9.17.1 เนื้อหาอัพเดท


เนื้อหาทั่วไป

    1. เหรียญตราประสิทธิภาพการรบ:
      - ใช้งานการแสดงของตราสองอันหรือมากกว่า สำหรับกิจกรรมการรบที่ระบุไว้ เช่น,เมื่อสร้างดาเมจไปยังสองรถถัง ด้วยกระสุนหนึ่งนัด (หรือสร้างดาเมจด้วยการยิงไปยังสองรถถังที่แตกต่าง ภายในระยะเวลาที่สั้นมากๆ),ระบบจะแสดงสองตราที่แตกต่างกัน แทนที่หนึ่งตรา ที่แสดงดาเมจโดยรวมและชื่อรถถัง
      - ถ้ารถถังศัตรูถูกทำลาย ผู้เล่นจะไม่ต้องการเห็นตราที่มีจำนวนของโมดุลย์ดาเมจ ในรถถังที่ถูกทำลายไป(แสดงหลังตราการทำลาย). ตราการยิงที่รุนแรง ในกรณีนี้จะปิดลงไป
      -เพิ่มตราใหม่ Wrecked (เมื่อสร้างดาเมจไปยังรถถังศัตรู โดยใช้พื้นที่ (การกระทบ).เช่นในกรณีที่แสดงการแยกในรายละเอียดของดาเมจ ตรานี้จะเพิ่มเข้ามาในการตั้งค่า เพื่อผู้เล่นจะได้ปรับแต่งในการแสดงผลได้.
    2.  ตัวชี้ทิศทางการยิง:
      1. เปลี่ยนรูปแบบกราฟฟอก ของตัวชี้ทิศทางดาเมจ (ไปยัง "ไม่บรรจุ" อินเตอร์เฟซการรบ)
      2. เพิ่มตัวเลือกในการเปิดและปิด ตัวชี้การยิงไดนามิก (ความกว้างตัวบ่งชี้ เปลี่ยนไปขึ้นกับ จำนวนของการได้รับ/บล็อคดาเมจได้).โดยตั้งต้น ตัวเลือกนี้จะปิดลง ทิศทางการยิงมีความกว้างเท่าเดิม
      3. เปลี่ยนเวลาของการชี้ทิศทาง และเพิ่มภาพเคลื่อนไหว
    3. เพิ่มรายละเอียดเสริมในการตั้งค่า ซึ่งอธิบายที่มาที่ไปของบางตัวเลือกของผลตอบรับ
    4. เพิ่มข้อมูลเกี่ยวกับการได้รับดาเมจ หรือการยิงที่รุนแรงไปยัง:
      1. ตราประสิทธิภาพการรบ
      2. แผงรายละเอียดดาเมจ
    5. ดาเมจหรือการยิงที่รุนแรงที่ได้รับจากเพื่อนในทีม จะแสดงในตราประสิทธิภาพ และแผงรายละเอียดดาเมจ สีของประสิทธิภาพดาเมจ และค่าของรายละเอียดดาเมจจะเหมือนกันสำหรับ ทั้งดาเมจที่ได้รับจากศัตรู และจากเพื่อนในทีม (สีแดง สำหรับการได้รับดาเมจ สีส้มสำหรับดาเมจที่รุนแรง).
    6. เพิ่มประเภทกระสุน ไปยังแผงรายละเอียดดาเมจ กระสุนพรีเมี่ยมจะแสดงด้วยสีทอง ตัวบ่งชี้กระสุน พรีเมี่ยมจะเป็นแบบถาวร ตราประสิทธิภาพการรบ จะไม่แสดงประเภทกระสุน ประเภทกระสุนจะแสดงเฉพาะในรายการของแผงรายละเอียดดาเมจ ในกรณีต่อไปนี้:
      1. ดาเมจได้รับ
      2. ความเสียหายรุนแรงที่ได้รับ
      3. การบล็อคดาเมจโดยเกราะ
    7. สร้างการเปลี่ยนแปลงในตัวเลือกของแผงรายะเลียดดาเมจ:
      1. เพิ่มตัวเลือกในการแสดงแผงรายละเอียดดาเมจ: ได้รับดาเมจ ความเสียหายรุนแรง และบล็อคดาเมจด้วยเกราะ
      2. เพิ่มตัวเลือกที่เปลี่ยนแปลงตำแหน่างของแผงรายละเอียดดาเมจได้: การได้รับดาเมจ ความเสียหายรุนแรง และการบล็อคดาเมจด้วยเกราะ สามารถแสดงได้ทางฝั่งขวาของส่วนทีมพันธมิตร
    8. ปรับปรุงอักษรของตราประสิทธิภาพ และแผงดาเมจ
    9. ปรับปรุงอักษร และพื้นหลังของค่าของแผงรายละเอียดดาเมจ
    10. ปรับปรุงข่อความในหน้าต่างตั้งค่าแผงดาเมจ
    11. เมื่อค่าโดยรวมทั้งหมดของแผงรายละเอียดดาเมจปิดลง แผงรายละเอียดดเามจ สามารถแสดง (ในเวอร์ชั่น 9.16 และ9.17, เมื่อปิด ค่าโดยรวมหมดทั้งสามแบบ, แผงรายละเอียดดาเมจ จะถูกบังคับผนึก).
    12. สำหรับปืนยิงที่ไว ตราประสิทธิภาพการรบ และรายการในแผงรายละเอียดดาเมจ จะแสดงค่าโดยรวมของชุดการยิง
  • ปรับปรุงกลไกของการจัดเรียงสมาชิกพลาทูน เมื่อการรบเริ่มการโหลด (สมาชิกพลาทูนจะจัดตำแหน่งในแผนที่ใกล้ๆกัน\พิจารณาในแผนที่เฉพาะ จำนวนของพลาทูน
  • ปรับปรุงกลไกของการสับเปลี่ยนมุมกล้อง ในโหมดสังเกตุการณ์:
    1. ก่อนอื่น กล้องจะสลับไปยังรถถังของสมาชิกในพลาทูน
    2. ต่อมา กล้องสลับระหว่างผู้เล่น ตามตำแหน่งของแผงทีม
  • เปลี่ยนรูปแบบทูลทิปส์
  • เพิ่มจำนวนอิทธิพลของโบนัสที่มี ตามคุณสมบัติทางเทคนิค ในทูลทิปส์ที่ตอบสนอง
  • อิทธิพลของภาพ ของอุปกรณ์ที่ใช้งาน (Binocular Telescope และ Camouflage Net) หลังคุณสมบัติทางเทคนิคแบบง่ายในอินเตอร์เฟซ
  • เปลี่ยนการแสดงรูปแบบสำหรับการเจาะ และคุณลักษณะดาเมจ ของกระสุนมาตรฐานจากระยะของค่าไปยังค่าเฉลี่ยในโรงรถ และ ในหน้าต่างการพรีวิวรถถัง ระยะของค่าสามารถพบได้ในทูลทิปส์.
  • เพิ่มตัวชี้วัดกระสุนมาตรฐานในทูลทิปส์กระสุน
  • ใช้งานการเทียบของพารามิเตอร์กระสุน ในทูลทิปส์ ที่สัมพันธ์กับกระสุนมาตรฐาน
  • ปรับปรุงตัวกรองในแผงรถถังในโรงรถ
    • เพิ่มตัวเลือกในการค้นหารถถังโดยชื่อ ในแผงตัวกรอง
    • เพิ่มตัวเลือกของการเปลี่ยนรูปแบบแผงรถถังจากแผงตัวกรอง
    • เพิ่มสถิติเสริม ไปยังช่องรถถัง: ตรา Victories และ Mastery Badge. สถิติจะแสดง ซ้อนเหนือช่องรถถัง และสามารถปิดได้ในการตั้งค่า
    • เพิ่มตัวเลือกในการแสดงแผงสองแถว ปรับแต่ง และย่อส่วนได้
  • ปรับปรุงอินเตอร์เฟซของการแจ้งภารกิจ และหน้าต่างภารกิจ

