9.15 รายละเอียดอัพเดท
เนื้อหาทั่วไป
- อัพเดทการแสดงคุณสมบัติรถถังในโรงรถ
- การแสดงคุณสมบัติรถถังอย่างง่าย ซึ่งตอนนี้จัดในห้ากลุ่ม
- เปลี่ยนในรายการของคุณสมบัติหลัก (เพิ่มคุณสมบัติใหม่ในรายการ).
- คุณสมบัติรถถังตอนนี้เป็นแบบไดนามิก ที่อัพเดทเพื่อส่งผลจากการอัพเดทในลูกเรือ อุปกรณ์ และโมดุล
- เพิ่มข้อมูลในคำแนะนำเกี่ยวกับหนทางที่โฒดุล อุปกรณ์ และยุทโธปกรณ์ในอิทธิพลต่อคุณสมบัติรถถัง
- เพิ่มหน้าจอพรีวิวซึ่งนำท่านไปชมรถถังคันใดก็ได้ที่ท่านยังไม่ซื้อในแบบ 3D (ใช้งานผ่านหน้าจอการวิจัย ในสายวิจัย).
- ใช้งานการสอนพื้นฐาน PvE
- เปลี่ยนส่วนของทีม ตอนนี้ทีมจะมี 15 คนในแต่ละฝั่ง
- ลดเวลาการรอในคิวลง เพิ่มความสามารถในการเริ่มการรบแบบผู้เล่นเดี่ยว การรบแรกจะมีโดยเสริมบอทขึ้นในส่วนของทีม ถ้าผู้เล่นมี 0 การรบในการใช้งาน ทีมศัตรูจะบรรจุด้วยบอทเช่นกัน
- เพิ่มจุดเริ่มต้น ที่ด้านบนฐาน
- ใช้งานพฤติกรรมบอทในฉากทางเลือก บนแผนที่ Mittengard และ Mines .
- เปลี่ยนแถบแสดงการยึดฐาน เพิ่มข้อมูลของจำนวนของผู้เข้ายึด และเวลาที่เหลือจนกว่าฐานจะถูกยึดได้ สูงสุด 3 ผู้ยึดฐานที่แสดง เพราะด้วยการยึดฐานมากกว่า 3 ผู้เล่น จะไม่เพิ่มความไวขึ้น
- ใช้งาน "Save addressee in battle" ในค่าตั้งต้นสำหรับผู้เล่นทุกท่าน ซึ่งบังคับระบบในการจดจำที่อยู่สุดท้ายในการสนทนา จนจบการรบ
- เพิ่มการเตือนที่แจ้งผู้เล่นว่า การรบใกล้สิ้นสุดลง
- ปรับปรุงส่วนต่างๆของการปรับปรุง ฟิสิกส์เคลื่อนที่ของรถถัง
- แก้ไขปัญหาที่เกิดทันที ในดาเมจที่สูงเกิน ที่เกิดเมื่อลื่นตกเขา
- ลดความเป็นไปได้ที่รถของผู้เล่นจะพลิกกลับ เมื่อสร้างการบังคับ
- แก้ไขปัญหาที่รถถังติดขัดในรถถังอื่น หรือวัตถุ
- เพิ่มตัวกรองใหม่ ในแผงรถถังของโรงรถ
- เพิ่มเสียงกิจกรรมที่ใช้งานใน Camouflage Net และ Binocular Telescope.
- เพิ่มความสามารถในการเลือกประเภทเสียงระบบ ในแถบเสียงของการตั้งค่า ซึ่งนำท่านไปยังการปรับแต่งตำแหน่งที่ทรัพยากรเสียงในการรบ
- เพิ่มตัวเล็งใหม่ — วงแบบเต็ม
- เพิ่มสองตัวเลือกของการเพิ่มขยายใหม่ในโหมดสไนเปอร์ — x16 และ x25.
- จำนวนของกระสุนในบาร์สถานะในการรบตอนนี้ใหญ่กว่าเดิม
- เพิ่มปุ่มแสดงในหน้าโปรโมสกรีน
- แทนที่ของวีดีโอแนะนำ และเปลี่ยนกลไกในการเล่นซ้ำ วีดีโอตอนนี้จะแสดงแค่ครั้งเดียว และจากนั้นจะปรากฎอีกครั้งหลังการอัพเดทแพทช์ (แพทชฺ์).
- เพิ่มการอ่านค่าความหน่วงและการระบุเซิฟเวอร์ในหน้าจอล็อกอิน และโรงรถ
- ออกแบบใหม่ในเงื่อนไข ของจำนวนภารกิจส่วนตัว
- อัพเดทตัวกรอง และตัวบ่งชี้ของกองหนุนส่วนตัว จำนวนของกองหนุนส่วนตัวที่ใช้งานได้ ตอนนี้แสดงด้านล่างชื่อเล่นของผู้เล่น แทนที่ไอค่อน "แสงน้ำเงินด้วยสัญลักษณ์บวก"
-
ปิดโหมด Rampage
- ปิดภารกิจสำหรับโหมด
- ปิดแคมเปญ Firestorm (ภารกิจส่วนตัว).
