ภาพรวม:
เนื้อหาใหม่:
โหมดใหม่: ประจันหน้า
โหมดการรบแบบใหม่ในการรบแบบสุ่มของเรา ที่จะเคียงคู่โหมด "เผชิญหน้า" and "จู่โจม" โดยรูปแบบของการประจันหน้า จะเป็นการแนะนำการรบระหว่างรถถังแต่ละประเทศโดยเฉพาะ.
หัวใจหลัก:
- รูปแบบความเป็นไปได้ในการเล่นโหมด “ประจันหน้า” เหมือนกับโหมด "เผชิญหน้า" หรือ "จู่โจม".
- แผนที่ที่ใช้ได้ในโหมด "ประจันหน้า" เหมือนการรบแบบมาตรฐาน
- รูปแบบการรบใหม่จะเปิดสำหรับรถถังทุกเทียร์
- ทีมในโหมด “ประจันหน้า” ใช้ได้กับทุกชาติ การรบไม่สามารถเริ่มได้ ถ้าทั้งสองทีมไม่ได้ใช้รถถังในชาติเดียวกันare ตัวอย่างเช่น ทีมรถถังฝรั่งเศสสามารถรบกับทีมอังกฤษ อเมริกา เยอรมัน หรือโซเวียต แต่จะไม่เจอทีมจากฝรั่งเศสด้วยกันเอง
- รถถังของชาติจีน และ ญี่ปุ่น จะยังไม่รวมในโหมดการรบนี้ เหตุผลนั้นคือการที่ทั้ง 2 ชาตยังมีรถถังไม่มากพอในแต่ละประเภท
- โหมดใหม่นี้ จะเล่นได้ในแบบพลาทูน โดยคนในพลาทูนต้องใช้รถถังจากชาติเดียวกันเท่านั้น (ไม่รวมจีน และญี่ปุ่น).
- การรบนี้จะ ปิดการเข้าร่วมได้ในหน้าเมนูการตั้งค่า เหมือนเช่นรูปแบบการรบแบบ “จู่โจม” และ “เผชิญหน้า”
ผู้ทดสอบระดับสูงจะได้รับรถถังใหม่ 3 คันสำหรับการทดสอบ
- T23E3 (อเมริกา, เทียร์ VII, รถถังกลาง)
- T95E6 (อเมริกา, เทียร์ X, รถถังกลาง)
- Grosstraktor Krupp (เยอรมัน, เทียร์ III, รถถังกลาง)
แผนที่ใหม่
- “Windstorm”, 1000x1000m, แบบเมือง (ยุโรป หน้าหนาว)
- “Ruinberg on fire” – Ruinberg (ฝน ไฟใหม้ และสายฟ้า)
- “Winter Himmelsdorf” – เวอร์ชั่นหน้าหนาวแบบ "Himmelsdorf"
ปรับสมดุล
การเปลี่ยนแปลงในรถถัง
ใน 8.11, เราตัดสินใจให้มีการเปลี่ยนแปลงใน TD กับทาง World of Tanks. การเปลี่ยนแปลงหลักนี้ ซึ่งมีผลกับรถถังส่วนมาก นั้นคือการลดลงของค่าเฉลี่ยความเสียหายของปืน 150-152mm จาก 850 เป็น 750 เราได้รับคำถามมากมายในเรื่องนี้ว่าทำไม รถถังบางคันที่มีปินค่าเฉลี่ยความเสียหาย 750 ในระหว่างที่รถถังเทียร์ 10 ที่มีพลังปรกติที่ 850 พอยท์ ความเสียหาย 850 หน่วยนั้นถูกเพิ่มเข้ามาพร้อมการแนะนำของเทียร์ X TD และในเวลานั้น ความเสียหายนี้ มาพร้อมกับการเปลี่ยนแปลงสู่เกม แต่โครงการยังอยู่ในการพัฒนา; ความเสียหายที่เพิ่มนี้ ตอนนี้ทำให้เกิดอันตรายต่อเกม ดังนั้นเราจะตัดสินใจเปลี่ยนแปลง ในขณะเดียวกันนั้น เราก็ได้ชดเชยความเสียหายที่ลดลงสำหรับรถถังนี้ ด้วยการเพิ่มความเร็วในการโหลดเพิ่ม
นอกจากนี้ ตัว AMX 50 Foch (155), Waffenträger auf E 100 และ Object 268 ก็ได้รับการเปลี่ยนแปลงสถานะใหม่ด้วย.