    • เพิ่มตัวแจ้งสำหรับภารกิจการฝึกฝน สำหรับผู้เล่นใหม่
    • ปรับปรุงการเตือนเกี่ยวกับภารกิจใหม่ ในหน้าต่างภารกิจ
  • นำออกในโบนัสผู้บัญชาการที่ไม่เกี่ยวข้อง ("nulls") จากหน้าต่างการตกแต่งภายนอก
  • ทำการย้ายไปยังเวอร์ชั่น Wwise 2016.2 ใหม่
  • ขยายกลไก และการสนับสนุนของโหมดเสียง (ที่มาด้วยโครงสร้าง รวบรวมใหม่เท่าที่เป็นไปได้ เอกสาร และการทำเสียงอีกนับไม่ถ้วน )
  • การเปลี่ยนแปลงโหมดฐานที่มั่น
    • การรบของโหมดรอง ฐานที่มั่น แทนที่ด้วยสิ่งใหม่ ชื่อคือ Advance, ซึ่งจะยังคงชุดของการรบในแบบ tug-of-war format ด้วยสามแนวป้องกัน แต่มีจำนวนของเนื้อหาพิเศษ:

      • ฐานที่มั่น ไม่สามารถปล้นได้อีกต่อไป: ในกรณีที่แพ้ ผู้ชนะ จะได้รับ สิ่งที่ขึ้นกับระดับของฐานที่มั่นนั้นๆโดยตรง

      • ฐานที่มั่นไม่ต้องการป้องกันในทุกๆวัน การรบในโหมดจะไม่จำเป้นอีก
      • การรบในโหมดเริ่มต้นในเวลาเฉพาะ คู่แข่งจะเลือกอัตโนมัติจากคิว
    • ปิดการปล้น และการป้องกันที่จำเป็นในฐานที่มั่น ในการเปลี่ยนแปลงสำคัญในโหมดเศรฐกิจ ส่วน War Department, ซึ่งตอนนี้ใช้งานโดยกองทัพระดับท๊อปที่ได้รับชื่อเสียงในการรบ จะใช้งานได้ในกองทัพจำนวนมาก  ซึ่งส่งผลให้ไม่สมดุลในค่าเศรษฐกิจของเกมโดยรวม

