สงครามโลหะ - ระเบียบการ

บทแนะนำ

สงครามโลหะจะมีระยะเวลา 29 มิถุนายน - 13 กรกฎาคม

ตลอดทั้งกิจกรรมขนาดใหญ่นี้ กองทัพและผู้เล่นสามารถรับคะแนนชื่อเสียงได้

  • ผู้เล่นสามารถรับคะแนนชื่อเสียงได้จากการรบ และแลกเป็นโบนัสส่วนตัวที่สามารถเพิ่มจำนวนคะแนนชื่อเสียงในตอนไหนก็ได้ช่วงระหว่างกิจกรรม เมื่อกิจกรรมสิ้นสุด คพแนนชื่อเสียงที่สะสมมานั้นสามารถแลกเป็นของรางวัลต่างๆได้
  • หลังจากการจบการรบแต่ละครั้ง ผู้เล่นจะได้รับทรัพยาหรต่างๆที่สามารถใช้งานได้ในโรงซ่อมสร้างเพื่อสร้างพาหนะพรีเมี่ยม 
  • กองทัพจะได้คะแนนชื่อเสียงทั้งในการรบและทำเงื่อนไขพิเศษสำเร็จ ในช่วงระหว่างกิจกรรมนี้ กองทัพสามารถเปลี่ยนคะแนนชื่อเสียงของกองทัพเป็นคะแนนการวิจัยได้
  • คะแนนการวิจัยสามารถนำไปวิจัยเทคโนโลยีต่างๆที่เพิ่มจำนวนคะแนนชื่อเสียงที่ได้รับและกระทำในด้านต่างๆง่ายขึ้นในแผนที่โลก  ถ้าใช้งานอยากถูกวิธี กองทัพที่ใช้จ่ายได้ดีที่สุดจะได้คะแนนชื่อเสียงมากกว่าเดิมในการรบแต่ละครั้ง

กองทัพที่สามารถทำสมดุลระหว่างการหาคะแนนชื่อเสียงและการใช้คะแนนในการวิัจยเทคโนโลยีในขณะที่มีผลการรบที่ดีจะมีโอกาสสำเร็จสูงสุดในกิจกรรมนี้

 

โปรดจำไว้ว่านอกเหนือจากระเบียบการของกิจกรรมนี้แล้ว กฏกติกาทั่วไปของสงครามระหว่างกองทัพยังคงใช้งานอยู่ และการทำผิดกฏนั้นอาจะมีโทษการระงับบัญชีชั่วคราว/ถาวร และ/หรือ ถูกระงับจากการเข้าร่วมกิจกรรมของสงครามระหว่างกองทัพได้  อย่าลืมที่จะอ่านกฏกติกาโดยการคลิกกฎกติกาด้านล่างนี้!

กฏกติกาของสงครามระหว่างกองทัพ

ขยาย

กิจกรรมสงครามระหว่างกองทัพจะรวมทั้ง ซีซั่นของแผนที่โลก กิจกรรมบนแผนที่โลก สมรภูมิบนแผนที่โลก การรบปะทะ/รุกคืบในฐานที่มั่น และกิจกรรมในเกมที่เกียวข้องกับการแข่งขันระหว่างกองทัพ

กฏกติกาทั้งหมดจะใช้งานกับทุกกองทัพที่เข้าร่วมในกิจกรรมสงครามระหว่างกองทัพทั้งหมด และอาจจะแก้ไขได้เมื่อถึงเวลาจำเป็น โดยไม่แจ้งให้ทราบล่วงหน้า 

กฏกติกาอัพเดทถึง มิถุนายน 2019

การกระทำผิดกฏสงครามระหว่างกองทัพ

การกระทำ/พฤติกรรม เหล่านี้เป็นสิ่งที่ต้องห้ามและถือว่าเป็นการผิดกฏกติกาสงครามระหว่างกองทัพ โปรดส่งคำร้องผ่านศูนย์บริการลูกค้าภายใต้หัวข้อ "สงครามระหว่างกองทัพ" เพื่อแจ้ง:

  1. การแชร์บัญชีในสงครามระหว่างกองทัพ
    1. แชร์มากกว่าบัญชีมากกว่า 1 ผู้เล่น
    2. ใช้งานบัญชีที่แชร์มาจากผู้เล่นอื่นๆ
  2. ใช้งานบัญชีหลายบัญชีเพื่อเข้าร่วมกิจกรรมสงครามระหว่าง ซึ่งรวมไปถึง:
    1. ใช้งาน 2 หรือมากว่าบัญชี เพื่อเข้าร่วมแผนที่โลกในช่วงกิจกรรม, สมรภูมิ, ซีซั่นหรือทัวร์นาเมนต์กองทัพ ในเวลาเดียวกัน
    2. ใช้งาน 2 หรือมากว่าบัญชีเพื่อดำเนินงานหลายกองทัพในแผนที่โลกหรือในทัวร์นาเมนต์กองทัพ
    3. ใช้งาน 2 หรือมากว่าบัญชีในเพื่อทำการสร้างความได้เปรียบให้กับกองทัพไหนก็ได้หรือเฉพาะผู้เล่นในช่วงกิจกรรมสงครามระหว่างกองทัพ
  3. ตั้งบัญชีหลอก/สำรอง เป็นผู้บังคับบัญชาการหรือเจ้าหน้าที่ตำแหน่งสูงในกองทัพ
  4. จงใจทำลายรูปแบบการเล่น
  5. การรบแบบสมรู้ร่วมคิด/ปลอม
  6. การลงประมูลทั่วแผนที่โลก ในขณะที่
    1. ไม่สามารถเข้าร่วมการรบที่ชนะการประมูลได้
    2. พยายามสร้างความได้เปรียบที่ไม่แฟร์สำหรับกองทัพตนเอง/กองทัพอื่น (จะถูกพิจรณาโดยตามดุลพินิจของเจ้าหน้าที่ WG)
  7. การทำลายเพื่อนร่วมทีมหลายครั้ง, ทำลายตัวเอง, AFK (รวมถึงออกจากการรบก่อนสิ้นสุด) ในหนึ่งเหตุการณ์หรือมากกว่าระหว่างสงครามระหว่างกองทัพ 
  8. การกระทำที่ถือว่าไม่เหมาะสมในสงครามระหว่างกองทัพ (จะถูกพิจรณาโดยตามดุลพินิจของเจ้าหน้าที่ WG)

ทุกคำร้องจะต้องมีอย่างน้อยหนึ่งอย่างตามต่อไปนี้ก่อนที่การสืบสวนจะเริ่มขึ้น:

  • ถ่ายรูปภาพที่เกี่ยวกับกระทำผิดจากผู้เล่น/กองทัพที่เกี่ยวข้อง (รูปภาพเต็ม, ไม่ตัดต่อ)
  • บันทึกการรบที่เกี่ยวกับกระทำผิดจากผู้เล่น/กองทัพที่เกี่ยวข้อ
  • บันทึกข้อความที่เกี่ยวกับกระทำผิดจากผู้เล่น/กองทัพที่เกี่ยวข้อ (แบบภาพ)

การกระทำผิดส่วนตัว

The following actions/behaviour are considered personal violations and will NOT be investigated by Clan Wars management staff. Please send a ticket to the Support Center under the "Rule Violations" category to report: การกระทำ/พฤติกรรมต่อไปนี้ถือว่าเป็นการกระทำผิดส่วนตัวและจะไม่ได้ตรวจสอบจากเจ้าหน้าที่จัดการสงครามระหว่างกองทัพ โปรดส่งคำร้องผ่านศูนย์บริการลูกค้าภายใต้หัวข้อ "การกระทำผิดกฏ" เพื่อแจ้ง:

  • การใช้ mods (ตัวดัดแปลง) ที่ไม่ได้รับอนุญาติ (รวมถึงการใช้งาน bot) 
  • การก่อกวน (ไม่เหมาะสม) ในช่องพูดคุยในเกม/ส่วนตัว
  • การทำลายตัวเองคนเดียวในสงครามระหว่างกองทัพ (หมายเหตุ: การทำลายเพื่อนร่วมทีม & AFK นั้นจะถูกตรวจสอบด้วยระบบเกมอัตโนมัติ)
  • การกระทำผิดกฏในเกมที่ไม่เกี่ยวกับสงครามระหว่างกองทัพ

การจำกัดการจ่ายจากคลังของกองทัพ

Currency Daily Limit per Player
ทอง 5,000 
พันธบัตร 2,000 

Wargaming Asia ขอสงวนสิทธิ์ในการขอบันทึกการรบ รูปถ่ายหน้าจอ และข้อมูลอื่นๆที่เกี่ยวข้อง และอาจจะพิจรณาตัดสินตามดุลพินิจถ้าหลักฐานไม่สามารถส่งให้ได้ทันเวลา เราขอแนะนำคุณให้เปิดการบันทึกการรบในการตั้งค่าตลอดเวลา!

