용어

연합

클랜 간에 영토 이전 및 전투 위임이 가능한 협력 관계로 한 클랜은 주요 클랜(주요 세력), 다른 클랜은 종속 클랜(군소 세력)이 됩니다. 한 연합에 속하여 같은 주요 세력과 계층 관계를 이룬 클랜은 서로 연합 관계가 됩니다. 군소 세력이 획득하는 수입의 일부는 주요 세력에 조세로 지급됩니다.

조세

군소 세력은 획득하는 수입의 일부를 연합 내 주요 세력에 조세로 지급해야 합니다. 조세의 양은 연합 체결 시 결정합니다.

호송대

군소 세력이 주요 세력에 조세를 보내는 수단입니다. 호송대가 조세를 전달하는 데 걸리는 일수를 전달 시간이라고 합니다. 호송대 방어 전투에는 군소 세력 또는 주요 세력이 참여하며 참여 클랜은 군소 세력이 선택합니다. 연합에 속하지 않은 클랜은 모두 호송대를 공격할 수 있습니다.

호송대 공격

호송대가 전달 중인 자원을 약탈하려는 공격입니다. 다른 클랜은 경합을 통해 호송대 공격에 참여할 수 있습니다. 경합과 이후 진행되는 토너먼트에서 승리한 클랜은 호송대 파견 시 무작위로 선택된 지도에서 수비대와 전투를 치르게 됩니다. 공격 클랜이 승리하면 보상으로 당일의 일일 전달 자원을 획득할 수 있습니다.

일일 전달 자원

조세의 일부로 전달 시간 동안 매일 호송대를 통해 주요 세력에 전달됩니다.

전달 시간

호송대가 조세를 주요 세력에 모두 전달하는 데에 걸리는 일수입니다. 조세로 전달하는 자원의 양과 세계 지도 해당 시즌 설정에 따라 결정됩니다.

주요 규칙

군소 세력이 세계 지도에서 획득하는 골드와 영향력의 일부는 주요 세력에 전달할 조세로 축적됩니다. 조세의 양은 연합 형성 당시 두 클랜이 서로의 동의 하에 결정하며 군소 세력 금고에 자원이 보관될 때마다 축적됩니다.

예를 들어 두 클랜이 조세의 양을 20%로 설정했다면 이후 군소 세력이 획득하는 모든 골드와 영향력의 즉시 주요 세력에 전달할 조세로 축적되며 나머지 80%는 원래대로 군소 세력의 금고에 보관됩니다.

연합 조세 양의 최소치와 최대치는 세계 지도 해당 시즌 설정에 따라 달라질 수 있습니다.

조세가 일정량 이상 축적되면 군소 세력은 주요 세력에 호송대를 파견할 수 있습니다. 다음 직책을 가진 클랜원만 호송대를 관리할 수 있습니다.

  • 사령관
  • 부사령관

축적된 조세 정보를 확인하거나 주요 세력에 호송대를 파견하려면 세계 지도 메인 화면에서 (외교)를 누르고조세 메뉴를 클릭하십시오. 클랜이 군소 세력을 거느리고 있다면 해당 메뉴에서 군소 세력에게 받기로 예정된 조세의 양도 확인할 수 있습니다.

조세 수입 및 절차에 관한 내용은 조세에서 확인할 수 있습니다.

호송대 파견

파견한 호송대와 클랜으로 접근 중인 클랜은 세계 지도 메인 화면 위에서 (호송대)를 클릭한 후 소속 클랜 호송대 메뉴를 클릭하여 확인할 수 있습니다.

호송대 파견 방법

  1. (외교)를 클릭한 뒤 조세 메뉴로 이동
  2. 주요 세력 지급 조세 창에서 전송 클릭해당 버튼은 호송대 파견에 필요한 조세량이 축적되기 전까지 비활성화되어 있습니다.
  3. 호송대 파견 창에서 호송 수비대, 전투 시작 시간, 서버 등 필요 정보 입력
  • 호송 수비대
  • 전투 시작 시간
  • 서버
호송 수비대

파견하는 호송대의 방어 전투에 해당 클랜과 주요 세력 중 어느 클랜이 참여할지 선택합니다. 전투 시작 시간이 되면 선택한 클랜 플레이어는 세계 지도 화면 위  (소속 클랜 전투 일정) 메뉴에서 예정된 호송대 전투를 확인할 수 있습니다.

전투 시작 시간

호송대를 공격할 권리를 두고 경쟁하는 클랜들이 토너먼트 전투를 치를 작전 개시 시간을 선택합니다. 정확한 작전 개시 시간 목록은 세계 지도 해당 시즌 설정에 따라 결정됩니다. 목록에는 15분 단위로 조정된 작전 개시 시간도 포함되어 있습니다.

서버

호송대 전투가 진행될 서버를 선택합니다.

4. 전송 클릭

참고: 파견한 호송대는 취소하거나 철수할 수 없습니다.

호송대는 호송대 전투가 당일 이내에 진행되도록 하려면 작전 개시 시간으로부터 세계 전투 해당 시즌 설정에 따라 정해진 최소 턴 수 이전에 파견되어야 합니다. 해당 조건이 만족되면 다른 클랜은 다음 턴 시작 시 호송대 공격을 신청할 수 있으며 호송대 전투가 당일에 진행될 수 있습니다. 반면 호송대가 그보다 늦게 파견되면 다른 클랜은 작전 개시 시간이 시작된 후에 호송대 공격을 신청하게 되며 호송대 전투는 다음 날에 진행됩니다.

호송대 전투 지도는 호송대가 주요 세력으로 이동하는 동안 매일 변경될 수 있습니다. 지도 목록은 호송대 파견 시 무자구이로 선택되며 변경되지 않습니다.

