■ 요약 정리
VIII SU-130PM (소련 8단계 구축전차) |
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① 화력 |
|
우수한 공격력을 가지고도 균형 잡힌 성능이 매력 |
② 주포 성능 |
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안정적인 성능을 유지하고도 목이 돌아간다는 엄청난 장점이 매력 |
③ 기동력 |
|
준수한건 맞는데, 최고 속력을 못뽑아 내는게 함정 |
④ 방호력 |
|
확 줄어든 측면 피탄면적이 매력 (덕분에 + 점수를 주었다) |
⑤ 정찰 능력 |
|
쓸만한 위장력이지만 아쉬운 시야, 그래도 위장력이 더 중요 |
※ 별점은 월드 오브 탱크 내의 모든 전차를 기준으로 책정하였습니다. (5개 만점) |
◆ 간단한 운용법
(준수한 기동력과 정찰 능력)을 통해 ⓐ은신 가능한 자리를 선점한 후 (좋은 화력과 주포 성능)으로 ⓑ저격하는 운용법을 기본으로 합니다. (목이 돌아간다는 엄청난 장점)으로 인해 상황 대처 능력이 좋으며 이와 더불어 (강력한 화력)을 더해 ⓒ필요시 근거리 라인전도 수행 가능합니다.
(취약한 방호력은) 저격이 주된 운용법인 전차에게는 큰 문제는 되지 않으나, 동급 주포를 가진 전차에게 피격시 한방에 발생 가능한 ⓓ연료통 화재는 주의할 필요가 있어 보입니다.
강점
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약점
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■ 성능 분석 (※전차 성능은 100% 숙련도 승무원 기준)
◆ ‘SU-130PM’과 비교, 분석해볼 전차의 선정과 이유
ⓐ
VIII
Rheinmetall Skorpion
: 크레딧 벌기도 좋고 성능도 좋으며 운용 방식도 비슷한, 가장 많이 비교되는 골탱
ⓑ
VIII
Rhm.-Borsig Waffenträger
: 정규 전차 중 가장 비슷한 유형의 전차 (128mm 주포를 장착)
ⓒ
VIII
GSOR 1008
: 최고의 구축 골탱 중 하나로 비교
① 화력: 포탄이 발휘할 수 있는 성능과 연사력에 대한 부분 ( )
* SU-130PM | * Skorpion G | Rhm.B. WT | * GSOR 1008 | |||||||||
분당 공격력 |
2,393 |
2,410 |
2,666 |
1,534 |
||||||||
기본 공격력 |
520 |
520 |
660 |
490 |
490 |
630 |
490 |
490 |
630 |
320 |
320 |
420 |
부품 공격력 |
180 |
180 |
180 |
150 |
||||||||
재장전 시간 |
13.04 |
12.20 |
11.03 |
44.05 |
||||||||
클립 / 탄간 |
- |
- |
- |
4발 / 2초 |
||||||||
순간 화력 |
- |
- |
- |
1,280 / 6초 |
||||||||
탄종 |
철갑 |
성작 |
고폭 |
철갑 |
고철 |
고폭 |
철갑 |
고철 |
고폭 |
철갑 |
고철 |
고폭 |
관통력 |
243 |
320 |
65 |
246 |
311 |
65 |
246 |
311 |
65 |
226 |
321 |
53 |
탄속 |
1,030 |
1,030 |
930 |
920 |
1,150 |
920 |
920 |
1,150 |
920 |
1,066 |
1,411 |
1,066 |
적재량 |
30 |
30 |
30 |
40 |
||||||||
탄값 |
1,215 |
5,200 |
1,020 |
1,070 |
4,800 |
935 |
1,070 |
4,800 |
935 |
1,200 |
4,800 |
950 |
※ "*" 표시는 프리미엄 전차를 의미 |
우수한 공격력에 균형 잡힌 화력 / 골탄 탄속의 아쉬움
골탱으로서의 가치를 높여주는 우수한 공격력, 그리고 준수한 은탄의 관통력과 탄속.
