9.16 รายละเอียดอัพเดท

เนื้อหาทั่วไป

  1. ปรับปรุงอินเตอร์เฟซผู้เล่น ของภารกิจในส่วนของ:

    1. รีเซ็ตจุดเริ่มต้น สำหรับภารกิจ และภารกิจส่วนตัว:
      • จุดเริ่มต้นปรกติ;
      • จุดเริ่มต้นสำหรับรถถังโดยเฉพาะ;
    2. ทำใหม่ในหน้าต่างรางวัล:
      • เพิ่มส่วนเลือกรางวัล;
      • หน้าต่างที่มอบข้อมูลสูงสุด เกี่ยวกับภารกิจส่วนตัว;
    3. กลุ่มของภารกิจ:
      • เพิ่มกลุ่ม (ตัวเลือกรายการ): ภารกิจสำหรับรถถังที่เลือก;
      • ภารกิจจะจัดกลุ่มไว้ ตามแต่ละประเภท;
  2. เพิ่มตัวเลือกรถถังสองแถว ในโรงรถ ที่สามารถ ปิดได้ในแถบทั่วไป ในหน้าต่างการตั้งค่า

  3. สร้างจำนวนของการปรับปรุงในการรบ โดยมี:
    1. การสนทนาการรบข้ามทีม จะปิดลงในทุกโหมดเกม ยกเว้นห้องฝึกซ้อม
    2. ผู้เล่นสามารถ หยุดการสนทนาการรบ โดยการเลือกเมาท์ไปบนชื่อนั้น:
      1. ข้อความสามารถเลือกนได้ด้วยด้วยลูกเลื่อนเม้าท์;
      2. ข้อความบริบท สามารถเปิดได้ด้วยการคลิกขวา;
    3. ผู้เล่นสามารถปิดการรับข้อความ และข้อความเสียงได้ จากผู้เล่นที่ระบุ สำหรับการรบปัจจุบัน ในทุกโหมดการรบ (ยกเว้นห้องซ้อม). ผู้เล่นสามารถทำส่วนใดๆต่อไปนี้ ในการบล็อคข้อความจากผู้ไม่หวังดีได้:
      1. โดยการเคลื่อนเมาท์ไปเหนือข้อความผู้เล่น ในส่วนเลือกการสนทนาการรบ และคลิกที่ปุ่มแสดงทางซ้ายของข้อความ;
      2. โดยการเลือกตัวเลือกใหม่นี้ ในเมนูบริบท จะเปิดได้ด้วยคลิกขวา:
        1. หลังเลือกผู้เล่นในแผงทีม;
        2. หลังเลือกข้อความผู้เล่นในการสนทนาการรบ;
    4. ข้อความที่ได้รับก่อนเพิ่มผู้เล่นในรายชื่อบัญชีดำ หรือกั้นข้อความของผู้เล่น ในการรบปัจจุบัน จะซ่อนในการสนทนาการรบ
    5. ผู้เล่นจะสามารถรายงาน ในเรื่องของผู้เล่นด้วยเหตุผลที่ควร หนึ่งครั้งต่อการรบ
    6. พฤติกรรมที่ไม่เหมาะสมในการสนทนา จะมีสี่เหตุผลในการรายงาน:

      1. ด่าทอ และยั่วยุ
      2. สแปม
      3. เป็นภัยคุกคามต่อเกม
      4. หลอกลวง
      • หน้าต่างตั้งค่า จะบรรจถด้วยตัวเลือกของการปลด/เปิดการสนทนาทีม (เหมือนเมื่อก่อน ตัวเลือก จะมีประสิทธิภาพ เฉพาะการรบสุ่มเท่านั้น).
  4. พิ่มการเตือนในประสิทธิภาพผู้เล่น ในอินเตอร์เฟซการรบ:

    1. เพิ่มแผงดาเมจ ที่แสดง ในสามค่าพารามิเตอร์ต่อไปนี้:

      1. ดาเมจโดยรวมที่เกิด

      2. ดาเมจโดยรวมที่บล็อคด้วยเกราะ

      3. ดาเมจโดยรวมที่เกิดกับการช่วยเหลือของผู้เล่น

    2. ดำเนินการเพิ่มเติม และขยายตราประสิทธิภาพการรบ ตอนนี้ ตราประสิทธิภาพการรบ แสดงในส่วนต่อไปนี้:

      1. ดาเมจที่เกิด (จำนวน)

      2. ประเภทดาเมจ (การเจาะ, การติดไฟ , หรือการชน)

      3. ประเภทของการช่วยเหลือดาเมจ (เมื่อทำลาย ตีนตะขาบ หรือจากการส่อง)

