ประจัญบาน - กฏและข้อบังคับ

รายละเอียดของกิจกรรม

  • กิจกรรม ประจัญบาน จะมีให้ ตั้งแต่วันที่ 7 กุมภาพันธ์ 2022 เวลา 04:00 น. ถึง 21 กุมภาพันธ์ 2022 เวลา 04:00 น.
  • รางวัลรวมของยานพาหนะรางวัลระดับ X: พาหนะรางวัล 600 คันที่แลกได้ด้วยคะแนนชื่อเสียง, และพาหนะรางวัล 1300 คันที่รับได้ในการประมูลด้วยพันธบัตร 
  • ในช่วงกิจกรรม ผู้เล่นสามารถรับรางวัลต่างๆ ได้ ขึ้นอยู่กับจำนวนคะแนนชื่อเสียงที่ได้รับ ผู้เล่นยังสามารถผลิตยานเกราะพิเศษและบัตรผ่านการประมูลรถถังในโรงซ่อมสร้างได้
  • จำนวนรางวัลและไอเทมที่สามารถผลิตได้ในโรงซ่อมสร้างนั้นขึ้นอยู่กับจำนวนการรบและชัยชนะที่ทำได้ เช่นเดียวกับการตัดสินใจเชิงกลยุทธ์ของผู้นำกองทัพ
  • ผู้เล่นสามารถรับคะแนนชื่อเสียงจากการ เข้าร่วมการรบ เมื่อกิจกรรมสิ้นสุดลง ผู้เล่นที่สะสมคะแนนชื่อเสียงสามารถแลกเปลี่ยนเป็น รางวัล ได้
  • นอกจากนี้ ผู้เล่นทุกคนจะได้รับ ชิ้นส่วนทดลอง ซึ่งจะเปลี่ยนคุณสมบัติทางเทคนิคของพาหนะในการรบบนแผนที่โลก
  • กองทัพจะได้รับคะแนนชื่อเสียงทั้งใน การรบ และ การปฏิบัติตามเงื่อนไขพิเศษ ในช่วงเวลาใดก็ได้ระหว่างกิจกรรม กองทัพสามารถแปลงคะแนนชื่อเสียงกองทัพเป็น คะแนนการวิจัย ได้
  • คะแนนการวิจัยสามารถลงทุนในเทคโนโลยีต่างๆ ที่เพิ่มอัตราการได้รับคะแนนชื่อเสียงกองทัพ และ ทำให้การปฏิบัติภารกิจของกองทัพบนแผนที่ง่ายขึ้น หากทำได้อย่างมีประสิทธิภาพ กองทัพที่ใช้คะแนนชื่อเสียงอย่างชาญฉลาดจะได้รับคะแนนชื่อเสียงเพิ่มขึ้นจากการรบที่พวกเขาเข้าร่วม
  • กองทัพที่สามารถบรรลุสมดุลที่เหมาะสมที่สุดระหว่างการสะสมคะแนนชื่อเสียงและการลงทุนด้านเทคโนโลยี ในขณะที่มีผลลัพธ์ที่ดีในการรบ จะมีโอกาสประสบความสำเร็จสูงสุดในกิจกรรม
  • ทัวร์นาเมนต์กองทัพจะจัดขึ้นหลังกิจกรรม คอยติดตามเพื่อหาข้อมูลเพิ่มเติม!

มีอะไนใหม่

  • ต้องจัดทำบัตรผ่านการประมูลในโรงซ่อมสร้างเพื่อเข้าถึงการประมูลรถถังด้วยพันธบัตร
  • ระบบคะแนนชื่อเสียงส่วนบุคคลได้รับการแก้ไขใหม่ ดังนั้นโบนัสที่เพิ่มคะแนนชื่อเสียงส่วนตัวจึงถูกลบออก รางวัลส่วนบุคคลยังได้รับการอัปเดตตามนั้น
  • การแจกจ่ายพาหนะรางวัลระดับ X ในกระดานผู้นำและการประมูลพันธบัตรมีการเปลี่ยนแปลง
  • ข้อมูลการรบกองทัพในรายการของการรบพิเศษได้รับการขยาย
  • ปรับปรุงหน้าต่างการต่อสู้ของกองทัพแผนที่โลก
  • จำนวนของยานเกราะในโรงซ่อมสร้างมีการเปลี่ยนแปลง

โปรดทราบว่านอกเหนือจากข้อบังคับของกิจกรรมแล้ว กฎทั่วไปของสงครามกองทัพยังคงมีผลบังคับใช้ และการละเมิดกฎดังกล่าวอาจส่งผลให้มีการแบนเกมชั่วคราว/ถาวร และ/หรือ ถูกตัดสิทธิ์จากกิจกรรมสงครามกองทัพ อย่าลืมอ่านโดยคลิกที่สปอยเลอร์ด้านล่าง!

กฎสงครามกองทัพ

ขยาย

กิจกรรมสงครามกองทัพรวมถึง ฤดูกาลแผนที่โลก, กิจกรรมแผนที่โลก, แคมเปญแผนที่โลก, โหมดการต่อสู้ในฐานที่มั่น/การรบรุกคืบ และกิจกรรมในเกมอื่นๆ ที่เกี่ยวข้องกับการแข่งขันระหว่างกองทัพ

กฎเหล่านี้จะนำไปใช้กับกองทัพที่ใช้งานอยู่ทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับกิจกรรมสงครามกองทัพ และอาจแก้ไขได้ตลอดเวลาตามความจำเป็นโดยไม่ต้องแจ้งให้ทราบล่วงหน้า

การละเมิดกฏของสงครามกองทัพ

การกระทำ/พฤติกรรมต่อไปนี้ ไม่ได้รับอนุญาต ไม่ได้รับอนุญาต และถือเป็นการละเมิดสงครามกองทัพ โปรดส่งคำร้องเรียนไปที่ ฝ่ายสนับสนุนผู้เล่น ภายใต้ในหมวด "สงครามกองทัพ" เพื่อร้องเรียน:

  1. การใช้บัญชีร่วมกัน ในสครามกองทัพ
    1. การใช้บัญชีร่วมกันกับผู้เล่นอีก 1 คน หรือหลายคน
    2. การใช้บัญชีที่แบ่งปันโดยผู้เล่นอื่น
  2. การใช้หลายบัญชี เพื่อเข้าร่วมในกิจกรรมที่เกี่ยวข้องกับสงครามกองทัพ ซึ่งรวมถึง: 
    1. ใช้ 2 บัญชีขึ้นไปเพื่อเข้าร่วมการรบแผนที่โลกระหว่างกิจกรรม ฤดูกาล แคมเปญ หรือทัวร์นาเมนต์กองทัพเดียวกัน
    2. ใช้ 2 บัญชีขึ้นไปเพื่อดำเนินการในหลายกองทัพบนแผนที่โลกหรือในการแข่งขันกองทัพ
    3. ใช้ 2 บัญชีขึ้นไปในกิจกรรมสงครามกองทัพเพื่อให้ได้เปรียบอย่างไม่เป็นธรรมสำหรับกองทัพหรือบัญชีของผู้เล่นแต่ละคน
  3. การกำหนดบัญชี ปลอม/จำลอง เป็นผู้บัญชาการกองทัพหรือเจ้าหน้าที่กองทัพ
  4. การเล่นเกมที่ไม่เหมาะสม/ไม่มีน้ำใจนักกีฬา ซึ่งรวมถึง
    1. ตั้งใจขยายเวลาการต่อสู้โดยชะลอการกำจัดคู่ต่อสู้คนสุดท้ายที่เหลืออยู่
    2. การใช้กลไกของเกมเพื่อให้ได้เปรียบอย่างไม่เป็นธรรม
    3. ข่มขู่ผู้เล่นอื่น
  5. การรบปรับแต่ง / การรบปลอม
  6. การประมูลจำนวนมากบนแผนที่โลก ในขณะที่
    1. ไม่สามารถเข้าร่วมการต่อสู้ที่ชนะการประมูลได้
    2. การพยายามแสวงหาข้อได้เปรียบอย่างไม่เป็นธรรมสำหรับตนเอง/กองทัพอื่นๆ (ขึ้นอยู่กับดุลยพินิจของเจ้าหน้าที่ WG)
  7. เหตุการณ์การฆ่าทีม, การฆ่าตัวตาย, AFK (รวมถึงการออกจากการรบก่อนสิ้นสุดการรบ) ในการรบในสงครามกองทัพติดต่อกันอย่างน้อยหนึ่งครั้ง
  8. การกระทำอื่นใดที่ถือว่าไม่เหมาะสมในสงครามกองทัพ (จะพิจารณาตามดุลยพินิจของเจ้าหน้าที่ WG)

การร้องเรียนทั้งหมด ต้อง มีอย่างน้อยหนึ่งรายการต่อไปนี้ก่อนที่จะดำเนินการตรวจสอบ:

  • ภาพหน้าจอ ที่เกี่ยวข้องกับการละเมิดหรือการกระทำของผู้เล่น/กองทัพ (ภาพเต็ม ไม่มีการแก้ไข)
  • รีเพลย์การรบ ที่เกี่ยวข้องกับการละเมิดหรือการกระทำของผู้เล่น/กองทัพ
  • บันทึกข้อความ ที่เกี่ยวข้องกับการละเมิดหรือการกระทำของผู้เล่น/กองทัพ (รูปภาพ)

การละเมิดส่วนบุคคล

การกระทำ/พฤติกรรมต่อไปนี้ถือเป็น การละเมิดส่วนบุคคล และจะ ไม่ ถูกตรวจสอบโดยเจ้าหน้าที่บริหารสงครามกองทัพ โปรดส่งคำร้องเรียนไปที่ ฝ่ายนับสนุน ภายใต้หมวด "การละเมิดกฎ" เพื่อร้องเรียน:

  • การใช้ ม็อดที่ต้องห้าม (รวมถึง การใช้บอต)
  • แชทในเกม/แชตส่วนตัว ที่ไม่เหมาะสม
  • การฆ่าตัวตาย ในการต่อสู้ในสงครามกองทัพ (หมายเหตุ: เหตุการณ์การฆ่าทีมและ AFK แต่ละรายการจะได้รับการจัดการโดยอัตโนมัติด้วยระบบการลงโทษในเกม)
  • การละเมิดกฎในเกมใดๆ ที่ไม่เกี่ยวข้องกับสงครามกองทัพ

ข้อจำกัดการจ่ายเงินคลังของกองทัพ

หน่วยเงิน ข้อจำกัดรายวันต่อผู้เล่น
ทอง 5,000 
พันธบัตร 2,000 

Wargaming Asia ขอสงวนสิทธิ์ในการร้องขอการรีเพลย์การรบ ภาพหน้าจอ หรือข้อมูลที่เกี่ยวข้องอื่นๆ และอาจตัดสินตามดุลยพินิจของ Wargaming เอง หากสิ่งเหล่านี้ไม่ได้ให้มาในเวลาที่เหมาะสม เราขอแนะนำให้คุณเปิดใช้ การบันทึกการต่อสู้ ในการตั้งค่าเกมตลอดเวลา!