호송대는 매일 주요 세력에 조세 일일 전달분을 전달합니다. 예를 들어, 호송대 전달 시간이 5일이라면 주요 세력은 매일 총 조세량의 1/5를 받게 됩니다.

총 조세량이 전달 시간 일수로 나누어떨어지지 않으면 일일 전달분은 매일 달라질 수 있습니다.

호송대 공격

호송대 파견 후 선택된 작전 개시 시간까지 남은 턴 수에 따라 다른 클랜은 다음 턴 시작 후 또는 선택된 작전 개시 시간 시작 후에 호송대 공격을 신청할 수 있습니다. 호송대 공격을 신청하려면 경합에 참여하여 경합 비용으로 영향력을 제출해야 합니다.

호송대 공격 신청 방법

  1. (호송대)를 클릭하여호송대 검색 메뉴로 이동한 후 선호하는 지도, 서버, 전투 시작 시간 선택
  2. 공격 가능한 호송대 목록에서 호송대를 선택하고  (경합 참여).

호송대 경합은 다음 규칙에 따라 벌어집니다.

  • 경합은 비공개로 진행됩니다. 클랜은 경합 참여 클랜 수나 상대의 경합 비용을 확인할 수 없습니다.
  • 공격 클랜은 호송대 전투 작전 개시 시간 한 시간 전까지 경합에 참여하거나 경합 참여를 취소할 수 있습니다.
  • 여러 클랜이 경합에서 승리할 수 있습니다. 제출한 경합 비용에 따라 결정된 경합 승리 클랜은 토너먼트 단계로 진출합니다. 정확한 경합 승리 클랜 수는 현재 시즌 설정에 따라 결정되며 지도 상륙 경합 승리 클랜 수와 다르게 설정됩니다.
  • 경합 승리 클랜은 호송대 전투 작전 개시 시간 한 시간 전에 결정됩니다.

경합은 다음 규칙에 따라 진행됩니다.

  • 모든 경합 활동은 실시간으로 진행됩니다. 다음 턴까지 대기할 필요가 없습니다.
  • 경합 비용은 변경할 수 없습니다. 경합 비용을 변경하려면 현재 경합 비용을 취소하고 다시 경합에 참여해야 합니다.
  • 최소 경합 비용은 해당 시즌 설정에 따라 결정되며 호송대가 전달하는 자원의 양과 관계없이 모든 호송대에 동일하게 적용됩니다.
  • 같은 경합 비용을 제출한 클랜이 있을 땐 먼저 경합에 참여한 클랜이 승리합니다.
  • 경합에 참여한 클랜이 경합에서 탈락하면 해당 경합에 사용한 모든 영향력이 클랜으로 반환됩니다.

다음 직책을 가진 클랜원만 경합 비용을 제출하거나 경합 신청을 취소할 수 있습니다.

  • 사령관
  • 부사령관
  • 인사 장교
  • 작전 장교

경합에서 승리한 클랜은 토너먼트에 참여하여 서로 전투할 권리를 획득합니다. 토너먼트 승리 클랜은 호송대를 공격할 수 있습니다.

토너먼트는 다음 규칙에 따라 진행됩니다.

  • 토너먼트는 싱글 엘리미네이션 방식으로 진행됩니다. 패배 시 토너먼트에서 탈락합니다.
  • 전투는 여러 라운드로 진행됩니다. 각 라운드는 호송대 파견 시 선택한 작전 개시 시간부터 30분마다 시작됩니다. 예를 들어, 작전 개시 시간이 오후 5:00이라면 첫 번째 라운드는 오후 5:00에, 두 번째 라운드는 오후 5:30에 시작됩니다.
  • 첫 번째 라운드 상대는 Elo 성적에 따라 가장 낮은 클랜부터 결정됩니다. 이후 라운드에서는 이전 라운드 경험치 획득량에 따라 상대가 결정됩니다.
  • 토너먼트 참여 클랜 수가 홀수일 때 상대 팀이 없는 클랜은 부전승으로 다음 라운드에 진출합니다.
  • 전투 결과는 실시간으로 처리되므로 다음 턴까지 대기할 필요가 없습니다.
  • 각 라운드가 종료되고 결과가 처리되면 참여 클랜 Elo 성적이 전투 결과에 따라 다시 계산됩니다.
  • 무승부 시 두 클랜 모두 패배한 것으로 간주하여 토너먼트에서 탈락합니다.
  • 도전 클랜은 전투 불참 시 제재를 받습니다. 자세한 내용은 전투 불참 제재 항목에서 확인할 수 있습니다.

토너먼트 승리 클랜은 호송대를 공격할 수 있습니다. 전달 자원을 획득하는 클랜은 전투 결과에 따라 결정됩니다.

  • 공격 클랜 승리
  • 호송 수비대 승리
  • 무승부
  • 호송 수비대 전투 불참
공격 클랜 승리

공격 클랜은 일일 전달 자원을 획득하며 주요 세력에는 자원이 전달되지 않습니다.

호송 수비대 승리

일일 전달 자원이 주요 세력에 전달됩니다.

무승부

호송 수비대의 승리로 간주되어 일일 전달 자원이 주요 세력에 전달됩니다.

호송 수비대 전투 불참

공격 클랜의 승리로 간주되어 일일 전달 자원을 획득하게 됩니다. 호송 수비대는 전투 불참 제재를 받지 않습니다.

토너먼트 승리 및 호송대 공격 성공은 클랜 도전 과제에 반영되지 않으며 호송대가 영향력을 전달할 때가 아니라면 추가 영향력을 획득할 수도 없습니다. 호송대가 영향력을 전달한다면 공격 클랜은 일일 전달분에 포함된 영향력을 획득합니다.
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