      4. จำนวนของรถถังที่ตรวจพบ แต้มการยึด/ป้องกันฐาน

    3. ตัวบ่งบอกทิศทางการยิง จะมีข้อมูลมากขึ้น มันจะแสดงข้อมูลเกี่ยวกับ จำนวนของการได้รับ/บล็อคดาเมจ รถถังศัตรู ที่ทำการยิง ทำสัญลัษณ์ และชื่อของรถถัง, ถ้าในตั้นนมันถูกพบ มากกไปกว่านั้น เพิ่มตัวเลือกในการแจ้งผู้เล่น เกี่ยวกับ จำนวนของการได้รับ/บล็อคดาเมจ สำหรับแต่ละนัดที่ทำการ: พื้นหลังของสัญลักษณ์การยิ่งกว้างเท่าใด ดาเมจที่มากขึ้นที่รถถังผู้เล่นจะได้รับ/บล้อคก็ตามมาด้วย

    4. ใช้งาน ในตัวบ่งชี้ทิศทางการยิง การยิงรุนแรง จะแสดง brown และถ้าหนึ่งโมดุล หรือหนึ่งสมาชิกลูกเรือได้ดาเมจ/บาดเจ็บ ในรถถังผู้เล่น ตัวบ่งชี้จะแสดงไอค่อนที่ตอบสนอง.

    5. ผลของการรบ มอบการเข้าถึงที่ไว ในสรุปประสิทธิภาพการรบ.

    6. วางการตั้งค่า ของระบบใหม่ ในแถบที่แยกตะหาก ของหน้าต่างตั้งค่า ที่จะเป็นที่พึงพอใจ แม้กับผู้เล่นที่มีความต้องการมากที่สุด.