AMX 50 Foch (155)
AMX 50 Foch (155) เสียเครื่องยนต์ขนาด 1200 h.p. และแทนที่ด้วยเครื่องยนต์ 1000 h.p. นั้นเป็นเพราะไดนามิกของรถถังพิฆาตินี้ที่มากเกินไปในความแข็งแกร่ง เราได้ลดลงเล็กน้อยในด้านการเจาะเกราะสำหรับกระสุน HEAT การเปลีย่นแปลงเหล่านี้ ยังไม่ถึงที่สุด เราจะทำการปรับปรุงคุณภาพของรถถังคันนี้ต่อไปในการเฝ้าดูใน 8.11.
- Maybach HL 295 F (1200 h.p.) เครื่องยนต์ เปลี่ยนด้วย Saurer (1000 h.p.)
- ความเสียหายจากกระสุน AP-T T368 ขนาด 155 mm AC SA58 เปลี่ยนจาก 850 เป็น 750
- ความเสียหายจากกระสุน HEAT T267 ขนาด 155 mm AC SA58 เปลี่ยนจาก 850 เป็น 750
- การเจาะเกราะของกระสุน HEAT T267 ขนาด 155 mm AC SA58 เปลี่ยนจาก 408mm เป็น 395mm
Waffenträger auf E 100
เหมือนกับทางรถถังของฝรั่งเศส TD, การเปลี่ยนแปลงนี้ยังไม่ถึงที่สุด เราทำการเปลี่ยนแปลงหลักในด้านป้อมปืนของการหมุน และความเเร็วของรถถัง นอกจากนี้ยังมีเรื่องของการกระจายของปืนระหว่างเคลื่อนที่ ที่เพิ่มมากกว่าเดิม เราได้คิดถึงการเพิ่มความสามารถของรถถังให้มากกว่าเดิม ค่าสถานะนี้ไม่ใช่สิ่งที่สำคัญมากนัก ระหว่างที่มีการเปลี่ยนแปลงหลายๆสิ่ง ในการเล่นของรถถังพิฆาตเยอรมันคันนี้ เราได้ลดความทนทานของรถถังลง 200 จุด เพื่อทำให้รถถังคันนี้เป็น ปินใหญ่แก้ว (ชื่อโดยทั่วไปของรถถังที่มีความทนทานต่ำแต่ยิงได้แรงมาก).
- ความไวในการหมุนของช่วงล่าง Waffenträger auf E 100 เปลี่ยนจาก 30 เป็น 26
- การกระจายปืนของ 12,8 cm Kanone L/61 เมื่อมีการเคลื่อนที่เปลี่ยนไป 212%
- การกระจายปืนของ 15 cm Pak L/38 เมื่อมีการเคลื่อนที่เปลี่ยนไป 75%
- การหมุนของป้อมปืน Waffenträger auf E 100 เปลี่ยนแปลงความเร็วจาก 24 องศาต่อวิ เป็น 22 องศาต่อวิ
- ความทนทานลดลง 200 HP
T110E3
- เวลาโหลดของ 155 mm AT Gun T7E2 gun เปลี่ยนจาก 18.3s เป็น 17s
- ความเสียหายจาก AP M111E1 กระสุนของ 155 mm AT Gun T7E2 gun เปลี่ยนจาก 850 เป็น 750
- ความเสียหายจาก APCR M112E1 กระสุนของ 155 mm AT Gun T7E2 gun เปลี่ยนจาก 850 เป็น 750
T110E4
- เวลาโหลดของ 155 mm AT Gun T7E2 gun เปลี่ยนจาก 21s เป็น 19.5s
- ความเสียหายจาก AP M111E1 กระสุนของ 155 mm AT Gun T7E2 gun เปลี่ยนจาก 850 เป็น 750
- ความเสียหายจาก APCR M112E1 กระสุนของ 155 mm AT Gun T7E2 gun เปลี่ยนจาก 850 เป็น 750
Object 268
Object 268 เสียไดนามิกของรถในการหมุน และกลับตัวในด้านความเร็วของส่วนนั้นๆ คล้ายกับกรณีอื่นๆ ตัวตนของรถถังที่มากเกินไปสำหรับรถถัง TD นอกจากนี้เรายังเพิ่มการกระจายของปืน จากการเคลื่อนที่ของตัวรถถัง ในส่วนนี้ทำขึ้นเพื่อนำออกในการยิงในทันทีที่ผ่านจุดที่ไกล กระสุน HEAT ในการเจาะเกราะลดลงเหมือนกับ AMX 50 Foch (155), ซึ่งไม่ทำความเสียหายต่อ รถถัง แต่มีการปรับสมดุลของมัน