‘520’이라는 공격력은 비교 전차들 중에서도 우수하지만 모든 8단계 구축전차 중에서도 우수한 수치입니다. 관통력은 구축답게 은탄으로도 준수한 모습을 보이며, 은탄의 탄속 또한 준수해 골탱으로서의 가치를 높여줍니다 좋은 관통력을 보이는 골탄은 성작이라는 아쉬움과 함께 은탄과 비교되는 아쉬운 탄속을 가지고 있습니다.
② 주포 성능: 주포의 조준원 관리 능력과 움직임에 대한 부분 ( )
|
* SU-130PM |
* Skorpion G |
* Rhm.B. WT |
* GSOR 1008 |
||||
명중률 |
0.34 |
0.29 |
0.34 |
0.33 |
||||
조준 시간 |
2.21 |
2.01 |
2.21 |
2.21 |
||||
기동 포분산 |
0.22 0.22 0.14 |
0.26 0.26 0.16 |
0.22 0.22 0.12 |
0.30 0.30 0.08 |
||||
상하 포각 |
37 |
7 |
14 |
7 |
15 |
5 |
10 |
11 |
포탑 선회력 |
22.95 |
18.77 |
18.77 |
29.20 |
||||
※ 기동 포분산 - 직선 기동 시 / 차체 선회 시 / 포탑 선회 시 |
무난한 성능과 선회력이 아쉬워도 돌아가는 목 / 조금 아쉬운 포탑 선회력과 체감 명중률
목돌이의 엄청난 편리함과 자꾸만 아쉬운 체감 명중률.
전반적으로 좋다고 하기엔 조금 아쉬운 너프된 라인메탈의 성능과 유사합니다. 하지만 이런 무난한 성능은 목돌이라는 엄청난 장점과 만나서 쓸만하게 바뀝니다. 다만 같은 목돌이인 스콜피온의 명중률에 길들여진 우리로서는 소콜지의 명중률은 자꾸만 아쉬움이 남는 것을 피할 수 없습니다.
별개로, 표에서 알 수 있듯이 포탑 선회력은 수치상 결코 좋다고 할 수 없지만 목이 돌아간다는 점에서 용서가 된다고 보면 좋습니다.
③ 기동력: 전차의 움직임에 관련된 전반적인 성능에 대한 부분 ( )
|
* SU-130PM |
* Skorpion G |
Rhm.B. WT |
* GSOR 1008 |
||||
최고 속력 |
65 |
20 |
60 |
20 |
35 |
12 |
60 |
17 |
엔진 마력 |
400 |
850 (650) |
218.86 (207) |
640 |
||||
중량 |
24,000 |
38,230 |
20,735 |
43,650 |
||||
추중비 |
16.67 |
22.23 |
10.55 |
14.66 |
||||
차체 선회력 |
37.55 |
31.29 |
39.63 |
29.20 |
||||
험지 주파력 |
1.15 1.44 2.88 |
1.15 1.44 2.88 |
0.86 1.05 2.01 |
0.96 1.05 1.82 |
||||
※ 험지 주파력 – 단단한 / 약간 무른 / 많이 무른 지형 ※ 숨겨진 성능으로 개선된 능력치를 밑줄로 표시 'Tanks.gg 참조', 괄호 안이 공식 수치 |
우수한 최고 속력과 준수한 차체 선회력 / 부족한 마력과 추중비로 낼 수 없는 최고 속력
묘하게 아쉬운 기동력이지만 그래도 쓸만함.
분명 최상급의 최고 속력을 지녔음에도 불구하고 무언가 둔한 느낌의 체감 성능을 보여줍니다. 이는 낮은 마력과 아쉬운 추중비 그리고 험지 저항력 때문인데, 실제 내리막을 제외하곤 최고 속력을 내지 못하며 지형에 의한 감속도 체감할 수 있는 정도입니다.
그럼에도 불구하고 기동력 자체가 나쁜 건 아닙니다. 겉보기 스팩이 뻥스팩이라 아쉬울 뿐이지 운용하는데 큰 무리는 없는 준수한 기동력을 보입니다. (특히 내리막에서는 정말 빠르다.) 다만 엔진 마력과 유효 추중비가 좋은 스콜피온과 비교하면 둔하다는 것이 체감됩니다.
