โหมดใหม่ - การบุกรุก

  • เพิ่มโหมดการบุกรุก
  • เพิ่มรูปแบบ 3 มิติ "ปีกและกรงเล็บ"
  • เพิ่มคำจารึกดังต่อไปนี้:
    - Shoulder to Shoulder
    - Old School Cool
    - Initiator
    - 7v7
    - Hard Boiled
    - Seek and Destroy
    - Prestige
    - Lost Count
    - Veni Vidi Vici
  • เพิ่มตราสัญลักษณ์ดังต่อไปนี้:
    - Devastating Damage
    - Exhibition Performance
    - Into the Cap Circle
    - Tactical Advantage
    - Till We Meet Again
  • เพิ่มการสลักป้ายชื่อดังต่อไปนี้:
    - Victories in Onslaught Mode
    - Prestige Points
  • เพิ่มพื้นหลังป้ายชื่อดังต่อไปนี้:
    - Iron
    - Bronze
    - Silver
    - Gold
    - Champion
    - Legend
  • เพิ่มเส้นลาย "ตำนานแห่งกริฟฟิน"
  • เพิ่มเหรียญตราดังต่อไปนี้:
    - Onslaught Champion
    - Onslaught Legend
  • เพิ่มเหรียญ "Test Flight"
  • เพิ่มพาหนะให้เช่าสำหรับโหมดนี้ดังนี้: FV217 Badger 7x7, M48A5 Patton 7x7, และ IS-4 7x7

  • บางอย่างบนแผนที่บางแผนที่ถูกปรับปรุงใหม่พิเศษเฉพาะโหมดนี้ (เช่น , เส้นทางใหม่, ที่กำบังใหม่, เป็นต้น)

  • ดีไซน์ของโรงรถแบบใหม่ถูกเพิ่ม

ความสามารถ "สัมผัสที่หก"

  • ผู้บังคับการทุกคนจะมีความสามารถนี้เป็นความสามารถเริ่มต้น
  • หากได้เรียนรู้ความสามารถนี้แล้ว ผู้บังคับการจะสามารถเรียนรู้ทักษะ/ความสามารถใหม่ได้
  • หากความสามารถนี้เป็นความสามารถเริ่มต้น ผู้เล่นจะสามารถเลือกความสามารถ/ทักษะเริ่มต้นอื่นแทนได้
  • เฉพาะทักษะ/ความสามารถของผู้บังคับการเท่านั้นที่สามารถเลือกเป็นค่าเริ่มต้นได้
  • ไม่สามารถรีเซ็ตทักษะ/ความสามารถเริ่มต้นได้
  • คำสั่งเพิ่งสมาธิจะไม่ถูกขายอีกต่อไป แต่จะยังคงทำงานต่อไป โดยลดเวลาเปิดใช้งานของความสามารถสัมผัสที่หกลงเหลือ 2 วินาที
  • ปรับปรุงหน้าต่างพลรถและคำแนะนำเครื่องมือข้อความ
  • มีการเปลี่ยนแปลง UI เล็กน้อย

กำลังสำรองส่วนตัว 2.0

  • กำลังสำรองส่วนตัวทั้งหมดจะมีระยะเวลาเท่ากันคือ 1 ชั่วโมง
  • กำลังสำรองส่วนตัวได้รับการแปลงแล้ว และกำลังสำรองสามารถเป็นแบบมาตรฐานหรือแบบปรับปรุงได้
  • ตอนนี้กำลังสำรองส่วนตัวค้นหาและเปิดใช้งานได้ง่ายขึ้น
  • ตอนนี้สามารถเข้าถึงกำลังสำรองส่วนตัวได้โดยตรงจากโรงรถผ่านวิดเจ็ตใหม่ (ถัดจากสกุลเงินของเกมและปุ่ม "ออกรบ!") ช่วยให้ผู้เล่นติดตามกำลังสำรองที่เปิดใช้งานและเวลาที่เหลืออยู่ของกำลังสำรอง
  • เพิ่มหน้าจอใหม่ที่ผู้เล่นสามารถเปิดใช้งานกำลังสำรองที่มีอยู่หรือซื้อและเปิดใช้งานกำลังสำรองใหม่
  • ตอนนี้สามารถเปิดใช้งานกำลังสำรองส่วนตัวได้ทุกเมื่อของการรบ แม้กระทั่งหลังจากทำลายพาหนะศัตรูคันสุดท้ายไปแล้ว