    • ในการชดเชย สำหรับประโยชน์ของ War Department, ระบบการแข่งขัน War Games จะเข้ามาใช้งาน ซึ่งกองทัพ ที่เข้าร่วมในการปะทะ และการเดินทัพ จะสามารถทำสำเร็จได้โดยตำแหน่งผู้นำในหมวดแยกย่อย ผู้ชนะจะได้รับรางวัลทอง กองหนุนต่างๆ และรางวัลอื่นๆ
    • สำคัญ:  Game Wars จะเริ่มต้นหลังใช้งานเวอร์ชั่น 9.17.1.
      ห้องการรบ(ทั้งการปะทะ และการเดินทัพ) สามารถปลดล็อคได้ด้วยกองทหาร ที่จะสามารถเข้าร่วมในการใช้งานของท่าน(ทั้งในทีมการฝึก และการรบกองร้อยรถถัง). 
      รายการของห้องการรบที่ปลดล็อค จะมีให้รับทราบในอินเตอร์เฟซพิเศษ
    • ขยายรายการของเพศชายหญิง ในชื่อและสกุล ของแต่ละสัญชาติ
    • นำออกในคุณลักษณะทางเทคนิค ที่แสดงอย่างง่าย ในตัวเลือกโรงรถ จากการตั้งค่า
    • แก้ไขปัญหาเมื่อตรา Kolobanov ไม่ได้รับในตอนจบของการรบ
    • แก้ไขปัญหาของการนับไม่ถูกต้องของค่าความเสียหายหลังถูกส่องพบ  เมื่อดาเมจในรถถังที่ถูกส่องนั้นเกิดขึ้นภายในเวลาไม่นานหลังถูกส่อง.
    • นำออกในโหมดการรบอันดับจากไคลเอนต์เกม; ผู้เล่นจะสามารถชมสถิติในโหมดนี้ได้ในแถบบันทึกการใช้งาน
    • สับเปลี่ยนตัวเลือก โหมด และ ขนาดหน้าจอ ในหน้าต่าง กราฟฟิก; เพิ่มตัวเลือกความละเอียดสำหรับ หน้าต่างไรขอบ, ซึ่งจะใช้ได้ดีสำหรับนักสตรีม ผู้ที่มีหน้าจอเดีย
    • ใช้งานตัวเลือกอัตโนมัติ ของอัตราหน้าจอ; ดังนั้น นำออกในตัวเลือกที่ตอบสนอง จากเมนูกราฟฟิก
    • ปรับการเทียบรถถัง: เนื้อหาใหม่จะนำการเทียบรถถัง ที่จะพิจารณาในเรื่องความเชี่ยวชาญ และทักษะ อุปกรณ์ที่ติดตั้ง  กระสุนที่บรรจุ และลายพราง
    • เพิ่มตัวเลือกใหม่ของการปรับแต่งที่สำคัญในเกม: ทุกเนื้อหา ของแต่ละการปรับแต่ง จะรวมไว้ในไฟล์เดี่ยว
    • ใช้งานการเปลี่ยนแปลงต่อไปนี้ในองค์ประกอบอินเตอร์เฟซ:
      1. เหรียญตราประสิทธิภาพการรบ:
      2. - ใช้งานการแสดงของตราสองอันหรือมากกว่า สำหรับกิจกรรมการรบที่ระบุไว้ เช่น,เมื่อสร้างดาเมจไปยังสองรถถัง ด้วยกระสุนหนึ่งนัด (หรือสร้างดาเมจด้วยการยิงไปยังสองรถถังที่แตกต่าง ภายในระยะเวลาที่สั้นมากๆ),ระบบจะแสดงสองตราที่แตกต่างกัน แทนที่หนึ่งตรา ที่แสดงดาเมจโดยรวมและชื่อรถถัง
      3. - ถ้ารถถังศัตรูถูกทำลาย ผู้เล่นจะไม่ต้องการเห็นตราที่มีจำนวนของโมดุลย์ดาเมจ ในรถถังที่ถูกทำลายไป(แสดงหลังตราการทำลาย). ตราการยิงที่รุนแรง ในกรณีนี้จะปิดลงไป
      4. -เพิ่มตราใหม่ Wrecked (เมื่อสร้างดาเมจไปยังรถถังศัตรู โดยใช้พื้นที่ (การกระทบ).เช่นในกรณีที่แสดงการแยกในรายละเอียดของดาเมจ ตรานี้จะเพิ่มเข้ามาในการตั้งค่า เพื่อผู้เล่นจะได้ปรับแต่งในการแสดงผลได้.
      5. ตัวชี้ทิศทางการยิง
        1. เปลี่ยนรูปแบบกราฟฟอก ของตัวชี้ทิศทางดาเมจ (ไปยัง "ไม่บรรจุ" อินเตอร์เฟซการรบ)
        2. เพิ่มตัวเลือกในการเปิดและปิด ตัวชี้การยิงไดนามิก (ความกว้างตัวบ่งชี้ เปลี่ยนไปขึ้นกับ จำนวนของการได้รับ/บล็อคดาเมจได้).โดยตั้งต้น ตัวเลือกนี้จะปิดลง ทิศทางการยิงมีความกว้างเท่าเดิม
        3. เปลี่ยนเวลาของการชี้ทิศทาง และเพิ่มภาพเคลื่อนไหว
      6. เพิ่มรายละเอียดเสริมในการตั้งค่า ซึ่งอธิบายที่มาที่ไปของบางตัวเลือกของผลตอบรับ
      7. เพิ่มข้อมูลเกี่ยวกับการได้รับดาเมจ หรือการยิงที่รุนแรงไปยัง:
        1. ตราประสิทธิภาพการรบ
        2. แผงรายละเอียดดาเมจ
      8. ดาเมจหรือการยิงที่รุนแรงที่ได้รับจากเพื่อนในทีม จะแสดงในตราประสิทธิภาพ และแผงรายละเอียดดาเมจ สีของประสิทธิภาพดาเมจ และค่าของรายละเอียดดาเมจจะเหมือนกันสำหรับ ทั้งดาเมจที่ได้รับจากศัตรู และจากเพื่อนในทีม (สีแดง สำหรับการได้รับดาเมจ สีส้มสำหรับดาเมจที่รุนแรง)
      9. เพิ่มประเภทกระสุน ไปยังแผงรายละเอียดดาเมจ กระสุนพรีเมี่ยมจะแสดงด้วยสีทอง ตัวบ่งชี้กระสุน พรีเมี่ยมจะเป็นแบบถาวร ตราประสิทธิภาพการรบ จะไม่แสดงประเภทกระสุน ประเภทกระสุนจะแสดงเฉพาะในรายการของแผงรายละเอียดดาเมจ ในกรณีต่อไปนี้:
        1. ดาเมจได้รับ
        2. ความเสียหายรุนแรงที่ได้รับ
        3. การบล็อคดาเมจโดยเกราะ
      10. สร้างการเปลี่ยนแปลงในตัวเลือกของแผงรายะเลียดดาเมจ:
        1. เพิ่มตัวเลือกในการแสดงแผงรายละเอียดดาเมจ: ได้รับดาเมจ ความเสียหายรุนแรง และบล็อคดาเมจด้วยเกราะ
        2. เพิ่มตัวเลือกที่เปลี่ยนแปลงตำแหน่างของแผงรายละเอียดดาเมจได้: การได้รับดาเมจ ความเสียหายรุนแรง และการบล็อคดาเมจด้วยเกราะ สามารถแสดงได้ทางฝั่งขวาของส่วนทีมพันธมิตร
      11. ปรับปรุงอักษรของตราประสิทธิภาพ และแผงดาเมจ
      12. ปรับปรุงอักษร และพื้นหลังของค่าของแผงรายละเอียดดาเมจ
      13. ปรับปรุงข่อความในหน้าต่างตั้งค่าแผงดาเมจ
      14. เมื่อค่าโดยรวมทั้งหมดของแผงรายละเอียดดาเมจปิดลง แผงรายละเอียดดเามจ สามารถแสดง (ในเวอร์ชั่น 9.16 และ9.17, เมื่อปิด ค่าโดยรวมหมดทั้งสามแบบ, แผงรายละเอียดดาเมจ จะถูกบังคับผนึก).
      15. สำหรับปืนยิงที่ไว ตราประสิทธิภาพการรบ และรายการในแผงรายละเอียดดาเมจ จะแสดงค่าโดยรวมของชุดการยิง
    • ปรับปรุงกลไกของการจัดเรียงสมาชิกพลาทูน เมื่อการรบเริ่มการโหลด (สมาชิกพลาทูนจะจัดตำแหน่งในแผนที่ใกล้ๆกัน\พิจารณาในแผนที่เฉพาะ จำนวนของพลาทูน
    • ปรับปรุงกลไกของการสับเปลี่ยนมุมกล้อง ในโหมดสังเกตุการณ์:
      1. ก่อนอื่น กล้องจะสลับไปยังรถถังของสมาชิกในพลาทูน
      2. ต่อมา กล้องสลับระหว่างผู้เล่น ตามตำแหน่งของแผงทีม
    • เปลี่ยนรูปแบบทูลทิปส์
    • เพิ่มจำนวนอิทธิพลของโบนัสที่มี ตามคุณสมบัติทางเทคนิค ในทูลทิปส์ที่ตอบสนอง
    • อิทธิพลของภาพ ของอุปกรณ์ที่ใช้งาน (Binocular Telescope และ Camouflage Net) หลังคุณสมบัติทางเทคนิคแบบง่ายในอินเตอร์เฟซ
    • เปลี่ยนการแสดงรูปแบบสำหรับการเจาะ และคุณลักษณะดาเมจ ของกระสุนมาตรฐานจากระยะของค่าไปยังค่าเฉลี่ยในโรงรถ และ ในหน้าต่างการพรีวิวรถถัง ระยะของค่าสามารถพบได้ในทูลทิปส์.
    •  เพิ่มตัวชี้วัดกระสุนมาตรฐานในทูลทิปส์กระสุน
    • ใช้งานการเทียบของพารามิเตอร์กระสุน ในทูลทิปส์ ที่สัมพันธ์กับกระสุนมาตรฐาน
    • ปรับปรุงตัวกรองในแผงรถถังในโรงรถ
      • เพิ่มตัวเลือกในการค้นหารถถังโดยชื่อ ในแผงตัวกรอง
      • เพิ่มตัวเลือกของการเปลี่ยนรูปแบบแผงรถถังจากแผงตัวกรอง
      • เพิ่มสถิติเสริม ไปยังช่องรถถัง: ตรา Victories และ Mastery Badge. สถิติจะแสดง ซ้อนเหนือช่องรถถัง และสามารถปิดได้ในการตั้งค่า
      • เพิ่มตัวเลือกในการแสดงแผงสองแถว ปรับแต่ง และย่อส่วนได้
    • ปรับปรุงอินเตอร์เฟซของการแจ้งภารกิจ และหน้าต่างภารกิจ