-
ในการกระทำที่มีด้วยอุปกรณ์เสริม และลูกเรือของรถถังเช่า ผู้เล่นควรทำดังต่อไปนี้:
-
ก่อนการมาของอัพเดท 9.15: เลือกโหมด Rampage , เลือกรถถังเช่า ในแผงรถถัง และสร้างการกระทที่ต้องการ (เช่น ส่งลูกเรือไปยังโรงทหาร).
-
หลังการมาของอัพเดท 9.15: การกระทำเหล่านี้ สามารถทำได้ในแถบโรงเก็บ ในคลังอาวุธ ผ่านการขายรถถัง หลังเวลาการเช่าหมดลง (เมื่อรถถังได้ขายไป ผู้เล่นสามารถเลือกตัวเลือกเสริม สำหรับอุปกรณ์ ลูกเรือ ยุทโธปกรณ์ และกระสุน).
-
- อัพเดทกฎของการสร้างพลาทูน:
- ผู้เล่นสามารถเข้าร่วมการรบในพลาทูน ที่มีการตั้งค่ารถถังใดๆก็ได้ (โดยไม่คำนึงถึงเทียร์).
- ผู้เล่นจะเห็นการเตือนว่าพวกเขาจะได้รับการแนะนำ ในการรวมพลาทูนในที่ซึ่งรถถังเทียร์เดียวกัน (สำหรับการทำนี้ ผู้เล่นในพลาทูนจะได้รับโบนัสค่าประสบการณ์).
- ถ้าทุกรถถังในพลาทูนเทียร์เดียวกัน, สมาชิกทุกคนจะได้รับโบนัสหลังการรบ (จำนวนของโบนึสขึ้นกับเทียร์รถถังในพลาทูน: เทียร์สูงกว่าหมายถึงโบนัสใหย๋กว่า).
- ถ้ามีความแตกต่างมากกว่า 3 ระดับระหว่างจำนวนสูงสุด และต่ำสุดของเทียร์รถถังในพลาทูน ผู้เล่นในพลาทูนจะถูกลงโทษในค่าประสบการณ์ (จำนวนการลงโทษใหญ่ขึ้น ความแตกต่างของเทียร์ก็มากไปด้วย).
รถถัง
- แทนที่ Waffenträger auf E 100 ด้วย Grille 15 หลังการแทนที่ ลูกเรือจะได้รับการฝึกสำหรับรถถังใหม่ ข้อมูลสถิติจาก Waffenträger auf E 100 จะบันทึกไว้ในประวัติการใช้งาน ระหว่างที่สถิติสำหรับ Grille 15 จะมีขึ้นต่างหาก
- ปรับแต่งค่าพารามิเตอร์ของรถถังต่อไปนี้:
- Kanonenjagdpanzer
- А-32
- T-22 medium
- 59-Patton
- M56 Scorpion
- T95E2
- 112
- STA-2
- Pz.Kpfw. V/IV and Pz.Kpfw. V/IV Alpha
- T95E6
- O-Ni
- O-I Experimental
- O-I
- Achilles
- Challenger
- Heavy Tank No. VI, Škoda T 40, และรถถังอื่นๆที่มีปืน 88 mm L/56
- ทำใหม่ในรถถัง 19 คันในคุณภาพ HD
- Т-46, Т-127, BT-7, Т-80, SU-85B, Т-43, SU-122-54, Object 430
- Pz.Kpfw. 38(t) , VK 30.01 (P)
- T1 Cunningham, T67, M60
- AMX 13 90
- Bishop, Centurion Mk. I
- WZ-131
- Chi-He, Chi-Nu Kai
- ปรับปรุงรูปร่าง และ รูปร่างที่เสียหายของรถถังต่อไปนี้: T-34-85, StuG Ausf. G, Type 62
เปลี่ยนแปลงรายละเอียดรถถัง
China / Czechoslovakia
59-Patton
ความเร็วการถอยสูงสุดเปลี่ยนจาก 16 กม/ชมเป็น 20 กม/ชม.
ระยะการมองของ 59-Patton ป้อมปืนเปลี่ยนจาก 370 m เป็น 400 m.
เวลาเล็งของ 90 mm Gun M41 สำหรับ 59-Patton ป้อมปืนเปลี่ยนจาก 2.5 วิเป็น 2.3 วิ
เวลาบรรจุของ 90 mm Gun M41 สำหรับ 59-Patton ป้อมปืนเปลี่ยนจาก 7.6 วิเป็น 7.5 วิ
การกระจายของ 90 mm Gun M41 เปลี่ยนจาก 0.38 m เป็น 0.36 m.