แนวรบ 2022: ตอนที่ 3

  • หลังจากเกิดใหม่ กำลังสำรองการรบจะไม่สามารถใช้ได้ในทันที เวลาเตรียมการจะอยู่ที่ 30% ของเวลานับถอยหลังมาตรฐาน
  • กิจกรรมนี้จะมีให้ 7 วัน

วิทยาลัยยานเกราะ(Tank Academy)

  • รางวัลและบทช่วยสอนบางอย่างใน Tank Academy มีการเปลี่ยนแปลงตั้งแต่ความสามารถสัมผัสที่หกกลายเป็นคุณสมบัติพิเศษของผู้บังคับการและกำลังสำรองส่วนตัวถูกปรับใหม่

การปรับปรุงขอบร่างยานพาหนะ

ตอนนี้ขอบร่างของพาหนะจะถูกตั้งเป็นค่าเริ่มต้นสำหรับผู้เล่นใหม่บางคน

ค่ายฝึก

มีการเพิ่มเวอร์ชันอื่นของค่ายฝึกสำหรับการทดสอบ

ฐานที่มั่น

การค้นหาทหารไร้สังกัดถูกปิด

หน้าต่างการใช้งาน

  • ในแผงบัญชี มีการเพิ่มจุดเข้าสู่หน้าต่างการใช้งานที่จะแสดงถึงผลิตภัณฑ์ตามการสมัครสมาชิกทั้งหมดที่มีให้สำหรับผู้เล่นในภูมิภาคเฉพาะ
  • ปรับปรุงการออกแบบหน้าต่างยืนยันการออกจากการต่อสู้
  • ปรับปรุงการออกแบบหน้าต่างรับสมัครผู้เล่นใหม่

การเปลี่ยนแปลงของแผนที่

เมืองร้าง

  • ความเป็นไปได้ในการขับเข้าไปในพื้นที่ที่ไม่สามารถเล่นได้ในพื้นที่ F7 ถูกลบออก

มาลินอฟก้า

  • พื้นที่ E7  - ตำแหน่งสำหรับรถถังเบาและกลางของทีมด้านบนได้รับการปรับปรุงดังนี้:
    • ทางลาดกว้างขึ้นและชันน้อยลง
    • ตอนนี้สามารถขับขึ้นไปบนยอดเขา (ไปยังพุ่มไม้) ได้โดยไม่ถูกตรวจพบจากฐานและจาก TD
    • หินที่กำบังจากการยิงของข้าศึกถูกแทนที่ด้วยโครงสร้างภูมิประเทศที่ใหญ่ขึ้นซึ่งรับประกันการป้องกันและตำแหน่งที่ดีขึ้นในการโจมตี
  • โอกาสในการปกป้องฐานบนได้รับการปรับปรุง:
    • ภูมิประเทศของวงกลมฐานถูกปรับระดับ
    • ฟาร์มใกล้กับฐานวงกลมถูกย้ายจากแนวยิงสำหรับยานพาหนะที่เคลื่อนลงเนิน (จากโรงสี) และจากป่า
    • จำนวนพุ่มไม้ภายในวงกลมของแต่ละฐานลดลงเหลือหนึ่งต้น

