比賽詳情
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隊伍編排
15
+ 85 名替補
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戰鬥模式
一般戰鬥
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額外資訊
最低要求: 為避免技術性勝利或失敗的情況發生,請在比賽大廳開啟時遵守下列最低要求。 (1) 參賽人數:至少 12 人 (2) 總階數:至少 120 階級點數
地圖
Himmelsdorf
Prokhorovka
Ensk
Murovanka
Cliff
Sand River
Redshire
規定
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規則
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比賽日期
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分組賽
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決賽
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額外規則
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條款及辦法
規則
規則
- 階級點數: 150
- 車輛階級: 10
- 選手陣容: 15 位選手
- 模式:標準戰鬥
- 架構: 雙循環賽 BO1 (分組賽), 單淘汰賽 BO5(半決賽, 季軍決賽), 單淘汰賽 BO7(決賽)
- 戰鬥時間:10 分鐘(休息 3 分鐘)
比賽日期
比賽日期
- 分組賽 階段 1: 2019 年 12 月 7 日(週六),18:00 UTC +8
- 分組賽 階段 2: 2019 年 12 月 8 日(週日),18:00 UTC +8
- 決賽 (8 強): 2019 年 12 月 14 日(週六),16:00 UTC +8
- 決賽 (半決賽 & 決賽): 2019 年 12 月 15 日(週日),16:00 UTC +8
分組賽
分組賽
- 初賽階段將使用自動比賽系統進行。
- 循環賽積分系統:
- 1-0 勝利: 3點
- 0-0 平手: 1點
- 0-1 敗北: 0點
- 如果出現隊伍同分的情形,將會以兩隊之間的勝敗關係來決定排位高低;如果勝敗關係仍為平手,將依照eGM X參數決定排位高低。
- 每組前 2 名將進入。
- 所有的公會都會與對手進行兩場對戰,首戰將於公會所屬伺服器(以下稱為"主場")進行,次戰於對手所屬伺服器(以下稱為"客場")進行。
- 可用地圖: Cliff, Himmelsdorf, Murovanka, Prokhorovka, Redshire, Sand River
決賽
決賽
- 決賽階段將在訓練房中舉行。主辦單位有建立訓練室的責任。
- 訓練室將在正式比賽時間前 20 分鐘建立,所有玩家應立即加入。如果隊伍在正式比賽時間 10 分鐘後隊伍人數仍未到齊,則判定該隊伍落敗。
- 每張地圖都會進行兩次戰鬥,使用"一般戰鬥"模式,參賽公會將輪流擔任攻方和守方。
- 可用地圖: Cliff, Ensk, Himmelsdorf, Murovanka, Prokhorovka, Redshire, Sand River
- 以擲硬幣方式決定A、B隊伍順序。
- 在五戰三勝比賽中,淘汰地圖按以下方式進行:
- A 隊淘汰一張地圖
- B 隊淘汰一張地圖
- A 隊淘汰一張地圖
- B 隊淘汰一張地圖
- A 隊選擇第一張地圖
- B 隊選擇第二張地圖
- 未被挑選/移除的最後一張地圖,會作為決勝局地圖。
- 主場所屬公會先攻,使用對手指定地圖。客場公會先守。
- 在七戰四勝比賽中,淘汰地圖按以下方式進行:
- A 隊淘汰一張地圖
- B 隊淘汰一張地圖
- A 隊淘汰一張地圖
- B 隊選擇第一張地圖
- A 隊選擇第二張地圖
- B 隊選擇第三張地圖
- 未被挑選/移除的最後一張地圖,會作為決勝局地圖。
- 第一張、第二張地圖:主場所屬公會先攻,並使用對手指定的地圖;客場公會先守。
- 第三張地圖:將分別在雙方伺服器進行,客場公會固定先守。
- 延長賽
- 賽事中若出現雙方平手的情況:2比2(五戰) 或 3比3(七戰),則進入決勝局並適用相關規則。 單場戰鬥中最快獲勝的進攻方(在暫停之前剩餘更多時間)隊伍將會是延長賽的地主隊。如果沒有隊伍以進攻方姿態得勝,那麼作為攻擊方的一場比賽戰鬥中,累積較高傷害的隊伍就是地主隊。如果隊伍在上述條件中一樣,將以丟硬幣決定地主隊。
- 決勝局時,主場公會可自由選擇攻方或守方。
- 雙方公會完成預備後,主辦單位將進行三分鐘倒數計時,雙方隊伍須在此時間內選定要使用的車輛,倒數時間進入最後15秒後,禁止任何改動。
條款及辦法
條款及辦法
- 因隊伍/玩家缺席而提出的重賽要求,將不予處理。
- 獎勵只會頒發給競賽期間至少參與 1 場戰鬥的玩家。
- Wargaming Asia 工作人員可能會隨時要求玩家提供戰鬥錄影; 請確保‘記錄戰鬥錄影’ 功能在比賽期間是處於打開狀態。
- Wargaming Asia 保留取消不遵守現有競賽/活動規則、或是濫用現有競賽/活動機制的玩家資格之權利。
- Wargaming Asia 保留在不事先通知狀況下終止競賽/活動或改變/重新分配獎勵的權利。
- 獎勵將會在競賽結束後 2週(10 個工作天)內發放。
比賽贏家
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隊伍:
隊伍:
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隊長
隊長
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遊戲伺服器
遊戲伺服器
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註冊選項
註冊選項
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獎勵
名次
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獎勵
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第1名
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50,000 公會點數
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第2名
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40,000 公會點數
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第3名
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30,000 公會點數
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第4名
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25,000 公會點數
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第5名 - 第8名
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20,000 公會點數
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第9名 - 第16名
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10,000 公會點數
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比賽分組
隊伍過多而無法建立分組: /64
沒有與此階段有關的資訊。
隊伍過多而無法建立分組: /32
沒有與此階段有關的資訊。
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隊伍:
隊伍:
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戰鬥
戰鬥
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勝利數
勝利數
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失敗
失敗
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平手
平手
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點數
點數
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