ปรับปรุงพลังยิง และพารามิเตอร์การเล็ง ปรับปรุง ระยะการมอง ปรับปรุงความเร็วการถอย รถถังตอนนี้สามารถใช้งานพลังดาเมจสูงต่อนาทีได้ และความคล่องตัวที่ปรับปรุงเพื่อทำลายรถถังศัตรูได้ไวขึ้น โดยการเล็งไปยังจุดอ่อน ความคล่องตัวที่ปรับปรุง จะยังเพิ่มในการเอสตัวรอด.
Škoda T 40
การเจาะเกราะของ Vz. 39N OPG shell สำหรับ 8,8 cm vz. 37N ปืนเปลี่ยนจาก 132 mm เป็น 145 mm.
เพิ่มกระสุน Nárazový
เพิ่มกระสุน Vz. 46 průpalný
อ้างอิงคล้ายๆกับที่มีในรถถัง Heavy Tank No. VI.
อังกฤา
Achilles
การกระจายขณะเคลื่อนที่ด้วย Achilles IIC กันกระเทือน ลดลง 4%.
การกระจายของตัวถังเคลื่อนที่ด้วย Achilles IIC ันกระเทือน เพิ่มขึ้น 4%.
เวลาบรรจุของ OQF 17-pdr AT Gun Mk. VII สำหรับ Achilles Duck Bill ป้อมปืนเปลี่ยนจาก 4.6 วิเป็น 4.4 วิ
การกระจายของ OQF 17-pdr AT Gun Mk. VII เปลี่ยนจาก 0.33 m เป็น 0.32 m.
ปรับปรุงพารามิเตอร์การเล็ง และเพิ่มดาเมจต่อนาที รถถัง TD นี้จะดีกว่า ในการล่า และทำลายรถถัง
Challenger
ความเร็วการเคลื่อนที่ของ Challenger กันกระเทือนเปลี่ยนจาก 26 เป็น 28.
การกระจายในการเคลื่อนที่ด้วย Challenger กันกระเทือนลดลง 14%.
การกระจายของตัวถังเคลื่อนที่ด้วย Challenger กันกระเทือนลดลง 7%.
การกระจายในการเคลื่อนที่ด้วย Avenger กันกระเทือนลดลง 15%.
การกระจายของตัวถังเคลื่อนที่ด้วย Avenger กันกระเทือนลดลง 8%.
เวลาบรรจุของ OQF 17-pdr AT Gun Mk. VII สำหรับ Challenger ป้อมปืนเปลี่ยนจาก 4.5 วิเป็น 4.4 วิ
การกระจายของ OQF 17-pdr AT Gun Mk. VII เปลี่ยนจาก 0.34 m เป็น 0.32 m.
เวลาเล็งของ OQF 17-pdr AT Gun Mk. VII สำหรับ Avenger ป้อมปืนเปลี่ยนจาก 1.7 วิเป็น 1.6 วิ
เวลาบรรจุของ OQF 17-pdr AT Gun Mk. VII สำหรับ Avenger ป้อมปืนเปลี่ยนจาก 4.1 วิเป็น 3.9 วิ
การกระจายบนป้อมปืนหมุนของ OQF 17-pdr AT Gun Mk. VII ลดลง 20%.
การกระจายของ OQF 17-pdr AT Gun Mk. VII เปลี่ยนจาก 0.33 m เป็น 0.3 m.
ปรับปรุงพารามิเตอร์การเล็ง และเพิ่มดาเมจต่อนาที รถถัง TD นี้จะดีกว่า ในการล่า และทำลายรถถัง
USSR
А-32
การกระจายของ 76 mm L-10U ปืนเปลี่ยนจาก 0.525 m เป็น 0.44 m.
เพิ่มกระสุน UBR-354KA .
เพิ่มกระสุน UBR-354KB .
เพิ่มกระสุน UOF-354K .
นำกระสุน BP-350A ออก.
เสริมการเจาะเกราะ ความแม่นยำ และ ความเร็วกระบอกปืน ในการที่จะทำให้รถถังแข่งขันได้ในการรบสุ่มปัจจุบัน
Т-22 med.
ความเร็วการเคลื่อนที่ของ T-22 med. กันกระเทือนเปลี่ยนจาก 54 เป็น 40.
Dispersion on the move with the T-22 med. suspension increased by 50%.
การกระจายบนตัวถังเคลื่อนที่ด้วย T-22 med. กันกระเทือน เพิ่มขึ้น 50%.
ความสามารถการข้ามพื้นที่แข็ง สำหรับ T-22 med. ันกระเทือน ลดลง 50%.
ความสามารถการข้ามพื้นที่ ปรกติของ T-22 med. กันกระเทือน ลดลง 43%.
ความสามารถการข้ามพื้นที่ อ่อนนุ่ม T-22 med. กันกระเทือน ลดลง 33%.
