โหมดใหม่ - การบุกรุก
- เพิ่มโหมดการบุกรุก
- เพิ่มรูปแบบ 3 มิติ "ปีกและกรงเล็บ"
- เพิ่มคำจารึกดังต่อไปนี้:
- Shoulder to Shoulder
- Old School Cool
- Initiator
- 7v7
- Hard Boiled
- Seek and Destroy
- Prestige
- Lost Count
- Veni Vidi Vici - เพิ่มตราสัญลักษณ์ดังต่อไปนี้:
- Devastating Damage
- Exhibition Performance
- Into the Cap Circle
- Tactical Advantage
- Till We Meet Again - เพิ่มการสลักป้ายชื่อดังต่อไปนี้:
- Victories in Onslaught Mode
- Prestige Points - เพิ่มพื้นหลังป้ายชื่อดังต่อไปนี้:
- Iron
- Bronze
- Silver
- Gold
- Champion
- Legend - เพิ่มเส้นลาย "ตำนานแห่งกริฟฟิน"
- เพิ่มเหรียญตราดังต่อไปนี้:
- Onslaught Champion
- Onslaught Legend - เพิ่มเหรียญ "Test Flight"
-
เพิ่มพาหนะให้เช่าสำหรับโหมดนี้ดังนี้: FV217 Badger 7x7, M48A5 Patton 7x7, และ IS-4 7x7
-
บางอย่างบนแผนที่บางแผนที่ถูกปรับปรุงใหม่พิเศษเฉพาะโหมดนี้ (เช่น , เส้นทางใหม่, ที่กำบังใหม่, เป็นต้น)
-
ดีไซน์ของโรงรถแบบใหม่ถูกเพิ่ม
ความสามารถ "สัมผัสที่หก"
- ผู้บังคับการทุกคนจะมีความสามารถนี้เป็นความสามารถเริ่มต้น
- หากได้เรียนรู้ความสามารถนี้แล้ว ผู้บังคับการจะสามารถเรียนรู้ทักษะ/ความสามารถใหม่ได้
- หากความสามารถนี้เป็นความสามารถเริ่มต้น ผู้เล่นจะสามารถเลือกความสามารถ/ทักษะเริ่มต้นอื่นแทนได้
- เฉพาะทักษะ/ความสามารถของผู้บังคับการเท่านั้นที่สามารถเลือกเป็นค่าเริ่มต้นได้
- ไม่สามารถรีเซ็ตทักษะ/ความสามารถเริ่มต้นได้
- คำสั่งเพิ่งสมาธิจะไม่ถูกขายอีกต่อไป แต่จะยังคงทำงานต่อไป โดยลดเวลาเปิดใช้งานของความสามารถสัมผัสที่หกลงเหลือ 2 วินาที
- ปรับปรุงหน้าต่างพลรถและคำแนะนำเครื่องมือข้อความ
- มีการเปลี่ยนแปลง UI เล็กน้อย
กำลังสำรองส่วนตัว 2.0
- กำลังสำรองส่วนตัวทั้งหมดจะมีระยะเวลาเท่ากันคือ 1 ชั่วโมง
- กำลังสำรองส่วนตัวได้รับการแปลงแล้ว และกำลังสำรองสามารถเป็นแบบมาตรฐานหรือแบบปรับปรุงได้
- ตอนนี้กำลังสำรองส่วนตัวค้นหาและเปิดใช้งานได้ง่ายขึ้น
- ตอนนี้สามารถเข้าถึงกำลังสำรองส่วนตัวได้โดยตรงจากโรงรถผ่านวิดเจ็ตใหม่ (ถัดจากสกุลเงินของเกมและปุ่ม "ออกรบ!") ช่วยให้ผู้เล่นติดตามกำลังสำรองที่เปิดใช้งานและเวลาที่เหลืออยู่ของกำลังสำรอง
- เพิ่มหน้าจอใหม่ที่ผู้เล่นสามารถเปิดใช้งานกำลังสำรองที่มีอยู่หรือซื้อและเปิดใช้งานกำลังสำรองใหม่
- ตอนนี้สามารถเปิดใช้งานกำลังสำรองส่วนตัวได้ทุกเมื่อของการรบ แม้กระทั่งหลังจากทำลายพาหนะศัตรูคันสุดท้ายไปแล้ว