      • เพิ่มตัวแจ้งสำหรับภารกิจการฝึกฝน สำหรับผู้เล่นใหม่
      • ปรับปรุงการเตือนเกี่ยวกับภารกิจใหม่ ในหน้าต่างภารกิจ
    • นำออกในโบนัสผู้บัญชาการที่ไม่เกี่ยวข้อง ("nulls") จากหน้าต่างการตกแต่งภายนอก
    • ทำการย้ายไปยังเวอร์ชั่น Wwise 2016.2 ใหม่
    • ขยายกลไก และการสนับสนุนของโหมดเสียง (ที่มาด้วยโครงสร้าง รวบรวมใหม่เท่าที่เป็นไปได้ เอกสาร และการทำเสียงอีกนับไม่ถ้วน )
    • การเปลี่ยนแปลงโหมดฐานที่มั่น
      • การรบของโหมดรอง ฐานที่มั่น แทนที่ด้วยสิ่งใหม่ ชื่อคือ Advance, ซึ่งจะยังคงชุดของการรบในแบบ tug-of-war format ด้วยสามแนวป้องกัน แต่มีจำนวนของเนื้อหาพิเศษ:

        • ฐานที่มั่น ไม่สามารถปล้นได้อีกต่อไป: ในกรณีที่แพ้ ผู้ชนะ จะได้รับ สิ่งที่ขึ้นกับระดับของฐานที่มั่นนั้นๆโดยตรง

        • ฐานที่มั่นไม่ต้องการป้องกันในทุกๆวัน การรบในโหมดจะไม่จำเป็นอีก

        • การรบในโหมดเริ่มต้นในเวลาเฉพาะ คู่แข่งจะเลือกอัตโนมัติจากคิว

      • ปิดการปล้น และการป้องกันที่จำเป็นในฐานที่มั่น ในการเปลี่ยนแปลงสำคัญในโหมดเศรฐกิจ ส่วน War Department, ซึ่งตอนนี้ใช้งานโดยกองทัพระดับท๊อปที่ได้รับชื่อเสียงในการรบ จะใช้งานได้ในกองทัพจำนวนมาก  ซึ่งส่งผลให้ไม่สมดุลในค่าเศรษฐกิจของเกมโดยรวม

      • ในการชดเชย สำหรับประโยชน์ของ War Department, ระบบการแข่งขัน War Games จะเข้ามาใช้งาน ซึ่งกองทัพ ที่เข้าร่วมในการปะทะ และการเดินทัพ จะสามารถทำสำเร็จได้โดยตำแหน่งผู้นำในหมวดแยกย่อย ผู้ชนะจะได้รับรางวัลทอง กองหนุนต่างๆ และรางวัลอื่นๆ

      • สำคัญ:  Game Wars จะเริ่มต้นหลังใช้งานเวอร์ชั่น 9.17.1.

      • ห้องการรบ(ทั้งการปะทะ และการเดินทัพ) สามารถปลดล็อคได้ด้วยกองทหาร ที่จะสามารถเข้าร่วมในการใช้งานของท่าน(ทั้งในทีมการฝึก และการรบกองร้อยรถถัง). 

      • รายการของห้องการรบที่ปลดล็อค จะมีให้รับทราบในอินเตอร์เฟซพิเศษ

      • ขยายรายการของเพศชายหญิง ในชื่อและสกุล ของแต่ละสัญชาติ

      • นำออกในคุณลักษณะทางเทคนิค ที่แสดงอย่างง่าย ในตัวเลือกโรงรถ จากการตั้งค่า

      • แก้ไขปัญหาเมื่อตรา Kolobanov ไม่ได้รับในตอนจบของการรบ

      • แก้ไขปัญหาของการนับไม่ถูกต้องของค่าความเสียหายหลังถูกส่องพบ  เมื่อดาเมจในรถถังที่ถูกส่องนั้นเกิดขึ้นภายในเวลาไม่นานหลังถูกส่อง


พาหนะ

การเปลี่ยนแปลงในสายวิจัยเยอรมัน: 

  • เพิ่ม VK 100.01 (P) ในระดับ VIII. รถถังสามารถทำการวิจัยได้หลังจาก Tiger (P).
  • เพิ่ม Mäuschen ไปยังระดับ IX. รถถังสามารถทำการวิจัยได้หลังจาก  VK 100.01 (P).
  • ย้าย Maus ไปยังสายวิจัยรถถังหนักใหม่: รถถังสามารถทำการวิจัยได้หลังจาก VK 100.01 (P) และ Mäuschen. ทุกค่าประสบการณ์ที่ได้รับใน VK 45.02 (P) Ausf. B ยังคงเดิม และไม่ย้ายไปไหน
  • พิ่ม Pz.Kpfw. VII ไปยังระดับ X. รถถังสามารถทำการวิจัยได้หลังจาก  VK 45.02 (P) Ausf. B.

ทำใหม่ในรถถังต่อไปนี้ในคุณภาพ HD:

    • E 50
    • VK 45.02 (P) Ausf. A
    • T-15
    • Indien-Panzer
    • AMX 38
    • Hotchkiss H35
    • Renault FT
    • ARL V39
    • Type 4 Chi-To
    • Type 64
    • WZ-111 (model 1-4)
    • 59-16
    • TOG II*
    • AT 2
    • AT 7
    • T14
    • Т21
    • A-32
    • Object 140
    • Object 268
    • Object 263
    • Object 907
    • Е50 M
    • Panther II
    • Pz.Kpfw. IV Schmalturm
    • VK 30.02 (D)
    • E 75
  • เพิ่มรถถังต่อไปนี้ให้กับ super testers:
    • Strv 81
    • Jagdtiger (H)
    • T-44-85M
    • T-44-100M
    • Tiger II (H)
  • เปลี่ยนคุณสมบัติทางเทคนิคของรถถังต่อไปนี้:
    • Centurion Mk. I
      • เปลี่ยนเวลาการบรรจุของ OQF 20-pdr Gun Type A Barrel สำหรับป้อมปืนที่สองจาก 8 วิ เป็น 7.5 วิ
      • เปลี่ยนความเร็วสูงสุดจาก 40 กม/ชม. เป็น 50 กม/ชม.
    • Centurion Mk. 7/1 
      • เปลี่ยนเวลาการบรรจุของ ปืน 105 mm Royal Ordnance L7A1 สำหรับป้อมปืนที่สองจาก 12 s เป็น 11.2 s
      • เปลี่ยนความเร็วสูงสุดจาก 40 กม/ชม. เป็น 50 กม/ชม.
    • FV4202 
      • ปลี่ยนความเร็วสูงสุดจาก 40 กม/ชม. เป็น 50 กม/ชม.
      • เปลี่ยนชื่อจาก FV4202 (P) เป็น FV4202
    • Panther 
      • เปลี่ยนเวลาการบรรจุของ ปืน 7,5 cm Kw.K. L/100 สำหรับป้อมปืนที่สองจาก 4.4 วิ เป็น 4 วิ
      • เปลี่ยนเวลาการบรรจุของ ปืน 7,5 cm Kw.K. L/100 สำหรับป้อมปืนที่สอง เปลี่ยนจาก 4.6 วิ เป็น 4.2 วิ
    • Tiger I 
      • เปลี่ยนจากเจาะของ Pzgr 40 กระสุนสำหรับ 8,8 cm Kw.K. 36 L/56 ปืน จาก 171 mm เป็น 194 mm
      • เพิ่มเกราะของเกราะปืนสำหรับทุกปืน ของป้อมปืนที่สอง
    • Tiger (P)  
      • เพิ่มเกราะของเกราะปืน สำหรับทุกปืน ของทั้งสองป้อมปืน
      • เพิ่มความหนาของเกราะ สำหรับห้องผู้บังคับการ สำหรับป้อมปืนที่สอง จาก 95 เป็น 125 mm
    • Krupp-Steyr Waffenträger 
      • เปลี่ยนพลังเครื่องยนต์ของ 12 cylinder Boxer-Motor จาก 140 h.p. เป็น 220 h.p.
    • Grille 15 
      • เปลี่ยนเวลาการบรรจุสำหรับ 15 cm Pak L/63 ปืน จาก 16.5 วิ เป็น 18 วิ
      • เปลี่ยนมุมกดของปืนสำหรับ 15 cm Pak L/63 ปืน จาก -8 องศา เป็น -7 องศา
      • เปลี่ยนความเร็วถอยหลัง จาก 20 กม/ชม. เป็น 15 กม/ชม.
      • เปลี่ยนพลังเครื่องยนต์ของ Maybach NL 234 จาก 900 h.p. เป็น 850 h.p.
      • ลดความเร็วของกระสุน  Pzgr.  สำหรับปืน 5 cm Pak L/63 จาก 1350 เป็น 1200
    • VK 36.01 (H) 
      • เปลี่ยนจากเจาะของ Pzgr 40 กระสุนสำหรับ 8,8 cm Kw.K. 36 L/56 ปืน จาก 171 mm เป็น 194 mm
    • Jagdpanzer IV 
      • เปลี่ยนจากเจาะของ Pzgr 40 กระสุนสำหรับ 8,8 cm Pak L/56 ปืน จาก 171 mm เป็น 194 mm
    • Jagdpanther 
      • เปลี่ยนจากเจาะของ Pzgr 40 กระสุนสำหรับ 8,8 cm Pak L/56 ปืน จาก 171 mm เป็น 194 mm
    • VK 30.02 (D) 
      • เปลี่ยนความเร็วการเคลื่อนที่ของ ป้อมปืนที่สอง จาก 30 องศา/วิ เป็น 45 องศา/วิ
      • เปลี่ยนความเร็วการเคลื่อนที่ของ ป้อมปืนแรก จาก 32 องศา/วิ เป็น 45 องศา/วิ
      • เปลี่ยนจากเจาะของ Pzgr 40 กระสุนสำหรับ 8,8 cm Kw.K. 36 L/56 ปืน จาก 171 mm เป็น 194 mm
      • เปลี่ยนความเร็วสูงสุดจาก 56 กม/ชม. เป็น 60 กม/ชม.
      • เปลี่ยนพลังเครื่องยนต์ของ MB 507 จาก 720 h.p. เป็น 800 h.p
    • VK 30.01 (P) 
      • ลดการกระจายของทุกปืน ระหว่างเคลื่อนที่ สำหรับ กันกระเทือนแรก จาก 0.28 เป็น 0.25
      • ลดการกระจายของทุกปืน บนตัวถังเคลื่อนที่ สำหรับ กันกระเทือนแรก จาก 0.28 เป็น 0.25
      • ลดการกระจายของทุกปืน ระหว่างเคลื่อนที่ สำหรับ กันกระเทือนที่สอง จาก 0.25 เป็น 0.22
      • ลดการกระจายของทุกปืน บนตัวถังเคลื่อนที่ สำหรับกันกระเทือนที่สอง  จาก 0.25 เป็น 0.22
      • ลดการกระจายของป้อมปืนเคลื่อนที่สำหรับ 8,8 cm Kw.K. 36 L/56 ปืนสำหรับ ป้อมปืนแรก จาก 0.18 เป็น 0.16
      • ลดการกระจายของป้อมปืนเคลื่อนที่สำหรับ 8,8 cm Kw.K. 36 L/56 สำหรับป้อมปืนที่สองจาก 0.16 เป็น 0.15
      • เปลี่ยนจากเจาะของ Pzgr 40 กระสุนสำหรับ 8,8 cm Kw.K. 36 L/56 ปืน จาก 171 mm เป็น 194 mm
      • เปลี่ยนความทนทานของรถถัง, เมื่อ ป้อมปืนแรก ติดตั้ง, จาก 610 เป็น 650
      • เปลี่ยนความทนทานของรถถัง, เมื่อ ป้อมปืนที่สอง ติดตั้ง, จาก 710 เป็น 750
      • เพิ่มเกราะของเกราะปืนสำหรับทุกปืน ของป้อมปืนที่สอง
    • Pz.Kpfw. III/IV 
      • เปลี่ยนเวลาการบรรจุของ the 7,5 cm Kw.K. 40 L/48 gun สำหรับป้อมปืนที่สองจาก 4.3 วิ เป็น 4 วิ
      • เปลี่ยนเวลาการบรรจุของ the 7,5 cm Kw.K. 40 L/43 gun สำหรับป้อมปืนที่สองจาก 4.3 วิ เป็น 4 วิ
      • เปลี่ยนระยะการมองของ ป้อมปืนแรก จาก 320 m เป็น 340 m