เวลาเล็งของ 100 mm D-54TS gun สำหรับ T-22 med. ป้อมปืนเปลี่ยนจาก 1.9 วิเป็น 2.4 วิ
เวลาบรรจุของ 100 mm D-54TS gun สำหรับ T-22 med. ป้อมปืนเปลี่ยนจาก 7.5 วิเป็น 8.1 วิ
การกระจายบนป้อมปืนหมุนของ 100 mm D-54TS gun เพิ่มขึ้น 50%.
การกระจายของ 100 mm D-54TS ปืนเปลี่ยนจาก 0.33 m เป็น 0.38 m.
ความเร็วการเคลื่อนที่ของ T-22 med. ป้อมปืนเปลี่ยนจาก 48 องศา/วิเป็น 30 องศา/วิ.
รถถัง T-22 med. เป็นรถถังอเนกประสงค์ ที่มีเนื้อหาในการโจมตีแบบรถถังกลาง และเกราะที่ไว้ใจได้ เนื่องด้วยการออกแบบตัวถังพิเศษ เนื้อหาที่มีทั้งหมดส่งผลให้ T-22 medium ทำผลงานได้ใกล้กับเพื่อนๆของมัน ดังนั้น มีการตัดสินใจในการดูผลประสิทธิภาพคุณสมบัติของรถถังคันนี้ เพื่อทำให้ประสิทธิภาพเทียบได้กับรถถังกลางที่วิจัยได้ของเทียร์ X รถถัง T-22 med. จะยังคงเกราะที่ดีเยี่ยม และผู้เล่นที่ได้รับมันไปแล้วยังเป็นเจ้าของรถถังที่ทรงพลัง และเฉพาะตัว
เยอรมัน
Pz.Kpfw. V/IV Alpha
ราคาของลายพรางลดลง 17%.
การกระจายในการเคลื่อนที่ด้วย Pz.Kpfw. V/IV กันกระเทือนลดลง 33%.
การกระจายของตัวถังเคลื่อนที่ด้วย Pz.Kpfw. V/IV กันกระเทือนลดลง 11%.
ระยะการมองของ Pz.Kpfw. V/IV ป้อมปืนเปลี่ยนจาก 350 m เป็น 365 m.
เวลาเล็งของ 7,5 cm Kw.K. 40 L/48 gun สำหรับ Pz.Kpfw. V/IV ป้อมปืนเปลี่ยนจาก 2.3 วิเป็น 2.0 วิ
การกระจายหลังยิงของ 7,5 cm Kw.K. 40 L/48 gun ลดลง 12%.
การกระจายของ 7,5 cm Kw.K. 40 L/48 ปืนเปลี่ยนจาก 0.39 m เป็น 0.37 m.
ความเร็วการเคลื่อนที่ของ Pz.Kpfw. V/IV ป้อมปืนเปลี่ยนจาก 30 องศา/วิเป็น 44 องศา/วิ.
ความทนทานลดลงจาก 820 HP เป็น 520 HP.
เทียร์รถถังเปลี่ยนจากเปลี่ยนจาก VI เป็น V
เทียร์ของ Pz.Kpfw. V/IV ป้อมปืนเปลี่ยนจาก IV เป็น V.
เทียร์ของ Pz.Kpfw. V/IV กันกระเทือนเปลี่ยนจาก VI เป็น V.
รถถังนี้ ได้อัพเดทให้มีการแข่งขันในการรบสุ่มมากขึ้น มันจะไม่เห็นในการรบเทียร์ VII และมันย้ายจากเทียร์ VI ไปเป็นเทียร์ V. ปรับปรุงเสถียรปืน และความแม่นยำ
Pz.Kpfw. V/IV
ราคาของลายพรางลดลง 17%.
การกระจายในการเคลื่อนที่ด้วย Pz.Kpfw. V/IV กันกระเทือนลดลง 33%.
การกระจายของตัวถังเคลื่อนที่ด้วย Pz.Kpfw. V/IV กันกระเทือนลดลง 11%.
ระยะการมองของ Pz.Kpfw. V/IV ป้อมปืนเปลี่ยนจาก 350 m เป็น 365 m.
เวลาเล็งของ 7,5 cm Kw.K. 40 L/48 gun สำหรับ Pz.Kpfw. V/IV ป้อมปืนเปลี่ยนจาก 2.3 วิเป็น 2.0 วิ
การกระจายหลังยิงของ 7,5 cm Kw.K. 40 L/48 gun ลดลง 12%.
การกระจายของ 7,5 cm Kw.K. 40 L/48 ปืนเปลี่ยนจาก 0.39 m เป็น 0.37 m.
ความเร็วการเคลื่อนที่ของ Pz.Kpfw. V/IV ป้อมปืนเปลี่ยนจาก 30 องศา/วิเป็น 44 องศา/วิ.
ความทนทานลดลงจาก 820 HP เป็น 520 HP.
เทียร์รถถังเปลี่ยนจากเปลี่ยนจาก VI เป็น V
เทียร์ของ Pz.Kpfw. V/IV ป้อมปืนเปลี่ยนจาก IV เป็น V.
