黃金杯
比賽狀態: 已結束 已結束

黃金杯

比賽狀態:

已結束 已結束
最終的夏季戰車賽 黃金杯 將於 7 月 28 日開踢。歡迎所有追求榮耀和具有競爭力的車長來共襄盛舉,這是目前遊戲中,能以最佳戰車足球員身分來展現自己的地方!

關於

  • 131 已確認的隊伍
  • SE + RR 賽制
  • 加值帳號天數、金幣、加值戰車、獨特風格與勳章 獎金
  • HK, AU 伺服器

比賽詳情

  • 隊伍編排 2 + 2 代替
  • 戰鬥模式 football
  • 車輛階級 I - X
  • 允許的總階級 30

已確認的隊伍

隊伍: 遊戲伺服器 註冊選項
(隊伍未確認)

規定

  • 如何參與
  • 賽事說明
  • 小組賽說明
  • 季後賽說明
  • 比賽規則
  • 總決賽說明
  • 技術性問題及退還
  • 獎勵
  • 論壇
如何參與

如何參與

小組賽將於 2018 年 7 月 28 日 14:00 UTC +8 舉行。

季後賽將於 2018 年 7 月 28 日, 17:00 UTC +8 舉行。

總決賽將於 2018 年 7 月 29 日, 14:00 UTC +8 舉行。

沒有任何對參賽隊伍的限制。

隊長應集結並確認隊伍,也就是再招募 2 位玩家來參與賽事。每隊容許一名候補玩家。

只有當檢查禁用模組之後、制訂小組賽時間表之前,出現一至兩位隊伍成員被取消資格的情況,才容許由 2 位或以上玩家組成的隊伍參與賽事。

每支總決賽隊伍都有限制一個名額,所以準決賽選手(來自白銀杯、已獲得資格的 8 隊玩家)不會再多獲得一個總決賽名額。

賽事說明

賽事說明

比賽只能在足球模式下進行。

玩家帳號裡將會加入 E 100 SPORTT-62A SPORTAMX 13 105 SPORT 車輛及其車庫車位。隊伍玩家可以選擇任何足球車輛角色而沒有限制。其乘員將只由一名人員組成。

賽事由三個階段組成:小組賽、季後賽和總決賽。

黃金杯的小組賽和季後賽事在香港和澳洲伺服器上舉行,總決賽則只於香港伺服器舉行。

賽事經理有權更換伺服器。玩家會在官方論壇上收到此通知。

玩家必須遵守使用者授權合約與遊戲規則。

隊伍名稱中不得使用特殊字元和重複的標點符號。賽事經理將會手動重新命名違反遊戲規則與使用者授權合約的隊伍名稱。

賽事經理有權變更黃金杯隊伍的數量或規則。玩家會在遊戲論壇上收到此通知。

小組賽說明

小組賽說明

小組賽的比賽將會是循環賽:每支隊伍要與分組中的其它隊伍對抗。

每個分組最多可以有四支隊伍。這些分組是根據平均分配的原則所組合,好為所有隊伍提供公平的條件。

分組中的隊伍排行榜是根據所有比賽中獲得的總點數所形成:

勝利為 3 點。

失敗為 0 點。

各分組中的第一和第二名會晉級到季後賽。

如果有兩支或以上隊伍擁有相同的點數,將按照下列方式來決定它們在排行榜上的名次:

考慮正面對戰的結果;

所有比賽中的勝利數最多。

如果所有排序指標都相等,那麼所有隊伍就會一起晉級到季後賽。

季後賽說明

季後賽說明

季後賽的比賽將會進行淘汰:輸掉一場比賽的隊伍就會離開賽事。

一旦小組賽結束,就會在賽事頁面上公布季後賽階段的詳細說明。

小組賽的獲勝隊伍將分成 8 組同時進行的季後賽。賽事經理可以變更季後賽隊伍的數量。

每位季後賽勝者都會加入白銀杯優勝者,並獲得總決賽的邀請。

季後賽中,在出現爭議的情況下,賽事經理有權要求重新比賽。比賽地圖由賽事經理來決定。

如果隊伍違反條例,賽事主辦單位有權將賽事名額轉讓給另一支隊伍。

比賽規則

比賽規則

比賽為 7 分鐘,如果任何一隊進球 3 次則會更短。

在平手的情況下,就會開始 4 分鐘的加時賽,第一個進球或在戰鬥中取得優勢將決定優勝者。

戰鬥中取得優勢,是根據在對手半場擁有控球權所得的控球點來衡量:第一支獲得 100 點控球點的隊伍獲勝。

自動化賽事系統將隨機決定最初的重生點。

想要加入戰鬥,玩家就應該將自己移到正式隊伍(特殊戰鬥視窗中的右邊部分)並確認就緒。

無法滿足所述條件就會導致技術性失敗。

如果一支不完整的隊伍進入戰鬥房,且到倒數計時結束時還是不完整的話,戰鬥將照常開始。

違反規則的隊伍將會得到技術性失敗。

所有出現爭議的情況都將由比賽裁判來裁決。裁判必須在遊戲論壇上將這類情況的決定告知給雙方隊伍。

總決賽說明

總決賽說明

季後賽中最佳的 24 支隊伍,以及白銀杯中最佳的 8 支隊伍,將受邀參加黃金杯的總決賽。

總決賽的時間表,將於所有季後賽結束後安排與發布。

總決賽由 2 個階段組成:小組賽和季後賽。小組賽規則與此處相同。

季後賽的比賽將會進行淘汰:贏得 2 場比賽(3 戰 2 勝制)的隊伍將晉級賽事。

季後賽中,在出現爭議的情況下,賽事經理有權要求重賽。比賽地圖由賽事經理來決定。

技術性問題及退還

技術性問題及退還

如果比賽期間出現技術故障的情況,整場比賽就會重新進行,不管已經進行過什麼樣的戰鬥。

技術性失敗指的是賽事頁面尚未得到戰鬥結果、尚未建立新隊伍,或伺服器發生當機時出現的情況。經理將決定重賽的時間,並在遊戲論壇上通知玩家。

如果伺服器或賽事結構存在著嚴重的技術問題情況,進而賽事無法繼續或重賽時,就會向賽事參賽者進行退還。

每種情況都會進行個別檢視,當賽事無法繼續或重賽,或是這類行動將大幅延長賽事持續時間時,就會提供退還。

退還的將會是個人儲備:持續 2 小時在戰鬥中獲得的銀幣 +50%。

獎勵

獎勵

Link

論壇

論壇

Link

比賽贏家

隊伍: 隊伍: 隊長 隊長 遊戲伺服器 遊戲伺服器 註冊選項 註冊選項

獎勵

名次 獎勵
總決賽獎勵
第 1 名 一件有 Gianluigi Buffon 簽名的足球 + 90 天加值帳號 + 20,000 金幣 + Progetto M35 mod. 46
第 2 名 60 天加值帳號 + 15,000 金幣 + Rheinmetall Skorpion G
第 3 - 4 名 30 天加值帳號 + 10,000 金幣 + Rheinmetall Skorpion G
第 5 - 8 名 30 天加值帳號 + 8,000 金幣 + Lowe
第 9 - 16 名 30 天加值帳號 + 6,000 金幣 + Lowe
第 17 - 32 名 30 天加值帳號 + 4,000 金幣 + Lowe

比賽分組

隊伍過多而無法建立分組: /64

沒有與此階段有關的資訊。

隊伍過多而無法建立分組: /32

沒有與此階段有關的資訊。

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隊伍:
隊伍:
戰鬥
戰鬥
勝利數
勝利數
失敗
失敗
平手
平手
點數
點數

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