การส่งคำร้องที่เกี่ยวกับการโกงหรือการกระทำผิดกฏควรส่งให้ศูนย์ช่วยเหลือผู้เล่นภายใน 15 กรกฎาคม 15:00 UTC+7

ย่อลง

กฏทั่วไป

  1. กิจกรรมสงครามโลหะจะเริ่มจากวันที่ 29 มิถุนายน 04:00 UTC+7 ถึง 13 กรกฎาคม UTC+7 (วันสุดท้ายของการรบคือ 12 กรกฎาคม)
  2. กิจกรรมนี้จะมีแค่ตอนเดียว ไม่มีพักหรือวันหยุด
  3. ทุกกองทัพ (ทั้งมีอยู่แล้วและเพิ่งสร้างใหม่) สามารถเข้าร่วมกิจกรรมนี้ได้
  4. แผนที่จะถูกแบ่งเป็นสามแนวรบ: พื้นฐาน,  ก้าวหน้าและชั้นยอด การเข้าถึงพื้นที่ก้าวหน้าและชั้นยอดนั้นจะมีการจำกัด
  5. ระบบกบฏจะถูกปิด
  6. รูปแบบการรบจะมีดังต่อไปนี้:
    • แนวรบพื้นฐาน , 10v10, ระดับ IX - X
    • แนวรบ ก้าวหน้า/ชั้นยอด , 15v15, ระดับ X เท่านั้น (ใหม่!)
  7. ระยะเวลาในการรบ: 15 นาที
  8. "หมอกสงคราม"จะถูกเปิด
  9. การลงโทษจากการไม่เข้าร่วมการรบจะถูกเปิด
  10. รายได้จากจังหวัดถูกปิด ในช่วงสงครามโลหะนั้น แต่ละจังหวัดจะให้โบนัสพิเศษ 1 ถึง 2 อย่าง สำหรับผู้ที่ยึดครอง
  11. เจ้าของจังหวัดนั้นจะเข้าร่วมเฉพาะการรบสุดท้ายกับผู้ชนะของกลุ่มผู้ท้าชิงในจังหวัดของกองทัพที่ครองอยู่ ซึ่งจะรวมถึง การยกพลขึ้นจังหวัด, ประมูลการยกพล, การโจมตีจากพื้นที่ที่ติดกัน
  12. กองทัพจะไม่สามารถสมัครยกพลขึ้นจังหวัดบนแนวรบพื้นฐานถ้าหากเป็นเจ้าของจังหวัดในแนวรบแล้ว
  13. กองทัพสามารถโจมตีจังหวัดที่เปิดให้ยกพลขึ้นได้ในพื้นที่แนวรบพื้นฐานทางบก
  14. กองทัพสามารถโจมตีจังหวัดที่เปิดให้ประมูลยกพลขึ้นได้ในพื้นที่แนวรบก้าวหน้าและชั้นยอดทางบก
  15. ศูนย์บัญชาการถูกปิด สามารถสร้างกองทหารบนจังหวัดที่เป็นเจ้าของตรงไหนก็ได้
    1. การสร้างกองทัพนั้นฟรี
  16. ชิ้นส่วนกองทัพจะถูกเปิดแต่มีข้อจำกัด  กองทัพที่ถูกสร้างทั้งหมดจะมาพร้อมกับชิ้นส่วนกองพันทารช่างที่จะช่วยลดการจำกัดความเร็วในการเคลื่อที่ระหว่างจังหวัดที่เป็นเจ้าของโดย 50%
  17. การยกพลขึ้นจังหวัดภายในแนวรบพื้นฐานจะเปลี่ยนแปลงตลอดเวลาหลังจากการรบในการยกพลขึ้นเสร็จสิ้น
  18. จำนวนกองทัพสูงสุดที่สามารถเข้าร่วมในการยกพลขึ้นจังหวัดคือ 32 กองทัพ
  19. ในวันแรกวันกิจกรรม จำนวนกองทัพสูงสุดที่สามารถเข้าร่วมในการยกพลขึ้นจังหวัดคือ 16 กองทัพ
  20. การยกพลขึ้นจังหวัดภายในแนวรบก้าวหน้าและชั้นยอดจะเปลี่ยนแปลงตลอดเวลาหลังจากการรบเสร็จสิ้น
  21. จำนวนกองทัพสูงสุดในการเข้าร่วมประมูลยกพลขึ้นจังหวักในพื้นที่แนวรบก้าวหน้าคือ 16 และ 8 สำหรับพื้นที่แนวรบชั้นยอด
  22. การเปลี่ยนแปลงการรบทุก 15 นาทีจะถูกเปิดสำหรับ 50% ของจังหวัดทั้งหมด
  23. การล็อคพาหนะจะถูกเปิดสำหรับการรบในจังหวัดของแนวรับชั้นยอด ระยะเวลาการล็อคคือ 36 ชั่วโมง
  24. แผนที่ที่ใช้:

    คาเรเรีย มูโรแวงก้า
    มาลินอฟก้า ผา
    ฮิมเมลสดอร์ฟ สำนักสงฆ์
    โพโครอฟก้า เวสต์ฟิลด์
    เอนสก์ แม่น้ำทราย
    หมู่บ้านทะเลสาบ ฟยอร์ด
    ซากมเือง เรดไชร์
    ทางหลวง ทุ่งหญ้า
    อ่าวชาวประมง ชายฝั่งอันเงียบสงบ
    โอ็ค โอเวอร์ลอร์ด (แนวรบพื้นฐานเท่านั้น)
    เหมือง (แนวรบพื้นฐานเท่านั้น) พิลเซน (แนวรบพื้นฐานเท่านั้น)

กฏพิเศษ

ในสงครามโลหะนั้น ระบบการเล่นที่ซับซ้อนและเงื่อนไข (ที่เหมือนกิจกรรมที่ผ่านมา) จะถูกใช้งาน ด้านล่างนี้จะเป็นการอธิบายอย่างละเอียดเกี่ยวกับระบบการเล่นและการใช้งานในกิจกรรมนั้:

  • ทรัพยากร & ชิ้นส่วน: ทรัพยากรเป็นของในเกมที่จะได้รับหลังจากจบการรบบนแผนที่โลกในแต่ละครั้ง ซึ่งสามารถนำไปผสมเป็นชิ้นส่วนได้ในโรงซ่อมสร้าง
  • โรงซ่อมสร้าง & สายการผลิต: ระบบการเล่นใหม่นี้ที่จะให้ผู้เล่นสามารถผสมทรัพยากรเป็นชิ้นส่วนได้ ซึ่งจะใช้เพื่อสร้างพาหนะพรีเมี่ยมผ่านสายงานการผลิต
  • ชิ้นส่วนทดลอง: ชุดชิ้นส่วนที่สามารถเพิ่มความสามารถของพาหนะ ใช้ได้ในกิจกรรมนี้เท่านั้น ใช้ได้ครั้งเดียว และให้กับผู้เข้าร่วมกิจกรรมทุกคนในจำนวนที่จำกัดและไม่สามารถเติมได้
  • แนวรบ: สนามรบในการเล่นนั้นจะถูกแบ่งออกเป็นสามแนวรบ แต่ละแนวรบจะมีวิธีการเข้าถึงและระบบที่ต่างกัน ในแต่ละแนวรบถัดไปนั้นจะมีจังหวัดที่น้อยลง การแข่งขันที่สูงขึ้นและรางวัลที่ดีขึ้นตามไปด้วย
  •  โบนัส: ตัวเร่งกองทัพนั้นจะมีให้จากจังหวัดและจะถูกรับจากกองทัพที่เป็นเจ้าของจังหวัด
  • เทคโนโลยี: ตัวสร้างความได้เปรียบพิเศษที่ได้จากการลงทุนคะแนนชื่อเสียงของกองทัพ
  • ห้องวิจัย: ร้านค้าของเทคโนโลยี เท๕โนโลยีสามารถซื่้อได้โดยใช้คะแนนวิจัย (ซึ่งสามารถแลกได้โดยใช้คะแนนชื่อเสียงเท่านั้น)
  • การลงทุน: ระบบพิเศษที่สามารถแลกคะแนนชื่อเสียงเป็นคะแนนวิจัยได้ (ต้องใช้ในการซื้อเทคโนโลยี) เมื่อใช้งานการลงทุน ถ้ากองทัพยังคงเป็นเจ้าของบนแผนที่อยู่บนแนวรบ กองทัพนั้นจะถูกถอนโดยอัตโนมัติ 
  • การประมูลยกพล: เป็นการรวมระหว่างการยกพลกับการประมูล ที่บางกองทัพจะลงประมูลด้วยคะแนนชื่อเสียงเพื่อยกพลและผู้ร่วมส่วนอื่นร่วมประมูลโดยดบนัสและเทคโนโลยี
  • ภารกิจกองทัพ: ภารกิจที่ทำให้ได้รับคะแนนชื่อเสียง คะแนนวิจัย และเทคโนโลยีอื่นๆ
  • โบนัสส่วนตัว: โบนัสพิเศษที่ผู้เล่นได้รับจากการแลกเปลี่ยนคะแนนชื่อเสียง
  • รางวัลส่วนตัว: ของรางวัลต่างๆที่สามารถรับได้ ผู้เล่นสามารถนำคะแนนชื่อเสียงที่รวบรวมมาแลกหลังจากกิจกรรมสิ้นสุด

โรงซ่อมสร้าง

โรงซ่อมสร้างนี้เป็นระบบการเล่นพิเศษที่สามารถเข้าได้ในหน้ากระดานกองทัพในเกมระหว่างช่วงกิจกรรมสงครามโลหะ ซึ่งให้ผู้เล่นสามารถใช้งานทรัพยากรที่ได้รับจากการบสร้างพาหนะพรีเมี่ยมระดับ VII-VIII

