Clans - 公會爭霸 - 亞太競技大會
比賽狀態: 已結束 已結束

[Clans] 公會爭霸 - 亞太競技大會

比賽狀態:

已結束 已結束
世界地圖賽季 15 已圓滿落下帷幕,新一輪的世界地圖活動預計將於 2021 年 1 月中開始。在此之前,不妨參與同樣驚險刺激且獎勵豐厚的 亞太競技大會 ! 您可以選擇參與以下四種賽事:15v15 公會戰,7v7 前哨戰,3v3 裝甲排,1v1 單挑。

關於

  • 48 已確認的隊伍
  • RR 賽制
  • 金幣, 點券, 風格, 徽章 獎金
  • HK, AU 伺服器

比賽詳情

  • 隊伍編排 7 + 93 代替
  • 戰鬥模式 攻擊/防禦, 一般戰鬥, 遭遇戰
  • 車輛階級 X
  • 允許的總階級 150
  • 額外資訊 最低要求:為避免技術性勝利或失敗的情況發生,請在比賽大廳開啟時遵守下列最低要求。參賽人數:15v15 至少 12 人,7v7 至少 5 人,3v3 至少 2 人。

地圖

Malinovka
Himmelsdorf
Prokhorovka
Lakeville
Ensk
Murovanka
Mines
Cliff
Sand River
Redshire
Ruinberg
Westfield
Live Oaks

已確認的隊伍

隊伍: 遊戲伺服器 註冊選項
(隊伍未確認)

規定

  • 規則
  • 15v15 公會戰
  • 7v7 前哨戰
  • 3v3 裝甲排
  • 1v1 單挑
  • 分組賽
  • 季後賽
  • 額外規則
  • 條款及辦法
規則

規則

  • 報名截止: 2020 年 12 月 12 日, 16:00 UTC +8
  • 比賽日期 & 時間:
    • 初賽: 2020 年 12 月 13 日, 14:00 - 20:00 UTC+8 (香港 & 澳洲伺服器)
    • 主要活動: 2020 年 12 月 19 日, 14:00 - 20:00 UTC+8 (香港伺服器)
    • 季後賽: 2020 年 12 月 20 日, 14:00 - 20:00 UTC+8 (香港伺服器)
  • 每個公會只能註冊 1 組擁有 7 - 100 名玩家的隊伍。此次賽事僅允許公會成員參與,傭兵將無法參與。
  • 車輛階級: 僅限 X 階車輛
  • 戰爭之霧: 開啟
  • 比賽設置視報名情況,可能進行必要的修改。
15v15 公會戰

15v15 公會戰

  • 比賽時間: 18:00 - 20:00 UTC +8
  • 比賽詳情:
    • 初賽: 循環賽 (點數制),排名前 2 隊晉級下一個階段
    • 主要活動: 循環賽 (點數制),排名前 2 隊晉級下一個階段
    • 季後賽: 單淘汰賽,第一個獲得 2 場勝利的公會將贏得比賽
  • 比賽形式: 一般戰鬥, 15/150 (15 名參賽者駕駛 X 階戰車)
  • 比賽時長: 10 分鐘 (2 分鐘間隔)
  • 基地佔領時長: 100 秒
  • 地圖: Cliff、Himmelsdorf、Live Oaks、Murovanka、Prokhorovka
7v7 前哨戰

7v7 前哨戰

  • 比賽時間: 14:00 - 16:00 UTC +8
  • 比賽詳情:
    • 初賽: 循環賽 (點數制),排名前 2 隊晉級下一個階段
    • 主要活動: 循環賽 (點數制),排名前 1 隊晉級下一個階段
    • 季後賽: 單淘汰賽,第一個獲得 2 場勝利的公會將贏得比賽
  • 比賽形式: 遭遇戰,7/70 (7 名參賽者駕駛 X 階戰車)
  • 比賽時長: 10 分鐘 (2 分鐘間隔)
  • 基地佔領時長: 180 秒
  • 地圖: Malinovka、Mines、Redshire、Sand River、Westfield
3v3 裝甲排

3v3 裝甲排

  • 比賽時間: 16:00 - 18:00 UTC +8
  • 比賽詳情:
    • 初賽: 循環賽 (點數制),排名前 2 隊晉級下一個階段
    • 主要活動: 循環賽 (點數制),排名前 1 隊晉級下一個階段
    • 季後賽: 單淘汰賽,BO3
  • 比賽形式: 攻擊/防守,3/30 (3 名參賽者駕駛 X 階戰車)
  • 比賽時長: 7 分鐘 (2 分鐘間隔)
  • 基地佔領時長: 120 秒
  • 地圖: Cliff、Himmelsdorf、Mines、Prokhorovka、Ruinberg
1v1 單挑