แนวรบ 2022: ตอนที่ 3
- หลังจากเกิดใหม่ กำลังสำรองการรบจะไม่สามารถใช้ได้ในทันที เวลาเตรียมการจะอยู่ที่ 30% ของเวลานับถอยหลังมาตรฐาน
- กิจกรรมนี้จะมีให้ 7 วัน
วิทยาลัยยานเกราะ(Tank Academy)
- รางวัลและบทช่วยสอนบางอย่างใน Tank Academy มีการเปลี่ยนแปลงตั้งแต่ความสามารถสัมผัสที่หกกลายเป็นคุณสมบัติพิเศษของผู้บังคับการและกำลังสำรองส่วนตัวถูกปรับใหม่
การปรับปรุงขอบร่างยานพาหนะ
ตอนนี้ขอบร่างของพาหนะจะถูกตั้งเป็นค่าเริ่มต้นสำหรับผู้เล่นใหม่บางคน
ค่ายฝึก
มีการเพิ่มเวอร์ชันอื่นของค่ายฝึกสำหรับการทดสอบ
ฐานที่มั่น
การค้นหาทหารไร้สังกัดถูกปิด
หน้าต่างการใช้งาน
- ในแผงบัญชี มีการเพิ่มจุดเข้าสู่หน้าต่างการใช้งานที่จะแสดงถึงผลิตภัณฑ์ตามการสมัครสมาชิกทั้งหมดที่มีให้สำหรับผู้เล่นในภูมิภาคเฉพาะ
- ปรับปรุงการออกแบบหน้าต่างยืนยันการออกจากการต่อสู้
- ปรับปรุงการออกแบบหน้าต่างรับสมัครผู้เล่นใหม่
การเปลี่ยนแปลงของแผนที่
เมืองร้าง
- ความเป็นไปได้ในการขับเข้าไปในพื้นที่ที่ไม่สามารถเล่นได้ในพื้นที่ F7 ถูกลบออก
มาลินอฟก้า
- พื้นที่ E7 - ตำแหน่งสำหรับรถถังเบาและกลางของทีมด้านบนได้รับการปรับปรุงดังนี้:
- ทางลาดกว้างขึ้นและชันน้อยลง
- ตอนนี้สามารถขับขึ้นไปบนยอดเขา (ไปยังพุ่มไม้) ได้โดยไม่ถูกตรวจพบจากฐานและจาก TD
- หินที่กำบังจากการยิงของข้าศึกถูกแทนที่ด้วยโครงสร้างภูมิประเทศที่ใหญ่ขึ้นซึ่งรับประกันการป้องกันและตำแหน่งที่ดีขึ้นในการโจมตี
- โอกาสในการปกป้องฐานบนได้รับการปรับปรุง:
- ภูมิประเทศของวงกลมฐานถูกปรับระดับ
- ฟาร์มใกล้กับฐานวงกลมถูกย้ายจากแนวยิงสำหรับยานพาหนะที่เคลื่อนลงเนิน (จากโรงสี) และจากป่า
- จำนวนพุ่มไม้ภายในวงกลมของแต่ละฐานลดลงเหลือหนึ่งต้น
แม่น้ำทราย
- พื้นที่ภูมิประเทศบางส่วนถูกปรับปรุงใหม่เพื่อช่วยทีมด้านบน:
- การก่อตัวของหินใหม่ที่ A6 จะปกป้องยานพาหนะที่วิ่งขึ้นไปบนเนินเขานั้น
- มันจะยอมให้ทีมบนทำการยิงกลับใส่ศัตรูที่ D7
- ทิศทางการโจมตีจากส่วนกลางจะเปลี่ยนไปดังนี้:
- ภูมิทัศน์จะเปลี่ยนไป และตำแหน่งใหม่พร้อมระยะการยิงที่หลากหลายจะปรากฏขึ้น
- จะมีตำแหน่งใหม่ให้ถอยออกหากหุบเขากลางแพ้
- หุบเขากลางจะได้รับการปกป้องที่ดีขึ้นจากการยิงจาก MT และ TD
- พื้นที่ K0 จะเพิ่มจุดผ่านหุบเขาใหม่ ช่วยให้คุณเข้าถึงคู่ต่อสู้ที่ซ่อนตัวอยู่ระหว่างก้อนหินได้อย่างง่ายดาย
- Vehicles can no longer get stuck พื้นที่ A1.