การได้รับทรัพยากร

ผู้เล่นสามารถรับทรัพยากรจากการรบในแผนที่โลก สมาชิกทีมทุกคนจะได้รับทรัพยากรที่เท่ากัน ตามหลักพื้นฐานต่อไปนี้

  • การรบที่แนวรบชั้นยอดจะให้ทรัพยาการสูงสุด ตามแนวรับก้าวหน้า และสุดท้ายแนวรบพื้นฐานที่ให้ทรัพยากรน้อยสุด
  • การรบระหว่างจังหวัดทั่วไปนั้นจะให้ทรัพยากรมากกว่าการรบแบบยกพลขึ้นหรือการรบประมูล (ยกเว้นเการรบระหว่างเจ้าของจังหวัด) 
  • ผู้ชนะจะได้รับทรัพยการมากกว่าผู้แพ้
  • ยิ่งพาหนะของข้าศึกถูกทำลายมากเท่าไรในระหว่างการรบ ทรัพยากรจะได้รับมากขึ้นเท่านั้น ไม่ว่าผู้เล่นไหนทำลายก็ตาม
  • การทำลายพาหนะข้าศึกที่ติดตั้งชิ้นส่วนทดลองจะได้รับทรัพยากรมากขึ้น
  • ทรัพยากรที่ได้รับในแต่ละการรบจะถูกบันทึกไว้ในบันทึกการรบในโรงซ่อมสร้าง บันทึกการรบนี้จะเปิดให้ใช้งานหลังจากโรงซ่อมสร้างเปิดใช้งาน

ทรัพยากรสามารถผสมในโรงซ่อมสร้างเพื่อสร้างชิ้นส่วนซึ่งสามารถนำมาประกอบเป็นพาหนะพรีเมี่ยมที่ผู้เล่นยังไม่ได้เป็นเจ้าของต่อไปนี้:

ชนิดของทรัพยากร

เศษซากโลหะนั้นเป็นหน่วยทรัพยาการพื้นฐาน สามารถเปลี่ยนให้เป็นโลหะกลุ่มเหล็กและโลหะนอกกลุ่มเหล็กรวมไปถึงอะไหล่สำรองได้ทันที ทรัพยาการเหล่านี้สามารถย่อยสลายให้เป็นเศษซากโลหะได้ทันทีเช่นกัน แต่อย่าลืมว่าคุณจะได้รับเศษซากโลหะน้อยกว่าจากจำนวนปกติที่ต้องใช้สร้างทรัพยากรเหล่านั้น

ทรัพยากรสามารถสร้างชิ้นส่วนได้เพื่อสร้างพาหนะพรีเมี่ยมด้วย: ส่วนประกอบของ เครื่องยนต์, เกราะ, ช่วงล่าง, ยุทโธปกรณ์, เครื่องเหล็ และเครื่องมือ

ชิ้นส่วนและพาหนะนั้นต้องใช้เวลาในการประกอบ โดยการเพิ่มของเข้าไปในสายการผลิตเพื่อเริ่ม สามารถประกอบเพียงแค่ของหนึ่งชิ้นต่อครั้ง และของที่ถูกถอนออกจากสายการผลิต (รวมถึงของที่อยู่ระหว่างการผลิต) จะคืนอยู่ในที่เก็บของโดยยังคงสภาพเดิม 

สำคัญ! การผลิตใช้เวลา–พาหนะระดับ VII ใช้เวล่า 15 วัน และพาหนะระดับ VIII ใช้เวลา 16 วันเพื่อประกอบ โปรดเลือกพาหนะที่คุณจะผลิตไว้ล่วงหน้า เนื่องจากเวลามีจำกัดและพาหนะพรีเมี่ยมสามารถผลิตได้เพียง 1 คัน ในช่วงกิจกรรม

โรงซ่อมสร้างจะเปิดให้ใช้งานจนถึงวันที่สามารถแลกเปลี่ยนคะแนนชื่อเสียงสิ้นสุดลง (31 กรกฎาคม 2020 04:00 UTC+7) หลังจากนั้นทรัพยากรที่ยังเหลืออยู่จะถูกลบออกทันที
พาหนะที่สร้างเสร็จจากโรงซ่อมสร้างมอบให้ผู้เล่นหลังจากผลการประมูลพาหนะด้วยพันธบัตรสิ้นสุดลง 2-3 วัน

ชิ้นส่วนทดลอง

ในช่วงกินกรรมนั้น ผู้เล่นจะได้รับ 18 ชิ้นส่วนทดลองในปริมาณจำกัด (ชนิดละ 3 ชิ้น) เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของรถถังบนแผนที่โลก 

Module Effect

ระบบควบคุมการยิง

+30% ความเสถียรของปืน

-5% ความทนทานพาหนะ

การเพิ่มแผ่นเกราะ

+20% ความทนทานพาหนะ

+30% น้ำหนักของพาหนะ

ระบบปรับอากาศ

+30% ทักษะของพลรถ

แผงซับแบบผสม

+5% ความทนทานพาหนะ

+10% น้ำหนักของพาหนะ

ระบบชาร์จเจอร์

+20% กำลังเครื่องยนต์

ดินปืนหนัก

+15% ความเสียหาย

+20% ระยะเวลาในการเล็ง

ชิ้นส่วนทดลองไม่สามารถใช้งานกับปืนอัตตจรได้


พาหนะที่ติดตั้งด้วยชิ้นส่วนทดลองจะมีสัญลักษณ์พิเศษบ่งบอกในหน้าต่างการรบ

ชิ้นส่วนทดลองสามาถติดตั้งได้หนึ่งชิ้นต่อพาหนะ และะเมื่อติดตั้งแล้ว จะสามารถถอนหรือเปลี่ยนได้ฟรี และถูกใช้งานเมื่อเข้าสู่การรบถึงแม้ว่าพาหนะจะรอดจากการรบ (ยกเว้นชนะทางเทคนิค) โปรดเก็บไว้ใช้งานกับการรบที่สำคัญเท่านั้น!

หลังจากกิจกรรม ชิ้นส่วนทดลองที่ไม่ได้ใช้งานจะถูกนำออกทันที

ระดับสนามรบ

  1. ระดับสนามรบจะถูกแบ่งออกเป็นสามแนวรบ: พื้นฐาน, ก้าวหน้า, ชั้นยอด
  2. เวลาทำการ (ทุกแนวรบ): 15:00 UTC +7 - 22:00 UTC +7 (เทิร์นสุดท้าย 21:00 UTC +7) 

แนวรบ

  • มีสามแนวรบพร้อมกับเงื่อนไขการเข้าถึง ระบบการวางแผน และจำนวนคะแนนชื่อเสียงที่จะได้รับทั้งส่วนตัวและกองทัพที่ต่างกัน
  • แต่ละจังหวัดจะมีในแผนที่โลกจะมีโบนัส 1 ถึง 2  อย่างที่ให้ความได้เปรียบในด้านการวางแผนสำหรับกองทัพที่ยึดครองอยู่
  • การแจกจ่ายโบนัสของจังหวัดนั้นๆจะไม่มีการเปลี่ยนแปลงระหว่างกิจกรรม

1. แนวรบพื้นฐาน

  1. ในแนวรบพื้นฐาน คะแนนชื่อเสียงสามารถหาได้จากการรบเท่านั้น
  2. รูปแบบการรบ: 10v10, ระดับ IX - X
  3. แนวรบพื้นฐานจะมี 117 จังหวัด
  4. เวลาทำการ: 15:00 - 22:00 UTC +7 (เทิร์นสุดท้าย 21:00 UTC +7) 
  5. การสมัครยกพลในพื้นที่แนวรบพื้นฐานจะเปิดให้กองทัพที่สมาชิกมีพาหนะระดับ X อย่างน้อย 10 คน สามารถสมัครยกพลพร้อมกันได้สูงสุด 10 ที่
  6. การเปลี่ยนที่ยกพลขึ้นจะมีในแนวรบพื้นพื้นฐาน

2. แนวรบก้าวหน้า

  1. ในแนวรบก้าวหน้า คะแนนชื่อเสียงสามารถหาได้ทั้งจากการรบและเป็นเจ้าของจังหวัด
  2.  รูปแบบการรบ: 15v15, ระดับ X เท่านั้น
  3. แนวรบก้าวหน้าจะมี 49 จังหวัด
  4. เวลาทำการ: 15:00 - 22:00 UTC +7 (เทิร์นสุดท้าย 21:00 UTC +7)
  5. การสมัครยกพลในพื้นที่แนวรบก้าวหน้าจะเปิดให้กองทัพที่สมาชิกมีพาหนะระดับ X อย่างน้อย 15 คน สามารถสมัครยกพลพร้อมกันได้สูงสุด 6 ที่
  6. จะมีสี่วิธีการที่จะเข้าสู่แนวรบก้าวหน้าได้:
    • ยึดแผนที่ที่เปิดให้ประมูลยกพลบนแนวรบก้าวหน้าได้
    • ซื้อเทคโนโลยีสมัครการประมูลยกพลขึ้นแนวรบก้าวหน้าจากห้องวิจัย
    • ตั้งการประมูล (ใช้คะแนนชื่อเสียง) ในการประมูลยกพล การประมูลขั้นต่ำในแนวรบก้าวหน้าคือ คะแนนชื่อเสียงกองทัพ 100 คะแนน (ดูกฏ' การประมูลยกพลในพื้นที่แนวรบก้าวหน้าและชั้นยอด' ด้านล่างนี้) 
    • ทำภารกิจกองทัพ "Experienced Raider" สำเร็จ (ดูกฏ 'ภารกิจกองทัพ' ได้ด้านล่าง)
  7. จังหวัดที่อยู่ในแนวรบก้าวหน้าจะมีโบนัสคะแนนชื่อเสียง 10% ที่ได้รับจากการรบ (เปรียบเทียบกับแนวรบพื้นฐาน, ดูกฏ 'คะแนนชื่อเสียง' ได้ด้านล่าง)
  8. การเป็นเจ้าของจังหวัดในแนวรบก้าวหน้านั้นจะให้รางวัลเป็นคะแนนชื่อเสียง จำนวนรางวัลที่ได้รับจะลดลงไปในแต่ละวันที่ยังคงเป็นเจ้าของอยู่ คะแนนชื่อเสียงจะนำไปบวกเพิ่มในการคำนวณเทิร์นต่อไป เมื่อการรบในจังหวัดนั้นสิ้นสุด ถ้ากองทัพออกจากจังหวัดนั้นก่อนการคำนวณในเทิร์น กองทัพจะไม่ได้รับคะแนนชื่อเสียงจากจังหวัด