      • เปลี่ยนระยะการมองของ ป้อมปืนที่สอง จาก 320 m เป็น 350 m
      • เปลี่ยนความทนทานของรถถัง, เมื่อป้อมปืนแรก ติดตั้ง, จาก 380 เป็น 420
      • เปลี่ยนความทนทานของรถถัง, เมื่อ ป้อมปืนที่สอง ติดตั้ง, จาก 440 เป็น 480
    • Nashorn
      • เปลี่ยนจากเจาะของ Pzgr 40 กระสุนสำหรับ 8,8 cm Pak L/56 ปืน จาก 171 mm เป็น 194 mm
    • Maus
      • ลดการกระจายระหว่าเคลื่อนที่ จาก 0.22 เป็น 0.2
      • ลดการกระจายบนตัวถังเคลื่อนที่ จาก 0.22 เป็น 0.2
      • ลดการกระจายของ ปืน จาก 0.38 m เป็น 0.36 m
      • เปลี่ยนการกระจายของป้อมปืนเคลื่อนที่ จาก 0.06 เป็น 0.05
      • เปลี่ยนเวลาการบรรจุ จาก 14.9 วิ เป็น 12 วิ
      • เปลี่ยนเวลาเล็ง จาก 2.3 วิ เป็น 2.1 วิ
      • เพิ่มความหนาของเกราะป้อมปืนส่วนหน้า จาก 240 mm เป็น 260 mm
      • เพิ่มความหนาของแผ่นเกราะล่างบนด้านข้าง จาก 80 mm เป็น 140 mm
      • เพิ่มความหนาของตัวถังที่ยื่น จาก 200 mm เป็น 250 mm
      • เพิ่มความทนทานจาก 3,000 เป็น 3,200
    • E 50
      • ลดการกระจายของ 8,8 cm Kw.K. L/100 สำหรับป้อมปืนที่สองจาก 0.3 เป็น 0.29
      • เปลี่ยนการกระจายของป้อมปืนเคลื่อนที่ ของปืน 8,8 cm Kw.K. L/100 สำหรับป้อมปืนที่สอง จาก 0.12 เป็น 0.1
      • เปลี่ยนการกระจายของป้อมปืนเคลื่อนที่ ของปืน 8,8 cm Kw.K. L/100 สำหรับ ป้อมปืนแรก จาก 0.12 เป็น 0.1
      • เปลี่ยนเวลาการบรรจุ ของปืน 8,8 cm Kw.K. L/100 สำหรับป้อมปืนที่สองจาก 6.6 วิ เป็น 5.5 วิ
      • เปลี่ยนเวลาการบรรจุ ของปืน 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 สำหรับป้อมปืนที่สองจาก 7 วิ เป็น 5.5 วิ
      • เปลี่ยนเวลาการบรรจุ ของปืน 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 ปืนสำหรับ ป้อมปืนแรก จาก 7.3 วิ เป็น 6.9 วิ
      • เปลี่ยนเวลาเล็ง ของ 8,8 cm Kw.K. L/100 ปืนสำหรับป้อมปืนที่สองจาก 2.9 วิ เป็น 2 วิ
      • เปลี่ยนเวลาเล็ง ของ 8,8 cm Kw.K. L/100 ปืนสำหรับ ป้อมปืนแรก จาก 2.9 วิ เป็น 2.2 วิ
      • เปลี่ยนมุมกดของทุกปืน สำหรับทั้งสองป้อมปืนจาก -5 องศา เป็น -8 องศา
    • E 75
      • ลดการกระจายระหว่าเคลื่อนที่ for กันกระเทือนแรก จาก 0.24 เป็น 0.22
      • ลดการกระจายระหว่าเคลื่อนที่ for กันกระเทือนที่สอง จาก 0.22 เป็น 0.21
      • ลดการกระจายบนตัวถังเคลื่อนที่ for กันกระเทือนแรก จาก 0.24 เป็น 0.22
      • ลดการกระจายบนตัวถังเคลื่อนที่ for กันกระเทือนที่สอง จาก 0.22 เป็น 0.21
      • ลดการกระจายของ 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 gun สำหรับป้อมปืนที่สองจาก 0.38 m เป็น 0.37 m
      • ลดการกระจายของป้อมปืนเคลื่อนที่สำหรับ 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 สำหรับป้อมปืนที่สองจาก 0.18 เป็น 0.11
      • เปลี่ยนเวลาเล็ง สำหรับปืน 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 สำหรับป้อมปืนที่สองจาก 2.9 s เป็น 2.4 s
    • E 100
      • ลดการกระจายของ 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 ปืน จาก 0.38 m เป็น 0.36 m
      • ลดการกระจายบนตัวถังเคลื่อนที่ สำหรับ 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 ปืน จาก 0.1 เป็น 0.07
      • เปลี่ยนเวลาการบรรจุ สำหรับ 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 ปืน จาก 14.3 s เป็น 13.3 s
      • เปลี่ยนเวลาเล็ง สำหรับ  the 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 ปืน จาก 2.9 วิ เป็น 2.3 วิ
      • เปลี่ยนจากเจาะของ Pzgr 42 กระสุนสำหรับ 15 cm Kw.K. L/38 ปืน จาก 235 mm เป็น 246 mm
    • VK 45.02 (P) Ausf. B
      • ลดการกระจายระหว่าเคลื่อนที่ สำหรับ  กันกระเทือนแรก จาก 0.23 เป็น 022
      • ลดการกระจายบนตัวถังเคลื่อนที่ สำหรับ กันกระเทือนที่สอง จาก 0.23 เป็น 022
      • ลดการกระจายของปืน 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 สำหรับป้อมปืนที่สองจาก 0.38 m เป็น 0.37 m
      • ลดการกระจายของป้อมปืนเคลื่อนที่สำหรับปืน 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 สำหรับป้อมปืนที่สองจาก 0.16 เป็น 0.13
      • เปลี่ยนเวลาเล็ง ของปืน 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 สำหรับป้อมปืนที่สองจาก 2.9 s เป็น 2.6 s
      • เปลี่ยนเวลาเล็ง ของปืน 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 สำหรับป้อมปืนที่สองจาก 2.9 s เป็น 2.6 s
      • ลดความหนาของแผ่นเกราะส่วนล่าง จาก 200 mm เป็น 170 mm
      • เพิ่มความหนาของเกราะตัวถังด้านข้าง จาก 100 mm เป็น 120 mm
      • นำออกในจุดเปราะบาง ในแผ่นเกราะเอียงด้านบน
      • เพิ่มความหนาของเกราะหน้า สำหรับป้อมปืนที่สองจาก 252 เป็น 265 mm