พิลเซ็น
- ลบโอกาสการติดอยู่ที่พื้นที่ E3
อ่าวชาวประมง
- พื้นที่ในเมืองถูกทำใหม่เพื่อเพิ่มความสะดวกสบายในการเล่นในยานเกราะหนัก:
- โครงสร้างในเขตเมืองตอนกลาง (พื้นที่ E8) ได้รับการจัดเรียงใหม่ และการยิงทะลุถูกลบออกจากศูนย์กลางของฐานบนบนถนนสายหลัก
- เพิ่มวิธีการที่ปลอดภัยจากฐานด้านบนไปยังศูนย์กลางของเขตเมือง (พื้นที่ E8) และตำแหน่งการยิงหลักตอนนี้สะดวกกว่าสำหรับการบังตัวถังหลังโครงสร้าง
- พุ่มไม้ถูกถอดออกจากฐานด้านล่าง มุมของโครงสร้างถูกเปลี่ยนเพื่อป้องกันการยิงทะลุระยะไกลที่บริเวณส่วนกลาง
- บล็อกของสิ่งปลูกสร้างในพื้นที่ F9 คาดว่ามีรูปร่างคล้ายกันที่อยู่ฝั่งตรงข้าม
- ที่กลางแผนที่ จะมีที่กำบังมากขึ้นทั้งสองด้าน (พื้นที่ D6 และ F6) เพื่อเพิ่มความอยู่รอดของยานพาหนะ
- มีการเพิ่มใบไม้และรอยพับภูมิประเทศบางส่วนเพื่อให้ทีมล่างสามารถเคลื่อนไหวได้อย่างปลอดภัยใกล้กับศูนย์กลางแผนที่เหมือนฝั่งคู่ต่อสู้
- ตำแหน่งการยิงที่มีปัญหาทางด้านเหนือของพื้นที่ C9 ได้เปรียบน้อยลงและมีที่กำบังน้อยลง
- Vehicles can no longer drive into the non-playable areas พื้นที่ K0 and E4.
ผา
- โอกาสในการติดที่ พื้นที่ F7 และ G9 ถูกลบออก
ฮิมเมลสดอร์ฟ
- เปลี่ยนเส้นทางขึ้นเนินจากฐานด้านบน ตอนนี้มีสองวิธีในการไปที่ปราสาท:
- ทางที่ปลอดภัยที่อนุญาตให้ผู้เล่นเข้าใกล้ปราสาทจากด้านนอก
- ทางอันตรายที่อนุญาตให้ผู้เล่นเข้ายึดตำแหน่งการยิงตรงกลางที่ปราสาทและควบคุมยานพาหนะของศัตรูที่เข้าใกล้
- ความเป็นไปได้ของการขับเข้าไปในพื้นที่ที่ไม่สามารถเล่นได้ในพื้นที่ G3 ถูกลบออก
เอนส์
- โอกาสในการติดที่ พื้นที่ C6 และ C7 ถูกลบออก
การเปลี่ยนแปลงของคุณลักษณะของพาหนะดังต่อไปนี้:
โซเวียต
เพิ่มพาหนะต่อไปนี้สำหรับการทดสอบโดยผู้เล่น Supertest: Object 283
สหรัฐฯ
เพิ่มพาหนะต่อไปนี้สำหรับการทดสอบโดยผู้เล่น Supertest: T54 Heavy Tank และ M47 Patton Improved
ฝรั่งเศส
เพิ่มพาหนะต่อไปนี้สำหรับการทดสอบโดยผู้เล่น Supertest: Char Mle. 75
-
AMX65t
- ลดความเร็วสูงสุด จาก 40 km/h เป็น 35 km/h
-
AMX M4 ml. 51