แม่น้ำทราย

  • พื้นที่ภูมิประเทศบางส่วนถูกปรับปรุงใหม่เพื่อช่วยทีมด้านบน:
    • การก่อตัวของหินใหม่ที่ A6 จะปกป้องยานพาหนะที่วิ่งขึ้นไปบนเนินเขานั้น
    • มันจะยอมให้ทีมบนทำการยิงกลับใส่ศัตรูที่ D7 
  • ทิศทางการโจมตีจากส่วนกลางจะเปลี่ยนไปดังนี้:
    • ภูมิทัศน์จะเปลี่ยนไป และตำแหน่งใหม่พร้อมระยะการยิงที่หลากหลายจะปรากฏขึ้น
    • จะมีตำแหน่งใหม่ให้ถอยออกหากหุบเขากลางแพ้
    • หุบเขากลางจะได้รับการปกป้องที่ดีขึ้นจากการยิงจาก MT และ TD
    • พื้นที่ K0 จะเพิ่มจุดผ่านหุบเขาใหม่ ช่วยให้คุณเข้าถึงคู่ต่อสู้ที่ซ่อนตัวอยู่ระหว่างก้อนหินได้อย่างง่ายดาย
  • Vehicles can no longer get stuck พื้นที่ A1.

พิลเซ็น

  • ลบโอกาสการติดอยู่ที่พื้นที่ E3

อ่าวชาวประมง

  • พื้นที่ในเมืองถูกทำใหม่เพื่อเพิ่มความสะดวกสบายในการเล่นในยานเกราะหนัก:
    • โครงสร้างในเขตเมืองตอนกลาง (พื้นที่ E8) ได้รับการจัดเรียงใหม่ และการยิงทะลุถูกลบออกจากศูนย์กลางของฐานบนบนถนนสายหลัก
    • เพิ่มวิธีการที่ปลอดภัยจากฐานด้านบนไปยังศูนย์กลางของเขตเมือง (พื้นที่ E8) และตำแหน่งการยิงหลักตอนนี้สะดวกกว่าสำหรับการบังตัวถังหลังโครงสร้าง
    • พุ่มไม้ถูกถอดออกจากฐานด้านล่าง มุมของโครงสร้างถูกเปลี่ยนเพื่อป้องกันการยิงทะลุระยะไกลที่บริเวณส่วนกลาง
    • บล็อกของสิ่งปลูกสร้างในพื้นที่ F9 คาดว่ามีรูปร่างคล้ายกันที่อยู่ฝั่งตรงข้าม
    • ที่กลางแผนที่ จะมีที่กำบังมากขึ้นทั้งสองด้าน (พื้นที่ D6 และ F6) เพื่อเพิ่มความอยู่รอดของยานพาหนะ
    • มีการเพิ่มใบไม้และรอยพับภูมิประเทศบางส่วนเพื่อให้ทีมล่างสามารถเคลื่อนไหวได้อย่างปลอดภัยใกล้กับศูนย์กลางแผนที่เหมือนฝั่งคู่ต่อสู้
    • ตำแหน่งการยิงที่มีปัญหาทางด้านเหนือของพื้นที่ C9 ได้เปรียบน้อยลงและมีที่กำบังน้อยลง
  • Vehicles can no longer drive into the non-playable areas พื้นที่ K0 and E4.

ผา

  • โอกาสในการติดที่ พื้นที่ F7 และ G9 ถูกลบออก

ฮิมเมลสดอร์ฟ

  • เปลี่ยนเส้นทางขึ้นเนินจากฐานด้านบน ตอนนี้มีสองวิธีในการไปที่ปราสาท:
    • ทางที่ปลอดภัยที่อนุญาตให้ผู้เล่นเข้าใกล้ปราสาทจากด้านนอก
    • ทางอันตรายที่อนุญาตให้ผู้เล่นเข้ายึดตำแหน่งการยิงตรงกลางที่ปราสาทและควบคุมยานพาหนะของศัตรูที่เข้าใกล้
  • ความเป็นไปได้ของการขับเข้าไปในพื้นที่ที่ไม่สามารถเล่นได้ในพื้นที่ G3 ถูกลบออก

เอนส์

  • โอกาสในการติดที่ พื้นที่ C6 และ C7 ถูกลบออก

การเปลี่ยนแปลงของคุณลักษณะของพาหนะดังต่อไปนี้:

โซเวียต

เพิ่มพาหนะต่อไปนี้สำหรับการทดสอบโดยผู้เล่น Supertest: Object 283

สหรัฐฯ

เพิ่มพาหนะต่อไปนี้สำหรับการทดสอบโดยผู้เล่น Supertest: T54 Heavy Tank และ M47 Patton Improved

ฝรั่งเศส

เพิ่มพาหนะต่อไปนี้สำหรับการทดสอบโดยผู้เล่น Supertest: Char Mle. 75

  • AMX65t

    • ลดความเร็วสูงสุด จาก 40 km/h เป็น 35 km/h
  • AMX M4 ml. 51

    • ลดความเร็วสูงสุด จาก 40 km/h เป็น 35 km/h
  • AMX M4 ml. 54

    • ลดความเร็วสูงสุด จาก 40 km/h เป็น 35 km/h
    • ลดค่าควาทนทาน จาก 2,400 HP เป็น 2,200 HP

จีน

  • เพิ่มพาหนะต่อไปนี้สำหรับการทดสอบโดยผู้เล่น Supertest: BZ-176 และ WZ-111 model 6

โปแลนด์

  • เพิ่มพาหนะต่อไปนี้สำหรับการทดสอบโดยผู้เล่น Supertest: CS-52 C

อิตาลี

เพิ่มพาหนะต่อไปนี้สำหรับการทดสอบโดยผู้เล่น Supertest: Lion

 ปัญหาที่ทราบ

  • ในบางกรณี ลำดับเหตุการณ์ในบันทึกความเสียหายจะผิดเพี้ยน
  • ในบางกรณี ต้นไม้ที่ร่วงหล่นจะตกลงทะลุภูมิประเทศ
  • เมื่อสำเร็จภารกิจ Alliance-14 ระหว่างการปฏิบัติการ Chimera ไอคอนภารกิจที่ล้มเหลวจะแสดงขึ้นหลังการรบ
  • หน้าจอผลการรบไม่มีรายการเกี่ยวกับความสำเร็จของภารกิจสุดท้ายในซีรีส์
  • ไม่มีเสียงแจ้งเตือนเมื่อพาหนะข้าศึกถูกทำลาย
  • ในการตั้งค่ากราฟิกระดับสูง เมื่อเปลี่ยนเป็นโหมดซุ่มยิงและซูมเข้าในใบไม้ อัตรา FPS (เฟรมต่อวินาที) จะลดลง
  • ไอคอนการระเบิดของชั้นวางกระสุนจะแสดงซ้ำ ๆ เหนือยานพาหนะที่ถูกทำลายนอกวงกลมวาดเมื่อยานพาหนะเหล่านี้เข้าสู่รัศมีวงกลมของผู้เล่น
  • เมื่อติดตั้งอุปกรณ์ชุดกล้องรุ่นทดลอง ค่าระยะการมองเห็นจะถูกปัดลง
  • เมื่อดูรีเพลย์ ยานพาหนะจะไม่มีเสียงเครื่องยนต์หรือตีนตะขาบ
  • เมื่อผู้บังคับการได้รับบาดเจ็บและใช้ชุดปฐมพยาบาลขนาดใหญ่ เวลาที่จำเป็นในการเปลี่ยนกระสุนที่บรรจุกระสุนจะลดลงสำหรับพลบรรจุด้วยความสามารถการหยั่งรู้ที่ได้รับการฝึกฝน
  • เมื่อวางเป้าหมายปืนใหญ่ของ SPG เหนือยานเกราะศัตรูที่อยู่นอกวงกลมดึงของผู้เล่น จากนั้นยานเกราะจะถูกทำลาย แอนิเมชั่นของการระเบิดของรางกระสุนของมันจะแสดงขึ้น
  • เมื่อใช้ MSAA (การตั้งค่ากราฟิกมาตรฐาน) สีเขียวจะมีผลกับรถรุ่นที่อยู่หลังต้นไม้หรือสิ่งกีดขวาง
  • ยานพาหนะสามารถขับเข้าไปในอาคารได้ในบางแผนที่ในโหมดแนวรบ
  • เมื่อวางเมาส์เหนือปุ่มเพื่อเรียนรู้ความสามารถ/ทักษะ คำใบ้พร้อมข้อมูลโดยละเอียดเกี่ยวกับจำนวนความสามารถ/ทักษะที่มีให้สำหรับการเรียนรู้จะไม่แสดง
  • เมื่อเลือกโหมดฐานที่มั่น กองทัพที่เปิดใช้งาน/กำลังสำรองส่วนตัวจะแสดงเป็นไม่ได้ใช้งาน
  • ปุ่มเปิดใช้งานกำลังสำรองส่วนตัวในหน้าต่างกองทัพไม่ทำงาน
  • ชื่อของกำลังสำรองส่วนตัวแบบเก่าจะแสดงบนหน้าจอรางวัลในโหมดการบุกรุก
  • ในโหมดการบุกรุก หมวดรถถังใหญ่ของผู้เล่นสองคนจะไม่สามารถสร้างใหม่เป็นหมวดรถถังปกติได้
  • ในโหมดการบุกรุก การไม่ปรากฏชื่อจะไม่สามารถใช้งานได้ชั่วคราวสำหรับผู้เล่นในทีมเดียวกัน