    • Panther II
      • เพิ่ม  8,8 cm Kw.K. L/100 ปืนสำหรับ ป้อมปืนที่สอง
    • VK 45.02 (P) Ausf. A
      • เปลี่ยนจากเจาะของ Pzgr 40 กระสุนสำหรับ 8,8 cm Kw.K. 36 L/56 ปืน จาก 171 mm เป็น 194 mm
      • เปลี่ยนมุมยก และกด ของทุกปืน สำหรับสองป้อมปืน จาก +17..-6 เป็น +15...-8
      • เปลี่ยนความหนาของ ในแผ่นเกราะเอียงด้านบน จาก 120 mm เป็น 150 mm
    • Pz.Sfl. IVc
      • เปลี่ยนจากเจาะของ Pzgr 40 กระสุนสำหรับ 8,8 cm Flak 37 L/56 ปืน จาก 171 mm เป็น 194 mm
    • Pz.Kpfw. IV Schmalturm
      • ลดการกระจายระหว่าเคลื่อนที่ จาก 0.2 เป็น 0.15
      • ลดการกระจายบนตัวถังเคลื่อนที่ จาก 0.2 เป็น 0.15
      • ลดการกระจายของ ปืน จาก 0.35 m เป็น 0.32
      • เปลี่ยนการกระจายของป้อมปืนเคลื่อนที่ จาก 0.16 เป็น 0.11
      • ลดการกระจายของปืนหลังจากยิงจาก 4.0 เป็น 2.0
      • เปลี่ยนเวลาการบรรจุ จาก 4.6 วิ เป็น 4.2 วิ
      • เพิ่ม 5-mm สกรีนด้านข้าง
    • Panther/M10
      • ลดการกระจายระหว่าเคลื่อนที่ จาก 0.19 เป็น 0.15
      • ลดการกระจายบนตัวถังเคลื่อนที่ จาก 0.19 เป็น 0.15
      • เปลี่ยนการกระจายปืน จาก 0.35 m เป็น 0.32 m
      • ลดการกระจายของปืนหลังจากยิงจาก 4 เป็น 2
      • ลดการกระจายของป้อมปืนหมุน จาก 0.12 เป็น 0.11
      • เปลี่ยนเวลาการบรรจุ จาก 4.5 วิ เป็น 4 วิ
      • เปลี่ยนระยะการมอง จาก 350 m เป็น 365 m
      • เปลี่ยนความเร็วสูงสุดจาก 46 กม/ชม. เป็น 55 กม/ชม.
      • เพิ่มสกรีนของตัวถังส่วนหน้า ข้าง และหลัง (โดยการเทียบป้อมปืน),และส่วนหน้าของเกราะปืน สกรีนหน้า: 5 mm
    • VK 30.01 (D)
      • เปลี่ยนความเร็วการเคลื่อนที่ของ กันกระเทือนที่สอง จาก 38 เป็น 40
      • เปลี่ยนเวลาการบรรจุ of the 7,5 cm Kw.K. 42 L/70 gun สำหรับป้อมปืนที่สองจาก 4.4 s เป็น 4.2 s
      • เปลี่ยนความเร็วการเคลื่อนที่ของ of ป้อมปืนแรก จาก 32 องศา/วิ เป็น 35 องศา/วิ
      • เปลี่ยนความเร็วการเคลื่อนที่ของ ป้อมปืนที่สอง จาก 32 องศา/วิ เป็น 45 องศา/วิ
      • เปลี่ยนความเร็วสูงสุดจาก 56 กม/ชม. เป็น 60 กม/ชม.
    • Indien-Panzer
      • เปลี่ยนเวลาเล็ง of the 9 cm Kanone ปืนสำหรับป้อมปืน Indien-Panzer จาก 2.7 วิ เป็น 2.5 วิ
      • เปลี่ยนเวลาเล็ง of the 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 ปืนสำหรับป้อมปืน Indien-Panzer จาก 2.9 วิ เป็น 2.7 วิ
      • เปลี่ยนจากเจาะของ Pzgr 40 กระสุนสำหรับ 8,8 cm Kw.K. 36 L/56 ปืน จาก 171 mm เป็น 194 mm
    • Leopard Prototyp A
      • เปลี่ยนมุมการกดของทุกปืนสำหรับสองป้อมปืน จาก -6 องศา เป็น -8 องศา
    • VK 72.01 (K)
      • ลดการกระจายระหว่าเคลื่อนที่ จาก 0.23 เป็น 0.21
      • ลดการกระจายบนตัวถังเคลื่อนที่ จาก 0.23 เป็น 0.21
      • ลดการกระจายของป้อมปืนหมุน จาก 0.16 เป็น 0.1
      • เปลี่ยนเวลาการบรรจุ จาก 22 วิ เป็น 20 วิ
      • เปลี่ยนเวลาเล็ง จาก 3.4 วิ เป็น 2.9 วิ
      • เปลี่ยนจากเจาะของ Pzgr 42 ปืนสำหรับ the 15 cm Kw.K. L/38 จาก 235 mm เป็น 246 mm
      • เปลี่ยนขนาดการจุกระสุน จาก 24 เป็น 35
      • เปลี่ยนความเร็วสูงสุดจาก 43 กม/ชม. เป็น 33 กม/ชม.
      • เพิ่มความหนาของแผ่นเกราะด้านบนจาก 200 เป็น 240 mm
      • เพิ่มความหนาของพื้นที่ระหว่างแผ่นเกราะบน และล่างจาก 200 เป็น 300 mm
      • เพิ่มความหนาของแผ่นเกราะล่างจาก 200 เป็น 230 mm
    • VK 30.02 (M)
      • ลดการกระจายของป้อมปืนเคลื่อนที่สำหรับ 7,5 cm Kw.K. 42 L/70 gun สำหรับป้อมปืนที่สองจาก 0.2 เป็น 0.12
      • ลดการกระจายของ 7,5 cm Kw.K. 42 L/70 ปืนสำหรับ ป้อมปืนที่สอง หลังการยิง จาก 4.0 เป็น 3.0
      • ลดการกระจายของ 7,5 cm Kw.K. 40 L/48 ปืนสำหรับ ป้อมปืนที่สอง หลังการยิง จาก 4.0 เป็น 3.0
      • เพิ่มความหนาของแผ่นเกราะด้านบนจาก60 เป็น 85 mm.
      • ลดความหนาของแผ่นเกราะล่างจาก60 เป็น 50 mm.
    • Waffenträger auf Pz. IV
      • เปลี่ยนจากเจาะของ Pzgr 42 กระสุนสำหรับ 15 cm Pak L/38 ปืน จาก 235 mm เป็น 246 mm
    • T-34-85M
      • กระสุนแทนที่ด้วย กระสุนของ Т-34-85 Rudy
      • กระสุน UBR-365K แทนที่ด้วย UBR-365KBM (180/144)
      • กระสุน UBR-365P แทนที่ด้วย UBR-365PBM (180/194)
      • กระสุน UOF-365K แทนที่ด้วย UOF-365BM (300/44)
      • เปลี่ยนระยะการมอง จาก 350 m เป็น 360 m
      • ลดการกระจายระหว่าเคลื่อนที่ จาก 0.24 เป็น 0.22
      • ลดการกระจายบนตัวถังเคลื่อนที่ จาก 0.24 เป็น 0.22
      • ลดการกระจายปืน จาก 0.42 m เป็น 0.37 m
      • ลดเวลาการยิง จาก 2.5 s เป็น 2.2 s
    • T28
      • เปลี่ยนความเร็วการเคลื่อนที่ของ T28VVSS T46 จาก 18 เป็น 20