คำร้องที่เกี่ยวกับการโกงหรือการละเมิดกฎของเกมควรส่งไปยัง ฝ่ายสนับสนุนผู้เล่น ภายใน 72 ชั่วโมงหลังสิ้นสุดฤดูกาล/กิจกรรม

ย่อลง

ศัพท์หมวด

  • ทรัพยากร & ส่วนประกอบ: ไอเทมในเกมต่างๆ ที่ได้รับหลังการต่อสู้ สามารถแปลงเป็นชิ้นสวนได้ในเวิร์คช็อป
  • เวิร์คช้อป & คิวการผลิต: กลไกที่อนุญาตให้ผู้เล่นประมวลผลทรัพยากรที่รวบรวมมาเพื่อสร้างส่วนประกอบ ซึ่งจากนั้นใช้ในการผลิตพาหนะพรีเมี่ยมผ่านคิวการผลิต
  • ชิ้นส่วนทดลอง: ชุดชิ้นส่วนพิเศษที่ปรับปรุงคุณสมบัติต่างๆ ของพาหนะ ใช้ในกิจกรรมนี้เท่านั้น ใช้ครั้งเดียว ให้กับผู้เข้าร่วมทุกคนในจำนวนจำกัดที่กำหนดไว้ ไม่สามารถเติมได้
  • แนวรบ: พื้นที่สนามรบที่ถูกแบ่งออก มีทั้งหมดสามแนวรบ แต่ละแนวมีกลไกของเกมและเงื่อนไขการเข้าถึงของมันเอง แนวรบตามลำดับแต่ละแนวจะมีจังหวัดน้อยลง การแข่งขันที่มากขึ้น และรางวัลที่ดีกว่า
  • โบนัส: ตัวช่วยเร่งของกองทัพที่หาได้จากจังหวัดและรับโดยกองทัพที่เป็นเจ้าของ
  • เทคโนโลยี: ข้อได้เปรียบพิเศษที่กองทัพได้รับจากการลงทุนคะแนนชื่อเสียงที่ได้รับก่อนหน้านี้
  • ห้องทดลอง: ผู้จำหน่ายเทคโนโลยี สามารถซื้อเทคโนโลยีได้โดยใช้คะแนนการวิจัย ซึ่งสามารถรับได้โดยการแลกเปลี่ยนคะแนนชื่อเสียงกองทัพเท่านั้น (สามารถรับได้โดยการแลกเปลี่ยนคะแนนชื่อเสียงกองทัพเท่านั้น)
  • การลงทุน: กลไกพิเศษในการแปลงคะแนนชื่อเสียงกองทัพเป็นคะแนนการวิจัย (ซึ่งจำเป็นสำหรับการซื้อเทคโนโลยี) เมื่อใช้กลไกการลงทุน หากกองทัพเป็นเจ้าของจังหวัดในแนวรบ กองทัพจะถูกลบออกจากแผนที่โดยอัตโนมัติ 
  • การประมูลจังหวัด: การผสมผสานของการยกพลขึ้นบกและการประมูล โดยที่บางกองทัพเสนอราคายกพลขึ้นบกโดยใช้คะแนนชื่อเสียงกองทัพ ในขณะที่กองทัพอื่นๆ เข้าร่วมการประมูลโดยใช้โบนัสและเทคโนโลยี
  • ภารกิจของกองทัพ: ภารกิจที่มอบคะแนนชื่อเสียงกองทัพ คะแนนการวิจัย และเทคโนโลยีต่างๆให้กองทัพ

กฏทั่วไป

  1. กิจกรรม จะมีให้ ตั้งแต่วันที่ 7 กุมภาพันธ์ 2022 เวลา 04:00 น. ถึง 21 กุมภาพันธ์ 2022 เวลา 04:00 น. (วันสุดท้ายของการต่อสู้คือ 20 กุมภาพันธ์)
  2. กิจกรรมจะประกอบด้วยด่านเดียวโดยไม่มีการหยุดพักหรือวันหยุด
  3. ทุกกองทัพ (ทั้งที่มีอยู่และที่สร้างขึ้นใหม่) จะสามารถเข้าร่วมในกิจกรรมได้
  4. แผนที่จะแบ่งออกเป็นสามแนวรบ: พื้นฐาน ขั้นสูง และชั้นยอด การเข้าถึงดินแดนของแนวรบขั้นสูงและแนวรบชั้นยอดนั้นจำกัด
  5. การประท้วง ไม่สามารถใช้ได้
  6. การต่อสู้จะเล่นในรูปแบบต่อไปนี้:
    • แนวรบพื้นฐาน, 10v10, พาหนะระดับ IX - X
    • แนวรบขั้นสูง/ชั้นยอด, 15v15, พาหนะระดับ X เท่านั้น
  7. ระเวลาของการรบคือ 15 นาที
  8. “ม่านหมอกแห่งสงคราม” ถูกใช้งาน
  9. บทลงโทษสำหรับการไม่ปรากฏตัวในการรบ ถูกใช้งาน
  10. รายได้ของจังหวัดเป็นทอง ไม่ถูกใช้งาน ในช่วงกิจกรรมฝนฟ้าคะนอง จังหวัดต่างๆ จะให้โบนัสพิเศษแก่เจ้าของ
  11. เจ้าของจังหวัดไม่เข้าร่วมการแข่งขันในจังหวัดขึ้นฝั่ง ในการประมูลยกพลขึ้นบก หรือในทัวร์นาเมนต์ระหว่างผู้ท้าชิงในการโจมตีทางบกในจังหวัดของตน ใช้ได้กับจังหวัดยกพลขึ้นบก การประมูลยกพลขึ้นบก และการโจมตีจากดินแดนที่อยู่ติดกัน
  12. กองทัพไม่สามารถส่งใบสมัครเข้าร่วม ทัวร์นาเมนต์ยกพลขึ้นบก ในแนวรบพื้นฐานได้ หากพวกเขาเป็นเจ้าของดินแดนใดๆ ในแนวรบใด ๆ
  13. กองทัพสามารถโจมตีจังหวัดยกพลขึ้นบกในอาณาเขตของแนวรบพื้นฐานทางบกได้
  14. กองทัพสามารถโจมตีการประมูลยกพลขึ้นบกในพื้นที่ของแนวรบขั้นสูงและแนวรบชั้นยอดได้ทางบก
  15. ศูนย์บัญชาการ ถูกปิด สามารถสร้างดิวิชั่นได้ในทุกจังหวัด
  16. การสร้างและบำรุงรักษาดิวิชั่นนั้นฟรี
  17. ชิ้นส่วนดิวิชั่น เปิดอยู่ แต่มีจำกัด ดิวิชั่นที่สร้างขึ้นทั้งหมดจะติดตั้ง ชิ้นส่วน Engineer Battalion โดยอัตโนมัติ ซึ่งลดการล็อคการเคลื่อนไหวระหว่างจังหวัดที่เป็นเจ้าของลง 50%
  18. จังหวัดที่ยกพลขึ้นบกในอาณาเขตของแนวรบพื้นฐานเป็นพลวัตและเปลี่ยนตำแหน่งเมื่อการรบยกพลขึ้นบกสิ้นสุดลง
  19. จำนวนผู้เข้าร่วมทัวร์นาเมนต์ยกพลขึ้นบกสูงสุดคือ 32
  20. ในวันแรกของกิจกรรมเกม จำนวนผู้เข้าร่วมทัวร์นาเมนต์ยกพลขึ้นบกสูงสุดคือ 16 คน
  21. จังหวัดที่ยกพลขึ้นบกในอาณาเขตของแนวรบขั้นสูงและชั้นยอดเป็นพลวัตและเปลี่ยนตำแหน่งเมื่อการรบยกพลขึ้นบกสิ้นสุดลง
  22. จำนวนผู้เข้าร่วมสูงสุดในการประมูลยกพลขึ้นบกคือ 16 คนในอาณาเขตของแนวรบขั้นสูงและ 8 คนในอาณาเขตของแนวรบชั้นยอด
  23. กะการรบ 15 นาที เปิดใช้งาน สำหรับ 50% ของจังหวัด
  24. การล็อกพาหนะ เปิดอยู่ ในการรบสำหรับจังหวัดของแนวรบชั้นยอด ระยะเวลาล็อคพื้นฐานคือ 36 ชั่วโมง
  25. แผนที่:
    สำนักสงฆ์ ผา
    เอล ฮัลลัฟ เอนสก์
    อ่าวชาวประมง ฮิมเมลสดอร์ฟ
    คาเรเลีย โอ๊ค
    มาลินอฟก้า มูโรแวงก้า
    โพรโครอฟก้า เรดไชร์
    ซากเมือง ท่าหลบภัย
    แม่น้ำทราย ชายฝั่งเงียบสงบ
    ทุ่งหญ้า เวสต์ฟีลด์

โรงซ่อมสร้าง

เวิร์กชอปเป็นกลไกพิเศษที่สามารถเข้าถึงได้ผ่าน กระดานผู้นำกองทัพ ในเกมในระหว่างกิจกรรม อนุญาตให้ผู้เล่นใช้ทรัพยากรที่ได้รับหลังการรบเพื่อผลิต พาหนะพีเมี่ยมระดับ VII - VIII  เช่นเกียวกับ บัตรผ่านการประมูลรถถัง

ผู้เล่นสามารถประกอบพาหนะพรีเมี่ยมใดๆ ต่อไปนี้ซึ่ง ยังไม่ได้เป็นเจ้าของ:

