용어

연합

클랜 간에 영토 이전 및 전투 위임이 가능한 협력 관계로 한 클랜은 주요 클랜(주요 세력), 다른 클랜은 종속 클랜(군소 세력)이 됩니다. 한 연합에 속하여 같은 주요 세력과 계층 관계를 이룬 클랜은 서로 연합 관계가 됩니다. 군소 세력이 획득하는 수입의 일부는 주요 세력에 조세로 지급됩니다.

조세

군소 세력은 획득하는 수입의 일부를 연합 내 주요 세력에 조세로 지급해야 합니다. 조세의 양은 연합 체결 시 결정합니다.

호송대

일정 기간(전달 시간)에 걸쳐 한 클랜이 다른 클랜으로 자원을 보내는 수단입니다.

호송대 공격

호송대가 전달 중인 자원을 약탈하려는 공격입니다.

일일 전달 자원

매일 전달 시간 동안 호송대를 통해 전달되는 자원입니다.

전달 시간

호송대가 자원을 모두 전달하는 데에 걸리는 일수입니다.

주요 규칙

자원 호송은 세계 지도에서 클랜 협동의 주요 목표 중 하나입니다. 군소 세력이 주요 세력에 전달하는 조세 호송과 비슷한 개념입니다(클랜 연합에서 세부 정보 확인).

클랜 연합 외 클랜과도 자원을 교환할 수 있습니다. 예를 들어, 자원이 일정량 초과한 클랜과 자원이 부족한 클랜이 있다면 상호 간 자원 교환에 동의할 수 있습니다. 세계 지도에서 자원을 교환할 수 있는 유일한 방법은 호송대를 통해 보내는 것뿐입니다.

호송대의 주요 목적은 정해진 전달 시간 내에 다른 클랜으로 자원을 전달하는 것입니다. 전달 시간은 전달하는 자원량과 해당 시즌 설정을 기반으로 계산됩니다.

호송대를 통해 매일 전달되는 자원은 일일 전달 자원이라 불립니다. 예를 들어, 전달 시간을 “5일 동안 매일”로 설정하면 자원 수령 클랜은 전체 전달 자원의 5분의 1을 일일 전달 자원으로 받을 것입니다.

전체 자원이 균등히 배분될 수 없다면 일일 전달 자원은 매일 조금씩 다를 수 있습니다.

호송대를 통해 전달 중인 자원은 해당 자원을 약탈하려는 공격 클랜에게 공격받을 수 있습니다. 호송대를 보호하려면 호송대를 파견한 클랜이 호송대 파견 시 호송 수비대를 선택하야 합니다(호송대 파견에서 세부 정보 확인). 만약 공격 클랜이 약탈에 성공하면 해당 클랜은 일일 전달 자원을 보상으로 획득할 수 있습니다.

파견한 호송대와 소속 클랜으로 접근 중인 호송대는 세계 지도 메인 화면 위에서  (호송대)를 클릭한 후 소속 클랜 호송대 항목을 클릭하여 확인할 수 있습니다.

호송대는 자원 전달 목적에 따라 두 가지로 나누어집니다.

  • 조세 호송대
  • 자원 호송대

조세 호송대

군소 세력이 세계 지도에서 획득하는 골드와 영향력의 일부는 주요 세력에 전달할 조세로 축적됩니다. 조세의 양은 연합 형성 당시 두 클랜이 서로의 동의 하에 결정하며 군소 세력 금고에 자원이 보관될 때마다 축적됩니다.

예를 들어 두 클랜이 조세의 양을 20%로 설정했다면 이후 군소 세력이 획득하는 모든 골드와 영향력의 즉시 주요 세력에 전달할 조세로 축적되며 나머지 80%는 원래대로 군소 세력의 금고에 보관됩니다.

연합 조세 양의 최소치와 최대치는 세계 지도 해당 시즌 설정에 따라 달라질 수 있습니다.