    ระยะเวลาที่เป็นเจ้าของจังหวัดในแนวรบก้าวหน้า (วันเล่น) รางวัลคะแนนชื่อเสียง
    1 4,000
    2 3,000
    3 2,000
    4 1,000
    5+ 0
    ถ้ากองทัพยึดจังหวัดในแนวรบก้าวหน้าเป็นครั้งแรก กองทัพจะได้คะแนนชื่อเสียง 4,000 คะแนน ถ้ายังยึดครองอยู่ในวันที่สอง กองทัพจะได้คะแนนชื่อเสียง 3,000 คะแนน 2,000 คะแนนสำหรับวันที่สาม และต่อๆไป
  9.  ถ้าจังหวัดถูกยึดครองมากกว่าหนึ่งครั้ง (ไม่รวมกับยึดรางจากการลงทุน) โบนัสจะยังไม่เปลี่ยน ถ้ากองทัพเดิมยังคงเป็นเจ้าของอยู่ ยกตัวอย่าง กองทัพยึดครองจังหวัดมาสามวันหลังจากนั้นเสียจังหวัดหนึ่งวันและกลับมายึดครองได้ในวันถัดมา ในกรณีนี้กองทัพนั้นจะได้รับคะแนนชื่อเสียง 1,000 คะแนนสำหรับวันแรกในการยึดครองซ้ำและ 0 คะแนนในวันถัดไป
  10. การลงทุนจะเริ่มการนับการเป็นเจ้าของใหม่ และถ้ายึดจังหวัดเดิมอีกครั้ง ตารางการให้รางวัลจะเริ่มใหม่หมด

3. แนวรบชั้นยอด

  1. ในแนวรบชั้นยอด คะแนนชื่อเสียงสามารถหาได้จากการรบ, เป็นเจ้าของจังหวัดและจำนวนจังหวัดที่เป็นเจ้าของ
  2. รูปแบบการรบ: 15v15, ระดับ X เท่านั้น
  3. แนวรบชั้นยอดจะมี 19 จังหวัด
  4. เวลาทำการ: 15:00 - 22:00 UTC +7 (เทิร์นสุดท้าย 21:00 UTC +7)
  5. การสมัครยกพลในพื้นที่แนวรบชั้นยอดจะเปิดให้กองทัพที่สมาชิกมีพาหนะระดับ X อย่างน้อย 15 คน สามารถสมัครยกพลพร้อมกันได้สูงสุด 6 ที่
  6. จะมีสองวิธีการที่จะเข้าสู่แนวรบชั้นยอดได้:
    • ซื้อเทคโนโลยีสมัครการประมูลยกพลขึ้นแนวรบชั้นยอดาจากห้องวิจัย
    • ตั้งการประมูล (ใช้คะแนนชื่อเสียง) ในการประมูลยกพล การประมูลขั้นต่ำในแนวรบชั้นยอดคือ คะแนนชื่อเสียงกองทัพ 10,000 คะแนน (ดูกฏ' การประมูลยกพลในพื้นที่แนวรบก้าวหน้าและชั้นยอด' ด้านล่างนี้') 
  7. จังหวัดที่อยู่ในแนวรบชั้นยอดจะมีโบนัสคะแนนชื่อเสียง 20% ที่ได้รับจากการรบ (เปรียบเทียบกับแนวรบพื้นฐาน, ดูกฏ 'คะแนนชื่อเสียง' ได้ด้านล่าง)
  8. เหมือนกับในในแนวรบก้าวหน้า  การเป็นเจ้าของจังหวัดในแนวรบชั้นยอดนั้นจะให้รางวัลเป็นคะแนนชื่อเสียง จำนวนรางวัลที่ได้รับจะลดลงไปในแต่ละวันที่ยังคงเป็นเจ้าของอยู่ คะแนนชื่อเสียงจะนำไปบวกเพิ่มในการคำนวณเทิร์นต่อไป เมื่อการรบในจังหวัดนั้นสิ้นสุด

    ระยะเวลาที่เป็นเจ้าของจังหวัดในแนวรบก้าวหน้า (วันเล่น) รางวัลคะแนนชื่อเสียง
    1 12,000
    2 9,000
    3 6,000
    4 3,000
    5+ 0
  9. ในสิ้นสุดของแต่ละวันเล่น กองทัพที่มีกลุ่มจังหวัด (4หรือมากกว่า) ในพื้นที่แนวรบชั้นยอดจะมีรางวัลเพิ่มเติมเป็นคะแนนชื่อเสียงกองทัพ ขึ้นอยู่กับจำนวนแผนที่ที่ครอบครองอยู่หลังจากรบจากทุกจังหวัดจบลง

    จำนวนจังหวัดที่ยึดครองบนแนวรยชั้นยอด รางวัลคะแนนชื่อเสียง
    1 0
    2
    3
    4 18,000
    5
    6 36,000
    7
    8+ 90,000
    คะแนนชื่อเสียงกองทัพจากการยึดครองกลุ่มจังหวัดจะให้หลังจากวันเล่นจบวัน (ประมาณเวลา 03:00 UTC+7) แต่อย่างไรก็ตามหากกองทัพได้ลงทุนไปในขณะที่มีกลุ่มจังหวัดครอบครองอยู่ในแนวรบชั้นยอด กองทัพจะได้รับคะแนนวิจัยเต็มจำนวนสำหรับคะแนนชื่อเสียงกองทัพทั้งหมดรวมถึงรางวัลที่ได้จากการยึดครองกลุ่มจังหวัด

    ถ้ากองทัพยังคงยึดครองจังหวัดจนจบการรบของจังหวัดนั้นและออกจากแผนที่โลก (โดยไม่ได้ลงทุนไว้) กองทัพจะยังได้คะแนนชื่อเสียงกองทัพ
  10. การล็อคพาหนะจะถูกเปิดในการรบระหว่างจังหวัดบนแนวรบชั้นยอด
    • พาหนะที่ถูกทำลายในการรบแนวรบชั้นยอดนั้นจพถูกล็อคเป็นเวลา 36 ชั่วโมง ถ้าชนะเจ้าของจังหวัด พาหนะจะถูกล็อค 18 ชั่วโมง
    • เวลาล็อคพาหนะสามารถลดระยะเวลาลงได้โดยใช้เทคโนโลยีพิเศษ (มีใช้งานจากห้องวิจัย)
    • พาหนะที่ล็อคสามารถใช้งานในแนวรบพื้นฐานและแนวรบก้าวหน้าได้

ตัวปรับปรุงของกองทัพ

กองทัพสามารถใช้โบนัสและเทคโนโลยีในการเร่งรับคะแนนชื่อเสียงได้

ซึ่งจะแบ่งเป็นสองกลุ่มดังนี้:

  • เทคโนโลยีสามารถซื้อได้จากห้องวิจัยโดยใช้คะแนนวิจัย หรือรับจากรางวัลในการทำภารกิจกองทัพสำเร็จ
  • โบนัส สามารถรับได้จากการยึดครองจังหวัดที้ให้โบนัสนั้นๆ

สามารถใช้งานเทคโนโลยีและโบนัสพร้อมกันได้เพื่อส่งผลที่ดีขั้นได้ - ดูรายละเอียดด้านล่าง

