K. 40 L/48 ปืน สำหรับ ป้อมปืน Pz.Kpfw. V/IV หลังการยิง 2.3 เป็น 2 วิ
- เปลี่ยนเวลาเล็งของปืน 7,5 cm Kw.K. 40 L/48 ปืน สำหรับ ป้อมปืน Pz.Kpfw. V/IV จาก 2.3 วิ เป็น 2 วิ
- เปลี่ยนระยะการมองของ Pz.Kpfw. V/IV จาก 350 m เป็น 365 m
- เปลี่ยนความเร็วการเคลื่อนที่ของ Pz.Kpfw. V/IV จาก 30 องศา/วิ เป็น 44 องศา/วิ
- แทนที่ Pzgr 39 กระสุนเจาะเกราะ (110/110) ด้วยกระสุน Pzgr 39 L (150/135)
- แทนที่ Pzgr 40 AP เปลือกแข็ง ด้วยกระสุน Pzgr 40 L (194/135)
- แทนที่ Sprgr 18 กระสุนระเบิดแรงสูง (38/175) ด้วยกระสุน Sprgr 18 L (38/175)
- เปลี่ยนการกระจายของ 7,5 cm Kw.K. 40 L/48 ปืน สำหรับ ป้อมปืน Pz.Kpfw. V/IV จาก 0.39 m เป็น 0.37 m
- Pz. V Berge-Panther
- เปลี่ยนการกระจายของ 7,5 cm Kw.K. 40 L/48 ปืน สำหรับ ป้อมปืน Pz.Kpfw. V/IV จาก 0.39 m เป็น0.37 m
- เปลี่ยนการกระจายของ 7,5 cm Kw.K. 40 L/48 ปืน สำหรับ ป้อมปืน Pz.Kpfw. V/IV หลังการยิง 2.3 เป็น 2 วิ
- เปลี่ยนเวลาเล็งของปืน 7,5 cm Kw.K. 40 L/48 ปืน สำหรับ ป้อมปืน Pz.Kpfw. V/IV จาก 2.3 วิ เป็น 2 วิ
- เปลี่ยนระยะการมองของ Pz.Kpfw. V/IV จาก 350 m เป็น 365 m
- เปลี่ยนความเร็วการเคลื่อนที่ของ Pz.Kpfw. V/IV จาก 30 องศา/วิ เป็น 44 องศา/วิ
- แทนที่ Pzgr 39 กระสุนเจาะเกราะ (110/110) ด้วยกระสุน Pzgr 39 L (150/135)
- แทนที่ Pzgr 40 AP เปลือกแข็ง ด้วยกระสุนPzgr 40 L (194/135)
- แทนที่ Sprgr 18 กระสุนระเบิดแรงสูง (38/175) ด้วยกระสุน Sprgr 18 L (38/175)
- เปลี่ยนการกระจายของ 7,5 cm Kw.K. 40 L/48 ปืน สำหรับ ป้อมปืน Pz.Kpfw. V/IV จาก 0.39 m เป็น0.37 m
- Object 263:
- ลดขนาดของช่องระหว่างปืน (การเจาะแผ่นกั้นปืนนั้นจะยากกว่าก่อน)
- เปลี่ยนระยะสัญญาณของวิทยุ 10RKM จาก 440 เป็น 730 เมตร การเปลี่ยนส่งผลกับรถถังต่อไปนี้:
- ISU-130
- IS-5 (Object 730)
- ISU-122S
- KV-122
- KV-5
- IS-6
- IS-2
- IS-6 B
- ISU-130
แผนที่
แผนที่ย่อ
- ทำใหม่ในคุณภาพภาพของแผนที่ย่อต่อไปนี้:
- Training area
- Overlord
- Sacred Valley
- Stalingrad
- Fiery Salient