เทียร์ของ Pz.Kpfw. V/IV กันกระเทือนเปลี่ยนจาก VI เป็น V.
รถถังนี้ ได้อัพเดทให้มีการแข่งขันในการรบสุ่มมากขึ้น มันจะไม่เห็นในการรบเทียร์ VII และมันย้ายจากเทียร์ VI ไปเป็นเทียร์ V. ปรับปรุงเสถียรปืน และความแม่นยำ
Kanonenjagdpanzer
การกระจายในการเคลื่อนที่ด้วย Kanonenjagdpanzer กันกระเทือน เพิ่มขึ้น 20%.
การกระจายในตัวถังเคลื่อนที่ด้วยKanonenjagdpanzer กันกระเทือน เพิ่มขึ้น 20%.
เวลาเล็งของ 90 mm Rheinmetall DM1 gun สำหรับ Kanonenjagdpanzer superstructure เปลี่ยนจาก 2 วิเป็น 1.8 วิ
การเจาะเกราะของ DM13A1 shell สำหรับ 90 mm Rheinmetall DM1 ปืนเปลี่ยนจาก 212 mm เป็น 238 mm.
เพิ่มกระสุน DM502 .
พิ่มกระสุน M431 .
ตอนนี้เป็นรถถัง TD 8ล่องตัว ด้วยพลังยิงต้นๆ และการเจาะที่ดีเลิศ ลดความเสถียรในการเคลื่อนที่ ซึ่งทำให้ลดประสิทธิภาพของการยิงขณะเคลื่อนที่ ปรับปรุงเวลาการเล็ง การเจาะ และความเร็วปากกระบอก รถถังนี้เหมาะในการหาตำแหน่งที่ดี และยิงจากจุดนั้น
อเมริกา
M56 Scorpion
การกระจายในการเคลื่อนที่ด้วย M56 Scorpion กันกระเทือน ลดลง12%.
การกระจายในตัวถังเคลื่อนที่ด้วย M56 Scorpion กันกระเทือน ลดลง 12%.
ความเร็วการถอยสูงสุดเปลี่ยนจาก 12 กม/ชมเป็น 17 กม/ชม.
เวลาเล็งของ 90 mm Gun M54 สำหรับ M56 Scorpion ป้อมปืนเปลี่ยนจาก 2.0 วิเป็น 1.9 วิ
การกระจายในลำกล้องเคลื่อนที่ 90 mm Gun M54 ลดลง 29%.
ปรับปรุงการคล่องตัว และความเร็วการถอย รถถัง M56 ตอนนี้สามารถไปรอบๆในแผนที่ได้อย่างดี ลดเวลาการเล็ง ในตอนนี้มันสามารถออกมาจากที่กำบัง ยิง และกลับไปในที่กำบังได้ไวกว่าเดิม
T95E2
การกระจายในการเคลื่อนที่ด้วย T95E2 กันกระเทือน ลดลง 36%.
การกระจายในตัวถังเคลื่อนที่ด้วย T95E2 กันกระเทือน ลดลง 36%.
ระยะการมองของ T95E2 ป้อมปืนเปลี่ยนจาก 390 m เป็น 400 m.
ความเร็วการเคลื่อนที่ของ T95E2 ป้อมปืนเปลี่ยนจาก 32 องศา/วิเป็น 44 องศา/วิ.
ปรับปรุงความเ และความแม่นในขณะเคลื่อนที่ ปรับปรุงระยะการมอง เวลาการเล็งที่สั้นลง ปรับปรุงระยะการมองที่ 400m (ท๊อปของเทียร์)
T95E6
ความสามารถการข้ามพื้นที่แบบแข็งของ T95E6 กันกระเทือน< เพิ่มขึ้น 22%.
ความสามารถการข้ามพื้นที่ปรกติของ T95E6 <กันกระเทือน เพิ่มขึ้น 20%.
ความสามารถการข้ามพื้นที่อ่อนนุ่ม T95E6 กันกระเทือน เพิ่มขึ้น 10%.
เวลาเล็งของ 120 mm Gun T123E6 สำหรับ T95E6 ป้อมปืนเปลี่ยนจาก 2.3 วิเป็น 2 วิ
การกระจายของ 120 mm Gun T123E6 เปลี่ยนจาก 0.4 m เป็น 0.38 m.
ปรับปรุงความสามารถข้ามพื้นที่ ลดเวลาการเล็ง ปรับปรุงความแม่นของปืน.<
ญี่ปุ่น
Type 91 Heavy
การกระจายในการเคลื่อนที่ด้วย Dai-chi Osaka Sensha กันกระเทือน ลดลง15%.
การกระจายในตัวถังเคลื่อนที่ด้วย Dai-chi Osaka Sensha กันกระเทือน ลดลง 15%.
การกระจายในการเคลื่อนที่ด้วย Type 91 Heavy กันกระเทือน ลดลง17%.