- ลดความเร็วสูงสุด จาก 40 km/h เป็น 35 km/h
-
AMX M4 ml. 54
- ลดความเร็วสูงสุด จาก 40 km/h เป็น 35 km/h
- ลดค่าควาทนทาน จาก 2,400 HP เป็น 2,200 HP
จีน
- เพิ่มพาหนะต่อไปนี้สำหรับการทดสอบโดยผู้เล่น Supertest: BZ-176 และ WZ-111 model 6
โปแลนด์
- เพิ่มพาหนะต่อไปนี้สำหรับการทดสอบโดยผู้เล่น Supertest: CS-52 C
อิตาลี
เพิ่มพาหนะต่อไปนี้สำหรับการทดสอบโดยผู้เล่น Supertest: Lion
ปัญหาที่ทราบ
- ในบางกรณี ลำดับเหตุการณ์ในบันทึกความเสียหายจะผิดเพี้ยน
- ในบางกรณี ต้นไม้ที่ร่วงหล่นจะตกลงทะลุภูมิประเทศ
- เมื่อสำเร็จภารกิจ Alliance-14 ระหว่างการปฏิบัติการ Chimera ไอคอนภารกิจที่ล้มเหลวจะแสดงขึ้นหลังการรบ
- หน้าจอผลการรบไม่มีรายการเกี่ยวกับความสำเร็จของภารกิจสุดท้ายในซีรีส์
- ไม่มีเสียงแจ้งเตือนเมื่อพาหนะข้าศึกถูกทำลาย
- ในการตั้งค่ากราฟิกระดับสูง เมื่อเปลี่ยนเป็นโหมดซุ่มยิงและซูมเข้าในใบไม้ อัตรา FPS (เฟรมต่อวินาที) จะลดลง
- ไอคอนการระเบิดของชั้นวางกระสุนจะแสดงซ้ำ ๆ เหนือยานพาหนะที่ถูกทำลายนอกวงกลมวาดเมื่อยานพาหนะเหล่านี้เข้าสู่รัศมีวงกลมของผู้เล่น
- เมื่อติดตั้งอุปกรณ์ชุดกล้องรุ่นทดลอง ค่าระยะการมองเห็นจะถูกปัดลง
- เมื่อดูรีเพลย์ ยานพาหนะจะไม่มีเสียงเครื่องยนต์หรือตีนตะขาบ
- เมื่อผู้บังคับการได้รับบาดเจ็บและใช้ชุดปฐมพยาบาลขนาดใหญ่ เวลาที่จำเป็นในการเปลี่ยนกระสุนที่บรรจุกระสุนจะลดลงสำหรับพลบรรจุด้วยความสามารถการหยั่งรู้ที่ได้รับการฝึกฝน
- เมื่อวางเป้าหมายปืนใหญ่ของ SPG เหนือยานเกราะศัตรูที่อยู่นอกวงกลมดึงของผู้เล่น จากนั้นยานเกราะจะถูกทำลาย แอนิเมชั่นของการระเบิดของรางกระสุนของมันจะแสดงขึ้น
- เมื่อใช้ MSAA (การตั้งค่ากราฟิกมาตรฐาน) สีเขียวจะมีผลกับรถรุ่นที่อยู่หลังต้นไม้หรือสิ่งกีดขวาง
- ยานพาหนะสามารถขับเข้าไปในอาคารได้ในบางแผนที่ในโหมดแนวรบ
- เมื่อวางเมาส์เหนือปุ่มเพื่อเรียนรู้ความสามารถ/ทักษะ คำใบ้พร้อมข้อมูลโดยละเอียดเกี่ยวกับจำนวนความสามารถ/ทักษะที่มีให้สำหรับการเรียนรู้จะไม่แสดง
- เมื่อเลือกโหมดฐานที่มั่น กองทัพที่เปิดใช้งาน/กำลังสำรองส่วนตัวจะแสดงเป็นไม่ได้ใช้งาน