การได้รับทรัพยากร

ผู้เล่นสามารถรับทรัพยากรจากการรบแผนที่โลกโดยอิงจากปัจจัยต่อไปนี้ สมาชิกในทีมทุกคนจะได้รับทรัพยากรจำนวนเท่ากัน

  • แนวรบ: การรบที่ต่อสู้ใน แนวรบชั้นยอด จะให้ทรัพยากรมากที่สุด ตามด้วยแนวรบขั้นสูง และสุดท้ายคือแนวรบพื้นฐาน ซึ่งให้ทรัพยากรน้อยที่สุด
  • ประเภทการรบ: การรบใน จังหวัดปกติ จะให้ทรัพยากรมากกว่าการรบในการยกพลขึ้นบก
  • จังหวัดหรือการประมูลยกพลขึ้นบก (ยกเว้นการสู้รบกับเจ้าของจังหวัด)
  • ผลการรบ: จะได้รับทรัพยากรเพิ่มเติมสำหรับ ชัยชนะ มากกว่าความพ่ายแพ้
  • จำนวนพาหนะข้าศึกที่ถูกทำลาย: ยิ่งจำนวนพาหนะข้าศึกถูกทำลายเมื่อสิ้นสุดการรบมากเท่าไร ทีมก็ยิ่งได้รับทรัพยากรมากขึ้นเท่านั้น ไม่ว่าใครจะทำลายพวกมันก็ตาม
  • พาหนะศัตรูที่มีชิ้นส่วนการทดลอง: การทำลายพาหนะข้าศึกที่ติดตั้ง ชิ้นส่วนการทดลอง มากขึ้น จะได้รับทรัพยากรเพิ่มเติมสำหรับทีม
  • จำนวนทรัพยากรที่ได้รับในแต่ละการรบจะถูกบันทึกไว้ในบันทึกการรบภายในเวิร์กชอป บันทึกการรบนี้จะสามารถใช้ได้ภายในสองสามวันหลังจากเปิดเวิร์กชอป

ประเภทของทรัพยากร

เศษเหล็ก เป็นทรัพยากรเริ่มต้นที่สามารถใช้เพื่อรับทรัพยากรอื่นๆ ในเวิร์กชอป สามารถใช้เศษเหล็กเพื่อรับทรัพยากรอื่นๆ ได้: โลหะเหล็ก  และ โลหะที่ไม่ใช่เหล็ก รวมถึง ชิ้นส่วนอะไหล่ กระบวนการเปลี่ยนเศษเหล็กเป็นทรัพยากรอื่นๆ สามารถทำได้ในทันที

ทรัพยากรสามารถใช้ในการผลิต ส่วนประกอบ สำหรับการสร้างพาหนะพรีเมียมด้วย: ชิ้นส่วนสำหรับเครื่องยนต์ เกราะ เพลารถ อาวุธยุทโธปกรณ์ โลหะ และเครื่องมือ หากจำเป็น ส่วนประกอบเหล่านี้สามารถแยกย่อยกลับเป็นทรัพยากรได้ทันที แต่อย่าลืมว่าทรัพยากรจะได้รับการกู้คืนน้อยกว่าจำนวนเดิมที่ใช้สร้างส่วนประกอบเหล่านี้

ทั้งส่วนประกอบและพาหนะใช้เวลาในการประกอบ เพียงเพิ่มแต่ละรายการใน คิวการผลิต เพื่อเริ่มต้น สามารถประกอบได้ครั้งละหนึ่งรายการเท่านั้น (รวมถึงพาหนะ) คุณสามารถเรียงลำดับรายการใหม่ในคิวได้อย่างอิสระ และรายการใดๆ ที่นำออกจากคิว (รวมถึงรายการที่กำลังดำเนินการผลิตอยู่ในปัจจุบัน) จะถูกส่งคืนไปยังสินค้าคงคลังเป็นทรัพยากรทั้งหมด

สำคัญ!
การผลิตต้องใช้เวลา โปรดแน่ใจว่าได้เลือกพาหนะที่คุณต้องการสำหรับการผลิตล่วงหน้า เนื่องจากเวลามีจำกัดและสามารถผลิตได้ เพียงพาหนะพรีเมี่ยม 1 คันเท่านั้นในระหว่างกิจกรรม
เวิร์กชอปจะมีให้จนกว่าจะสิ้นสุดระยะเวลาที่กำหนดเพื่อแลกคะแนนชื่อเสียงเป็นโบนัสรางวัล (วันที่ 10 มีนาคม 2021 เวลา 04:00 น.เมื่อโรงซ่อมสร้างปิดลง ทรัพยากรที่ไม่ได้ใช้ทั้งหมดจะถูกลบออก
พาหนะที่ประกอบแล้วจะถูกมอบให้ผู้เล่นภายในสองถึงสามวันหลังจากการแลกเปลี่ยนคะแนนชื่อเสียงเป็นโบนัสรางวัลสิ้นสุดลง และหลังจากสรุปผลการประมูลพันธบัตรแล้ว

บัตรผ่านการประมูลรถถัง

ในการเข้าถึงการประมูลพาหนะรางวัลหลังกิจกรรม ผู้เล่นจะต้องสร้างบัตรผ่านการประมูลพิเศษในโรงซ่อมสร้าง การผลิตบัตรผ่านการประมูลสามารถทำได้ทันทีและจะไม่ระงับการผลิตพาหนะในโรงซ่อมสร้าง เมื่อผู้เล่นได้รับบัตรผ่านการประมูล (หรือกิจกรรมสิ้นสุดลง) การผลิตบัตรผ่านการประมูลต่อไปจะไม่สามารถทำได้ อย่างไรก็ตาม บัตรผ่านการประมูลไม่สามารถถอดประกอบได้

หากคุณได้รับตำแหน่งในกระดานผู้นำแล้วและอ้างสิทธิ์พาหนะรางวัลด้วยคะแนนชื่อเสียงส่วนตัว คุณจะไม่สามารถเข้าร่วมการประมูลได้อีกต่อไป แม้ว่าคุณจะมีบัตรผ่านการประมูลแล้วก็ตาม

ภาพแบบโต้ตอบ สร้าง บัตรผ่านการประมูลรถถัง โดยใช้ส่วนประกอบที่สามารถประกอบจากทรัพยากรได้ คลิก เพื่อสร้างทรัพยากรที่ขาดหายไปโดยใช้เศษเหล็ก จากนั้นใช้ทรัพยากรในการผลิตส่วนประกอบ
ส่วนประกอบในการผลิตบัตรผ่านการประมูลรถถัง
ส่วนประกอบช่วงล่าง
 
1 / 2
ส่วนประกอบเครื่องยนต์
1 / 1
เครื่องมือ
2 / 2
น็อต
8 / 8
 
ทรัพยากรในการผลิตส่วนประกอบของช่วงล่าง
อะไหล่สำรอง
4 / 5
เศษเหล็ก
7 / 7
โลหะเหล็ก
6 / 6
 
เศษเหล็ก: 120 / 100

ชิ้นส่วนทดลอง

เมื่อเข้าสู่ระบบไคลเอนต์ระหว่างกิจกรรม ผู้เล่นจะได้รับ ชิ้นส่วนทดลอง 18 ชิ้น (แต่ละประเภท 3 ชิ้น) เพื่อปรับปรุงลักษณะทางเทคนิคของรถถัง ชิ้นส่วนเหล่านี้สามารถใช้ได้เฉพาะในการรบบนแผนที่โลก และไม่สามารถเติมเต็มได้ในช่วงกิจกรรม

สามารถติดตั้งชิ้นส่วนได้เพียงชิ้นเดียวต่อรถถังหนึ่งคัน และสามารถ ถอดประกอบหรือติดตั้งใหม่ได้อย่างอิสระ มันจะถูกใช้หลังจากการรบไม่ว่ายานเกราะจะรอดหรือไม่ (ยกเว้นในกรณีที่ได้รับชัยชนะทางเทคนิค) อย่าลืมช่วยพวกเขาไว้สำหรับการต่อสู้ครั้งสำคัญ!

ไม่สามารถติดตั้งชิ้นส่วนทดลองบน SPG ได้


พาหนะที่ติดตั้งชิ้นส่วนทดลองจะถูกทำเครื่องหมายด้วยตัวบ่งชี้พิเศษบนหน้าต่างการใช้งานการรบ

หลังกิจกรรม ชิ้นส่วนที่ไม่ได้ใช้ทั้งหมดจะถูกลบออก

ชิ้นส่วน เอฟเฟค

ระบบควบคุมอัคคีภัย

+20% ให้กับความเสถียรของปืน

การชุบเกราะเพิ่มเติม

+20% ให้กับความทนทานของรถ

+25% ให้กับน้ำหนักของพาหนะ

การชาร์จหนัก

+15% ให้กับความเสียหายที่ทำ

+20% ให้กับเวลาเล็ง

ระบบปรับอากาศ

+30% ให้กับคุณสมบัติหลักของพลรถทั้งหมด

แผงซับแรงระเบิดแบบผสม

+10% ให้กับความทนทานของรถ

+10% ให้กับน้ำหนักของพาหนะ

ระบบซุปเปอร์ชาร์จ

+20% ให้กับกำลังเครื่องยนต์

สนามรบ

  1. สนามรบจะแบ่งออกเป็นสามแนวรบ: พื้นฐาน ขั้นสูง และชั้นยอด
  2. ช่วงเวลาหนาแน่นของกิจกรรม (ทุกแนวรบ): 15.00 น. ถึง 22.00 น. (รอบสุดท้ายเริ่มเวลา 21:00 น.)

