獎勵車輛
從 1950 年代晚期到 1960 年代早期的重型戰車藍圖計畫。結合蘇聯與捷克斯洛伐克戰車建造學派的概念,也納入原創解決方式。因華沙公約組織國家統一武裝而中止。沒有建造過原型車。
車長
通訊員
這是輛獎勵車輛。獎勵車輛擁有精英狀態,可在每場戰鬥中獲得更多的經驗,並且提供一系列其它獎勵,而且不需要研發。
此車輛可在特定遊戲模式獲得點券。
將每發砲彈連續自動裝填到彈匣中的時間
對應的指示顯示時,改良型系統可在發射已裝填的砲彈後降低下一個砲彈的自動裝填時間。
攻城模式下的特性。
高速模式下的特性。
車輛啟用噴射助推器時的特性。
雙管火炮車輛上,第一與第二炮管完成裝填的時間
升溫後炮管的數值為標準數值,常溫下炮管的數值為改良數值。
修理受損主要/備用履帶的時間
特性分別對應單發模式/雙管齊射模式。
乘員熟練度訓練到 100% 後的特性。
基本
改善過
加入另一輛或多輛車來進行比較。