ภาพรวม:
เนื้อหาใหม่:
สายวิจัยรถถังญี่ปุ่นใหม่:
- Renault Otsu, เทียร์ I รถถังเบา . Cมอบให้กับผู้เล่นทุกท่านพร้อมการฝึกลูกเรือแบบ 100% และช่องโรงรถ
- Type 95 Ha-Go, เทียร์ II รถถังเบา
- Type 98 Ke-Ni, เทียร์ III รถถังเบา
- Type 5 Ke-Ho, เทียร์ IV รถถังเบา
- Chi-Ni, เทียร์ II รถถังกลาง
- Type 97 Chi-Ha, เทียร์ III รถถังกลาง
- Type 1 Chi-He, เทียร์ IV รถถังกลาง
- Type 3 Chi-Nu, เทียร์ V รถถังกลาง
- Type 4 Chi-To, เทียร์ VI รถถังกลาง
- Type 5 Chi-Ri, เทียร์ VII รถถังกลาง
- STA-1, เทียร์ VIII รถถังกลาง
- Type 61 เทียร์ 9 รถถังกลาง
- STB-1, เทียร์ X รถถังกลาง .
เพิ่มรถถังในร้านค้าในเกม:
- พรีเมี่ยมญี่ปุ่น Type 3 Chi-Nu Kai (เทียร์ V)
- พรีเมีย่มจีน 'Type 64' รถถังเบา (เทียร์ VI)
แผนที่ใหม่
แผนที่ใหม่ในแบบญี่ปุ่น, 'Hidden village', แบบฤดูใบไม้ผลิ พื้นที่เนินเขาสำหรับการสุ่มยิง และหมู่บ้านที่มีถนนตัดผ่านหุบเขาสำหรับข้ามแผนที่
รถถังใหม่
เพิ่มเทียร์ระดับสูงของโซเวียตรถถังกลาง:
- Object 430 Variant II, เทียร์ IX
- Object 430, เทียร์ X
ปรับสมดุล
การเปลี่ยนแปลงในรถถัง
- แก้ไขรูปร่างของ T69 T54E1 ป้อมปืน
- แก้ไขโมเดลของเกราะด้านหน้า 'จมูก' ของรถถัง Lorraine 40t.
- แก้ไขการจมก่อนหน้านี้ของเยอรมัน Rhm.-Borsig Waffenträger TD
- เปลี่ยนความยาวของปืน 12.8cm Rhm.-Borsig Waffenträger. TD
- เพิ่มรอยเชื่อมและ 'หน้าต่างสำหรับเรติเคิลในตัวถัง Waffenträger auf E 100
- ปรับปรุงช่วงล่างคุณภาพของทุกรถถังบนพื้นฐานของ IS และ KV (รวมถึงการปรับแต่งทั้งหมเในรถถังเหล่านี้).
- Fแก้ไขส่วนเล็กของแก้ไม่ถูกต้องของรูปความเสียหายที่ไม่ตรงจุดของ Conqueror และ Panzerjäger I
- แก้ไขความยาวของปืน E-50 ซึ่งไม่ถูกต้องในรูปร่างของปืน
- แก้ไข รูปร่างบางอย่างสำหรับรถถังต่อไปนี้: Rhm.-Borsig Waffentrager, Pz.Sfl. V, IS-6, StuG III, Object 416, AMX 50 B, M4 Sherman, T1 Heavy Tank.
- แก้ไข ความไม่ถูกต้องของขนาด Ferdinand TD
- นำความเป็นไปได้กลับมาในการซ่อมป้อมปืนสำหรับ Waffentrager auf Pz. IV.
- เพิ่มช่องสำหรัยตราสัญลักษณ์ที่สองในรถถัง Panther II สำหรับป้อมปืนสอง
- พิ่มช่องสำหรัยตราสัญลักษณ์ที่สองในรถถัง E-50 สำหรับป้อมปืนแรก
- แก้ไขรู้ร่างของปืน 76mm Gun M1A1 ที่ตั้งบนรถถัง T1 Heavy Tank
รถถังจีน:
Type 2597 Chi-Ha:
- มุมยกระดับของ 45 mm 20K เปลี่ยนจาก с -21 เป็น -20 degrees
- มุมยกระดับของ 57 mm Gun Type 97 เปลี่ยนจาก с -21 เป็น -20 degrees
- ความเร็วในการเคลื่อนที่ของ Type 97 turret เปลี่ยนจาก 44 เป็น 30.
- มุมยกระดับของ 47 mm Gun Type 1 เปลี่ยนจาก с -21 เป็น -20 ดีกรี
- ความเร็วในการเคลื่อนที่ของ Type 97-Kai turret เปลี่ยนจาก с 46 เป็น 30.