แนวรบ

  • มีแนวรบสามแนวที่มีเงื่อนไขการเข้าถึงต่างกัน จำนวนคะแนนชื่อเสียงส่วนตัวและคะแนนกองทัพที่แตกต่างกันเพื่อรับ และกลไกเชิงกลยุทธ์ที่แตกต่างกัน

  • แต่ละจังหวัดของแผนที่โลกมีโบนัสจำนวนหนึ่งที่ให้ข้อได้เปรียบเชิงกลยุทธ์แก่กลุ่มที่เป็นเจ้าของ

  • การกระจายโบนัส สำหรับจังหวัดจะไม่เปลี่ยนแปลงตลอดกิจกรรม

1. แนวรบพื้นฐาน

  1. ในแนวรบพื้นฐาน สามารถรับคะแนนชื่อเสียงกองทัพได้เฉพาะ การรบ เท่านั้น
  2. รูปแบบการรบ: 10v10, พาหนะระดับ IX - X
  3. แนวรบพื้นฐานประกอบด้วย 117 จังหวัด
  4. การสมัครยกพลขึ้นบกในแนวรบพื้นฐานมีให้สำหรับทุกกองทัพอย่างน้อย 10 สมาชิกที่มีพาหนะระดับ X
  5. จำนวนคำขอยกพลขึ้นบกสูงสุดที่มีในคราวเดียวสำหรับกองทัพในแนวรบพื้นฐานคือ10 จะพร้อมใช้งานหากกองทัพมีสมาชิกอย่างน้อย 100 คนที่เป็นเจ้าของพาหนะระดับ X
  6. การยกพลขึ้นบกแบบไดนามิกสามารถใช้ได้ในอาณาเขตของแนวรบพื้นฐาน การยื่นคำร้องสำหรับการยกพลขึ้นบกในแนวรบพื้นฐาน สามารถส่งโดยกองทัพที่เป็นเจ้าของจังหวัดในแนวรบใดก็ได้อยู่แล้ว [EDIT 02/06]

2. แนวรบขั้นสูง

  1. ในแนวรบขั้นสูง สามารถรับคะแนนชื่อเสียงได้ทั้งใน การรบ และ การครอบครองจังหวัด
  2. รูปแบบการรบ: 15v15, พาหนะระดับ X เท่านั้น
  3. แนวรบขั้นสูงประกอบด้วย 49 จังหวัด
  4. มีแอปพลิเคชันยกพลขึ้นบกสูงสุด 6 แอปพลิเคชัน หากกองทัพมีสมาชิกอย่างน้อย 90 คนที่เป็นเจ้าของพาหนะระดับ X
  5. มีสี่วิธีในการเข้าถึงจังหวัดของแนวรบขั้นสูง:
    • ยึดจังหวัด ที่ให้โบนัส "ใบสมัครสำหรับการประมูลยกพลขึ้นบกในแนวรบขั้นสูง"
    • ซื้อเทคโนโลยี "ใบสมัครสำหรับการประมูลยกพลขึ้นบกในแนวรบขั้นสูง" จากห้องห้องทดลอง
    • ทำการประมูล  (ด้วยคะแนนชื่อเสียง) สำหรับการประมูลยกพลขึ้นบก การเสนอราคาขั้นต่ำเพื่อเข้าถึงแนวรบขั้นสูงคือ 100 คะแนนชื่อเสียงของกองทัพ (ดูกฏด้านล่าง)
    • ทำภารกิจกองทัพ "Experienced Raider"  ให้สำเร็จ (เพิ่มเติมเกี่ยวกับภารกิจกองทัพ)
  6. จังหวัดของแนวรบขั้นสูงมอบโบนัส 10% ให้กับคะแนนชื่อเสียงที่ได้รับในการรบ เมื่อเทียบกับแนวรบพื้นฐาน (เพิ่มเติมเกี่ยวกับคะแนนชื่อเสียงที่ด้านล่าง)
  7. การเป็นเจ้าของจังหวัด ในแนวรบขั้นสูงจะได้รับรางวัลเป็นคะแนนชื่อเสียงกองทัพ จำนวนคะแนนชื่อเสียงที่ได้รับจะลดลงในแต่ละวันของการเป็นเจ้าของ คะแนนชื่อเสียงกองทัพจะถูกเพิ่มระหว่างการคำนวณสำหรับรอบ ถัดไป หลังจากการต่อสู้ในจังหวัดสิ้นสุดลง หากกองทัพออกจากแผนที่ก่อนการคำนวณรอบ จะไม่ได้รับคะแนนชื่อเสียงกองทัพ

    ช่วงเวลาแห่งความเป็นเจ้าของของจังหวัดในแนวรบขั้นสูง
    (จำนวนวันที่เล่น)
    คะแนนชื่อเสียงกองทัพ
    1 4,000
    2 3,000
    3 2,000
    4 1,000
    5+ 0
    หากกองทัพยึดพื้นที่ของแนวรบขั้นสูงเป็นครั้งแรก จะได้รับคะแนนชื่อเสียงกองทัพ 4,000 คะแนน หากกองทัพยังคงความเป็นเจ้าของจังหวัดเป็นวันที่สอง จะได้รับคะแนนชื่อเสียงกองทัพ 3,000 คะแนน คะแนนชื่อเสียงกองทัพ 2,000 คะแนนสำหรับวันที่สาม เป็นต้น
  8. เมื่อยึดจังหวัดซ้ำๆ (ไม่รวมการยึดหลังการลงทุน) โบนัสจะยังคงเหมือนกับว่ากองทัพเป็นเจ้าของโดยไม่หยุดชะงัก ตัวอย่างเช่น กองทัพครอบครองจังหวัดเป็นเวลาสามวัน สูญเสียพื้นที่ แล้วยึดคืนใหม่ในวันรุ่งขึ้น ในกรณีนี้ กองทัพจะได้รับ 1,000 คะแนนชื่อเสียงกองทัพในวันแรกของการกลับมาเป็นเจ้าของอีกครั้ง และ 0 คะแนนชื่อเสียงกองทัพในวันถัดไป
  9. การลงทุนจะรีเซตการนับวันในการเป็นเจ้าของจังหวัด หากถูกถึดอีกครั้ง รายได้ที่เกี่ยวข้องจะเริ่มต้นใหม่

3. แนวรบชั้นยอด

  1. ในแนวรบชั้นยอด สามารถรับคะแนนชื่อเสียงกองทัพสำหรับ การรบ สำหรับการครอบครองจังหวัด และสำหรับ จำนวนจังหวัดที่เป็นเจ้าของ
  2. รูปแบบการรบ: 15v15, พาหนะในระดับ X เท่านั้น
  3. แนวรบชั้นยอดประกอบด้วย 15 จังหวัด
  4. มีแอปพลิเคชันยกพลขึ้นบกสูงสุดพร้อมกัน 6 แอปพลิเคชัน หากกองทัพมีสมาชิกอย่างน้อย 90 คนที่เป็นเจ้าของพาหนะระดับ X
  5. มีสามวิธีในการเข้าถึงจังหวัดของแนวรบชั้นยอด:
    • ยึดจังหวัดที่ให้โบนัส "ใบสมัครสำหรับการประมูลยกพลขึ้นบกในแนวรบชั้นยอด" 
    • ซื้อเทคโนโลยี "ใบสมัครสำหรับการประมูลยกพลขึ้นบกในแนวรบชั้นยอด" จากห้องห้องทดลอง
    • ทำการประมูล  (ด้วยคะแนนชื่อเสียง) สำหรับการประมูลยกพลขึ้นบก การเสนอราคาขั้นต่ำเพื่อเข้าถึงแนวรบชั้นยอดคือ 10,000 คะแนนชื่อเสียงของกองทัพ (ดูกฏด้านล่าง)
  6. จังหวัดของแนวรบชั้นยอด (เมื่อเทียบกับแนวรบพื้นฐาน) มอบโบนัส 20% ให้กับคะแนนชื่อเสียงที่ได้รับในการรบ เมื่อเทียบกับแนวรบพื้นฐาน (เพิ่มเติมเกี่ยวกับคะแนนชื่อเสียงด้านล่าง).
  7. เช่นเดียวกับแนวรบขั้นสูง การเป็นเจ้าของจังหวัด ในแนวรบชั้นยอดจะได้รับรางวัลเป็นคะแนนชื่อเสียงกองทัพ จำนวนคะแนนชื่อเสียงที่ได้รับจะลดลงในแต่ละวันของการเป็นเจ้าของ คะแนนชื่อเสียงกองทัพจะถูกเพิ่มระหว่างการคำนวณสำหรับรอบ ถัดไป หลังจากการต่อสู้ในจังหวัดสิ้นสุดลง หากกองทัพออกจากแผนที่ก่อนการคำนวณรอบ จะไม่ได้รับคะแนนชื่อเสียงกองทัพ

    ช่วงเวลาแห่งความเป็นเจ้าของของจังหวัดในแนวรบชั้นยอด
    (จำนวนวันที่เล่น)
    คะแนนชื่อเสียงกองทัพ
    1 12,000
    2 9,000
    3 6,000
    4 3,000
    5+ 0
  8. กองทัพที่เป็นเจ้าของกลุ่มจังหวัดในอาณาเขตของแนวรบชั้นยอดจะได้รับคะแนนชื่อเสียงกองทัพ เมื่อสิ้นสุดวันของเกม กองทัพที่เป็นเจ้าของ 4 จังหวัดขึ้นไป ในอาณาเขตของแนวรบชั้นยอดจะได้รับรางวัลเป็นคะแนนชื่อเสียงกองทัพตามจำนวนจังหวัดที่เป็นเจ้าของหลังจากการต่อสู้ในจังหวัดสิ้นสุดลง

    ช่วงเวลาแห่งความเป็นเจ้าของของจังหวัดในแนวรบชั้นยอด
    (จำนวนวันที่เล่น)
    คะแนนชื่อเสียงกองทัพ
    1 0
    2
    3
    4 18,000
    5
    6 36,000
    7
    8+ 90,000
  9. คะแนนชื่อเสียงกองทัพเหล่านี้จะถูกเพิ่มเมื่อสิ้นสุดวันเกม(เวลาโดยประมาณ 04:00 น.) อย่างไรก็ตาม หากกองทัพเริ่มการลงทุนในขณะที่เป็นเจ้าของกลุ่มจังหวัดบนแนวรบชั้นยอด จะได้รับคะแนนการวิจัยเต็มจำนวนสำหรับคะแนนชื่อเสียงกองทัพทั้งหมด รวมถึงรางวัลสำหรับการเป็นเจ้าของกลุ่มจังหวัด หากกองทัพยังคงความเป็นเจ้าของจังหวัดของตนไว้จนกว่าจะสิ้นสุดการรบในจังหวัด แล้วออกจากแผนที่โลก (ไม่ใช่เริ่มด้วยการลงทุน) จะได้รับคะแนนชื่อเสียงกองทัพ