ปัญหาที่ได้รับการแก้ไขและการเปลี่ยนแปลงต่างๆ

  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นไม่ได้รับรางวัลจากการสำเร็จค่านฝึกในบางกรณี
  • ปรับปรุงรูปแบบการมองเห็นของระบบกันสะเทือนสำหรับ Chrysler K GF, M46 Patton KR, M4 Improved และ M4A2E4 Sherman
  • แก้ไขปัญหาของแอนิเมชั่นธงที่ถูกปิดใช้งานสำหรับรูปแบบ 3 มิติ "Kantemirovets" สำหรับ T-34-85
  • แก้ไขปัญหาของหมวดรถถังที่ไม่สามารถเข้าสู่การต่อสู้ในโหมดแนวรบ
  • แก้ไขปัญหาของไอคอน Lago M38 ในรายชื่อทีมที่ใหญ่กว่าของรถถังที่คล้ายกัน
  • แก้ไขการแสดงที่ไม่ถูกต้องของเครื่องหมายเชิดชูเกียรติในรูปแบบโปรเกรสซีฟภายใน บัตรผ่านการรบ ฤดูกาลที่ IX สำหรับม็อด AMX 13 105, 60TP Lewandowskiego และ Progetto M40 mod. 65
  • แก้ไขปัญหาที่ไอคอนยานพาหนะแสดงไม่ถูกต้องในแผนที่ย่อในฐานที่มั่นที่เปิดใช้งานหมอกแห่งสงคราม
  • แก้ไขปัญหาที่เกี่ยวข้องกับโหมดสไนเปอร์สำหรับยานพาหนะที่มีระบบกันสะเทือนแบบไฮโดรนิวแมติก
  • แก้ไขปัญหามุมกดปืน/มุมยกปืนที่เกินคุณสมบัติทางเทคนิคที่ระบุเมื่อใช้การเล็งอัตโนมัติ
  • แก้ไขปัญหาที่ตำแหน่งของกล้องยังคงไม่เปลี่ยนแปลงหลังจากการยิงเพียงครั้งเดียวจากยานพาหนะสองลำกล้อง
  • แก้ไขปัญหาของโครงร่างแบบง่ายที่หยุดทำงานในโหมดแนวรบในบางกรณี
  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นไม่สามารถเข้าสู่ระบบเกมได้หลังจากได้รับคำเชิญเข้าร่วมการต่อสู้ของกองทัพหรือทัวร์นาเมนต์
  • แก้ไขปัญหาเสียงเครื่องยนต์พิเศษไม่เล่นใน FV4005 Stage II เมื่อใช้รูปแบบ 3 มิติ "Thunder Child"
  • แก้ไขปัญหาของลวดลายแบบโปรเกรสซีฟที่ไม่สามารถใช้งานได้กับ Т-34-85 Rudy เมื่อเลือกประเทศโปแลนด์
ปิด