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教戰守則: TCSG 的 Object 140 指南

2016/03/11 賽事消息
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歡迎來到教戰守則! 你見識過電競隊伍  The Coalition – Singapore  的 Crazib 怎麼以 Object 140  稱霸戰局嗎? 今天就讓這位達人來為各位講解這輛團戰三寶之一的著名戰車! 


簡介

Object 140 是多功能性的 X 階蘇聯中型戰車, 也因此是隨機戰鬥、 公會戰、電競比賽的常客。 究竟是什麼特色, 讓 Object 140 如此受歡迎呢? 讓我們一探究竟。

指南目錄


筆者的哲學是: 主砲成就戰車。 讓我們先看看數據:

雖然 320 點單發傷害以 X 階戰車來說不算高, Object 140 以高穿甲力 264 公釐的標準 APCR 彈藥、 以及穿甲力驚人的 HEAT (穿甲力: 330 公釐) 彈藥彌補了火力上的問題。 同時, 每分鐘 9.09 發的高射速代表  Object 140 在戰車砲進彈裝置以及情同手足力練的搭配下、 每發間隔不過 5.57 - 秒, 所以在對上其他中、 重型、 驅逐戰車的時候, 你可以於對方開火一次的時間內回敬它 2-3 發。  開火速度快的另一個好處, 就是可以 不斷打壞隊手的履帶 , 讓它動彈不得。

雖然  Object 140  的主砲準確度(0.35) 不錯, 但是筆者還是盡量讓戰鬥在 300 公尺內進行, 免的砲彈飛出最大距離。 主砲瞄準時間為 2.1 秒、 不論是行進間或是轉動砲塔時都相當穩定, 因此切換目標、 跑射都相當順手。 

另外值得一提的是: Object 140 的主砲俯角/仰角為  -6°/+17°, 雖然輸給它的北約對手, 但是卻優於其他蘇聯戰車, 讓 Object 140 更能應付多地形戰鬥的挑戰。

 

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