    หากกองทัพยังคงความเป็นเจ้าของจังหวัดของตนไว้จนกว่าจะสิ้นสุดการรบในจังหวัดนั้น แล้วออกจากแผนที่โลก (ไม่ใช่โดยเริ่มการลงทุน) จะได้รับคะแนนชื่อเสียงกองทัพ
  10. การล็อกพาหนะ เปิดอยู่ ในการรบสำหรับจังหวัดของแนวรบชั้นยอด
    • พาหนะที่ถูกทำลายในการรบใดๆ ในอาณาเขตของแนวรบชั้นยอดจะถูกล็อคไว้เป็นเวลา 36 ชั่วโมง ไม่รวมการรบกับเจ้าของจังหวัด เมื่อชนะการรบกับเจ้าของจังหวัด พาหนะจะถูกล็อคเป็นเวลา 18 ชั่วโมง
    • เวลาล็อคพาหนะสามารถลดลงได้โดยใช้เทคโนโลยีพิเศษ (ที่ได้จากห้องทดลอง)
    • พาหนะที่ถูกล็อคสามารถใช้ในการรบในพื้นที่ของแนวรบพื้นฐานและแนวรบขั้นสูง

การปรับปรุงกองทัพ

กองทัพสามารถใช้โบนัสและเทคโนโลยีต่างๆ เพื่อเร่งการรับคะแนนชื่อเสียง

การปรับปรุงเหล่านี้แบ่งออกเป็นสองกลุ่ม:

  • เทคโนโลยี ที่สามารถซื้อได้จากห้องทดลองการเพื่อใช้คะแนนการวิจัย หรือได้รับเป็นรางวัลโดยทำภารกิจกองทัพสำเร็จ
  • โบนัส ที่ได้รับจากการยึดครองและครอบครองจังหวัดที่ให้โบนัสดังกล่าว

ผลกระทบของโบนัสและเทคโนโลยีสะสม – ดูรายละเอียดเพิ่มเติมด้านล่าง

1. คะแนนวิจัยและการลงทุน

  1. การลงทุนเป็นกลไกพิเศษในการ แลกเปลี่ยนคะแนนชื่อเสียงกองทัพเป็นคะแนนการวิจัย (ที่อัตราแลกเปลี่ยนเฉพาะ) อัตราแลกเปลี่ยนสามารถปรับปรุงได้โดยใช้เทคโนโลยีบางอย่าง
  2. เมื่อใช้กลไกนี้ การประมูลที่รอดำเนินการทั้งหมดจะถูกยกเลิก และกองทัพออกจากแผนที่โลก คะแนนชื่อเสียงกองทัพที่สะสมไว้ทั้งหมดจะถูกแลกเปลี่ยนเป็นคะแนนการวิจัย เฉพาะหัวหน้ากองทัพหรือเจ้าหน้าที่บริหารเท่านั้นที่สามารถใช้ฟังก์ชันการลงทุนได้
  3. การแลกเปลี่ยนคะแนนชื่อเสียงเป็นคะแนนการวิจัยจะดำเนินการ หลังจากการคำนวณสำหรับรอบที่จะมาถึง
  4. ไม่สามารถเริ่มการลงทุนได้หากช่วงเวลาหนาแน่นเริ่มต้นขึ้นสำหรับจังหวัดที่กองทัพกำหนดตารางการรบไว้
  5. เมื่อการลงทุนเสร็จสิ้น โบนัสเต็มจำนวนจากจังหวัดในแนวรบขั้นสูงและแนวรบชั้นยอดจะได้รับรางวัลอีกครั้ง (ดูรายละเอียดเพิ่มเติม กฎของแนวรบตามลำดับ ที่นี่)
  6. การแลกเปลี่ยนคะแนนชื่อเสียงเป็นคะแนนการวิจัยไม่สามารถย้อนกลับได้ ระวังเมื่อทำการแลกเปลี่ยนโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อสิ้นสุดกิจกรรม!

2. ห้องปฏิบัติการ

  1. ห้องทดลองเป็นร้านค้าพิเศษที่สามารถใช้คะแนนการวิจัยเพื่อซื้อเทคโนโลยีต่างๆ
  2. การปรับปรุงกอลทัพที่ใช้งานอยู่ทั้งหมดสามารถดูได้ในห้องปฏิบัติการ

3. โบนัส

  1. แต่ละจังหวัดในแผนที่กิจกรรมจะมีโบนัสต่างๆ
  2. โบนัสจะเปิดใช้งานเมื่อกองทัพ ครอบครองจังหวัด และสิ้นสุดลงเมื่อกองทัพเสียจังหวัด
  3. หากกองทัพมีหลายจังหวัดที่ให้โบนัสเท่ากัน เอฟเฟกต์จะไม่ทับซ้อนกัน กองทัพได้รับผลจากโบนัสที่มีประสิทธิภาพสูงสุดเท่านั้น 
    • ตัวอย่างเช่น กองทัพเป็นเจ้าของสองจังหวัด หนึ่งในนั้นมอบโบนัส +3% ให้กับคะแนนชื่อเสียงกองทัพที่ได้รับ ในขณะที่อีกจังหวัดมอบโบนัส +10% ให้กับคะแนนชื่อเสียงกองทัพที่ได้รับ ในที่สุด สมาชิกกองทัพจะได้รับ +10% คะแนนชื่อเสียงส่วนตัวที่พวกเขาได้รับเท่านั้น

4. เทคโนโลยี

  1. สามารถรับเทคโนโลยีได้ 1 ครั้ง ภายในกิจกรรม ยังคงมีผลจนกว่ากิจกรรมจะสิ้นสุดลง
  2. เทคโนโลยีเริ่มทำงานทันทีหลังจาก ซื้อในห้องทดลอง  หรือหลังจากที่กองทัพ ได้รับเพื่อทำงานกองทัพให้สำเร็จ
  3. ผลกระทบของเทคโนโลยีหลายอย่างของประเภทเดียวกันจะถูกสะสม  ดังนั้น หากกองทัพแรกได้รับเทคโนโลยีที่ให้ +5% แก่คะแนนชื่อเสียงกองทัพที่ได้รับ และภายหลังได้รับเทคโนโลยีที่ให้ +10% แก่คะแนนชื่อเสียงกองทัพที่ได้รับ สมาชิกกองทัพจะได้รับโบนัสรวม +15% ให้กับ คะแนนชื่อเสียงกองทัพที่ได้รับ
    1. อย่างไรก็ตาม ผลของโบนัสที่เพิ่มขึ้นจากเทคโนโลยีของจังหวัด จะไม่มีผลกับโบนัสการสมัครประมูล
  4. ราคาของเทคโนโลยีอาจเปลี่ยนแปลงแบบไดนามิก ขึ้นอยู่กับจำนวนกองทัพที่ซื้อเทคโนโลยี ยิ่งมีกองทัพที่ซื้อเทคโนโลยีเฉพาะมากเท่าใด ก็ยิ่งมีราคาถูกลงสำหรับกองทัพที่ยังไม่มีเทคโนโลยีนั้น

5. ตารางโบนัสและเทคโนโลยี

เอฟเฟค เทคโนโลยี โบนัส
เพิ่มจำนวนคะแนนชื่อเสียงกองทัพที่ได้รับในการรบ   แนวรบพื้นฐาน ขั้นสูง และชั้นยอด
เพิ่มจำนวนคะแนนชื่อเสียงกองทัพสำหรับการครอบครองจังหวัดในแนวรบขั้นสูง   แนวรบพื้นฐาน ขั้นสูง และชั้นยอด
ใบสมัครประมูลในแนวรบขั้นสูง   แนวรบพื้นฐาน
ใบสมัครประมูลในแนวรชั้นยอด   แนวรบพื้นฐาน / แนวรบขั้นสูง
เพิ่มรางวัลสำหรับการเป็นเจ้าของจังหวัดในอาณาเขตของแนวรบชั้นยอด   แนวรบชั้นยอด
เพิ่มผลของโบนัสจากจังหวัดต่างๆ
ระยะเวลาล็อคพาหนะลดลง
อัตราที่ปรับปรุงสำหรับการแปลงคะแนนชื่อเสียงกองทัพเป็นคะแนนการวิจัย