1v1 單挑

  • 比賽時間: 16:00 - 18:00 UTC +8
  • 比賽詳情:
    • 初賽: 循環賽 (點數制),排名前 2 隊晉級下一個階段
    • 主要活動: 循環賽 (點數制),排名前 1 隊晉級下一個階段
    • 季後賽: 單淘汰賽,第一個獲得 2 場勝利的公會將贏得比賽
  • 比賽形式: 遭遇戰,1/10 (1 名參賽者駕駛 X 階戰車)
  • 比賽時長: 7 分鐘 (2 分鐘間隔)
  • 基地佔領時長: 60 秒
  • 地圖: Ensk、Himmelsdorf、Lakeville、Mines、Ruinberg
分組賽

分組賽

  • 初賽階段將使用自動比賽系統進行。
  • 循環賽積分系統:
    • 勝利: 3點
    • 平手: 1點
    • 敗北: 0點
  • 如果出現隊伍同分的情形,將會以兩隊之間的勝敗關係來決定排位高低;如果勝敗關係仍為平手,將依照eGM X參數決定排位高低。
季後賽

季後賽

  • 15v15, 7v7, 1v1: 公會將於每場戰鬥結束後交換位置。第一個獲得 2 場勝利的公會將贏得比賽 (max 4 battles, in case none is able to secure two victories both clans will be eliminated)。
  • 3v3: 若出現隊伍同分的情形 [1:1],將進行決勝局。在一場戰鬥中以最快的速度進攻並取得勝利的公會將在決勝局中獲得優勢。如果沒有任何一個公會以進攻方取得勝利,那麼該場戰鬥累積傷害較高的公會將獲得優勢。如果兩個公會在上述傷害標準中是均等的,將透過擲硬幣決定獲得優勢的公會。具有決勝局優勢的公會可在決勝局中選擇心儀的出生點。
額外規則

額外規則

條款及辦法

條款及辦法

  • 玩家一次只能加入一個隊伍;已有隊伍的玩家無法以傭兵身份加入另一個隊伍。禁止共享遊戲帳號。
  • 因隊伍/玩家缺席而提出的重賽要求,將不予處理。
  • 獎勵只會頒發給在競賽期間至少參與 1 場戰鬥的玩家。
  • 戰遊網(亞太區)工作人員可能會隨時要求玩家提供戰鬥錄影; 請確保‘記錄戰鬥錄影’ 功能在比賽期間是處於打開狀態。
  • 戰遊網(亞太區) 保留在不事先通知狀況下終止競賽/活動或改變/重新分配獎勵的權利。
  • 戰遊網(亞太區) 保留取消不遵守現有競賽/活動規則、或是濫用現有競賽/活動機制的玩家資格之權利。戰遊網(亞太區)可自行決定是否觀看比賽。
  • 獎勵將會在競賽結束後 2 週(10 個工作天)內發放。

比賽贏家

隊伍: 隊伍: 隊長 隊長 遊戲伺服器 遊戲伺服器 註冊選項 註冊選項

獎勵

名次 獎勵
總獎勵
第1名 賽事金牌徽章 + 風格:公會賽事傳奇 (金)
第2名 賽事銀牌徽章 + 風格:公會賽事參與者 (銀)
第3名 賽事銅牌徽章 + 風格:公會賽事參與者 (銀)
第4名 風格:公會賽事參與者 (銀)
15v15 公會戰
第1名 180,000 金幣, 45,000 點券 + 風格:海上熔岩 (僅限晉級決賽的玩家)
第2名 120,000 金幣, 30,000 點券
第3名-第4名 60,000 金幣, 15,000 點券
第5名-第8名 30,000 金幣, 7,500 點券
第9名-第16名 15,000 金幣, 3,500 點券
7v7 前哨戰
第1名 84,000 金幣, 21,000 點券 + 風格:海上熔岩 (僅限晉級決賽的玩家)
第2名 56,000 金幣, 14,000 點券
第3名-第4名 28,000 金幣, 7,000 點券
第5名-第8名 14,000 金幣, 3,500 點券
第9名-第16名 7,000 金幣, 1,750 點券
3v3 裝甲排
第1名 36,000 金幣, 9,000 點券 + 風格:海上熔岩 (僅限晉級決賽的玩家)
第2名 24,000 金幣, 6,000 點券
第3名-第4名 12,000 金幣, 3,000 點券
第5名-第8名 6,000 金幣, 1,500 點券
第9名-第16名 3,000 金幣, 750 點券
1v1 單挑
第1名 12,000 金幣, 3,000 點券 + 風格:海上熔岩 (僅限晉級決賽的玩家)
第2名 8,000 金幣, 2,000 點券
第3名-第4名 4,000 金幣, 1,000 點券
第5名-第8名 2,000 金幣, 500 點券
第9名-第16名 1,000 金幣, 250 點券

比賽分組

隊伍過多而無法建立分組: /64

沒有與此階段有關的資訊。

隊伍過多而無法建立分組: /32

沒有與此階段有關的資訊。

#
隊伍:
隊伍:
戰鬥
戰鬥
勝利數
勝利數
失敗
失敗
平手
平手
點數
點數

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