WZ-111 model 1-4:
- IS-3 ค่าของเกราะป้อมปืนจะเท่ากับ IS-3 จริงๆ
รถถังเยอรมัน:
Löwe:
- เกราะข้างส่วนบนจะหนาเพิ่ม 20 mm (from 80 mm เป็น 100 mm)
- น้ำหนักลดลง 2,5 ตัน
- กระสุนติดขัดสำหรับ 10,5 cm Kw.K. L/70 เพิ่มจาก 40 เป็น 80
- มุมยกระดับของ 10,5 cm Kw.K. L/70 เปลี่ยนจาก -17 ดีกรี เป็น -38 ดีกรี
- มุมกดของ 10,5 cm Kw.K. L/70 เปลี่ยนจาก 6 ดีกรี เป็น 8 ดีกรี
Maus:
- ความเร็วในการเคลื่อนที่ของ Maus turret เปลี่ยนจาก 14 เป็น 16.
รถถังโซเวียต:
IS:
- กระสุนติดขัดสำหรับ 122 mm D2-5Т เปลี่ยนจาก 26 เป็น 28
Object 140:
- เกราะสร้างหน้ากว่าเก่า แต่ค่าของมันยังคงเดิม (ส่วนหน้าที่ยื่นและโค้ง และส่วนข้างป้อมปืนยังมีค่าที่ใกล้เคียงกับแนวระนาบ)
แก้ไขและปรับปรุง
ระบบเกม และกลไก
- แผนที่ "Port" ถูกนำออกจากการรบแบบสุ่ม
- ทำใหม่ และ/หรือ แก้ไขบางส่วนของระบบการเล่นในแผนที่ 'Karelia', 'Mines', 'El-Halluf', 'Airfield' และ 'Steppes'
- 'Airfield', 'Komarin', 'Live-Oaks', 'Siegfried line', 'Sand River', 'Serene Coast', 'Swamp', 'Tundra' แผนที่เหล่านี้จะถูกเพิ่มในโหมดทีมการรบ
- เพิ่มความเป็นไปได้ สำหรับกระสุน AP และ APCR ในการผ่านวัตถุขนาดเล็ก เช่น: กำแพง, พุ่มไม้, คอลั่ม และอื่นๆ ด้วยการเจาะเกราะของการเจาะเกราะสุดท้ายของกระสุนจะลดลง และวัตถุจะถูกทำลาย
- เพิ่ม +5% ค่าสัมประสิทธิ์ เป็น XP ในการได้รับในโหมด 'ทีมการรบ'
- การคำรวนเรตติ้งส่วนตัวเปลี่ยนไป
- นำออกในเครดิตของตราความสำเร็จ Battle Hero , ค่าความสำเร็จแบบ Epic, ค่าความสำเร็จแบบ Commemoratives, ตราบางอย่าง และตราแบบ Honour: 'Survivor', 'Kamikadze', 'Invincible', 'Raider', 'Bombardier', 'Reaper', 'Sharpshooter' ออกจากการรบของกองร้อยรถถัง
- 'Ranger' ถูกย้าย เป็นค่าประสบการณ์ Epicและเปลี่ยนชื่อเป็น Naidin's medal
กราฟฟิกและส่วนของ UI
- Improved ambient effects on the most maps
- อัพเดทหน้าจอการโหลดสำหรับแผนที่หลัก
- ปรับปรุงการตั้งค่าภาพ:
- ทำใหม่ในแสงของทุกแผนที่: รีเซ็ทความทึบ, สี, ความสว่าง; เปลี่ยนตำแหน่งที่มาของแสง
- ทำใหม่ในหมอกแบบเต็มรูปแบบ
- เพิ่มมิติเงาของเมฆ
- เพิ่มความเป็นไปได้ของการเลือกส่วนหน้าขอแบบเต็มจอจากรายการ ที่มีความหลากหลายตามความทึบ สี และการตั้งค่าความสว่าง
- ทำใหม่ในผลของ 'บลูม'
- เพิ่มแสงแบบเส้น และตัวเลนส์บนดวงอาทิตย์
- เพิ่มเอฟเฟกซ์ 'การเบลอของมุมมอง'
- แก้ไข ความไม่ถูกต้องของไอค่อนรถถังต่อไปนี้: SU-14-1, Т54Е1, Waffentrager auf E 100, FV207, Waffentrager auf Pz. IV, Birch Gun.
