加值車輛
Erich Konzept I 為一項 1965 年的藍圖設計,並作為 T/KPZ 70 研發計畫的一環。開發者有意打造具有球型基座的炮塔,藉此賦予其三軸迴轉的能力。他們也計劃在炮塔上安裝能在三軸基座穩定操作 120 毫米火炮,以利探索在此系統安裝火力更強大之炮管的可能性。此計畫僅停留在藍圖階段。
車長
通訊員
這是輛加值車輛。加值車輛可在每場戰鬥中獲得更多的銀幣與經驗,並且提供一系列其它獎勵。
此車輛可在特定遊戲模式獲得點券。
將每發砲彈連續自動裝填到彈匣中的時間
對應的指示顯示時,改良型系統可在發射已裝填的砲彈後降低下一個砲彈的自動裝填時間。
攻城模式下的特性。
高速模式下的特性。
車輛啟用噴射助推器時的特性。
雙管火炮車輛上,第一與第二炮管完成裝填的時間
升溫後炮管的數值為標準數值,常溫下炮管的數值為改良數值。
修理受損主要/備用履帶的時間
特性分別對應單發模式/雙管齊射模式。
乘員熟練度訓練到 100% 後的特性。
基本
改善過
加入另一輛或多輛車來進行比較。