การกระจายในตัวถังเคลื่อนที่ด้วย Type 91 Heavy กันกระเทือน ลดลง 17%.
เวลาบรรจุของ 47 mm Gun Type 1 สำหรับ Type 91 Heavy เปลี่ยนจาก 2.2 วิเป็น 2.1 วิ
เวลาเล็งของ 7 cm Gun Type 94 สำหรับ Type 91 Heavy ป้อมปืนเปลี่ยนจาก 2.8 วิเป็น 2.6 วิ
เวลาบรรจุของ 7 cm Gun Type 94 สำหรับ Type 91 Heavy ป้อมปืนเปลี่ยนจาก 4.2 วิเป็น 4 วิ
การกระจายของ 7 cm Gun Type 94 เปลี่ยนจาก 0.52 m เป็น 0.48 m.
ปรับปรุงพารามิเตอร์การเล็ง และความเสถียร ปรับปรุงดาเมจต่อนาที
Type 95 Heavy
เวลาเล็งของ 7 cm Gun Type 94 สำหรับ Type 95 ป้อมปืนเปลี่ยนจาก 2.9 วิเป็น 2.3 วิ
เวลาเล็งของ 7.5 cm Tank Gun Type 99 สำหรับ Type 95 ป้อมปืนเปลี่ยนจาก 2.5 วิเป็น 2.3 วิ
เวลาบรรจุของ 7.5 cm Tank Gun Type 99 สำหรับ Type 95 ป้อมปืนเปลี่ยนจาก 3.4 เป็น 3.3 วิ
การกระจายบนป้อมปืนหมุนของ 7.5 cm Tank Gun Type 99 ลดลง 29%.
ความทนทานเพิ่มจาก 430 HP เป็น 440 HP.
ปรับปรุงพลังยิง และความทนทานของรถถัง
O-I Experimental
ความเร็วการเคลื่อนที่ของ O-I Experimental กันกระเทือนเปลี่ยนจาก 22 เป็น 20.
การกระจายของตัวถังเคลื่อนที่ด้วย O-I Experimental กันกระเทือนเพิ่มขึ้น 9%.
ความเร็วการเคลื่อนที่ของ O-I Experimental Kai กันกระเทือนเปลี่ยนจาก 24 เป็น 22.
การกระจายของตัวถังเคลื่อนที่ด้วย O-I Experimental Kai กันกระเทือนเพิ่มขึ้น 10%.
เวลาเล็งของ 10 cm Cannon Type 14 สำหรับ O-I Experimental ป้อมปืนเปลี่ยนจาก 2.6 วิเป็น 2.8 วิ
เวลาบรรจุของ 10 cm Cannon Type 14 สำหรับ O-I Experimental ป้อมปืนเปลี่ยนจาก 9.7 วิเป็น 10 วิ
เวลาเล็งของ 12 cm Short Barrel Gun สำหรับ O-I Experimental ป้อมปืนเปลี่ยนจาก 2.6 วิเป็น 2.9 วิ
เวลาบรรจุของ 12 cm Short Barrel Gun สำหรับ O-I Experimental ป้อมปืนเปลี่ยนจาก 9.6 วิเป็น 10.5 วิ
การกระจายบนป้อมปืนหมุนของ 12 cm Short Barrel Gun เพิ่มขึ้น 29%.
เวลาบรรจุของ 7.5 cm Tank Gun Type 3 สำหรับ O-I Experimental ป้อมปืนเปลี่ยนจาก 3.5 วิเป็น 3.6 วิ
การกระจายบนป้อมปืนหมุนของ 7.5 cm Tank Gun Type 3 เพิ่มขึ้น 17%.
เวลาเล็งของ 7.5 cm Tank Gun Type 5 สำหรับ O-I Experimental ป้อมปืนเปลี่ยนจาก 2.2 วิเป็น 2.3 วิ
เวลาบรรจุของ 7.5 cm Tank Gun Type 5 สำหรับ O-I Experimental ป้อมปืนเปลี่ยนจาก 3.6 วิเป็น 3.7 วิ
การกระจายบนป้อมปืนหมุนของ 7.5 cm Tank Gun Type 5 เพิ่มขึ้น 20%.
ความเร็วการเคลื่อนที่ของ O-I Experimental ป้อมปืนเปลี่ยนจาก 26 องศา/วิเป็น 22 องศา/วิ.
การเปลี่ยนแปลงที่มีในรถถังนี้สร้างเพื่อให้ทำงานคล้ายๆกับรถถังหนักคันอื่นๆ ในเทียร์เดียวกันในการรบ รถถัง O-I Exp. จะสามารถมุ่งไปข้างหน้าได้ ในการรับดาเมจ แต่มีการปรับแต่งการเล็งจะส่งผลต่อ O-I Exp. ผู้บัญชาการในการใช้เวลาเล็กน้อยในการเล็งก่อนยิง
O-I
ความเร็วการเคลื่อนที่ของ O-I กันกระเทือนเปลี่ยนจาก 20 เป็น 16.