④ 방호력: 적 전차의 포탄을 견뎌내는 능력에 대한 부분 ( )
* SU-130PM | * Skorpion G | Rhm.B. WT | * GSOR 1008 | |||||||||
포탑 장갑 |
15 | 6 | 6 | 14.5 | 14.5 | 14.5 | 20 | 20 | 20 | 152.4 | 50.8 | 38.1 |
차체 장갑 |
20 | 15 | 8 | 30 | 16 | 20 | 20 | 10 | 8 | 98.9 | 50.8 | 38.1 |
내구도 |
1,100 | 1,150 | 1,100 | 1,200 | ||||||||
부품 내구력 |
200 | 175 | 200 | 200 | 175 | 220 | 200 | 175 | 200 | 240 | 175 | 200 |
엔진 내구력 |
370 (12%) | 200 (20%) | 80 (15%) | 260 (20%) | ||||||||
※ 부품 내구력 – 탄약고 / 연료통 / 궤도 |
전차의 측면 외형 덕분에 측면 공격을 종종 흘려냄 / 장갑이 없음
나는 모르지만 나를 공격하는 적은 측면 전차 실루엣이 얄밉게 느껴지는 대표적인 전차.
소콜지의 측면 실루엣을 살펴보면 의외로(?) 정말 틈이 많습니다. 차체도 움푹 파여있으며 포탑 장갑도 주포 부분만 살짝 가려놓은 모습입니다. 전면 모습 대비 확 줄어든 피탄 면적을 보이고 있으며, 공격하는 적 입장에서는 포탑의 앞, 뒤, 심지어 아래로 탄이 새는 경험을 자주(?) 할 수 있습니다.
또한 맞추기만 하면 뚫리는 없다시피한 장갑과 금방 죽일 수 있을 듯한 낮은 체력은 탄이 새어버린 적을 더욱 약오르게 할 수 있습니다. (단점을 극복한 정신승리?!)
적어진 피탄 면적이지만 그만큼 적은 면적에는 다양한 모듈들이 꽉 차있습니다. 특히 피격당하기 쉬운 전면에는 엔진과 연료통이 있는데 엔진은 내구력이 우수해 괜찮은 편이지만 연료통을 그렇지 않아 주의해야 합니다.
공방 매칭의 특성상 소콜지를 타면 같은 소콜지나 스콜지 같은 전차들이 상대방으로 매칭되는데 이러한 전차들은 120mm 이상의 주포를 가지고 있고 모듈(부품) 공격력이 180 정도입니다. 175의 연료통 내구도를 가진 소콜지는 연료통이 피격되면 불탈 확률이 매우 높기에 주의가 필요한 것입니다. (자세한 원리와 규칙은 ‘아르콩’의 방송에서 물어보자!)
⑤ 정찰 능력: 적 전차를 발견하고 자신을 숨기는 능력에 대한 부분 ( )
|
* SU-130PM |
* Skorpion G |
Rhm.B. WT |
* GSOR 1008 |
||||
시야 |
360 |
360 |
360 |
370 |
||||
정지 위장 |
38.65 |
5.91 |
20.83 |
3.19 |
44.77 |
6.85 |
35.99 |
7.52 |
기동 위장 |
24.79 |
3.79 |
14.12 |
2.16 |
28.46 |
4.36 |
23.24 |
4.86 |
※ 정지 시 위장률 - 정지 시 / 정지 중 발포 시 ※ 기동 시 위장률 - 기동 시 / 기동 중 발포 시 ※ 중전차의 위장률은 차체위장이 더해진 값을 기준으로 함 |
쓸만한 위장률 / 부족한 시야
소콜지가 나오고 받았던 관심과 큰 인기는 바로 위장력에 있었습니다. 기존에 좋은 평가를 받던 스콜지와 대등한 성능을 가졌으면서 동시에 스콜지의 큰 약점이던 위장력이 크게 좋아졌기 때문입니다. 이는 저격 구축으로서의 자질을 더욱 완전하게 해주었으며 큰 매력이 맞습니다.
다만 전반적인 구축들의 너프 이후에 작아진 시야는 저격 구축으로서 상당히 부족하며 극복해야 될 대상입니다. 스킬과 야전 개량의 도움을 얼마큼 받느냐에 따라 추가장비의 세팅을 달리하면서 극복해 봅시다.