1.คะแนนวิจัยและการลงทุน

  1. การลงทุนเป็นระบบพิเศษที่สามารถแลกเปลี่ยนคะแนนชื่อเสียงเป็นคะแนนวิจัยได้ (ที่อัตราการแลกเปลี่ยนที่กำหนดไว้) อัตราการแลกเปลี่ยนสามารถปรับปรุงให้ดีขึ้นได้โดยใช้เทคโนโลยีเฉพาะ
  2. การสะสมคะแนนชื่อเสียงสามารถแลกเปลี่ยนทั้งหมดหรือบางส่วนได้ ยิ่งแลกมากเท่าไหร่ อัตรการแลกจะสูงขึ้นตาม จำนวนคะแนนชื่อเสียงที่สามารถแลกได้นั้นสามารถตั้งได้เมื่อต้องการลงทุน
  3. เมื่อใช้งานระบบนี้ การประมูลที่อยู่ระหว่างรอผลจะถูกยกเลิกทันทีและจะถอนออกจากเแผนที่โลกทันที คะแนนชื่อเสียงที่สะสมมาจะถูกแลกเป็นคะแนนวิจัยทั้งหมด มีแค่เพิยงผู้บัญชาการกับรองผู้บัญชาการใช้งานระบบนี้ได้
  4. การแลกเปลี่ยนคะแนนชื่อเสียงเป็นคะแนนวิจัยจะแลกหลังจากการคำนวณเทิร์นที่ใกล้ที่สุดสิ้นสุด
  5. การลงทุนจะไม่สามารถเริ่มได้ถ้าหากเวลาทำการได้เริ่มในจังหวัดที่กองทัพมีตารางการรบอยู่
  6. หลังจากการลงทุนเสร็จสิ้น โบนัสรางวัลจากจังหวัดในแนวรบก้าวหน้าและแนวรบชั้นยอดจะถูกเริ่มใหม่อีกครั้ง (ดูข้อ 4 และ 5 ในกฎของแนวรบ)
  7. การแลกเปลี่ยนคะแนนชืิ่อเสียงเป็นคะแนนวิจัยจะไม่สามารถทำกลับคืนได้ เช่นคะแนนวิจัยไม่สามารถแลกเปลี่ยนเป็นคะแนนชื่อเสียง โปรรดระวังเมื่อทำการแลกเปลี่ยน โดยgฉพาะช่วงสุดท้ายของกิจกรรม!

2.ห้องวิจัย

  1. ห้องวิจัยเป็นหน้าร้านค้าที่ใช้จ่ายคะแนนวิจัยในการซื้อเทคโนโลยีต่างๆ
  2. ของปรับปรุงทีกอย่างสามารถดูได้ในห้องวิจัยนี้

3.โบนัสกองทัพ

  1. แต่ละจังหวัดในแผนที่จะมีโบนัสสูงสุด 2 โบนัสที่แตกต่างกัน
  2. ใบนัสจะเริ่มทำงานเมื่อกองทัพเข้ายึดครองจังหวัดนั้นๆ และจะหยุดทำงานเมื่อกองทัพหยุดการยึกครองจังหวัดนั้นๆ
  3. ถ้ากองทัพยึดของครองหลายจังหวัดที่มีโบนัสแบบเดียวกัน ผลของโบนัสจะไม่มีการเพิ่ม กองทัพจะได้รับผลโบนัสที่สูงสุดเท่านั้น
    • ยกตัวอย่าง กองทัพที่ยึดสองจังหวัด หนึ่งในนั้นให้โบนัส +3% คะแนนชื่อเสียงส่วนตัว ในขณะที่จังหวัดอื่นให้โบนัส +10% คะแนนชื่อเสียงส่วนตัวถึงแม้โบนัสสองที่นี้มีผลอยู่ สมาชิกกองทัพจะได้รับเพียง +10% คะแนนชื่อเสียงส่วน

4.เทคโนโลยี

  1. แต่ละเทคโนโลยีที่ถูกได้มาอย่างน้อยหนึ่งครั้งในระหว่างกิจกรรมจะสามารถคงใช้งานจนกิจกรรมจบ
  2. เทคโนโลยีจะมีผลทันทีหลังจากที่ซื้อจากห้องวิจัยหรือหลังจากทำภารกิจกองทัพสำเร็จ
  3. ผลของเทคโนโลยีที่เป็นชนิดเดียวกันสามารถทับซ้อนกันได้ ก่อนหน้านี้ ถ้ามีเทคโนโลยีเพิ่มการได้รับคะแนนชื่อเสียง +5% และหลังจากนั้นได้เทคโนโลยีที่เพิ่มการได้รับคะแนนชื่อเสียง +10%  สมาชิกกองทัพทั้งหมดจะได้รับโบนัสคะแนนชื่อเสียง +15%
  4. ราคาของแต่ละเทคโนโลยีจะเปลี่ยนไปขึ้นอยู่จำนวนกองทัพที่ซื้อเทคโนโลยีนั้นๆไป ยิ่งกองทัพมีเทคโนโลยีนั้นๆมากเท่าไหร่ ราคาจะถูกลงสำหรับกองทัพที่ยังไม่มีเทคโนโลยีนั้น

5.โบนัสกิจกรรมและเทคโนโลยี

ส่งผล เทคโนโลยี โบนัส
เพิ่มคะแนนชื่อเสียงกองทัพในแต่ละการรบ   แนวรบ: พื้นฐาน, ก้าวหน้า, ชั้นยอด
เพิ่มคะแนนชื่อเสียงกองทัพสำหรับยึดครองจัดหวัดในแนวรบก้าวหน้าและชั้นยอด   แนวรบ: พื้นฐาน, ก้าวหน้า, ชั้นยอด
การสมัครประมูลบนยกพลแนวรบก้าวนห้า   แนวรบพื้นฐาน
การสมัครประมูลบนยกพลแนวรบชั้นยอด
เพิ่มรางวัลสำหรับการยึดครองจังหวัดบนพื้นที่แนวรบชั้นยอด   แนวรบชั้นยอด
เพิ่มผลโบนัสที่ได้รับจากจังหวัด
ลดระยะเวลาล็อคของพาหนะ
ปรับปรุงอัตราแลกเปลี่ยนคะแนนชื่อเสียงเป็นคะแนนวิจัย

 

โบนัสส่วนตัว

ผุ้เลนสามรถแลกเปลี่ยนคะแนนชื่อเสียงส่วนตัวเพื่อโบนัสส่วนตัวได้เพื่อเร่งการได้รับคะแนนชขื่อเสียง โบนัสเหล่านี้จะส่งผลทันทีเมื่อผุ้เล่นได้ทำการแลกเปลี่ยนโบนัส

การแลกเปลีี่ยนนี้ไม่สามารถย้อนกลับได้ พิจรณาให้ดีก่อนลงมือ! เลือกให้ถูกเพื่อให้คุณสามารถได้รับคะแนนชื่อเสียงและมีอันดับที่ดีในกิจกรรมนี้ ในขณะที่การคำนวณผิดพลาดจะให้อันดับของคุณแย่ลง

การประมูลยกพลขึ้นจังหวัดในแนวรบก้าวหน้าและแนวรบชั้นยอด

  1. ผู้เล่นจะต้องใช้การประมูลยกพลเพื่อไปในแนวรบก้าวหน้าและชั้นยอด
  2. มีสองวิธีการในการเข้าร่วมการประมูล เข้าร่วมการประมูลด้วยการจากโบนัสหรือเทคโนโลยี หรือลงการประมูลด้วยคะแนนชื่อเสียง
  3. ระบบการประมูลหลักนี้สามารถชนะการประมูลได้มากกว่าหนึ่งกองทัพ หลังจากการแประมูลจบ ผู้ชนะการประมูลจะเจอกันในทัวร์นาเมนต์ ผู้ชนะทัวร์นามเมนต์จะเจอกับเจ้าของจังหวัด จำนวนกองทัพที่ชนะการประมูลขึ้นอยู่กับแนวรบ — 16 กองทัพสำหรับแนวรบก้าวหน้า และ 8 สำหรับแนวรับชั้นยอด
  4. ใบสมัคร 8 ที่สำหรับการรบแนวก้าวหน้าและใบสมัคร 4 ที่สำหรับแนวรบชั้นยอด จะถูกสำรองให้กับกองทัพที่วื้อเทคโนโลยีหรือโบนัสที่ได้จากการบยึดแผนที่
  5. จนถึงเวลาสมัครการประมูลสิ้นสุด (ก่อนการรบเริ่มหนึ่งเทิร์น) ทุกกองทัพจะสามารถตั้งการประมูลด้วยคะแนนชื่อเสียงในการประมูลยกพล หรือสมัครผ่านโบนัสหรือเทคโนโลยีที่มี
  6. หนึ่งเทิร์นก่อนที่การรบจะเริ่ม ตารางทัวร์นามเนต์ที่จะถูกสร้างขึ้น รวมไปถึงกองทัพที่สมัครจากโบนัสและเทคโนโลยี กองทัพที่ชนะการประมูล และกองทัพที่โจมตีจาดจังหวัดข้างเคียง"โดยทางพื้นดิน"
    • ยกตัวอย่าง: 23 กองทัพได้สมัครในการประมูลยกพลบนแนวรบก้าวหน้า มี 2 กองทัพยึดครองจังหวัดที่ให้โบนัส และ 4 กองทัพได้ใช้งานเทคโนโลยีที่ซื้อมาจากห้องวิจัย 14 กองทัพได้ตั่งการประมูลโดยใช้คะแนนชื่อเสียง และอีก 3 กองทัพโจมตีจังหวัด"โดยทางพื้นดิน" หนึ่งเทิร์นก่อนการรบ ตารางทัวร์นามเนต์ได้ถูกสร้างขึ้น ซึ่งรวมไปด้วย 6 กองทัพที่ใช้งานโบนัส (2 กองทัพจากโบนัสจังหวัดและ 4 กองทัพจากการใช้งานเทคโนโลยี) 10 กองทัพที่มีการตั้งประมูลสูงสุดจากคะแนนชื่อเสียง และ 3 กองทัพที่โจมตีจังหวัด"โดยทางพื้นดิน" อีก 4 กองทัพที่ตั้งประมูลน้อยกว่านั้นจะไม่ได้เข้าร่วมทัวร์นาเมนต์นี้
  7. ถ้ามีหลายกองทัพตั้งการประมูลจำนวนเท่ากัน กองทัพที่เริ่มการประมูลจะได้สิทธิ์ก่อน
    • ยกตัวอย่าง: 10 กองทัพได้้ตั้งการประมูลจำนวนเดียวกันในการประมูลยกพลบนแนวรบชั้นยอด เพิ่มเติมนั้น 2 กองทัพได้ใช้เทคโนโลยีเพื่อเข้าประมูล ในกรณีนี้ 8 กองทัพจะชนะการประมูลนี้ — 2 กองทัพที่ใช้เทคโนโลยีและ 6 กองทัพที่ตั้งการประมูลก่อนหน้ากองทัพอื่น
  8. คะแนนชื่อเสียงจากประมูลที่มไม่สำเร็จจะถูกคืนให้กองทัพ
  9. การรบระหว่างกองทัพผู้ชนะจากการประมูลและกองทัพที่โจมตีจังหวัด"โดยทางพื้นดิน"นั้นสู้ตามกฏพื้นฐานของทัวร์นาเมนต์ระหว่างผู้เข้าร่วม เพิ่มเติมนั้น ตัว x5 คะแนนชื่อเสียงส่วนตัวและกองทัพจะเปิดใช้งานเมื่อปะทะกับเจ้าของจังหวัดนั้นๆ