- ปรับปรุงใหม่ดีขี้นใน 'ภารกิจการรบ' UI
- เพิ่ม ข้อมูลของการลดราคา และกิจกรรมในตัวเกม
- ปรับปรุงให้ดีขึ้นและ เพิ่มการ แก้ไขไปยังหนเาต่างการรบแบบทีม
- คืน 'การเล่นครั้งสุดท้ายที่ได้เล่น' เป็น ส่วน 'สถิติ'
- ปรับปรุงและ แก้ไขส่วนเล็กๆในแท๊ป 'Statistics'
- เพิ่มการ 'เซฟรีเพลย์ล่าสุด' ซี่งเก็บรีเพลย์ของการเล่นสุดท้ายโดยนำของก่อนหน้านี้ออกไป
- ในสถานะหลังการรบเครดิต และ ค่าประสบการณ์ที่ได้รับสำหรับ 'Honorable resistance (จะหาคำไทยมาอีกครั้ง)' แยกจาก XP และเครดิตที่ได้รับสำหรับการรบ
- เพิ่มระยะสำหรับการตั้งค่าที่แตกต่าง: การตั้งค่า 'ขั้นต่ำ' ตอนนี้จะมีค่าที่ตั้งไว้เหมือนกับ 'สูงสุด' ขณะที่ 'ขั้นต่ำสุด' จะสำรองไว้เหมือนกับการตั้งค่าเลเวลการฟฟิกที่ 'สูง'
- สร้างการซูมแบบที่นิ่งในมุมกล้องกว่าเดิมด้วยการเลื่อนเมาส์ในโหมดอาเครด
- ค่าประสบการณ์ตอนนี้แลกเปลี่ยนไปยังค่าฟรี XP ตามรายการรถถังที่มีรายชื่อ
แก้ไข
- แก้ไขการวางของตราบนป้อมปืน Pz.Kpfw V/IV
- แก้ไขการวางตำแหน่งของตราและจารึกบนตัวถังของ AMX 50 B
- แก้ไขปัญหาที่พบยากในการไม่เก็บการตั้งค่าผู้เล่นในเซิฟเวอร์
- แก้ไขคุณภาพที่ตกลงของการแสดงข้อความรถถังที่ถูกทำลาย
- แก้ไขการปิดเสียงทีมีปัญหาเมื่อออกจากการรบ
- แก้ไขโลจิกของการโต้กลับของส่วนบนของหน้าจอ
- แก้ไขเนื้อหาที่พบยากเมื่อ การสุนทะลุผ่านรถถังโดยไม่เกิดความเสียหาย
- แก้ไขการแสดงรถถถังเมื่อเล็งใกล้กับรถถังที่เสียหายแล้ว
- แก้ไขส่วน UI ที่แล็กเพราะการแสดงวัตถุในหน้าจอจำนวนมาก
- แก้ไขการควบคุมไม่ได้ในการหมุนกล้องในขณะที่เข้าสู่โหมด SPG เมื่อรถของผุ้เล่นโดนยิง
- แก้ไข'ค่าเฉลี่ย XP ต่อการรบ' ที่แสดงในข้อมูลส่วนตัวของลูกเรือรถถัง
- แก้ไขข้อความของสกิลพลวิทยุที่ไม่เข้ากันในช่องช่วยเหลือของพลโหลด IS-7
- แก้ไขการไม่ถูกต้องของการที่ผู้เล่นหลุดจากเกมจากการ 'ป้องกันการสแปม'
- แก้ไขการที่ เสียหายออกไปหน้าจอ ที่หายากจากการโหลดแผนที่
- แก้ไขการที่เสียการควบคุมรถถังในการรบที่หายาก
- แก้ไขกรณีที่การโหลดปัจจุบัน และประเภทกระสุนที่ไม่ได้เลือกระหว่างการโหลด
- แก้ไขการที่สถิติหายของรถถังบางคันที่หายาก หลังจากการอัพเดท 8.9
- แก้ไข ตัวตั้งของรถถังเล็กขณะที่เข้าสู่วัตถุขนาดเล็กในแผนที่ 'Tundra'
- แก้ไขการหยุดของเกมระหว่างการเริ่มการรบในการย่อ/ขยายหน้าจอระหว่างการจำลองการรบ
- แก้ไขการกดหยุกเกมระหว่าง การจำลองการรบ เปลี่ยนหน้าจอระหว่างเต็มจอและโหมดวินโดวส์
- แก้ไขการแสดงทีสับสนของความสำเร็จบางอย่างในส่วน 'สรุปการรบ'
- แก้ไขเรื่องเล็กที่มีลายพลางและตรา 'ภายนอก' ในหน้าต่าง
- แก้ไขการแตกต่างของการแสดงการกด 'esc' โดยไม่สนหน้าต่างไดอาล็อก