■ 추천 승무원 기술 및 능력 (탱린이 기준)
직책 | 1 스킬 | 2 스킬 | 3 스킬 | 4 스킬 | 5 스킬 |
---|---|---|---|---|---|
전차장 (무전수) |
|||||
포수 |
|||||
조종수 |
|||||
장전수 |
|||||
※ 기술 및 능력 이미지에 마우스 커서를 올려 습득 시 발동하는 효과를 볼 수 있습니다. |
◆ 핵심 요소
‘저격 구축’의 가장 중요한 역량은 얼마나 잘 숨어서 정확히 쏠 수 있느냐입니다. 위장력과 명중률이 가장 중요하다고 보면 됩니다. 이를 위해서 필요한 승무원 핵심 스킬은 위장력을 위한 (위장)과 조준원 관리와 명중률 향상을 위한 (조준 향상), (안전운행), (전우애)가 될 것입니다.
◆ 부가적 요소
스킬을 찍어나가며 가장 갈증을 느낄 만한 스킬은 시야와 관련된 스킬일 것입니다. 상당히 짧은 시야를 가진 소콜지는 최대 시야를 내기 위해선 (상황 인식)과 (정찰)을 익히기 전까지 쌍안경이 강제될 것이며 이는 운용법에 있어 제약을 줄 것이기 때문입니다.
■ 추천 야전 개량
야전 개량 |
설명 |
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---|---|---|---|
2 |
|
|
‘강화형 현가장치’ 구축전차의 2번 야전 개량은 고민거리가 아니다. |
4 |
|
|
‘시차 조정’ 소콜지는 명중률에 항상 아쉬움을 느낀다. |
5 |
|
|
‘잠망경 각도 조정’ 시야 스킬을 모두 찍어도 아쉬움이 남는 시야는, |
6 |
‘정찰’ 5번 개량과 연동해서 효율을 증가시켜주는 선택이다. |
||
※ 개량 이미지에 마우스 커서를 올려 적용 시 얻는 효과를 볼 수 있습니다. |
■ 추천 장비 조합 (야전 개량 #3)
① 야전 개량(3번)을 통해 추가 장비 슬롯(대체 구성: 보조 보급품)을 개방해 주세요.
② 2가지 장비 조합을 선택하여 지도와 전차 구성에 따라 효율적으로 사용해 주세요.
③ 야전 개량(6번)은 시야 활용을 위해 ‘정찰’ 범주로 개방해 주세요.
④ 자신의 실력으로 운용이 너무 어렵지 않은 조합을 찾는 것이 중요합니다.
기본 장비 조합 |
||||
---|---|---|---|---|
실력별 난이도 소화 능력 : 초급자=~3까지 / 중급자=~4까지 / 상급자=~5까지 |
||||
범주 |
|
|||
1-1 |
* |
* |
|
‘기본형 1’ (난이도 3) 가장 기본에 충실하게 (포분산, 시야, 연사력)을 챙긴 조합 |
1-2 |
* |
* |
|
‘기본형 2’ (난이도 2) 약간의 딜로스가 발생하더라도, 소콜지의 약점인 명중을 보완 |
2-1 |
* |
* |
|
‘응용형 1’ (난이도 4) 포분산 관리에 자신 있는 전차장의, 연사력에 대한 욕심 조합 |
2-2 |
* |
* |
|
‘응용형 2’ (난이도 4) 포분산 관리에 자신 있고, 기동력을 즐기는 전차장의 조합 |
3-1 |
* |
|
|
‘시가지형 1’ (난이도 4 / 시야가 필요해지는 순간 망한다.) 근거리 전투를 위해, 안정적인 주포 관리와 연사력을 챙긴 조합 |
3-2 |
* |
|
|
‘시가지형 2’ (난이도 5 / 시야가 필요해지는 순간 망한다.) 약한 장갑을 기동과 상황 판단으로 극복하려는 조합 |
※ "*"표시는 슬롯의 범주와 장비가 일치함을 의미 ※ 장비 이미지에 마우스 커서를 올려 장착 시 적용되는 효과를 볼 수 있습니다. 세부 수치는 기본 성능이며 장비와 슬롯 범주가 일치할 경우 성능이 더 향상됩니다. |
◆ 핵심 요소
① 소콜지는 360m라는 짧은 기본 시야를 가지고 있기에 시야 확보가 어렵습니다. 또한 전차장이 무전수의 역할까지 하고 있기에 어려움은 더욱 큽니다. 본인의 시야를 포기하고 아군의 시야를 통한 교전을 할 수도 있지만, 이 경우 아군의 움직임에 따른 포지션 제약이 상당히 커져 난이도가 높아집니다.