ความเร็วการเคลื่อนที่ของ O-I Kai กันกระเทือนเปลี่ยนจาก 22 เป็น 18.
การกระจายในการเคลื่อนที่ด้วย O-I Kai กันกระเทือนเพิ่มขึ้น 11%.
การกระจายของตัวถังเคลื่อนที่ด้วย O-I Kai กันกระเทือนเพิ่มขึ้น 22%.
เวลาบรรจุของ 10 cm Cannon Type 92 สำหรับ O-I turret changed 11.1 วิเป็น 12 วิ
การกระจายบนป้อมปืนหมุนของ 10 cm Cannon Type 92 เพิ่มขึ้น 14%.
เวลาบรรจุของ 15 cm Howitzer Type 96 สำหรับ O-I ป้อมปืนเปลี่ยนจาก 25 วิเป็น 26 วิ
การกระจายบนป้อมปืนหมุนของ 15 cm Howitzer Type 96 เพิ่มขึ้น 12%.
ความเร็วการเคลื่อนที่ของ O-I ป้อมปืนเปลี่ยนจาก 20 องศา/วิเป็น 18 องศา/วิ.
ความทนทานลดลงจาก 970 HP เป็น 950 HP.
คล้ายๆกับ O-I Experimental, การเปลี่ยนแปลงนี้จะทำให้ประสิทธิภาพการรบ O-I โดยประมาณ เท่ากับเพื่อนในรุ่น การเปลี่ยนสำคัญในรถถังนี้สัมพันธ์กับ การเล็งปืน และความเสถียรของพารามิเตอร์
Heavy Tank No. VI
การเจาะเกราะของ Pzgr 39 shell สำหรับ 8,8 cm Kw.K. 36 L/56 ปืนเปลี่ยนจาก 132 mm เป็น 145 mm.
เพิ่มกระสุน Pzgr. 40 .
เพิ่มกระสุน Sprgr. .
อัพเกรดการเจาะของกระสุนมาตรฐาน ตอนนี้รถถังเทียร์ VI แบบหนักด้วยดาเมจที่ยอดเยี่ยมต่อนาที และพลัง HP ที่มหาศาล ในตอนนี้มันสามารถเจาะรถถังเทียร์ VIII จากด้านหน้า โดยการยิงเข้าที่จุดอ่อนได้
STA-2
เวลาบรรจุของ 90 mm Rifled Gun สำหรับ STA-2 ป้อมปืนเปลี่ยนจาก 7.1 วิเป็น 7.5 วิ
การกระจายหลังยิงของ 90 mm Rifled Gun ลดลง 14%.
การเจาะเกราะของ M318A1 shell สำหรับ 90 mm Rifled Gun เปลี่ยนจาก 185.9 mm เป็น 212 mm.
เพิ่มกระสุน M71.
เพิ่มกระสุน Type 70 .
ตอนนี้รถถัง STA-2 เล่นเหมือน STA-1. อย่างไรก็ตาม มันกลายเป็นรถถังสนับสนุนมากกว่า การเจาะที่เพิ่ม แต่ดาเมจต่อนาทีลดลง มันจะยิงน้อยกว่าเดิม แต่โอกาสการเจาะนั้นจะมากขึ้น
Type 4 Heavy
ความสามารถการข้ามพื้นแข็งสำหรับ Type 4 Heavy Kai กันกระเทือนเพิ่มขึ้น 15%.
ความสามารถการข้ามพื้นปรกติสำหรับ Type 4 Heavy Kai กันกระเทือนเพิ่มขึ้น 14%.
ความสามารถการข้ามพื้นอ่อนนุ่มสำหรับ Type 4 Heavy Kai กันกระเทือนเพิ่มขึ้น 10%.
ความเร็วการไปข้างหน้าสูงสุดเปลี่ยนจาก 20 กม/ชมเป็น 25 กม/ชม.
เวลาบรรจุของ 14 cm/50 3rd Year Type gun สำหรับ Type 4 Heavy ป้อมปืนเปลี่ยนจาก 20.8 วิเป็น 19.8 วิ
วามคล่องตัว และความสามารถการข้ามพื้นที่ ได้รับการปรับปรุง จากรถถังเทียร์ IX ซึ่งจะมีผลในแง่บวก ในความสามารถการโจมตีในการบ อัตราการยิงของปืนท๊อปนั้นได้รับการปรับปรุง ซึ่งจะเพิ่มพลังยิง และความสามารถการบุกของรถถัง
Type 5 Heavy
การกระจายในการเคลื่อนที่ด้วย Type 5 Heavy กันกระเทือนลดลง 25%.
การกระจายของตัวถังเคลื่อนที่ด้วย Type 5 Heavy กันกระเทือนลดลง 17%.