- ความไวการหมุนของ Object 268 suspension เปลี่ยนจาก 30 เป็น 28
- การกระจายของปืน ในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น 11%
- การกระจายของปืน ในการหมุน เพิ่มขึ้น 11%
- ความเร็วสูงสุดในการกลับตัว เปลี่ยนจาก 18 km/h เป็น 15 km/h
- เวลาโหลดของ 152mm M64 ปืน เปลี่ยนจาก 17s เป็น 16.5s
- ความเสียหายจาก UBK551M กระสุนของ 152mm M64 ปืน เปลี่ยนจาก 850 เป็น 750
- การเจาะเกราะของ UBK551M กระสุนของ 152mm M64 ปืน เปลี่ยนจาก 450 mm เป็น 395 mm
- ความเสียหายจาก UBR551M กระสุนของ 152mm M64 ปืน เปลี่ยนจาก 850 เป็น 750
ที่กล่าวมาทั้งหมดด้านบนที่มีการเปลี่ยนแปลงนั้น ยังไม่ใช่ทั้งหมดที่มีการปรับในรถถัง ซึ่งออกมาในการเล่นเกมของความต้องการของกลุ่มนักเล่น แต่เราทางผู้พัฒนา มีความยากลำบากในการปรับสมดุลในหัวข้อทั้งหลายระหว่างพลัง ความสบายในการเล่น และความเกี่ยวข้องในการรบสำหรับการเปลี่ยนแปลงรถถัง และสถานะของรถถัง TD เกือบทั้งหมด เรายังคงระวัง และเฝ้าดูสถานการณ์ของรถถังต่อไปในการรบที่มีเพื่อความสมดุลที่สมบูรณ์แบบ
รายชื่อรถถังที่มีการเปลี่ยนแปลงผลกำไร
- T-34-3, กำไร เพิ่มขึ้น 10%
- 112, กำไร เพิ่มขึ้น 10%
- FCM 50 t, กำไร เพิ่มขึ้น 5%
- Lorraine 155 mle. 50, กำไร เพิ่มขึ้น 5%
- G.W. Panther, กำไร เพิ่มขึ้น 5%
- Löwe, กำไร เพิ่มขึ้น 5%
- VK 20.01 (D), กำไร เพิ่มขึ้น 10%
- VK 28.01, กำไร เพิ่มขึ้น 10%
- VK 30.01 (D), กำไร เพิ่มขึ้น 10%
- Sexton I, กำไร เพิ่มขึ้น 10%
- M12, กำไร เพิ่มขึ้น 3%
- M6A2E1, กำไร เพิ่มขึ้น 8%
- T34, กำไร เพิ่มขึ้น 5%
- С-51, กำไร เพิ่มขึ้น 5%
- СУ-14-1, กำไร เพิ่มขึ้น 5%
- Conqueror Gun Carriage, กำไร ลดลง 10%
- Object 140, ราคาซ่อม เพิ่มขึ้น 25%
แก้ไข และ ปรับปรุง
แผนที่
- สิ่งแวดล้อมในเกมที่มีการแก้ไขในแผนที่: Erlenberg, Redshire, Highway, North-West
- สิ่งแวดล้อมในเกมที่การแก้ไขในแผนที่: "Himmelsdorf", "Fisherman’s Bay", "Hidden village", "Serene Coast", "Cliff", "Murovanka"
- แผนที่ "Port" ถูกนำออกอย่างสิ้นเชิง
- แผนที่ "Sacred Valley" ถูกย้ายออกจากการรบแบบสุ่ม
- ปรับปรุงคุณภาพของแผนที่ "Hidden Village"
- บั๊กที่มีในสิ่งก่อสร้างใกล้พื้นที่ฐานของ "Himmelsdorf" ใน"โหมดเผชิญหน้า" ถูกแก้ไข
- คุณภาพเกมมีการปรับปรุงใน "Fisherman’s Bay", "Serene Coast", "Severogorsk" และ"Ensk"
- มีการปรับแสงสว่างในผลบางอย่างในบางแผนที่
- แก้ไข ความไม่ตรงกันของรูปร่างของโมเดล และโมเดลที่เสียหายสำหรับจำนวนของตึกและวัตถุ
- แก้ไข เอฟเฟกซ์บลิงค์จากรอยรถถังในแผนที่หน้าหนาว
การเปลี่ยนแปลงอื่นๆ
- บั๊กขนาดของ Type 59, T-54, WZ-120, Nashorn ได้รับการแก้ไข
- ทำใหม่ในรูปร่างของรถถัง T-54.