기본적으로 본인의 시야를 확보할 것을 권장하며 최대 시야인 445m가 확보되지 않는 경우 (코팅 광학장비) 대신 (쌍안경)을 활용해 주는 것을 권합니다.
② 야전 개량이 생기며 개선되긴 했지만, 소콜지는 명중률에 잦은 아쉬움을 보이는 전차이기에 (개량형 조준장치)를 통한 명중률의 개선을 권하는 편입니다.
이 선택은 주요 장비 중 한 가지를 포기해야 하기에 전차장 여러분은 본인의 운용 스타일과 취향에 맞춰 다양한 시도를 통해 조합을 찾아야만 할 것입니다.
◆ 부가적 요소
ⓐ 회전 장치는 상황에 따라 차이는 있지만 (소콜지의 경우) 약 0.3초의 조준 시간을 단축시켜 준다고 보면 됩니다. (아르콩의 실험노트 中) 이는 분명 유의미한 수치지만 저격 구축의 특성상 어느 정도 수준의 포분산 관리를 해주면 회전장치가 없이도 할만하다는 생각이 들 수 있습니다. (야전 개량은 기본)
자신의 실력으로 포분산 관리가 된다고 느끼면 욕심을 내서 '응용형' 이상의 조합을 노려볼 만합니다.
ⓑ 실력이 뒷받침해 주는 유저의 경우 기본 장비 조합에서 2가지를 변경해 주기도 하는데 이때 선택해 볼 만한 장비가 (터보 과급기)입니다. 엄청나진 않지만 기동력의 향상을 분명 체감할 수 있으며, 특히 발포 후 뒤로 빠지는 회피 기동 시 후진 속도의 증가가 은근히 유용합니다.
전차의 성능만 생각하면 소콜지보다 우수하다고 생각되는 중형전차와 중전차도 분명히 있습니다. 하지만 왜 소콜지가 1티어 S급 골탱으로 가장 좋은 평가를 받을까요? 바로 골탱의 기본 가치를 모두 충족하기 때문입니다.
▲ 골탱을 평가하는 기본 가치들 (아르콩 탱구생활 中)
① 전차를 즐길 만큼 충분히 좋은가?
② 크레딧을 벌어들이기에 좋은가? (은탄 활용성)
③ 승무원을 육성하기에 적합한가?
④ 전차의 특성에 따라 월탱을 익히기에 좋은가? (for 탱린이)
물론 실력이 쌓인다면 1티어 S급 골탱으로 평가할 수 있는 전차는 늘어납니다. 하지만 탱린이 시절부터 운용이 용이하고 크레딧을 벌어들이기도 좋은 전차는 몇 대 되지 않죠.
소콜지는 전반적인 성능이 준수하며, 골탱으로서의 (은탄 공격력, 관통, 탄속)이 우수하고, 전차의 기본 운용법인 ‘은신 저격 구축’으로서의 (위장력)까지 안정적으로 갖춘 전차입니다. 승무원 육성은 기본이죠. 물론 보완이 필요한 성능은 존재하지만 야전 개량과 추가 장비를 통한 상당 부분 개선이 가능합니다.
정말 매력적인 전차임에는 틀림없으며, 공방에서의 출몰 빈도와 전차장 여러분들의 전차 보유율이 증명해 주고 있다고 생각합니다. 혹시나 상점에 판매를 하고 있다면 기회를 잡아 마련해 두시는 걸 추천드립니다. (22.05.21 기준)
한정 기간 동안 SU-130PM 패키지가 프리미엄 상점에서 판매됩니다. 그 외에도 다양한 패키지가 판매 중이니 프리미엄 상점에 방문하여 원하는 패키지를 구매해 보십시오.
[패키지 판매] 2022 전선 대격돌 첫 번째 일정 대비!