      • เปลี่ยนความเร็วการเคลื่อนที่ของ T28VVSS T56 จาก 20 เป็น 24
      • เปลี่ยนความเร็วสูงสุดจาก 18 กม/ชม. เป็น 22 กม/ชม.
      • เปลี่ยนความเร็วถอยหลัง จาก 7 กม/ชม. เป็น 10 กม/ชม
      • เพิ่มพลังเครื่องยนต์ Ford GAF จาก 440 h.p. เป็น 670 h.p.
      • เพิ่มพลังเครื่องยนต์  Ford GAFM2A1 จาก 510 h.p. เป็น 780 h.p.
    • T95
      • เปลี่ยนความเร็วการเคลื่อนที่ของ T95HVSS จาก 16 เป็น 20
      • เปลี่ยนความเร็วการเคลื่อนที่ของ T95HVSSM2 จาก 18 เป็น 24
      • เปลี่ยนความเร็วสูงสุดจาก 13 กม/ชม. เป็น 20 กม/ชม.
      • เปลี่ยนความเร็วถอยหลัง จาก 6 กม/ชม. เป็น 10 กม/ชม.
      • เพิ่มพลังเครื่องยนต์ Ford GAF จาก 440 h.p. เป็น 670 h.p.
      • เพิ่มพลังเครื่องยนต์ Ford GAFM2A1จาก 510 h.p. เป็น 780 h.p.
    • T28 Prototype
      • เปลี่ยนความเร็วสูงสุดจาก 18 กม/ชม. เป็น 28 กม/ชม.
      • เปลี่ยนความเร็วถอยหลัง from 7 กม/ชม. เป็น 10 กม/ชม.
    • T110E5
      • ลดความหนาของเกราะในส่วนของผู้บังคับการ
      • ลดความหนาของเกราะด้านข้าง ในพื้นที่หลังพวงมาลัย จาก 254 เป็น 76.2 mm
    • Heavy Tank No. VI
      • เปลี่ยนจากเจาะของ Pzgr. 40 กระสุนสำหรับ 8,8 cm Kw.K. 36 L/56 ปืน จาก 171 mm เป็น 194 mm
      • เพิ่มความหนาของเกราะแผ่นกั้นปืน
    • Type 5 Heavy
      • เพิ่ม ปืน15 cm/45 41st Year Type
      • เพิ่มเกราะให้ตัวถัง และป้อมปืน
    • Type 4 Heavy
      • เพิ่มปืน 15 cm/45 41st Year Type
      • เปลี่ยนความจุของกันกระเทือน Type 4 Heavy Kai จาก 165.000 กก. เป็น 170.000 กก.
      • เพิ่มความหนาของเกราะตัวถัง
    • Pz. 58 Mutz + Pz. 58 + Schwarzpanzer 58
      • ปรับปรุงมุมกดของปืน (นำออกในโซนยกนะดับเหนือมุมองกระจกหลัง)
    •  Object 907:
      • เพิ่มความหนาของเกราะของ ตัวถังด้านข้าง จาก 85 เป็น 100 mm
      • เพิ่มความหนาของเกราะของ ป้อมปืนท๊อปจาก 30 เป็น 40 mm
    • E 50 Ausf. M
      • เพิ่มความหนาของแผ่นเกราะด้านล่างจาก 100 เป็น 120 mm
    • Indien-Panzer
      • เปลี่ยนเวลาเล็งของปืน 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 จาก 2.9 เป็น 2.5 วิ
      • เปลี่ยนเวลาเล็งของปืน 9 cm Kanone จาก 2.7 เป็น 2.3 วิ   
    • Panther mit 8,8 cm L/71
      • ปรับปรุงเกราะของแผ่นกั้นปืน
    • Pz.Kpfw. IV Ausf. H
      • ปรับปรุงมุมกดของปืน ของทุกปืนสำหรับสองป้อมปืน
    • Pz.Kpfw. V Berge-Panther Alpha
      • เปลี่ยนการกระจายของ 7,5 cm Kw.K. 40 L/48 ปืน สำหรับ ป้อมปืน Pz.Kpfw. V/IV จาก 0.39 m เป็น 0.37 m
      • เปลี่ยนการกระจายของ 7,5 cm Kw.K. 40 L/48 ปืน สำหรับ ป้อมปืน Pz.Kpfw. V/IV หลังการยิง 2.3 เป็น 2 วิ
      • เปลี่ยนเวลาเล็งของปืน 7,5 cm Kw.K. 40 L/48 ปืน สำหรับ ป้อมปืน Pz.Kpfw. V/IV จาก 2.3 วิ เป็น 2 วิ
      • เปลี่ยนระยะการมองของ Pz.Kpfw. V/IV จาก 350 m เป็น 365 m
      • เปลี่ยนความเร็วการเคลื่อนที่ของ Pz.Kpfw. V/IV จาก 30 องศา/วิ เป็น 44 องศา/วิ
      • แทนที่ Pzgr 39 กระสุนเจาะเกราะ (110/110) ด้วยกระสุน  Pzgr 39 L (150/135)
      • แทนที่ Pzgr 40 AP เปลือกแข็ง ด้วยกระสุน  Pzgr 40 L (194/135)
      • แทนที่ Sprgr 18 กระสุนระเบิดแรงสูง (38/175)  ด้วยกระสุน Sprgr 18 L (38/175)
    • Pz. V Berge-Panther
      • เปลี่ยนการกระจายของ 7,5 cm Kw.K. 40 L/48 ปืน สำหรับ ป้อมปืน Pz.Kpfw. V/IV จาก 0.39 m เป็น0.37 m
      • เปลี่ยนการกระจายของ 7,5 cm Kw.K. 40 L/48 ปืน สำหรับ ป้อมปืน Pz.Kpfw. V/IV หลังการยิง 2.3 เป็น 2 วิ
      • เปลี่ยนเวลาเล็งของปืน 7,5 cm Kw.K. 40 L/48 ปืน สำหรับ ป้อมปืน Pz.Kpfw. V/IV จาก 2.3 วิ เป็น 2 วิ
      • เปลี่ยนระยะการมองของ Pz.Kpfw. V/IV จาก 350 m เป็น 365 m
      • เปลี่ยนความเร็วการเคลื่อนที่ของ Pz.Kpfw. V/IV จาก 30 องศา/วิ เป็น 44 องศา/วิ
      • แทนที่ Pzgr 39 กระสุนเจาะเกราะ (110/110) ด้วยกระสุน Pzgr 39 L (150/135)
      • แทนที่ Pzgr 40 AP เปลือกแข็ง ด้วยกระสุนPzgr 40 L (194/135)
      • แทนที่ Sprgr 18 กระสุนระเบิดแรงสูง (38/175) ด้วยกระสุน Sprgr 18 L (38/175)
    • Object 263:
      • ลดขนาดของช่องระหว่างปืน (การเจาะแผ่นกั้นปืนนั้นจะยากกว่าก่อน)
    • เปลี่ยนระยะสัญญาณของวิทยุ 10RKM จาก 440 เป็น 730 เมตร การเปลี่ยนส่งผลกับรถถังต่อไปนี้:
      • ISU-130
      • IS-5 (Object 730)
      • ISU-122S
      • KV-122
      • KV-5
      • IS-6
      • IS-2
      • IS-6 B

 

แผนที่

แผนที่ย่อ

  • ทำใหม่ในคุณภาพภาพของแผนที่ย่อต่อไปนี้:
    • Training area
    • Overlord
    • Sacred Valley
    • Stalingrad
    • Fiery Salient 
ปิด