การประมูลยกพลขึ้นบกในจังหวัดของแนวรบขั้นสูงและแนวรบชั้นยอด

  1. ผู้เล่นต้องใช้การประมูลยกพลขึ้นบกเพื่อไปยังแนวรบขั้นสูงและแนวรบชั้นยอด
  2. มีสองวิธีในการเข้าร่วมการประมูล: เข้าถึง เทคโนโลยีหรือโบนัส หรือ เสนอราคา ด้วยคะแนนชื่อเสียงกองทัพ
  3. คุณสมบัติหลักของการประมูลยกพลขึ้นบกคือสามารถมีผู้ชนะได้มากกว่าหนึ่งรายในการประมูล ผู้ชนะการประมูลจะพบกันในการรบ  หลังจากนั้น ผู้ชนะการแข่งขันจะพบกับเจ้าของจังหวัด  จำนวนผู้ชนะการประมูลสูงสุดขึ้นอยู่กับผู้ชนะในแนวหน้า—16 ผู้ชนะสำหรับแนวรบขั้นสูง และ 8 ผู้ชนะสำหรับแนวรบชั้นยอด หากจำเป็น ตัวเลขเหล่านี้สามารถเพิ่มได้
  4. คำขอแปดรายการสำหรับการประมูลยกพลขึ้นบกขั้นสูงและสี่คำขอสำหรับการประมูลยกพลขึ้นบกชั้นยอด สงวนไว้สำหรับกองทัพที่เข้าถึงได้โดยยึดจังหวัดด้วยโบนัสที่เกี่ยวข้องโดยการซื้อโบนัสนี้ในห้องทดลอง
  5. หนึ่งรอบก่อนการรบเริ่มต้น ทุกกองทัพสามารถ เสนอราคา ในคะแนนชื่อเสียงกองทัพเพื่อการประมูลยกพลขึ้นบกหรือส่งคำขอยกพลขึ้นบกโดยใช้โบนัสและเทคโนโลยีกองทัพที่พวกเขามี
  6. หนึ่งรอบก่อนที่การต่อสู้จะเริ่มขึ้น ตารางการแข่งขันจะถูกสร้างขึ้น  ซึ่งรวมถึงกองทัพที่สมัครประมูลยกพลขึ้นบกพร้อมโบนัสและเทคโนโลยี กองทัพที่เสนอราคาสูงสุดด้วยคะแนนชื่อเสียงกองทัพ และกองทัพที่ขึ้นฝั่งในจังหวัด "ทางบก"
    • ตัวอย่าง: 23 กองทัพนำไปใช้กับการประมูลยกพลขึ้นบกสำหรับแนวรบขั้นสูง 2 กองทัพเป็นเจ้าของจังหวัดที่ให้โบนัสที่สอดคล้องกัน 4 กองทัพได้ซื้อใบสมัครในห้องปฏิบัติการ 14 กองทัพได้เสนอราคาด้วยคะแนนชื่อเสียงกองทัพ 3 กองทัพได้ขึ้นบกในจังหวัด "ทางบก" หนึ่งรอบก่อนที่การต่อสู้จะเริ่มขึ้น วงการแข่งขันจะถูกสร้างขึ้น จะรวม 6 กองทัพที่มีโบนัสที่สอดคล้องกัน ( 2 กองทัพที่เป็นเจ้าของจังหวัดและ 4 กองทัพที่ซื้อเทคโนโลยี) 10 กองทัพที่เสนอราคาสูงสุดในคะแนนชื่อเสียงกองทัพ และ 3 กองทัพที่เข้าสู่ จังหวัด "ทางบก" 4 กองทัพที่เสนอราคาน้อยที่สุดจะไม่เข้าร่วมการแข่งขัน
  7. หากหลายกองทัพเสนอราคาเท่ากัน กองทัพที่เสนอราคาก่อนจะให้ความสำคัญเป็นอันดับแรก
    • ตัวอย่าง: 10 กองทัพเสนอราคาเท่ากันในการประมูลยกพลขึ้นบกสำหรับแนวรบชั้นยอด 2 กองทัพที่เป็นเจ้าของเทคโนโลยีที่เกี่ยวข้องได้สมัครเข้าร่วมการประมูลครั้งนี้ ในกรณีนี้ 8 กองทัพจะชนะการประมูล— 2 กองทัพที่ที่เป็นเจ้าของเทคโนโลยี และ 6 กองทัพที่ที่เสนอราคาเร็วกว่ากองทัพที่อื่น
  8. จำนวนการเสนอราคาที่ไม่สำเร็จจะถูกส่งคืนไปยังกองทัพที่เสนอไว้
  9. การต่อสู้ระหว่างผู้ชนะการประมูลและกองทัพที่ยกพลขึ้นบกในจังหวัดที่ประมูล "โดยทางบก" จะต่อสู้ตามกฎมาตรฐานที่ใช้กับทัวร์นาเมนต์ระหว่างผู้ท้าชิง นอกจากนี้ ตัวคูณ x5 ยังใช้กับคะแนนชื่อเสียงส่วนตัวและกองทัพที่ได้รับในการรบเหล่านี้

คะแนนชื่อเสียง

กองทัพแข่งขันกันเพื่อชิงคะแนนชื่อเสียงเพื่อรับรางวัลที่มีค่าที่สุดของกิจกรรม

คะแนนเชื่อเสียงกองทัพ

  1. คะแนนชื่อเสียงกองทัพสามารถหาได้จาก การต่อสู้ในการรบ และ ทำเงื่อนไขพิเศษให้สำเร็จ ในแนวรบขั้นสูงและแนวรบชั้นยอด
  2. คะแนนชื่อเสียงกองทัพที่ได้รับจะถูกบันทึกไว้ในโปรไฟล์กองทัพบนพอร์ทัลกองทัพ
  3. คะแนนชื่อเสียงกองทัพสามารถใช้ใน การประมูลยกพลขึ้นบก ที่แนวรบขั้นสูงหรือแนวรบชั้นยอด (ดูกฎด้านบน)
  4. คะแนนชื่อเสียงกองทัพสามารถแลกเปลี่ยนเป็น คะแนนการวิจัย ได้อย่างเต็มที่กับกลไกการลงทุน
  5. คะแนนชื่อเสียงกองทัพ เช่นเดียวกับคะแนนที่ลงทุน จะแสดงบนแผนที่โลก สิ่งนี้จะช่วยให้ประเมินว่ากองทัพฝ่ายตรงข้ามใช้จ่ายและรับคะแนนชื่อเสียงกองทัพอย่างไร
  6. สูตรคำนวณคะแนนชื่อเสียงที่ได้รับในการรบ:
    • Fame_Points — คะแนนชื่อเสียงที่ได้รับในการรบ
    • Fame_points_base — จำนวนพื้นฐานของคะแนนชื่อเสียง 1,000 สำหรับแนวรบพื้นฐาน 1,650 สำหรับแนวรบขั้นสูง และ 1,800 สำหรับแนวรบชั้นยอด
    • Battle_type_c — ตัวคูณประเภทการต่อสู้
    • Event_value_c — ตัวคูณกิจกรรมในเกม = 1
    • Еlo_c — ตัวคูณคะแนน Elo สอดคล้องกับอันดับ Elo ของแนวรบสำหรับพาหนะระดับ X
    • Team_XP — จำนวนประสบการณ์ที่ 1 ทีมได้รับในการรบ
    • Battle_XP — จำนวนทีมประสบการณ์ทั้งหมดที่ทีมได้รับในการรบ
    • Team_size — ขนาดทีมที่ตั้งไว้สำหรับแนวรบ: ผู้เล่น 10 คน (แนวรบพื้นฐาน) หรือผู้เล่น 15 คน (แนวรบขั้นสูงและแนวรบชั้นยอด)
    • Bonus_р — ตัวคูณที่มาจากโบนัสที่ใช้งานอยู่สำหรับคะแนนชื่อเสียงที่ได้รับในการรบ (ต่างกันสำหรับกองทัพและผู้เล่น)
    • Technology_р — ตัวคูณจากเทคโนโลยีที่ใช้งานอยู่สำหรับคะแนนชื่อเสียงที่ได้รับในการรบ (สำหรับกองทัพเท่านั้น)
    • Battle type multiplier (Battle_type_c)

    • ชนิดการรบ

      ตัวคูณ

      แนวรบพื้นฐาน: การแข่งขันยกพลขึ้นบก

      1

      แนวรบขั้นนสูง/ชั้นยอด: การแข่งขันยกพลขึ้นบก

      5

      ทุกแนวรบ: การแข่งขันในจังหวัดปกติ

      5

      ทุกแนวรบ: ต่อสู้กับเจ้าของจังหวัด

      5

    • Elo rating multipliers (Elo_c)

      การจัดอันดับ ELO ของกองทัพฝ่ายตรงข้าม

      Elo_c

      ≤1,000

      1.0

      1,001–1,050

      1.1

      1,051–1,100

      1.2

      1,101–1,150

      1.3

      1,151–1,200

      1.4

      1,201–1,250

      1.5

      1,251–1,300

      1.6

      1,301–1,350

      1.7

      1,351–1,400

      1.8

      1,401–1,450

      1.9

      ≥1,451

      2.0

คะแนนชื่อเสียงส่วนตัว

  • ในช่วงกิจกรรม คะแนนชื่อเสียงส่วนตัวสามารถรับได้ในการ การรบ เท่านั้น
  • เมื่อกิจกรรมสิ้นสุดลง คะแนนชื่อเสียงส่วนตัวสามารถแลกเปลี่ยนเป็น รางวัลส่วนตัวได้
  • คะแนนชื่อเสียงส่วนบุคคลและโบนัสส่วนบุคคลจะยังคงอยู่ตลอดกิจกรรม โดยไม่คำนึงถึงการเข้าร่วม/ออกจากกองทัพ
  • ผู้เล่นในทีมทุกคนจะได้รับ คะแนนชื่อเสียงส่วนตัวเท่ากัน สำหรับการต่อสู้แต่ละครั้งตามกฎต่อไปนี้:

แนวรบ

ชนะ

แพ้

รบกับเจ้าของจังหวัดในแนวรบใดๆ

ทัวร์นาเมนต์ระหว่างผู้ท้าชิงในจังหวัดปกติในแนวรบใดๆ / การยกพลขึ้นบกในแนวรบขั้นสูงหรือแนวรบชั้นยอด

แนวรบ
พื้นฐาน

10

7

14

14

แนวรบ
ขั้นสูง

10

7

21

21

แนวรบ
ชั้นยอด

10

7

28

28

  • ไม่ว่าทีมจะชนะหรือแพ้ ผู้เล่นจะได้รับคะแนนชื่อเสียงหลังการต่อสู้ก็ต่อเมื่อทีมของพวกเขาทำลาย พาหนะข้าศึกห้าคันขึ้นไป
    • ตัวอย่าง: กองทัพ A พ่ายแพ้ กองทัพ B ในการรบกับเจ้าของจังหวัดในแนวรบขั้นสูง ผู้เล่นแต่ละคนของกองทัพ A (ที่เข้าร่วมการรบ) จะได้รับ 31 คะแนน (10 คะแนน สำหรับชัยชนะในแนวรบขั้นสูง และ 21 คะแนน สำหรับการต่อสู้กับเจ้าของจังหวัด)

  • ผลจากการเปลี่ยนแปลงกลไก ค่าของรางวัลส่วนบุคคลได้รับการปรับปรุงตามนั้น นอกจากนี้ โบนัสที่เพิ่มความเร็วในการได้รับคะแนนชื่อเสียงส่วนตัวจะถูกลบออกจากโบนัสส่วนบุคคล

กลไกคะแนนชื่อเสียงส่วนตัวใหม่เหล่านี้กำลังถูกทดสอบในกิจกรรมนี้ ระบบอาจมีการเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติมในกิจกรรมในอนาคต

การล็อคการแข่งขัน

  1. การล็อคการแข่งขัน เป็นสิ่งต้องห้าม ตามข้อบังคับ กองทัพและผู้เล่นที่ฝ่าฝืนกฎจะเสียคะแนนชื่อเสียงทั้งหมด (ทั้งกองทัพและส่วนตัว) และบัญชีเกมของพวกเขาจะถูกแบน
  2. ในกรณีที่เกี่ยวข้องกับการได้รับคะแนนชื่อเสียง (สงสัยว่ามีการล็อคการแข่งขัน ฯลฯ) ฝ่ายบริหารขอสงวนสิทธิ์ในการเรียกร้องให้มีการส่งการรีเพลย์การรบ, ภาพหน้าจอ, และข้อมูลอื่นๆ ที่เกี่ยวข้อง หากไม่มีข้อมูลที่ร้องขอ ฝ่ายบริหารจะตัดสินใจตามดุลยพินิจของตนเอง เราขอแนะนำอย่างยิ่งให้ เปิดใช้งานการบันทึกการรบ ในการตั้งค่าเกม

ภารกิจกองทัพ

  1. ระหว่างกิจกรรม กองทัพสามารถทำภารกิจกองทัพให้เสร็จสิ้นได้
  2. งานจะได้รับรางวัลด้วย เทคโนโลยี คะแนนการวิจัย และคะแนนชื่อเสียงกองทัพ
  3. งานกองทัพ เงื่อนไข และรางวัลทั้งหมดมีอยู่ในแผงควบคุมแผนที่โลก

ชื่อภารกิจ

รางวัล

เงื่อนไขภารกิจ

จำนวนที่สำเร็จ

พลังโจมตี

คะแนนการวิจัย 5,000 คะแนน

ชนะการรบในแนวรบชั้นยอด (รวมถึงการรบประมูลยกพลขึ้นบก)

2

ทดสอบการโจมตี

คะแนนการวิจัย 5,000 คะแนน

ชนะการรบในแนวรบชั้นยอด (รวมถึงการรบประมูลยกพลขึ้นบก)

3

การโจมตีบายพาส

คะแนนการวิจัย 5,000 คะแนน

ชนะการรบในแนวรบชั้นยอด (รวมถึงการรบประมูลยกพลขึ้นบก)

3

การโจมตีให้จบ

คะแนนการวิจัย 5,000 คะแนน

ชนะการรบในแนวรบชั้นยอด (รวมถึงการรบประมูลยกพลขึ้นบก)

1

ผู้บุกที่มีประสบการณ์

คะแนนการวิจัย 5,000 คะแนน

ชนะการรบในแนวรบชั้นยอด (รวมถึงการรบประมูลยกพลขึ้นบก)

1

การยิงที่เล็งไว้อย่างดี

คะแนนการวิจัย 5,000 คะแนน

ชนะการรบในแนวรบชั้นยอด (รวมถึงการรบประมูลยกพลขึ้นบก)

2

ข้อเสนอพิเศษ

กองทัพจะมีตัวเลือกให้ ลงทุน คะแนนชื่อเสียงกองทัพเป็นคะแนนการวิจัยที่อัตราแลกเปลี่ยนพิเศษที่ ปรับปรุงแล้ว หากตรงตามเงื่อนไขต่อไปนี้: กองทัพเล่น อย่างน้อย 5 วัน ในกรณี ไม่มีการลงทุนใด ๆ

ในกรณีนี้ ในวันที่ 6 กองทัพจะได้รับข้อเสนอการลงทุนพิเศษโดยมอบ คะแนนการวิจัยเพิ่มขึ้น 50% ข้อเสนอจะคงอยู่เป็นเวลา 24 ชม. และจะทำกับกองทัพเพียง ครั้งเดียวในระหว่างกิจกรรม

ความคืบหน้าของกิจกรรม

  1. ในช่วงเริ่มต้นของกิจกรรม ทุกกองทัพมีคะแนนการวิจัย 0 คะแนน
  2. ในวันแรกของกิจกรรม ทุกจังหวัดในแนวรบพื้นฐานจะเป็น จังหวัดที่ยกพลขึ้นบก จำนวนคำขอยกพลขึ้นบกสูงสุดคือ 16
  3. เมื่อการรบในจังหวัดยกพลขึ้นบกสิ้นสุดลง จังหวัด ยกพลขึ้นบกแบบไดนามิก ในแนวรบพื้นฐานจะเปิดใช้งาน จำนวนคำขอสูงสุดสำหรับการลงจอดประเภทนี้คือ 32
  4. ในวันที่สองของกิจกรรม การประมูลยกพลขึ้นบกแบบไดนามิก จะเปิดขึ้นในพื้นที่ของแนวรบขั้นสูงและแนวรบชั้นยอด
  5. วันสุดท้ายของกิจกรรมหลังจากสิ้นสุดการรบในทัวร์นาเมนต์ยกพลขึ้นบก การยกพลขึ้นบกแบบไดนามิกและการประมูลใหม่จะไม่ถูกสร้างขึ้น
  6. วันที่ 21 กุมภาพันธ์ เวลา 04:00 น. แผนที่จะถูกระงับ, กิจกรรมจะสิ้นสุดลง, และการสรุปผลจะเริ่มขึ้น
  7. ขั้นตอนการรับรางวัลและการเปิดการเข้าถึงการแลกเปลี่ยนพันธบัตรสำหรับพาหนะจะเริ่มในวันที่ 24 กุมภาพันธ์ (วันที่อาจเปลี่ยนแปลงได้ตามความจำเป็น)

บทลงโทษพิเศษสำหรับการไม่แสดงตัวในการรบ

  1. ผลรวมของบทลงโทษจะคำนวณจากผลรวมของคะแนนชื่อเสียงกองทัพ ซึ่งรวมถึงการประมูลที่ทำขึ้นแต่ไม่ชนะ
  2. คะแนนชื่อเสียงกองทัพจะถูกลบออกจากบัญชีของกองทัพ เป็นไปได้ว่าหลังจากการลงโทษและผลการประมูล บัญชีกองทัพสามารถแสดงจำนวนคะแนนชื่อเสียงกองทัพติดลบได้

จำนวนการรบที่ไม่แสดงตัว

จำนวนใบสมัครการยกพลขึ้นบกสูงสุด (แนวรบพื้นฐาน)

จำนวนแอปพลิเคชันการยกพลขึ้นบกสูงสุด (แนวรบขั้นสูง & ชั้นยอด)

คะแนนชื่อเสียงกองทัพ

ระยะเวลาอ้างอิง

1

10

6

บทลงโทษจะไม่ถูกบังคับ

5 วัน

2

5

3

-10%

3

2

2

-20%

4

1

1

-30%

รางวัล

รางวัลภายในกิจกรรมฝนฟ้าคะนองจะแบ่งออกเป็นรางวัลส่วนตัวและรางวัลกองทัพ พวกเขาสามารถได้รับสำหรับ ตำแหน่งในหอเกียรติยศ ผู้เข้าร่วมกิจกรรมทุกคนที่ได้รับคะแนนชื่อเสียงส่วนตัวสามารถแลกเปลี่ยนเป็นรางวัลส่วนตัวได้

โปรดทราบ!

เฉพาะผู้เล่นและกองทัพที่เข้าสู่ตรอกแห่งเกียรติยศ เท่านั้นที่จะรวมอยู่ในการคำนวณผู้เล่นที่รับรางวัล ในการเข้าสู่ตรอกแห่งเกียรติยศ ผู้เล่นหรือกองทัพต้องเล่นอย่างน้อย 5 การรบ ในช่วงเวลาของกิจกรรม

กระดานผู้นำส่วนตัว

  1. รางวัลสำหรับตำแหน่งบนกระดานผู้นำส่วนตัว ได้แก่ พันธบัตร รูปแบบ ลวดลาย ตรา และเหรียญรางวัล
  2. การกระจาย พันธบัตร ตามกระดานผู้นำส่วนตัว:

    โปรดทราบ: ผลรวมของพันธบัตรที่ให้ไว้ด้านล่างถูกกำหนดโดยมีค่าสัมประสิทธิ์ตามตำแหน่งของกองทัพ รางวัลสามารถเพิ่มได้ถึงเจ็ดเท่า!

    จาก

    ถึง

    พันธบัตร

    0%

    1%

    1,000

    1%

    2%

    950

    2%

    3%

    900

    3%

    10%

    800

    10%

    25%

    700

    25%

    50%

    500

    50%

    75%

    250

  3. เหรียญกิจกรรม:

    เหรียญ

    ผู้ชนะในกิจกรรมประจัญบาน

    เป็นสมาชิกของกองทัพที่ชนะเมื่อสิ้นสุดกิจกรรม

    ต่อสู้อย่างน้อย 5 การรบในกิจกรรม ประจัญบาน หลังจากเข้าร่วมกองทัพ

    เหรียญ

    10 อันดับแรกในกิจกรรมประจัญบาน

    เป็นสมาชิกของกองทัพที่อยู่ใน10 อันดับแรกเมื่อสิ้นสุดกิจกรรม

    ต่อสู้อย่างน้อย 5 การรบในกิจกรรม ประจัญบาน หลังจากเข้าร่วมกองทัพ; การสมัครใหม่จะรีเซ็ตตัวนับนี้

    ไม่ได้รับหากได้รับรางวัลผู้ชนะพายุประจัญบาน

    เหรียญ

    100 อันดับแรกในกิจกรรมประจัญบาน

    เป็นสมาชิกของกองทัพที่อยู่ใน100 อันดับแรกเมื่อสิ้นสุดกิจกรรม

    ต่อสู้อย่างน้อย 5 การรบในกิจกรรม ประจัญบาน หลังจากเข้าร่วมกองทัพ; การสมัครใหม่จะรีเซ็ตตัวนับนี้

    จะไม่ได้รับหากได้รับรางวัล วีรบุรุษประจัญบาน หรือ 10 อันดับแรกในกิจกรรมประจัญบาน

    เหรียญ

    ผู้เข้าร่วมกิจกรรมประจัญบาน

    ต่อสู้อย่างน้อย 5 การรบภายในกิจกรรมประจัญบาน

    เหรียญ

    ชัยชนะอันยิ่งใหญ่

    เป็นสมาชิกของกองทัพที่มีชัยชนะต่อเนื่องยาวนานที่สุด (เมื่อสิ้นสุดกิจกรรม)

    ต่อสู้อย่างน้อย 5 การรบในกิจกรรม ประจัญบาน หลังจากเข้าร่วมกองทัพ

  4. ตรากิจกรรม:

     