판매 종료까지:
아르콩의 탱구생활
아르콩 | 주요 활동 분야 | |
승리를 위한 전투 방법을 찾으며, 애청자와 함께 실력 성장을 탐하는 방송 게임에 있어서 가장 중요한 것은 ‘즐거울 수 있는가?’ 라고 생각합니다. 피지컬이 조금 부족할지라도, ‘월탱에 대한 지식’을 쌓으며 노력한다면 방송 시간: 13:00~17:00 (정규) / 22:00~ (랜덤 소통) / 주 1회 휴방 • 트위치 방송: https://www.twitch.tv/aarkongdiary |
범주: 생존
해당 슬롯에 생존 범주 일반 장비를 장착하면 더욱 효과적입니다.
범주: 기동
해당 슬롯에 기동 범주 일반 장비를 장착하면 더욱 효과적입니다.
범주: 화력
해당 슬롯에 화력 범주 일반 장비를 장착하면 더욱 효과적입니다.
범주: 정찰
해당 슬롯에 정찰 범주 일반 장비를 장착하면 더욱 효과적입니다.
개량형 환기장치
・모든 승무원의 기본 숙련도: +5% / +6%
※ 범주 불일치 / 범주 일치 시 수치 변화를 의미합니다.
장전기
・장전 시간: -10% / -11.5%
※ 범주 불일치 / 범주 일치 시 수치 변화를 의미합니다.
개량형 주포 구동 장치
・조준 속도: +10% / -11.5%
※ 범주 불일치 / 범주 일치 시 수치 변화를 의미합니다.
수직 안정기
・기동 시/차체 회전 시 주포 분산도: -20% / -23%
※ 범주 불일치 / 범주 일치 시 수치 변화를 의미합니다.
개량형 조준장치
・조준원의 크기: -5% / -7%
※ 범주 불일치 / 범주 일치 시 수치 변화를 의미합니다.
개량형 회전장치
・기동 시/차체 회전 시 주포 분산도: -10% / -12.5%
・차체/포탑 회전 속도: +10% / +12.5%
※ 범주 불일치 / 범주 일치 시 수치 변화를 의미합니다.
파편 방지대
・충돌/고폭탄 폭발로부터 장갑 방호력: +50% / +60%
・승무원 부상 방지 확률: +50% / +60%
・폭발 충격 지속 시간: -10% / -15%
・추가 폭발 충격 지속 시간: -20% / -25%
※ 범주 불일치 / 범주 일치 시 수치 변화를 의미합니다.
개량형 경화강
・수리를 완료하면 현가장치의 내구력을 회복
・전차 내구도: +8% / +10%
・현가장치 한계 중량: +10% / +10%
・현가장치 내구력: +50% / +65%
・충돌 시 현가장치 피해를 통한 차체 피해: -50% / -65%
・현가장치 수리 속도: +15% / +20%
※ 범주 불일치 / 범주 일치 시 수치 변화를 의미합니다.
・탄약 적재함, 유폭, 엔진 탱크 화재, 엔진 파괴를 전투 당 1회 방지
・탄약 적재함/연료 탱크/엔진 내구력: +100% / +150%
・탄약 적재함 손상 시 재장전 속도 저하 효과와 엔진 손상 시 기동/회전 속도 저하 효과: -50% / -65%
・엔진 화재 발생 확률: -50% / -65%
・수리 속도: +25% / +35%
※ 범주 불일치 / 범주 일치 시 수치 변화를 의미합니다.
보조 그라우저
・차체 회전 속도: +15% / +20%
・속도 유지력: +10% / +15%
※ 범주 불일치 / 범주 일치 시 수치 변화를 의미합니다.
터보 과급기
・엔진 출력: +7.5% / +10%
・최고 속력: +4km/h / +5km/h
・후진 속력: +2km/h / +3km/h
※ 범주 불일치 / 범주 일치 시 수치 변화를 의미합니다.
쌍안경
・정지 시 관측 범위: +25% / +27.5%
※ 범주 불일치 / 범주 일치 시 수치 변화를 의미합니다.
코팅 광학장비
・관측 범위: +10% / +11.5%
※ 범주 불일치 / 범주 일치 시 수치 변화를 의미합니다.
위장막
・정지 시 위장률 향상
- 중전차/자주포: +5% / +7.5%
- 경전차/중형전차: +10% / +12.5%
- 구축전차: +15% / +17.5%
※ 범주 불일치 / 범주 일치 시 수치 변화를 의미합니다.