조세가 일정량 이상 축적되면 군소 세력은 주요 세력에 호송대를 파견할 수 있습니다. 다음 직책을 가진 클랜원만 호송대를 관리할 수 있습니다.

  • 사령관
  • 부사령관

축적된 조세 정보를 확인하거나 주요 세력에 호송대를 파견하려면 세계 지도 메인 화면에서  (외교)를 누르고조세 메뉴를 클릭하십시오. 클랜이 군소 세력을 거느리고 있다면 해당 메뉴에서 군소 세력에게 받기로 예정된 조세의 양도 확인할 수 있습니다.

조세 수입 및 절차에 관한 내용은 조세에서 확인할 수 있습니다.

조세 호송대를 통해 전달되는 골드를 획득하거나 약탈에 성공한 클랜은 승리 점수를 획득할 수 있습니다 (승리 점수에서 세부 정보 확인).

자원 호송대

자원 호송은 상호 간 동의 하에 세계 지도에서 클랜 간 자원을 교환할 수 있는 방법입니다.

예를 들어, 정치 순위표에서 높은 순위를 차지했으며 전쟁 채권을 충분히 획득한 클랜이 전쟁 채권 대신 영향력이 필요하다면 전쟁 채권이 필요한 다른 클랜과 자원 교환에 동의하고 호송대를 통해 전쟁 채권과 영향력을 교환할 수 있습니다.

자원 호송대는 주요 클랜 및 군소 클랜을 포함하여 모든 클랜에 파견할 수 있습니다.

자원 호송대를 통해 전달할 수 있는 자원에는 골드, 영향력, 전쟁 채권 등이 있습니다. 각 자원은 전달할 수 있는 최소치가 있으므로 자원을 충분히 축적하지 못한 클랜은 자원 호송대를 통해 자원을 전달할 수 없을 것입니다. 자원 최소치의 정확한 수치는 시즌 설정에 따라 결정됩니다. 전달할 수 있는 자원 최대치는 현재까지 축적한 모든 자원과 같습니다.

자원 호송대를 통해 전달되는 자원은 자원을 획득하는 클랜(자원 수령 클랜 또는 약탈 성공 클랜)과 관계없이 조세에 영향을 미치지 않습니다.

자원 호송대를 통해 전달되는 골드를 획득하거나 약탈에 성공한 클랜은 승리 점수를 획득할 수 없습니다.

자원 호송대를 파견한 클랜은 정치 순위표 점수를 획득할 수 없습니다.

호송대 파견

호송대 파견 방법은 호송대 유형에 따라 달라집니다.

  • 조세 호송대 파견 방법
  • 자원 호송대 파견 방법
  1. (외교) 클릭 후 조세 항목으로 이동하십시오.
  2. 주요 세력 지급 조세 화면에서 전송을 클릭하면 호송대 파견 화면이 표시됩니다. 전송 버튼은 호송대 파견에 필요한 조세량이 축적되기 전까지 비활성화되어 있습니다.
  3. 호송대 파견 화면에서 하고 조세 수령 클랜, 전달하는 조세량, 전달 시간 등 호송 정보를 입력하고 계속을 클릭하십시오.
  4. 호송 수비대, 전투 시작 시간, 서버 등 필요 정보를 입력하십시오.
  5. 호송대 파견을 클릭하십시오.
  1.  (호송대) 클릭 후 소속 클랜 호송대 항목으로 이동하십시오.
  2. 화면 아래 쪽에 있는 호송대 생성을 클릭하면 호송대 파견 화면이 표시됩니다.
  3. 3자원 수령 클랜을 입력하십시오.
  4. 클릭 후 자원 목록에서 전달할 자원을 선택하십시오. 새로운 자원을 목록에 추가하려면 자원 추가를 클릭하십시오.
  5. 계속을 클릭하십시오.
  6. 전달할 자원량을 조절 또는 입력하십시오. 특정 자원을 목록에서 제거하려면  (호송대에서 자원 제거) 버튼을 클릭하십시오.
  7. 계속을 클릭하십시오.
  8. 호송 수비대, 전투 시작 시간, 서버 등 필요 정보를 입력하십시오.
  9. 호송대 파견을 클릭하십시오.