- เปลี่ยนเกราะของ AMX 50 Foch (155), AMX 50 Foch, AMX AC mle. 48
- ค่าสถานะของรถถังเทียร์ 10 TD ถูกปรับใหม่: AMX 50 Foch (155), Т110Е4, Т110E3, Object 268, Waffenträger auf E 100
- เพิ่มกำไรของรถถัง ซึ่งได้รับผลกระทบน้อยลง: Lowe, T34, 112, T-34-3, FCM 50 t, M6A2E1, Sexton I, S-51, SU-14-1, M12, Lorraine 155 mle. 50, VK 28.01, VK 20.01 (D), VK 30.01 (D), G.W. Panther
- เพิ่มขึ้น 25% ราคาซ่อมของ Object 140
- น้ำหนักของรถถังอัตราจรถูกลดลง 10%
- แก้ไขการที่ M44 จมน้ำไว
- รายละเอียดของโมเดลความเสียหายของช่วงล่าง ถูกปรับใหม่ใน: T29, T32, T34, M37, M41, Chaffee, Pershing, T92, Hellcat, M4A2E4, M46 Patton, M103, T57, T110E5, T26E4, T110E4, T110E3, M44, M53/M55, T69, M60
- แก้ไข เรื่องของรูปร่างรถถังต่อไปนี้: Chaffee, KV-1S, Lorraine 40 t, Type 3 Chi-Nu
- แก้ไข ปืนใหญ่ของ M48A1 Patton และ Conqueror.
- แก้ไข เรื่องของลายพลางของ WZ-120
- เพื่อลดเวลาของการรอของเทียร์ VIII การรบของเทียร์ 12 ถูกนำออกจากการจับคู่
- โหมดเกมใหม่, 'Confrontation หรือ โหมดประจันหน้า', โดยปต่ละทีมจะใช้รถถังต่างสัญชาติกันในแต่ละทีม (อเมริกา vs ฝรั่งเศส, เยอรมัน vs โซเวียต).
- กลุ่มลูกเรือโอเปอเรชั่นถูกเพิ่ม: คงไว้ซึ่งลุกเรือที่มี (สำหรับรถถังใหม่) กด 1 ครั้งกลับไปหาลูกเรือเดิม
- เพิ่มความเป้นไปได้ในการปิดการสนทนาในการรบ ซึ่งซ่อนในการปรับแต่งการสนทนา ระหว่างแสดง 'ความสนใจบนแผนที่ย่อ' และคำสั่งลัด
- การดูประวัติการสนทนามีตัวเลือกในการรบ
- เพิ่มเสียงของลูกเรืออังกฤษ
- เพิ่มระบบการชดเชยและการลงโทษสำหรับการโจมตี หรือฆ่าเพื่อนในทีม
- เพิ่มไอค่อน "รถถังติดไฟ" เพิ่มไอค่อนคล้ายกับไอค่อนตอนจมน้ำ
- เพิ่มความเป็นไปได้ในการการปิดการแสดงรถถังที่ฆ่าเพื่อนตัวเอง
- แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นในหน้าต่างภารกิจการรบ
- เพิ่มปุ่ม ในContext Menu ที่นำไปสู่หน้าสถิติรถถังด้วยการคลิกขวา
- เพิ่มปุ่มในหน้าวิจัย และหน้าวิจัยสายรถถังเพื่อเลือกรถถังในโรงรถ
- การใช้ที่ดับเพลิงจะทำได้โดยการกดคลิกซ้ายที่ ไอค่อน ไฟ (มุมซ้านล่างของจอ)
- หลังการตายในการรบแบบพลาทูน จะแสดงโดยการคลิก 'RMB' และเฉพาะหลังจากที่เหลือของทีม