저소음 배기장치
・전차 위장률 향상
- 중전차/자주포: +3% / +4%
- 경전차/중형전차: +6% / +8%
- 구축전차: +5% / +6%
※ 범주 불일치 / 범주 일치 시 수치 변화를 의미합니다.
개량형 무전기
・적 전차 발견 유지 시간: +1.5초 / +2초
・자신의 전차 발각 유지 시간: -1.5초 / -2초
※ 범주 불일치 / 범주 일치 시 수치 변화를 의미합니다.
비전 시스템
・기동 중인 적 전차 위장률: -10% / -12.5%
・수풀 뒤 적 전차 위장률: -15% / -20%
※ 범주 불일치 / 범주 일치 시 수치 변화를 의미합니다.
미선택
부품 내구력 향상
・탄약고 및 엔진 손상으로 인한 성능 감소 효과: -50%
・주포 손상 시 분산도: -20%
・차체/포탑 회전 속도: -4%
경합금 결합 장치
・차체/ 포탑 회전 속도: +4%
・탄약고 및 엔진 손상으로 인한 성능 감소 효과: +50%
・주포 손상 시 분산도: +20%
현가장치 보조 부품 정밀 조정
・기동 시 / 차체 회전 시 분산도: -3%
・명중률: +2%
개량형 관측 장치
・명중률: +3%
・기동 시/ 차체 회전 시 분산도: +3%
터보 과급기 정밀 조정
・후진 속력: +2km/h
・현가장치 수리 속도: +5%
・ 위장: -3%
전조등 반사 방지 코팅
・위장: +3%
・후진 속력: -2km/h
・현가장치 수리 속도: -5%
장전 시스템 정밀 조정
・재장전 시간: -3%
・명중률: -5%
조준 시스템 정밀 조정
・명중률: +5%
・재장전 시간: +3%
엔진 미세 조정
・엔진 출력: +3%
・기동 시/차체 회전 시 분산도: +4%
중량 감소
・조준 시간: -2%
・전차 내구도: -10%
・폭발 충격 지속 시간: +8%
・승무원 부상 방지 확률: -20%
중량 측정 노즐
・최고 속력: +2km/h
・관측 범위: -3%
민감성 광학 장치
・관측 범위: +3%
・최고 속력: -2km/h
강화형 지지 롤러
・현가장치 내구력: +30%
・현가장치 수리 속도: -10%
・차체 회전 속도: -5%
강화형 현가장치
・현가장치 내구력: +30%
・지형 돌파 능력: +15%
・차체 회전 속도: -5%
경량 현가장치
・차체 회전 속도: +5%
・현가장치 내구력: -30%
・지형 돌파 능력: -15%
시차 조정
・명중률: +3%
・조준 시간: +5%
배출 장치 정밀 조정
・사격 후 위장률: +6%
・관측 범위: -2%
잠망경 각도 조정
・관측 범위: +2%
・사격 후 위장률: -6%
경량 지지 롤러
・현가장치 수리 속도: +10%
・차체 회전 속도: +5%
・현가장치 내구력: -30%
전 지형용 현가장치
・모든 지형 속도 유지력: +7%
・차체 회전 속도: -5%
・현가장치 내구력: -10%
최후의 발악
전차 내구도가 10% 미만일 때 재장전 속도가 단축됩니다.
숙련도가 100%에 도달한 후 효과가 발동됩니다.
전우애
모든 승무원의 숙련도와 기술이 향상됩니다.
숙련도가 100%에 도달한 후 효과가 발동됩니다.
밴드 오브 브라더스
모든 승무원의 기술 및 능력이 5% 향상됩니다.
숙련도가 100%에 도달한 후 효과가 발동됩니다.
"전우애"와 같은 성격의 능력입니다.
복수의 외침
전차가 격파될 때 무전수가 부상당하지 않았다면 2초간 적의 위치를 더 송신합니다.
숙련도가 100%에 도달한 후 효과가 발동됩니다.
선회 향상
전차 선회 속도가 향상됩니다.
숙련도가 높을수록 효과도 향상됩니다.
위장
전차 위장률이 향상됩니다.
숙련도가 높을수록 효과도 향상됩니다.