참고: 파견한 호송대는 취소하거나 철수할 수 없습니다.

호송 수비대는 자원을 약탈하려는 공격 클랜으로부터 호송대를 방어하는 클랜입니다. 자원 전달 클랜 또는 자원 수령 클랜이 호송 수비대로 배치될 수 있습니다. 해당 클랜 플레이어는 세계 지도 화면 위  (소속 클랜 전투 일정) 항목에서 예정된 호송대 전투를 확인할 수 있습니다.

클랜은 호송 수비대 배치를 거부할 수 없습니다.

전투 시작 시간은 호송대를 공격할 권리를 두고 경쟁하는 클랜이 토너먼트 전투를 치를 작전 개시 시간입니다. 정확한 작전 개시 시간 목록은 세계 지도 해당 시즌 설정에 따라 결정됩니다. 목록에는 15분 단위로 조정된 작전 개시 시간도 포함되어 있습니다.

호송대는 호송대 전투가 당일 이내에 진행되도록 하려면 작전 개시 시간으로부터 세계 전투 해당 시즌 설정에 따라 정해진 최소 턴 수 이전에 파견되어야 합니다. 해당 조건이 만족되면 다른 클랜은 다음 턴 시작 시 호송대 공격을 신청할 수 있으며 호송대 전투가 당일에 진행될 수 있습니다. 반면 호송대가 그보다 늦게 파견되면 다른 클랜은 작전 개시 시간이 시작된 후에 호송대 공격을 신청하게 되며 호송대 전투는 다음 날에 진행됩니다.

예를 들어, 해당 시즌에서 정해진 최소 턴 수가 4번이고 호송대 파견 시간이 17:00라면 전투 시작 시간은 21:00 이후로 설정되어야 합니다. 그렇지 않으면 호송대 전투가 다음 날 진행될 것입니다.

호송대 전투 지도는 호송대가 목적지로 이동하는 동안 매일 변경될 수 있습니다. 지도 목록은 호송대 파견 시 무작위로 선택되며 변경되지 않습니다.

호송대 공격

호송대 파견 후 선택된 작전 개시 시간까지 남은 턴 수에 따라 다른 클랜은 다음 턴 시작 후 또는 선택된 작전 개시 시간 시작 후에 호송대 공격을 신청할 수 있습니다. 호송대 공격을 신청하려면 경합에 참여하여 경합 비용으로 영향력을 제출해야 합니다.

호송대 공격 신청 방법

  1. (호송대) 클릭 후 호송대 검색 항목으로 이동하십시오.
  2. 원하는 호송대 유형, 지도, 서버, 전투 시작 시간을 설정하면 공격 가능한 호송대 목록이 표시됩니다.
  3. 호송대를 선택하고  (경합 참여) 버튼을 클릭하면 경합 참여 화면이 표시됩니다.
  4. 경합 비용을 조절하거나 필요한 영향력을 입력하십시오.
  5. 경합 참여를 클릭하십시오.

호송대 경합은 다음 규칙에 따라 벌어집니다.

  • 경합은 비공개로 진행됩니다. 클랜은 경합 참여 클랜 수나 상대의 경합 비용을 확인할 수 없습니다.
  • 공격 클랜은 호송대 전투 작전 개시 시간 한 시간 전까지 경합에 참여하거나 경합 참여를 취소할 수 있습니다.
  • 여러 클랜이 경합에서 승리할 수 있습니다. 제출한 경합 비용에 따라 결정된 경합 승리 클랜은 토너먼트 단계로 진출합니다. 정확한 경합 승리 클랜 수는 현재 시즌 설정에 따라 결정되며 지도 상륙 경합 승리 클랜 수와 다르게 설정됩니다.
  • 경합 승리 클랜은 호송대 전투 작전 개시 시간 한 시간 전에 결정됩니다.