คะแนนชื่อเสียง

  1. ในสงครามเหล็ก กองทัพจะต่อสู้เพื่อคะแนนชื่อเสียงแลกล่าวัลที่มีค่าที่สุดในกิจกรรมนี้
  2. ทั้งผู้เล่นและกองทัพจะได้รับคะแนนชื่อเสียง
  3. ผู้เล่นทั้งหมดในทีมจะได้รับรับคะแนนชื่อเสียงเท่ากันต่อการรบ คูณโดยโบนัสส่วนตัว
  4. สูตรการคำนวณคะแนนชขื่อเสียงเป็นดังต่อไปนี้:
    • Fame_Points — คะแนนชื่อเสียงที่ได้รับ
    • Fame_points_base — จำนวนคะแนนชื่อเสียงพื้นฐานของกิจกรรมนี้: 1,500 สพหรับแนวรบพื้นฐาน 1,650 ของแนวรบก้าว 1,800 ของแนวรบชั้นยอด
    • Battle_type_c — battle type multiplier. ตัวคุณชนิดการรบ
    • Event_value_c — ตัวคูณกิจกรรมเกม = 1
    • Еlo_c — ตัวคูณคะแนน Elo ที่สอดคล้องกับคะแนน Elo ของพาหนะระดับ X ของแนวรบนั้นๆ
    • Team_XP — จำนวนค่าประสบการณ์ของทีมที่ได้รับในการรบ
    • Battle_XP — จำนวนค่าประสบการณ์ทั้งหมดของทีมที่ได้รับในการรบ
    • Team_size — ขนาดของทีมในแต่ละแนวรบ: 10 ผู้เล่น (แนวรบพื้นฐาน) หรือ 15 ผู่้เล้น (แนวรบก้าวหน้าและชั้นสูง)
    • Bonus_р — ตัวคูณที่มาจากโบนัสที่ใช้งานอยู่สำหรับคะแนนชื่อเสียงที่ได้รับในการรบ (ต่างกันระหว่างกองทัพและผู้เล่น)
    • Technology_р — ตัวคูณที่มาจากเทคโนโลยีที่ใช้งานอยู่สำหรับคะแนนชื่อเสียงที่ได้รับในการรบ (สำหรับกองทัพเท่านั้น)
    • ตัวคูณชนิดการรบ (Battle_type_c) 

      ชนิดการรบ

      ตัวคูณ

      แนวรบพื้นฐาน:ทัวร์นาเมนต์ยกพล

      1

      แนวรบก้าวหน้า/ชั้นยอด:ทัวร์นาเมนต์ยกพล

      5

      ทุกแนวรบ: ทัวร์นาเมนต์จังหวัดทั่วไป

      5

      ทุกแนวรบ: การรบระหว่างเจ้าของจังหวัด

      5

    • ตัวคูณ Elo (Elo_c)

      Elo ของกองทัพข้าศึก

      Elo_c

      <=1,000

      1.0

      1,001–1,050

      1.1

      1,051–1,100

      1.2

      1,101–1,150

      1.3

      1,151–1,200

      1.4

      1,201–1,250

      1.5

      1,251–1,300

      1.6

      1,301–1,350

      1.7

      1,351–1,400

      1.8

      1,401–1,450

      1.9

      >=1,451

      2.0

  5. คะแนนชื่อเสียงส่วนตัว:
    • สำหรับกิจกรรมนี้ คะแนนชื่อเสียงส่วนตัวจะได้รับจากการรบเท่านั้น
    • ในช่วงระหว่างกิจกรรมนั้น คะแนนเชื่อเสียงส่วนตัวสามารถแลกเปลี่ยนเป็นโบนัสส่วนตัวได้
    • หลังจากกิจกรรมสิ้นสุด คะแนนเชื่อเสียงส่วนตัวสามารถแลกเปลี่ยนเป็นรางวัลส่วนตัวได้
  6. คะแนนชื่อเสียงกองทัพ:
    • คะแนนชื่อเสียงกองทัพจะได้รับจากการสู้ในการรบและทำเงื่อนไขพิเศษสำเร็จในแนวรบก้าวหน้าและชั้นยอด
    • คะแนนชื่อเสียงกองทัพที่ได้รับจะถูกบันทึกไว้ในโปรไฟล์ของกองทัพในหน้ากองทัพ
    • คะแนนชื่อเสียงกองทัพสามารถใช้ในการประมูลยกพลบนแนวรบก้าวหน้าและหน้ารบชั้นยอด (ดูกฏ' การประมูลยกพลในพื้นที่แนวรบก้าวหน้าและชั้นยอด' ด้านบน') 
    • คะแนนชื่อเสียงกองทัพสามารถแลกเปลี่ยนเป็นคะแนนวิจัย ทั้งมหดหรือบางส่วนด้วยระบบการลงทุน
    • คะแนนชื่อเสียงกองทัพ รวมทั้งคะแนนที่ลงทุนไป จะแสดงบนแผนที่โลก โดยการนี้จะอนุญาติให้คู้ต่อสู้สามารถคำนวณการใช้คะแนนชื่อเสียงกองทัพของตัวเองได้
  7. การสมรู้ร่วมคิดในการรบเป็นการกระทำที่ผิดโดยตามกฏระเบียบ กองทัพหรือผู้เล่นที่กระทำผิดกฏจะเสียคะแนนชื่อเสียงทั้งหมด (ทั้งของกองทัพและส่วนตัว) และบัญชีจะถูกแบนทั้นที
  8. ในกรณีที่มีเหตุการณ์เพิ่มคะแนนชื่อเสียง (สงสัยเกี่ยวการสมรู้ร่วมคิดระหว่างกองทัพ, อื่นๆ) ทางทีมเจ้าหน้าที่บริหารขอสงวนสิทธิ์ในการขอบันทึกการรบนั้นๆ, รูปถ่ายหน้าจอ, และข้อมูลอื่นๆที่เกี่ยวข้อง ถ้าหากไม่สามารถให้ข้อมูลตามที่ทางทีมเจ้าหน้าที่บริหารขอได้ ทางทีมเจ้าหน้าที่บริหารจะตัดสินตามดุลพินิจของทีม เราขอแนะนำว่าให้เปิดการบันทึกการรบทุกครั้งในการตั้งค่าของเกม

    คำร้องที่เกี่ยวกับการโกงหรือกระทำผิดกฏเกมให้มาส่งผ่านศูนย์บริการลูกค้าภายในวันที่ 15 กรกฎาคม 2020 15:00 UTC+7

ภารกิจกองทัพ

  1. นช่วงระหว่างสงครามโลหะ กองทัพสามารถทำภารกิจกองทัพได้
  2. ภารกิจเหล่านี้จะให้รางวัลเป็น เทคโนโลยี, คะแนนวิจัยและคะแนนชื่อเสียงกองทัพ
  3. ภารกิจกองทัพ เงื่อนไข และรางวัลสามารถดูได้ในเมนูหน้าแผนที่โลก

ชื่อภารกิจ

รางวัล

เงื่อนไขภารกิจ

จำนวนที่สามารถทำได้

พลังจู่โจม

5,000 คะแนนวิจัย

ชนะการรบในแนวรบชั้นยอด(รวมถึงการรบในการประมูลยกพล) 

2

ทดลองจู่โจม

100 คะแนนวิจัย

ยึดจังหวัดบนแนวรบพื้นฐาน

3

จู่โจมทางอ้อม

5,000 คะแนนชื่อเสียงกองทัพ

ยึดจังหวัดบนแนวรบก้าวหน้า

3

ปิดฉากการจู่โจม

เทคโนโลยี: +20% คะแนนชื่อเสียงกองทัพในการรบ

ยึดจังหวัดบนแนวรบชั้นยอด

1

ผู้จู่โจมมากประสบการณ์

เทคโนโลยี: ใบสมัครการประมูลบนแนวก้าวหน้า ฟรี

ยึดจังหวัด 10 จังหวัดบนแนวรบก้าวหน้า

1

การเล็งยิงที่ดี

50 คะแนนวิจัย

ทำลายพาหนะ 50 คันบนแนวรบไหนก็ได้

2

ขอเสนอพิเศษ

กองทัพสามารถแลกเปลี่ยนคะแนนชื่อเสียงเป็นคะแนนวิจัยในอัตราปรับปรุงที่ดีขึ้น โดยต้องผ่านเงื่อนไขต่อไปนี้:

เงื่อนไข

ระบบการทำงาน

เมื่อถูกยอมรับ

เมื่อถูกปฏิเสธ

ความถี่

1. กองทัพได้เข้าร่วมการรบอย่างน้อย 4 วันในช่วงกิจกรรม

2. กองทัพที่ไม่ได้ทำการลงทุน

3. กองทัพที่พร้อมลงทุนได้ทันที

เมื่อเข้าสู่แผนที่โลก ผู้บังคับบัญชาการหรือรองผู้บังคับบัญชาการกองทัพสามารถรับข้อเสนอนี้ได้เพื่อทำการลงทุนได้ทันทีในอัตราที่ได้คุ้มค่า

กองทัพสามารถลงทุนและได้รับคะแนนการวิจัยเพิ่ม 50%

หน้าต่างข้อเสนอพิเศษจะย่อลงและจะคงอยู่อีก 24 ชม.