- ปุ่มเปิดใช้งานกำลังสำรองส่วนตัวในหน้าต่างกองทัพไม่ทำงาน
- ชื่อของกำลังสำรองส่วนตัวแบบเก่าจะแสดงบนหน้าจอรางวัลในโหมดการบุกรุก
- ในโหมดการบุกรุก หมวดรถถังใหญ่ของผู้เล่นสองคนจะไม่สามารถสร้างใหม่เป็นหมวดรถถังปกติได้
- ในโหมดการบุกรุก การไม่ปรากฏชื่อจะไม่สามารถใช้งานได้ชั่วคราวสำหรับผู้เล่นในทีมเดียวกัน
ปัญหาที่ได้รับการแก้ไขและการเปลี่ยนแปลงต่างๆ
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นไม่ได้รับรางวัลจากการสำเร็จค่านฝึกในบางกรณี
- ปรับปรุงรูปแบบการมองเห็นของระบบกันสะเทือนสำหรับ Chrysler K GF, M46 Patton KR, M4 Improved และ M4A2E4 Sherman
- แก้ไขปัญหาของแอนิเมชั่นธงที่ถูกปิดใช้งานสำหรับรูปแบบ 3 มิติ "Kantemirovets" สำหรับ T-34-85
- แก้ไขปัญหาของหมวดรถถังที่ไม่สามารถเข้าสู่การต่อสู้ในโหมดแนวรบ
- แก้ไขปัญหาของไอคอน Lago M38 ในรายชื่อทีมที่ใหญ่กว่าของรถถังที่คล้ายกัน
- แก้ไขการแสดงที่ไม่ถูกต้องของเครื่องหมายเชิดชูเกียรติในรูปแบบโปรเกรสซีฟภายใน บัตรผ่านการรบ ฤดูกาลที่ IX สำหรับม็อด AMX 13 105, 60TP Lewandowskiego และ Progetto M40 mod. 65
- แก้ไขปัญหาที่ไอคอนยานพาหนะแสดงไม่ถูกต้องในแผนที่ย่อในฐานที่มั่นที่เปิดใช้งานหมอกแห่งสงคราม
- แก้ไขปัญหาที่เกี่ยวข้องกับโหมดสไนเปอร์สำหรับยานพาหนะที่มีระบบกันสะเทือนแบบไฮโดรนิวแมติก
- แก้ไขปัญหามุมกดปืน/มุมยกปืนที่เกินคุณสมบัติทางเทคนิคที่ระบุเมื่อใช้การเล็งอัตโนมัติ
- แก้ไขปัญหาที่ตำแหน่งของกล้องยังคงไม่เปลี่ยนแปลงหลังจากการยิงเพียงครั้งเดียวจากยานพาหนะสองลำกล้อง
- แก้ไขปัญหาของโครงร่างแบบง่ายที่หยุดทำงานในโหมดแนวรบในบางกรณี
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นไม่สามารถเข้าสู่ระบบเกมได้หลังจากได้รับคำเชิญเข้าร่วมการต่อสู้ของกองทัพหรือทัวร์นาเมนต์
- แก้ไขปัญหาเสียงเครื่องยนต์พิเศษไม่เล่นใน FV4005 Stage II เมื่อใช้รูปแบบ 3 มิติ "Thunder Child"
- แก้ไขปัญหาของลวดลายแบบโปรเกรสซีฟที่ไม่สามารถใช้งานได้กับ Т-34-85 Rudy เมื่อเลือกประเทศโปแลนด์