경합은 다음 규칙에 따라 진행됩니다.

  • 모든 경합 활동은 실시간으로 진행됩니다. 다음 턴까지 대기할 필요가 없습니다.
  • 경합 비용은 변경할 수 없습니다. 경합 비용을 변경하려면 현재 경합 비용을 취소하고 다시 경합에 참여해야 합니다.
  • 최소 경합 비용은 해당 시즌 설정에 따라 결정되며 호송대가 전달하는 자원의 양과 관계없이 모든 호송대에 동일하게 적용됩니다.
  • 같은 경합 비용을 제출한 클랜이 있을 땐 먼저 경합에 참여한 클랜이 승리합니다.
  • 경합에 참여한 클랜이 경합에서 탈락하면 해당 경합에 사용한 모든 영향력이 클랜으로 반환됩니다.

다음 직책을 가진 클랜원만 경합 비용을 제출하거나 경합 신청을 취소할 수 있습니다.

  • 사령관
  • 부사령관
  • 인사 장교
  • 작전 장교

경합에서 승리한 클랜은 토너먼트에 참여하여 서로 전투할 권리를 획득합니다.

토너먼트는 다음 규칙에 따라 진행됩니다.

  • 토너먼트는 싱글 엘리미네이션 방식으로 진행됩니다. 패배 시 토너먼트에서 탈락합니다.
  • 전투는 여러 라운드로 진행됩니다. 각 라운드는 호송대 파견 시 선택한 작전 개시 시간부터 30분마다 시작됩니다. 예를 들어, 작전 개시 시간이 17:00이라면 첫 번째 라운드는 17:00에, 두 번째 라운드는 17:30에 시작됩니다.
  • 첫 번째 라운드 상대는 Elo 성적에 따라 가장 낮은 클랜부터 결정됩니다. 이후 라운드에서는 이전 라운드 경험치 획득량에 따라 상대가 결정됩니다.
  • 토너먼트 참여 클랜 수가 홀수일 때 상대 팀이 없는 클랜은 부전승으로 다음 라운드에 진출합니다.
  • 전투 결과는 실시간으로 처리되므로 다음 턴까지 대기할 필요가 없습니다.
  • 각 라운드가 종료되고 결과가 처리되면 참여 클랜 Elo 성적이 전투 결과에 따라 다시 계산됩니다.
  • 무승부 시 두 클랜 모두 패배한 것으로 간주하여 토너먼트에서 탈락합니다.
  • 도전 클랜은 전투 불참 시 제재를 받습니다. 자세한 내용은 전투 불참 제재 항목에서 확인할 수 있습니다.

토너먼트 승리 클랜은 호송 수비대와 전투를 펼칩니다. 전달 자원을 획득하는 클랜은 전투 결과에 따라 결정됩니다.

  • 공격 클랜 승리
  • 호송 수비대 승리
  • 무승부
  • 호송 수비대 전투 불참
공격 클랜 승리

공격 클랜은 일일 전달 자원을 획득하며 수령 클랜에 자원이 전달되지 않습니다.

호송 수비대 승리

수령 클랜이 자원을 획득합니다.

무승부

호송 수비대의 승리로 간주되어 수령 클랜이 자원을 획득합니다.

호송 수비대 전투 불참

공격 클랜의 승리로 간주되어 일일 전달 자원을 획득하게 됩니다. 호송 수비대는 전투 불참 제재를 받지 않습니다.

토너먼트 승리 및 호송대 공격 성공은 클랜 도전 과제에 반영되지 않으며 호송대가 영향력을 전달할 때가 아니라면 추가 영향력을 획득할 수도 없습니다. 호송대가 영향력을 전달한다면 공격 클랜은 일일 전달분에 포함된 영향력을 획득합니다.
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