박치기왕
충돌 시 자신의 피해는 줄고 적 전차의 피해는 증가합니다.
숙련도가 높을수록 효과도 향상됩니다.
죽음의 시선
적 전차 부품과 승무원에 피해를 줄 확률이 증가합니다.
숙련도가 100%에 도달한 후 효과가 발동됩니다.
목표 추적
조준한 적 전차를 볼 수 있는 시간이 2초 증가합니다.
숙련도가 100%에 도달한 후 효과가 발동됩니다.
매의 눈
목표 전차의 부품 피해 정도를 파악합니다.
숙련도가 100%에 도달한 후 효과가 발동됩니다.
소화
화재 진압 기술이 향상됩니다.
숙련도가 높을수록 효과도 향상됩니다.
직관
장전 중일 때 탄종을 변경하면 즉시 재장전할 확률이 증가합니다.
다른 탄종 장전 시 장전이 중단된 시점에서 정확하게 장전이 재개됩니다.
숙련도가 100%에 도달한 후 효과가 발동됩니다.
팔방미인
전차장이 전투 중 부상당한 승무원의 자리를 대신합니다.
숙련도가 높을수록 효과도 향상됩니다.
조교
전차장을 제외한 모든 승무원이 추가 승무원 경험치를 획득합니다.
숙련도가 높을수록 효과도 향상됩니다.
험지주파
무른 지형을 지날 때 험지 주파력이 향상됩니다.
숙련도가 높을수록 효과도 향상됩니다.
정밀 정비
엔진 연료 누출을 막아서 화재 발생 확률 감소합니다.
숙련도가 100%에 도달한 후 효과가 발동됩니다.
정찰
최대 관측 범위가 증가합니다.
숙련도가 높을수록 효과도 향상됩니다.
중계
자신의 통신 범위 안에 있는 아군의 통신 범위가 증가합니다.
숙련도가 높을수록 효과도 향상됩니다.
수리
부품 수리 시간이 단축됩니다.
효과는 전 승무원의 수리 숙련도 평균 수치에 따라 결정됩니다.
적재함 강화
탄약 간 접촉을 막아 탄약 적재함 내구력이 증가합니다.
숙련도가 100%에 도달한 후 효과가 발동됩니다.
신호 증폭
통신 범위가 증가합니다.
숙련도가 높을수록 효과도 향상됩니다.
상황 인식
관측 범위가 증가합니다.
숙련도가 높을수록 효과도 향상됩니다.
육감
적에게 발견되었는지 파악합니다.
숙련도가 100%에 도달한 후 효과가 발동됩니다.
안전운행
이동간 사격 정확도가 향상됩니다.
숙련도가 높을수록 효과도 향상됩니다.
조준 향상
포탑 회전 시 조준원 분산도가 감소합니다.
숙련도가 높을수록 효과도 향상됩니다.
전 지형용 현가장치
・모든 지형 속도 유지력: +7%
・차체 회전 속도: -5%
・현가장치 내구력: -10%
경량 현가장치
・모든 지형 속도 유지력: -7%
・차체 회전 속도: +5%
・현가장치 내구력: +10%
시차 조정
・명중률: +3%
・조준 시간: +5%
조준 기어 정밀 조정
・조준 시간: -5%
・명중률: -3%
試作型緩衝材
・スタン時間:-10%
・追加スタン時間:-15%
・視認範囲:-3%
電子式潜望鏡
・視認範囲:+3%
・スタン時間:+10%
・追加スタン時間:+15%
추가 방음 장치
・폭발 충격 지속 시간: -10%
・추가 폭발 충격 지속 시간: -15%
・관측 범위: -3%
軽量型装甲剤
・車体の旋回速度:+5%
・最大前進速度:+2km/h
・爆風や体当たりによるダメージ:+15%
・スタン時間:+8%
・搭乗員の保護:-20%
取付式緩衝装置
・内部モジュールの耐久性:+30%
・修理速度:+5%
・主砲または砲塔の旋回速度:-5%
・主砲旋回中の散布界:+5%
軽量型試作砲架
・主砲または砲塔の旋回速度:+5%
・主砲旋回中の散布界:-5%
・内部モジュールの耐久性:-30%
・修理速度:-5%