  5. Iปรับปรุงการทำงานของศูนย์การแจ้งเตือน
    • เปลี่ยนการออกแบบของศูนย์การแจ้งเตือน: ข้อความใหม่ ได้จัดแบ่งเป็นสามกลุ่ม:
      • ข้อความข้อมูล;
      • ข้อความโซเชียล (การเชิญไปยังหน่วยกลยุทธ์ และการร้องขอเพื่อน),
      • การแจ้งส่วนตัว
    • แก้ไขปัญหาของปุ่มที่กระพริบบ่อยครั้ง;
    • เพิ่มการแจ้งเตือนที่เห็นได้ชัดเจนมากขึ้นเกี่ยวกับเหตุการณ์สำคัญ;
  6. ลดการดีเลย์ของระบบการมองเห็น ดังนั้นรถถังศัตรูกลายเป็นมองเห็นเร็วขึ้น เมื่อพวกเข้าออกจากกำบัง
  7. ลดการดีเลย์ของการมองเห็น หลังการส่อง และในการเล็งอัตตาจร.
  8. เพิ่มตัวเลือกของการเข้าร่วมในร้านของขวัญสำหรับโรงรถ
  9. ปรับปรุง ในระบบที่เกี่ยวข้องของกองทัพ:
    1. เมื่อเลือกกองทหารสำหรับการปะทะ ทั้งกองทัพ และ กองทหารที่ไม่มีกองทัพ สามารถเพิ่มเข้ามาได้;
    2. ครึ่งแรกของทรัพยากรอุตสาหกรรม ที่ได้รับโดยกองทหาร จะมอบให้ผู้เล่นที่ได้รับค่าประสบการณ์สูงสุด ในการรบe (การปะทะ), ครึ่งอื่นๆ จะรีเซ็ตเป็นศูนย์;
    3. การจับคู่ ไม่ได้สร้างทีม ที่รวมผู้เล่น ที่เป็นของกองทัพเดียวกัน;
    4. จำกัดความเป็นไปได้ ของตารางการโจมตีในกองทัพ ที่มีฐานที่มั่น ของระดับที่แตกต่างมากกว่า 1 (เช่น., กองทัพที่มีระดับ 7 บานที่มั่นจะสามารถ โจมตีกองทัพที่มีฐานที่มั่นระดับ 6, 7, และ8).
  10. เพิ่มการทำงาน ของการเทียบรถถังในโรงรถ โดยเฉพาะ:
    1. พัฒนาหน้าต่างแยกตะหาก ที่มีตารางที่แสดง แถวของคุณสมบัติทางเทคนิค ; คอลัมน์ ที่เน้นสำหรับการเพิ่มรถถังสำหรับการเปรียบเทียบ
    2. ในการแสดงการเทียบ ผู้เล่นต้องเพิ่มอย่างน้อย 1 รถถัง (ถ้าหนึ่งรถถังแสดงอยู่ ผู้เล่นจะสามารถ เห็นวิธีการเลือกโมดุล และลูกเรือที่มีผลต่อ คุณสมบัติทางเทคนิค ของรถถัง)
    3. รถถังสำหรับการเทียบ สามารถเพิ่มได้จากหลายที่ บนอินเตอร์เฟซ, รวมทั้งรถถังที่ยังไม่วิจัย รถถังที่ไม่ได้ใช้งานในสายวิจัย, เช่นรถถัง Type59. อย่างไรก็ตาม รถถังที่ได้รับในกิจกรรมไม่สามารถเพิ่มสำหรับการเทียบได้
  11. เพิ่มการทำงาน ของการฟื้นฟูรถถัง และลูกเรือ ในไคลเอนต์เกม โน๊ต: การฟื้นฟู จะใช้งานได้เริ่มตั้งแต่ การอัพเดท 9.16.
  12. การปรับปรุงเสียงที่เกี่ยวข้อง:
    1. ขยายระยะของลำกล้อง ตอนนี้ เสียงของ 5 ประเภทลำกล้อง  (แทนที่ของ 3 ลำกล้อง) จะแสดงในระดับ 8-10 การรบ.
    2. เพิ่มระบบเสียงของการรบรรจุกระสุนปืน ตอนนี้การบรรจุ จะมอบข้อมูลเกี่ยวกับ จำนวนของกระสุน ในรังกระสุน เมื่อกระสุนสุดท้าย ในรังกระสุนคงอยู่ และการแจ้ง เมื่อทุกกระสุน ได้ยิงออกไป และ ผู้เล่นหมดกระสุน
    3. ทำใหม่ในระบบ ของตัวบ่งชี้เสียง สำหรับการรับดาเมจ จำนวนของการรับดาเมจ จะใสมากขึ้น (0-17%, 18-35%, 35%+).
    4. เพิ่มเสียงของเครื่องยนต์ที่เสียหาย  (เมื่อโมดุลได้รับดาเมจ ไม่ใช่ทำลาย). เครื่องยนต์ที่เสียหาย สร้างเสียงเคาะ เจาะ และเสียงอื่นๆ...
    5. เพิ่มเสียงแจ้ง เมื่อปืน ยิงออกไปไม่ได้ (ถูกทำลาย).
    6. เพิ่ม เสียงส่วนตัว สำหรับความเสียหาย ของแต่ละโมดุล.
    7. ปรับปรุงตัวนำทางตอบรับรถถังด้วยการตอบสนองของเสียง ของการสลับเกียร์ การเร่ง และการขับเคลื่อน
    8. ตั้งค่าเสียงตอนนี้ เห็นได้ชัดกว่าเดิม.
    9. เพิ่มระบบการทำงานที่ทำให้เลือก ระหว่างสองเสียง สำหรับ เพิร์ค Sixth Sense , รวมทั้งตัวเลือกในการเลือก ไฟล์ mp3 ของผู้เล่นเอง.
    10. เพิ่มเสียงที่จะแจ้ง เกี่ยวกับการรบจบลง : ศัตรูคนสุดท้ายที่ถูกทำลาย และ ฐานศัตรูถูกยึด
    11. แบ่งตัวเลื่อน อินเตอร์เฟซ และ การแจ้งเตือน ไปยัง อินเตอร์เฟซ  และ ข้อความเสียง..
    12. แบ่งตัวเลื่อน  เพลง ไปยัง เพลงในการรบ และ เพลงในโรงรถ..
    13. สร้างเพลง "endless" ใหม่ และ เพลงไม่ปัจจุบัน สำหรับโรงรถพรีเมี่ยม.
    14. ทำใหม่ในพรีเซ็ต คุณภาพต่ำ ตอนนี้ มันจะใช้งานได้สำหรับผู้เล่นทุกท่าน และ เสียงพรีเซ็ตคุณภาพต่ำที่ดีกว่าแต่ก่อน ที่ตัวบ่งชี้ประสิทธิภาพ
  13. เปิดใช้งานระบบการซ่อมรถถังอัตโนมัติ ในบางประเภทของทัวร์นาเมนต์การรบพิเศษ
  14. เปลี่ยนการใช้งาน เพื่อให้แน่ใจว่า ตำแหน่งที่แม่นยำ และ แก้ไข "กระตุก" ของรถถังที่เเคลื่อนที่ปรากฎ ที่ระยะไกล.