หนึ่งครั้งต่อกิจกรรม

 

ความก้าวหน้าในกิจกรรม

  1. ก่อนกิจกรรมเริ่ม ทุกกองทัพจะได้รับ 15 คะแนนวิจัย และสามารถใช้งานในห้องวิจัยทันที
  2. ในวันแรกวันของกิจกรรม ทุกจังหวัดในแนวรบพื้นฐานจะเป็นจุดยกพล จำนวนกองทัพสูงสุดที่สามารถเข้าร่วมในการยกพลขึ้นจังหวัดคือ 16 กองทัพ
  3. เมื่อการรบยกพลสิ้นสุด การเปลี่ยนที่ยกพลจะเริ่มทำงานทันที จำนวนกองทัพสูงสุดที่สามารถเข้าร่วมในการยกพลชนิดนีัคือ 32 กองทัพ
  4. ในวันที่สองของกิจกรรม การเปลี่ยนที่ประมูลยกพลจะเริ่มขึ้นในพื้นที่แนวรบก้าวหน้าและชั้นยอด
  5. วันสุดท้ายของกิจกรรม หลังจากทัวร์นาเมนต์ของการยกพลสิ้นสุด ระบบการเปลี่ยนที่ยกพลจะหยุดการทำงาน
  6. วันที่ 13 กรกฎาคม 03:59 UTC+7 แผนที่จะถูกแช่ กิจกรรมจะถือว่าสิ้นสุด และผลต่างๆจะถูกประมวล
  7. ขั้นตอนการให้รางวัลจะเริ่มขึ้นและการแลกเปลี่ยนพาหนะจะสามารถใช้งานได้ในวันที่ 17 กรกฎาคม (วันที่อาจจะเปลี่ยนแปงได้ตามความเหมาะสม)

การลงโทษพิเศษจากการไม่แสดงตัวในการรบ

  1. จำนวนของโทษนั้นจะคำนวณตามคะแนนชื่อเสียงที่มีทั้งหมดของกองทัพรวมถึงคะแนนที่ตั้งการประมูลแต่ไม่ชนะ
  2. คะแนนชื่อเสียงกองทัพจะถูกหักจากบัญชีของกองทัพ เพราะฉะนั้นหลังการลงโทษและผลการประมูล เป็นไปได้ที่คะแนนชื่อเสียงกองทัพนั้นจะแสดงเป็นค่าติดลบในบัญชีของกองทัพ

จำนวนที่ไม่แสดงตัวในการรบ

จำนวนการสมัครยกพลสูงสุด (แนวรบก้าวหน้า่&ชั้นยอด)

จำนวนการสมัครยกพลสูงสุด (แนวรบพื้นฐาน)

คะแนนชื่อเสียงกองทัพ

จำนวนวันที่อ้างอิง

1

6

10

ยังไม่มีการลงโทษ

5 วัน

2

3

5

-10%

3

2

2

-20%

4

1

1

-30%

รางวัล

รางวัลสำหรับกิจกรรมนี้จะถูกแบ่งเป็นส่วนตัวเและกองทัพ และจะมอบให้ตามอันดับที่สอดคล้องตามกระดานผู้นำ ผู้เข้าร่วมกิจกรรมที่ได้รับคะแนนชื่อเสียงส่วนตัวและสามารถแลกเปลี่ยนคะแนนชื่อเสียงเป็นรางวัลส่วนตัวได้

เฉพาะผู้เล่นและกองทัพที่เข้าร่วมการรบในช่วงกิจกรรมอย่าง 5 การรบ จะถูกนับเข้าไปคำนวณเปอร์เซนต์ของผู้เล่นที่จะได้รับรางวัลตอนสิ้นสุด

1.กระดานผู้นำส่วนตัว

  1. ผู้เล่นสามารถรับรูปแบบ 3 มิติผู้พิทักษ์มงกุฏสำหรับ T95/FV4201 Chieftain, รูปแบบเหล็กกล้าดามัสกัส, พันธบัตร, เหรียญตรา, และโอกาสที่จะแลกพาหนะรางวัลด้วยพันธบัตรสำหรับอันดับที่อยู่ในกระดานผู้นำ
  2. การให้พันธบัตรตามอันดับบนกระดานผู้นำ:

    โปรดจำไว้ว่าจำนวนพันธบัตรที่แสดงใต้ล่างนี้จะถูกคูณด้วยอันดับของกองทัพตามกระดานผู้นำกองทัพ และด้วยเหตุนี้ รางวัลส่วนตัวสูงสุดอาจจะเพิ่มขึ้นสูงสุดถึงเจ็ดเท่า!

    จาก

    ถึง

    พันธบัตร

    0%

    1%

    1,000

    1%

    2%

    950

    2%

    3%

    900

    3%

    10%

    800

    10%

    25%

    700

    25%

    50%

    500

    50%

    75%

    250

  3. ให้เหรียญรางวัลกกิจกรรมสงครามโลหะอย่างไร:

    ผู้ชนะสงครามโลหะ

    ให้กับสมาชิกของกองทัพที่อยู่อันดับ 1 ของกระดานผู้นำกองทัพ

    เป็นสมาชิกกองทัพของที่ชนะกิจกรรมนี้ในตอนสิ้นสุด

    สู้อย่างน้อย 5 การรบในสงครามโลหะกับกองทัพที่คุณได้เข้าร่วม การสมัครใหม่จะเริ่มนับใหม่หมด

    สงครามโลหะ 10 อันดับแรก

    ให้กับสมาชิกของกองทัพที่อยู่ 10 อันดับแรกของกระดานผู้นำกองทัพ

    เป็นสมาชิกกองทัพของที่ติด 10 อันดับสูงสุดของกิจกรรมนี้ในตอนสิ้นสุด

    สู้อย่างน้อย 5 การรบในสงครามโลหะกับกองทัพที่คุณได้เข้าร่วม การสมัครใหม่จะเริ่มนับใหม่หมด

    ไม่สามารถรับได้ถ้าหากได้รับผู้ชนะสงครามโลหะ

    สงครามโลหะ 100 อันดับแรก

    ให้กับสมาชิกของกองทัพที่อยู่ 100 อันดับแรกของกระดานผู้นำกองทัพ

    เป็นสมาชิกกองทัพของที่ติด 100 อันดับสูงสุดของกิจกรรมนี้ในตอนสิ้นสุด

    สู้อย่างน้อย 5 การรบในสงครามโลหะกับกองทัพที่คุณได้เข้าร่วม การสมัครใหม่จะเริ่มนับใหม่หมด

    ไม่สามารถรับได้ถ้าหากได้รับเหรียญผู้ชนะสงครามโลหะหรือเหรียญสงครามโลหะ 10 อันดับแรก

    การเข้าร่วมสงครามโลหะ

    เหรียญที่ระลึกสำหรับการเข้าร่วมกิจกรรมสงครามโลหะ

    สู้อย่างน้อย 5 การรบในสงครามโลหะ

    สุดยอดชัยชนะ

    มอบให้กับกองทัพที่ชนะตืดต่อกันยาวนานที่สุด

    สมาชิกของกองทัพที่ชนะติดต่อกันยาวนานที่สุด (ตอนสิ้นสุดของกิจกรรม)

    สู้อย่างน้อย 5 การรบในสงครามโลหะกับกองทัพที่คุณได้เข้าร่วม การสมัครใหม่จะเริ่มนับใหม่หมด

  4. ให้ตราสัญลักษณ์สงครามโลหะอย่างไร:

     

    ตำนานแผนที่โลก

    ได้รับจากการทำความสำเร็จที่ยอดเยี่ยมบนแผนที่โลก

    เป็นผู้เล่นที่ติดอันดับ 1% สูงสุดในกระดานผู้นำและเป็นสมาชิกที่อยู่ในกองทัพที่ติดอันดับ 1% สูงสุดจากผลของกิจกรรม

    สู้ในการรบของสงครามโลหะอย่างน้อย 50% สำหรับกองทัพที่ติดอันดับ 1% สูงสุดของกองทัพทั้งหมด

     