ความเร็วการถอยสูงสุดเปลี่ยนจาก 10 กม/ชมเป็น 11 กม/ชม.
เวลาบรรจุของ 14 cm/50 3rd Year Type gun สำหรับ Type 5 Heavy ป้อมปืนเปลี่ยนจาก 17.7 วิเป็น 17.1 วิ
การกระจายบนป้อมปืนหมุนของ 14 cm/50 3rd Year Type gun ลดลง 14%.
ความเร็วการเคลื่อนที่ของ Type 5 Heavy ป้อมปืนเปลี่ยนจาก 18 องศา/วิเป็น 20 องศา/วิ.
ความทนทานเพิ่มจาก 2,800 HP เป็น 2,900 HP.
รถถังได้รับการเสริมพลังชีวิต ในการที่เพิ่มความทนทานในการรบ นอกจากนี้ค่าพารามิเตอร์ของปืน ได้รับการปรับปรุงด้วย (อัตรการยิง และความเสถียร)
แผนที่
- ปรับปรุงแผนที่ Mittengard และ Mines ในความสอดคล้องกับความต้องการของการฝึก PVE ใหม่ที่ใช้งาน:
- ปรับสมดุลทีม; 15v15 การเล่นตอนนี้เป็นไปได้ในทุกฉากตอนนี้
- เพิ่มความสนับสนุนในฉากของการเล่นเดี่ยว (14 บอท + 1 ผู้เล่นในหนึ่งทีมต่อสู้กับ 15บอท).
- ปรับแต่ง ภูมิประเทศ บนแผนที่ต่อไปนี้ ในการเลี่ยงการที่รถถังจะออกนอกพื้นที่ ที่ซึ่งไม่สนับสนุนเส้นทางที่ผ่านได้:
- Mountain Pass
- Karelia
- Sacred Valley
- Tundra
- Swamp
- Mines
- Siegfried Line
- Ensk
- Stalingrad
- Himmelsdorf
- Arctic Region
- Kharkov
- Pilsen
- Mittengard
- Airfield
- Lakeville
- Steppes
- Abbey
- Cliff
- Serene Coast
- Ghost Town
- Empire's Border
- Fisherman's Bay
อื่นๆ:
- ปรับแต่งอินเตอร์เฟซของเมนูดรอบดาวน์ และทูลทิปส์
- การตั้งค่าแผนที่ย่อในการเปิด/ปิดในจุดที่รถถังศัตรูพบครั้งล่าสุด ในตอนนี้จะตั้งค่าเป็น ตลอดเวลา เป็นค่าตั้งต้น รวมทั้งผู้เล่นที่มีการตั้งค่า ไม่เคย ก่อนการอัพเดท
- ส่วนภายในของเบราวเซอร์ WoT Awesomium ตอนนี้ใช้งาน Chromium Embedded Framework.
- สร้างการสับเปลี่ยนไปยัง CoreEngine 3.0 กราฟฟิกเอนจิน:
- ใช้งานของการแก้ปัญหาทางเทคนิค ที่ทำให้เพิ่มประสิทธิภาพของการประมวลผลเป็น 30%, รวมทั้ง:
- ค่าเฉลี่ย FPS เพิ่มอย่างเห็นได้ชัด สำหรับการตั้งค่ากราฟฟิกที่ปรับปรุงแล้ว
- ค่าเฉลี่ย FPS เพิ่มเล็กน้อย (มากถึง 15%) สำหรับการตั้งค่ากราฟฟิกมาตรฐาน
- ทำใหม่ในระบบของแสง FX สำหรับการตั้งค่ากราฟฟิกที่ปรับปรุงแล้ว ผลคือ ควันและระเบิด ตอนนี้ดูสมจริงในองค์ประกอบในเกม
- เพิ่มความสามารถในการใช้งาน DX11 graphics API แบบใหม่
- ปรับปรุงการแสดงตัวสติ๊กเกอร์ (คำจารึก, ตรา, และเคลื่องหมายการโดนยิง). ตัวสติ๊กเกอร์ ตอนนี้มีภาพปรากฎที่ดีกว่าเดิม เมื่อทดสอบในหลายๆระยะ นี้จะไม่ส่งผลกับไอค่อนกองทัพที่อัพโหลดโดยผู้เล่น
แนะนำ:
- ในการแก้ไขความไม่เสถียรของพฤติกรรมของไดรฟเวอร์ NVIDIA ในโหมด SLI ด้วย DirectX 11, ขอแนะนำให้ติดตั้งไดรฟเวอร์เวอร์ชั่น 365.10
- การแสดงผลที่ปรับปรุง DX11 จะเปลี่ยนอัตโนมัติ ในการ์ดจอ ที่สนับสนุน ถ้าการ์ดจอของท่านไม่สนับสนุน DX11, การแสดงผล DX9 จะถูกใช้แทนที่ ความแตกต่างของการแสดงผล ไม่ส่งผลต่อการตั้งค่าเกม