- การนับเวลารีโหลด เพิ่มเข้ามาในส่วนของข้อความ
- ตัวมาร์กใหม่ และตัวบอกระยะเพิ่มเข้ามาในวงเล็งในการตั้งค่า
- แก้ไขการหายไปของตราที่เคยได้รับแล้ว
- การสนทนา และ เสียงคุยในการรบแบบทีมได้รับการแก้ไข
- แก้ไขบั๊กในหน้าต่างของการรบทีม
- ค่า fps ที่ตกได้รับการแก้ไขตำแหน่งด้วยการซูมที่รถถังที่เลือกของญี่ปุ่น
- แก้ไขกลไกของการซื้อลายพลาง เพิ่มความเป็นไปได้ในการเก็บรูปแบบของการพลาง ที่ใช้แล้วในการรบครั้งก่อนหน้า และสามารถนำมาใช้ได้ฟรีหลังใช้ลายแบบอื่นๆ
- เพิ่มค่าความสำเร็จใหม่ 'Battle Hero' : 'Main Caliber' (เครดิตจากการทำคามเสียหายมากสุดระหว่างการรบ) และ 'Sniper Tanker (เครดิตกับการทำความเสียหายมากสุดในการรบจากระยะไม่น้อยกว่า 300m )
- “Sniper” ตรานี้ถูกนำออกจากหมวด “พิเศษ” ผุ้เล่นสามารถเห็นว่าได้ตรานี้ไปเท่าไหร่แล้ว /รถถังที่ทำได้ ตร Sniper ไม่ใช่ความสำเร็จอีกต่อไป
- รางวัลใหม่ถูกเพิ่มเข้ามาเฉพาะสำหรับการรบแบบทีม : 'Genius for War' (100 ครั้งในการได้รับค่า XP มากสุดในชัยชนะของการรบ), 'Armored Fist' (ทำลายศัตรู โดยทีมเสียไม่เกินหนึ่งคัน), 'Tactical Breakthrough' (ชนะ 3 ครั้งติดต่อกันในการรบแบบทีม), 'King of the Hill' (รอตายคนเดียวในการรบระหว่างขับรถถัง) , 'Wolf Among Sheep' (100 ครั้งในการทำค่าความเสียหายมากสุดในการรบที่ชนะ)
- แก้ไขคำอธิบายบางอย่างในค่าความสำเร็จ
- ตรา mastery ค่าความสำเร็จที่ไม่แสดง (แม้ว่าท่านจะได้รับเรียบร้อยแล้วในรถถังนั้น) เมื่อความต้องการถูกปรับใหม่
- เอฟเฟกซ์โมชั่นเบอลถูกปรับปรุง
- การแก้ไขเกี่ยวกับสกิลของลุกเรือ ตอนนี้แสดงออกมาแล้ว (หน้าต่างผู้เล่น)
- กราฟฟิกของการเด้งออกถูกแก้ไข
- ตรา Raisenai Heroes ปรับปรุงใหม่
- ทำใหม่ในตราของระดับรถถังของทุกชาติ
- แก้ไขเรื่องการบันทึกรีเพลย์
- แก้ไขเรื่องของการเล่นรีเพลย์
- แก้ไขการแสดงความเร็ว ระหว่างเครื่อนที่รถถังแบบถอย
- รีเซ็ทการลดลงปรกติ FOV สำหรับความละเอียดที่ต่างกันและหน้าจอที่แตกต่าง
- เพิ่มการเซฟการใช้ลายพลางระหว่างตำแหน่ง
- แก้ไขปัญหาของเสียง UI
- แก้ไขการไม่เซฟตำแหน่งกล้องหลังการรบจบลง
- ทำเสียงใหม่สำหรับการหล่นของต้นไม้
- เพิ่มตรา Naydin Medal ไปยังรางวัลของ "Courageous Resistance".
- แก้ไข เรื่องของการเปลี่ยนการตั้งค่าของกราฟฟิก