    ฮีโร่สงครามเหล็ก

    ให้กับกองทัพที่ติดอันดับ 10% สูงสุดในสงครามโลหะ

    เป็นสมาชิกของกองทัพที่ติดอันดับ 10% สูงสุดในสงครามโลหะเมื่อกิจกรรมสิ้นสุด

    สู้อย่างน้อย 5 การรบในสงครามโลหะกับกองทัพที่คุณได้เข้าร่วม การสมัครใหม่จะเริ่มนับใหม่หมด

  5. รูปแบบ 3 มิติผู้พิทักษ์มงกุฏสำหรับ T95/FV4201 Chieftain: ผู้เล่นที่อยู่ตั้งแต่อันดับ 600 ขึ้นไปในตอนสิ้นสุดของกิจกรรมจะได้รับรูปแบบ 3 มิตินี้
  6. รูปแบบลายพราง เหล็กกล้าดามัสกัส: ผู้เล่นที่ติดอันดับ 10% สูงสุดบนกระดานผู้นำเมื่อกิจกรรมสิ้นสุดจะได้รับรางวัลรูปแบบลายพรางนี้



    รูปแบบลายพรางนี้สามารถใช้งานกับพาหนะระดับ VIII-X และสามารถใช้งานกับพาหนะคันอื่นได้โดยไม่มีเงื่อนไข
  7. ลวดลาย: ผู้เล่นทีได้รับเหรียญและตราสัญลักษณ์ฮีโร่สงครามโลหะแล้วยังจะได้รับลวดลายเพิ่มเติมอีก 6 ชุด

2. รางวัลส่วนตัว

  1. ผู้เล่นที่ได้รับคะแนนชื่อเสียงส่วนตัวในระหว่างกิจกรรมจะสามารถแลกเปลี่ยนคะแนนให้เป็นรางวัลส่วนตัวได้
  2. เมื่อกิจกรรมสิ้นสุดนั้น ราคาของพาหนะรางวัลจะแสดงขึ้นในคะแนนชื่อเสียงส่วนตัว จำนวนคะแนนชื่อเสียงที่ต้องการจะขึ้นอยู่กับผู้เล่นที่อยู่อันดับ 1,175 ในกระดานผู้นำส่วนตัว เพิ่มเติมจากคะแนนชื่อเสียงนี้น ในการที่จะแรกพาหนะรางวัลนั้น ผู้เล่นจะต้องใช้พันธบัตร 4,000 ใบ
  3. เฉพาะพาหนะที่ผู้เล่นยังไม่ได้ครอบครองจะสามารถเลือกได้ และนี่คือรายการพาหนะที่เลือกได้:
    1. X T95/FV4201 Chieftain  
    2. X Object 907  
    3. X VK 72.01 (K)  
    4. X M60  
    5. X 121B  
    6. X T95E6  
  4. พาหนะรางวัลทุกคันจะมาพร้อมรูปแบบลายพราง ทหารผ่านศึก
  5. การแลกเปลี่ยนคะแนนชื่อเสียงสำหรับรางวัลจะเปิดแลกให้ได้ถึง 31 กรกฎาคม 03:59 UTC+7
  6. รางวัลส่วนตัวและราคาในการใช้คะแนนชื่อเสียงของแต่ละรางวัลทั้งหมดสามารถดูได้ในหน้าต่างกองทัพในเกม
  7. ของราวัลส่วนตัวที่สามารถแลกได้ตามรายการต่อไปนี้:
    1. รูปแบบ: กราไฟต์ 3 มิติ (สำหรับ Object 907), สายฟ้า, ไฟ, ดิจิตอลปรับเปลี่ยน, ผู้ผิชิต, ผู้กำราบ, รัตติกาล, กองทัพในเมือง
    2. ลายพราง:ดิจิตอล กองทัพ (ฤดูร้อน, ฤดูหนาว, ทะเลทราย)
    3. หนังสือพลรถ
    4. พลรถหญิงสูงสุด 5 คน
    5. รับสูงถึง 3,0003,350,000, และ บัญชีพิเศษ WoT 14 วัน
    6. ตราสัญลักษณ์
    7. กำลังพลสำรองส่วนตัว
    8. คำสั่ง

3. กระดานผู้นำกองทัพ

สำคัญ!

ระบบบางอย่างในสงครามโลหะนั้นไม่สามรถย้อนกลับคืนได้ และอาจจะส่งผลการดำเนินการที่เกี่ยวกับกองทัพโดยเจ้าหน้าที่กองทัพที่ทำให้เกิดการเสียผลประโยชน์หรือบัญชีใดๆที่ถูกแฮ็ค โปรดรับผิดชอบความปลอดภัยของบัญชีคุณก่อนการเริ่มเข้าร่วมกิจกรรม:

  • สำหรับผู้บัญชาการกองทัพ: โปรดระวังในการเลือกผู้เล่นที่จะให้มาเป็นเจ้าหน้าที่ในกองทัพหรือผู้ที่มีอำนาจในการกระทำบนแผนที่โลก อาจจะเป็นสิ่งที่ดีในการจำกัดเจ้าหน้าที่ในกองทัพเพื่อป้องกันระหว่างช่วงกิจกรรม
  •  ไม่ควรโอนบัญชีให้กับบุคคลที่สาม  — ไม่ปลอดถัยและผิดกฏของกติกาในเกม
  • เราแนะนำให้เปลี่ยนรหัสผ่านยก่อนการเข้าร่วมกิจกรรมนี้

 

  1. ขึ้นอยู่กับอันดับของกองทัพบนกระดานผู้นำกองทัพ ผลรวมของพันธบัตรที่สมาชิกจะได้รับอาจจะเพิ่มขึ้นตามตัวคูณต่อไปนี้

    จาก

    ถึง

    ตัวคูณกองทัพ

    0%

    1%

    7

    1%

    2%

    6.5

    2%

    3%

    6

    3%

    10%

    5

    10%

    25%

    4

    25%

    50%

    3

    50%

    75%

    1.5

    75%

    100%

    1

  2. จากด้านบน ถ้าผู้เล่นมีอันดับ 7% สูงสุดของกระดานผู้นำภูมิถาคนั้นๆ และกองทัพของเขามีอันดับ 7% สูงสุดของกระดานผู้นำกองทัพที่อยู่ภูมิภาคเดียวกัน เขาจะได้รับพันธบัตร 800 ใบ (จากกระดานผู้นำส่วนตัว)*5(ตัวคูณจากกองทัพ) = 4000 ใบ
  3. แต่ละผู้เล่นจะได้รับผลการคูณจากกองทัพที่เขาอยู่ ณ ตอนนั้น ในขณะที่กิจกรรมสงครามโลหะสิ้นสุดลง และถ้าเขาได้ร่วมเข้าสู้เป็นส่วนหนึ่งของกองทัพอย่างน้อย 5 การรบในช่วงกิจกรรมสงครามโลหะเท่านั้น
  4. ไม่เหมือนกับรางวัลอื่นๆ ทองนั้นจะแบ่งให้ตามอันดับ ไม่ใช่ตามสัดส่วนเปอร์เซนต์ของผู้เล่น รางวัลทองรวมทั้งหมด 1,300,000 จะถูกแบ่งตามกองทัพตามต่อไปนี้:

    อันดับ

    รางวัล

    1

    200,000 

    2

    150,000 

    3

    100,000 

    4

    80,000 

    5

    60,000 

    6

    50,000 

    7 - 10

    40,000 

    11 - 15

    30,000 

    16 - 25

    20,000 

    26 - 40

    10,000 

การประมูลด้วยพันธบัตร

ผู้เล่นที่ไม่มีสิทธิ์ในการแลกพาหนะรางวัลสามารถเข้าร่วมการประมูลด้วยพันธบัตรได้และอาจจะสามารถชนะการประมูลเพื่อรับพหานะรางวัลได้

  1. หน้าต่างการประมูลจะเปิดจากวันที่ 17 กรกฎาคม - 31 กรกฎาคม 04:00 UTC+7 (วันที่อาจจะมีการเปลี่ยนแปลงถ้าจำเป็น)
  2. ผู้เล่นที่ติดอันดับในกระดานผู้นำแต่ได้รับคะแนนชื่อเสียงไม่พอในการแลกพาหนะรางวัลสามารถตั้งราคาประมูลที่ขั้นต่ำ 4,500 พันธบัตรในการประมูลด้วยพันธบัตร คะแนนชื่อเสียงส่วนตัวสามารถนำไปแลกเป็นพันธบัตรเพื่อใช้ในการประมูลได้
  3.  ผู้เล่นสามารถยกเลิกการประมูลได้ตลอดเวลาและตั้งการประมูลใหม่ได้
    1. เมื่อการประมูลจบลง ผู้เล่นที่ตั้งการประมูลสูงสุด 325 คนจะได้รับพาหนะที่เลือกในหน้าต่างการประมูล รางวัลจะมอบให้ในวันที่ 1 สิงหาคม (วันที่อาจจะมีการเปลี่ยนแปลงถ้าจำเป็น)
  4. ถ้ามีผู้เล่นหลายคนตั้งราคาการประมูลในราคาชนะต่ำสุดเท่ากัน ผู้ที่ตั้งการประมูลก่อนจะเป็นผู้ชนะในการประมูลและได้รับพาหนะไป
  5. การตั้งราคาประมูลที่ไม่ชนะจะถูกส่งกลับคืนให้กลับผู้เล่นที่ทำการตั้งประมูล
ปิด