    ตำนานแผนที่โลก

    เป็นหนึ่งในผู้เล่น 1% แรกบนกระดานผู้นำส่วนตัว และเป็นสมาชิกของกองทัพที่อยู่ในกลุ่ม 1% แรกของกองทัพตามผลของกิจกรรม

    ต่อสู้อย่างน้อย 50% ของการรบภายในกิจกรรมประจัญบานสำหรับกลุ่มที่เป็นหนึ่งใน 1% แรกของกองทัพ

     

    วีรบุรุษประจัญบาน

    เป็นสมาชิกของกองทัพที่อยู่ใน 10% แรกเมื่อสิ้นสุดกิจกรรม

    ต่อสู้อย่างน้อย 5 การรบในกิจกรรม ประจัญบาน หลังจากเข้าร่วมกองทัพ; การสมัครใหม่จะรีเซ็ตตัวนับนี้

  5. ลวดลาย: เหรียญและตราจะมาพร้อมกับชุดลวดลายที่เกี่ยวข้องหกชุด
  6. รูปแบบ 3 มิติ เชิงประวัติศาสตร์ใหม่ "Hellraiser" สำหรับ M60:  เมื่อสิ้นสุดกิจกรรม ผู้เล่นทั้งหมดที่อยู่ 600 อันดับแรก ในหอแห่งเกียรติยศจะได้รับรางวัลเป็นรูปแบบใหม่นี้


    หมายเหตุ! รูปแบบ 3D ไม่รวม M60  รูปแบบนี้จะถูกมอบให้แม้ว่าคุณจะไม่มีรถถัง M60 ในโรงรถของคุณ   

7. รูปแบบ 2 มิติ "Prospector": ผู้เล่นทั้งหมดจัดใน 10% อันดับแรกใน หอแห่งเกียรติยศ เมื่อสิ้นสุดกิจกรรมจะได้รับรางวัลเป็นรูปแบบนี้ รูปแบบนี้สามารถนำไปใช้กับพาหนะระดับ VIII – X และนำไปใช้ใหม่ได้ตลอดเวลาโดยไม่มีข้อจำกัด

โบนัสส่วนตัว

  1. ผู้เล่นที่ได้รับคะแนนชื่อเสียงส่วนตัวระหว่างกิจกรรมสามารถแลกเปลี่ยนเป็นรางวัลส่วนตัวได้
  2. เมื่อกิจกรรมสิ้นสุดลง ราคาของพาหนะรางวัลแต่ละคันจะแสดงเป็นคะแนนชื่อเสียงส่วนตัว ราคานี้จะเท่ากับจำนวนคะแนนชื่อเสียงส่วนตัวที่ได้รับจากผู้เล่น 600 อันดับแรกในหอเกียรติยศ นอกจากคะแนนชื่อเสียงส่วนตัวแล้ว ผู้เล่นจะต้องมี พันธบัตร 4,000 ใบ เพื่อแลกเป็นพาหนะรางวัล
  3. เฉพาะพาหนะที่ผู้เล่นยังไม่มีในโรงรถเท่านั้นที่สามารถเลือกแลกได้ มียพาหนะรางวัลดังต่อไปนี้:
    1. X T95/FV4201 Chieftain  
    2. X Carro da Combattimento 45 t  
    3. X M60  
    4. X VK 72.01 (K)  
    5. X Object 907  
    6. X T95E6  
    7. X 121B  
  4. พาหนะรางวัลทั้งหมด (ยกเว้น Carro da Combattimento 45 t) มาพร้อมกับรูปแบบทหารผ่านศึก
  5. รางวัลส่วนบุคคลทั้งหมดและค่าใช้จ่ายในคะแนนชื่อเสียงส่วนตัวจะมีให้ในกระดานผู้นำของกองทัพในไคลเอนต์เกมเท่านั้น
  6. คะแนนชื่อเสียงส่วนบุคคลสามารถแลกเปลี่ยนเป็นโบนัสรางวัลได้จนถึง 10 มีนาคม เวลา 04:00 น.

รวบรวมรูปแบบ 2 มิติ ในชุดธีมธาตุต่างๆ!

ผู้เล่นในแคลนจะมีโอกาสได้รับของใหม่ รูปแบบ 2 มิติ "ธาตุดิน" ซึ่งทำให้ชุดของรูปแบบที่มีธีมเป็นองค์ประกอบสมบูรณ์ รูปลักษณ์นี้สามารถใช้กับยานพาหนะระดับ VIII–X ใดๆ ในโรงรถของคุณ  

นอกจากนี้ คะแนนชื่อเสียงส่วนตัวยังสามารถใช้เพื่อแลกใช้รูปแบบเพิ่มเติมอีกสามรูปแบบจากซีรีส์จากกิจกรรมก่อนหน้านี้ เช่นเดียวกับรูปแบบ 2 มิติ "Lightning" เข้าร่วมในกิจกรรมประจัญบานเพื่อรับคอลเลกชันทั้งหมด!

  • Air Element
  • Fire Element
  • Water Element
  • Lightning

กระดานผู้นำกองทัพ

กลไกบางอย่างของกิจกรรมไม่สามารถย้อนกลับได้ และอาจส่งผลต่อความคืบหน้าของกองทัพในกรณีที่เจ้าหน้าที่กองทัพกระทำการใดๆ ที่ไม่เป็นธรรมหรือบัญชีใดๆ ถูกแฮ็ก โปรดรับผิดชอบต่อความปลอดภัยของคุณและพิจารณาสิ่งต่อไปนี้ก่อนเริ่มกิจกรรม:

  • ผู้บังคับการกองทัพ—ระมัดระวังในการเลือกผู้เล่นที่สามารถเข้าถึงการอนุญาตของเจ้าหน้าที่และการดำเนินการแผนที่ เป็นความคิดที่ดีที่จะจำกัดจำนวนผู้เล่นดังกล่าวในช่วงระยะเวลาของกิจกรรม
  • ห้ามโอนบัญชีของคุณไปยังบุคคลที่สาม เพราะไม่ปลอดภัยและละเมิดกฎของเกม
  • เราแนะนำให้เปลี่ยนรหัสผ่านบัญชีของคุณก่อนเริ่มกิจกรรมและเปิดใช้งานการรับรองความถูกต้องด้วยสองปัจจัยเพื่อทำให้บัญชีของคุณปลอดภัยยิ่งขึ้น

  1. ขึ้นอยู่กับ ตำแหน่งของกองทัพบนกระดานผู้นำกองทัพ ผลรวมของพันธบัตรที่สมาชิกได้รับอาจเพิ่มขึ้นโดยตัวคูณต่อไปนี้:

    จาก

    ถึง

    ตัวคูณกองทัพ

    0%

    1%

    7

    1%

    2%

    6.5

    2%

    3%

    6

    3%

    10%

    5

    10%

    25%

    4

    25%

    50%

    3

    50%

    75%

    1.5

    75%

    100%

    1

  2. ดังนั้น หากผู้เล่นอยู่ในกลุ่ม 7% แรกของผู้เล่นโดยคะแนนชื่อเสียงส่วนตัวใน Alley of Fame และกลุ่มของพวกเขาอยู่ในกลุ่ม 7% อันดับแรกของกองทัพ ผู้เล่นจะได้รับพันธบัตร 800 ใบ (ตามกระดานผู้นำส่วนบุคคล) * 5 (ตัวคูณกองทัพ ) = 4,000 พันธบัตร
  3. ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับผลของตัวคูณกองทัพจากกองทัพที่เขาอยู่ในขณะที่สิ้นสุดกิจกรรมเท่านั้น และเฉพาะในกรณีที่เขามี การรบอย่างน้อย 5 การรบในกิจกรรมที่เป็นส่วนหนึ่งของกองทัพนี้
  4. ต่างจากรางวัลอื่น ๆ ทองจะถูกแจกจ่ายตามตำแหน่งที่กำหนด ไม่ใช่อยู่ในกลุ่มเปอร์เซ็นต์ของผู้เล่น เงินรางวัลรวมของคือทอง1,000,000 จะแจกจ่ายระหว่างกองทัพดังนี้

    ตำแหน่ง

    รางวัล

    1

    150,000 

    2

    120,000 

    3

    80,000 

    4

    70,000 

    5

    55,000 

    6

    40,000 

    7-9

    20,000 

    10 - 23

    15,000 

    24 - 50

    8,000 

การประมูลรถถังด้วยพันธบัตร

ในการเข้าร่วมการประมูลพันธบัตร ผู้เล่นจะต้องสร้างการ บัตรผ่านการประมูลรถถัง ในโรงซ่อมสร้าง บัตรผ่านการประมูลจะผลิตได้ ตั้งแต่วันที่ 7 กุมภาพันธ์ ถึง 21 กุมภาพันธ์  เท่านั้น

โปรดทราบว่า หากคุณได้รับตำแหน่งในกระดานผู้นำแล้วและรับพาหนะรางวัลด้วยคะแนนชื่อเสียงส่วนตัว คุณจะไม่สามารถเข้าร่วมในการประมูลพันธบัตรได้อีกต่อไป แม้ว่าคุณจะได้อนุญาตแล้วก็ตาม

  1. หน้าต่างการประมูลจะเปิดขึ้นตั้งแต่ 24 กุมภาพันธ์ 04:00 น. – 10 มีนาคม 04:00 น. (วันที่อาจเปลี่ยนแปลงได้ตามความจำเป็น)
  2. ผู้เล่นสามารถเสนอราคาได้อย่างน้อย พันธบัตร4,500 ใบ คะแนนชื่อเสียงส่วนบุคคลสามารถแลกเปลี่ยนเป็นพันธบัตรและใช้ในการประมูลได้
  3. ผู้เล่นสามารถยกเลิกการประมูลได้ทุกเมื่อและทำการประมูลใหม่อีกครั้ง
    1. ในตอนท้ายของการประมูล ผู้เล่นที่เป็น 1,300 ผู้เสนอราคาสูงสุด จะได้รับรถถังที่ตนเลือก
    2. หากมีผู้เล่นหลายคนที่เสนอราคาชนะน้อยที่สุด ผู้เล่นที่ประมูลเร็วที่สุดจะได้รับพาหนะ
  4. การประมูลที่เกิดขึ้นแต่ไม่ชนะ พันธบัตรจะถูกคืนให้กับผู้เล่นที่ทำการประมูล

ขอให้โชคดีในสนามรบ!

ปิด