รถถัง

  1. เพิ่มรถถังใหม่:
    1. T95/Chieftain
    2. AMX M4 mle. 49
    3. Strv m/42-57 Alt A.2
  2. เพิ่มผลกำไรใน VK 45.03 by 15%.
  3. เปลี่ยนคุณสมบัติทางเทคนิค ของรถถังต่อไปนี้:
    1. 113
      1. เพิ่มเกราะตัวถังจาก 200 mm เป็น 230 mm (ส่วนของเกราะด้านหน้า เหนือตีนตะขาบ)
    2. 112
      1. ปรับปรุงความ แม่นยำระหว่างเคลื่อนที่ 8%
      2. ปรับปรุงความแม่นยำระหว่างการหมุนตัวถัง 8%
      3. ปรับปรุงความแม่น (ของปืน 122 mm D-25TA ) ระหว่างการหมุนป้อมปืน 14%
     
  4. ทำใหม่ในรถถังต่อไปนี้ในคุณภาพ HD:
    1. T2 Light Tank

    2. AMX 50 Foch

    3. 112

    4. Pz.Kpfw. III Ausf. E

    5. Leichttraktor

    6. Pz.Kpfw. III/IV

    7. Pz.Kpfw. V/IV

    8. Pz.Kpfw. V/IV Alpha

    9. Pz.Kpfw. B2 740 (f)

    10. Pz.Kpfw. I Ausf. C

    11. Durchbruchswagen 2

    12. VK 30.02 (M)

    13. Crusader 5.5-in. SP

    14. Type 5 Chi-Ri

    15. Т-26

    16. C-51 

    17. Matilda IV

    18. KV-220-2 Beta Test

    19. A-43

    20. M4A2E4 Sherman

    21. FCM 36 Pak 40

แผนที่

  1. เพิ่มแผนที่ปารีสในโหมดการรบสุ่ม

  2. ทำใหม่ในคุณภาพภาพของแผนที่ย่อ ในเรื่องของ:

    1. แผนที่ย่อใหม่ ที่มีข่้อมูลมากขึ้น;

    2. การแสดงที่ดีขึ้นในพื้นที่;

    3. ปรับปรุงการมองเห็นของ พื้นที่ที่เข้าถึงไม่ได้ในแผนที่ ความชัน;

    4. โครงสร้าง และที่กำบัง ที่แบ่งออกเป็นทำลายได้ กับทำลายไม่ได้ (ขาวและดำตามลำดับ);

    5. อุปสรรคทางน้ำที่ซึ่งรถถังจะจมลงได้ จะแสดงด้วยเส้นลาดเอียง

    6. พื้นที่ที่ผ่านไม่ได้ และ เข้าถึงไม่ได้ จะแสดงด้วยเส้นลาดเอียง;

    การปรับปรุงด้านบนนั้น จะใช้งานในแผนที่ต่อไปนี้:

    1. Cliff
    2. El Halluf
    3. Ensk
    4. Erlenberg
    5. Fisherman's Bay
    6. Kharkov
    7. Lakeville
    8. Malinovka
    9. Arctic Region
    10. Murovanka
    11. Prokhorovka
    12. Swamp
    13. Westfield
    14. Widepark
    15. Paris
    16. Steppes
    17. Siegfried Line

    18. Winterberg

    19. Ruinberg

    20. Redshire
    21. Mittengard
    22. Ghost Town
    23. Himmelsdorf
    24. Fjords
    25. Airfield
    26. Serene Coast
    27. Live Oaks

    28. Highway

    29. Abbey

    30. Mines


อื่นๆ:

  1. ปรับปรุงอัลกอลิทึม ของการเคลื่อนที่ของกล้อง และ การมีปฏิสัมพันธ์กันกับวัตถุขนาดต่างกัน
  2. อัพเดท Scaleform SDK ไปยังเวอร์ชั่น 4.5.31 ที่รวมถึงการปรับปรุงดังต่อไปนี้:

    1. การแสดงผลที่หลากหลาย GUI

    2. ลดการใช้ค่าความจำ สำหรับเอฟเฟกต์ภาพ

    3. ใช้งานในการสนับสนุนระบบเสียง Wwise เป็นต้น

  3. ใช้งาน ในจำนวนการปรับปรุง ทางเทคนิค, รวมทั้งเนื้อหาที่มีเรื่องของการแสดงหน้าเพจ นำความเป็นไปได้กลับมา ของการแสดงหน้าต่างบางอย่าง ที่มีเนื้อหาแตกต่างกัน ; แก้ปัญหาของการยกระดับหน้าเพจ เมื่อเลื่อน หรือ รีเฟรชเนื้อหา
  4. แทนที่ปุ่มกลับไปยังโรงรถ ด้วยปุ่มออกจากในรีเพลย์
  5. เปลี่ยนการแสดงในตัวบ่งชี้การยึดฐาน
  6. เพิ่มไอคอน ในการตั้งค่าการเตือนกองทัพ: เมื่อเลื่อนเมาท์เหนือไอคอน ทูลทิปส์คำอธิบายที่แสดงออกมา;

กลับไปยังด้านบน

ปิด