歡迎來到教戰守則! 戰場上的每發砲彈都有可能改變整個局勢 - 因為不是對方被擊毀, 就是你遭殃。王牌電競隊伍 EL Gaming的 GuanRen 將協助大家培養正確的瞄準、射擊習慣, 讓你彈無虛發。
總結一下瞄準射擊的幾種壞習慣和常識
先來個段子!!
班長為何枉死 Himmelsdorf 8 號線?火砲為何盡數跳河?加值戰車為何頻頻虧本?連環肉偵送死,究竟何人所為?戰線為何頻頻崩潰?隊友集體賣萌,究竟是人是鬼?不斷被賣的背後,究竟隱藏著什麼?這一切的背後是人性的扭曲還是道德的淪喪?是智商的爆發還是菜鳥的無奈?
- 砲塔指向:保持你的砲塔指向最有可能接敵的方向,戰車如同毒蛇,你的攻擊只能發生在一個方向,如果你的砲塔永遠漫無目的的亂轉,當你遇敵的時候你一定是先挨揍的那個。
- 謹慎射擊:不要在沒遇到敵人之前就發瘋似的胡亂射擊,隨意射擊會暴露你的位置,尤其是低階場裝備機關砲的戰車,沒事就喜歡把彈夾打光,提醒對方你要來了,請準備好集火。
- 瞭解射界:瞭解你戰車的射界,不要一看見敵人就停下瞄準,你覺得方便射擊的位置,別人射擊你也會很方便,所以一定要瞭解戰車的射界,射界有高低左右遠近之分,你打的著別人的地方,別人未必能打到你,反之亦然。
- 切忌長時間開鏡:開鏡射擊可以保證你的射擊精度,但是會限制你的視野,長時間開鏡死盯一個方向再加上不經常看小地圖的玩家,你的戰車一定是千瘡百孔。請在你需要的時候開鏡射擊,其他的時間請保持你視野的廣闊和清晰。
- 盲射追擊:記住戰車不是忍者,就算對方從你的視野中消失,你一樣可以抓緊時間盲射追擊,因為他一定還在你的射擊範圍內,如果對方是移動目標,請估算前置量,一定機率會有驚喜。
- 切忌目送砲彈飛行:開砲之後請馬上縮回掩體。砲彈已經飛出去了,你看或者不看結果都是一樣的,很多人非常享受目視對方被自己擊中的快感,可下一秒就被集火了,亮燈需三秒,足夠讓一幫人享受擊殺你的快感了。
- 會打前置量:無論什麼車,就算是德國戰車高精度射擊,砲彈也會有飛行時間,打任何移動目標,都要根據自己砲彈的飛行時間和目標的移動速度估算前置量,否則你的砲彈只能在目標的滾滾沙塵後面吃灰。
- 會選擇時機打弱點:首先是時機,不是所有射擊的機會都需要你打弱點的,很多人射擊的時候總是下意識的去尋找對方車身上的弱點標誌,等你瞄準了人家也縮回去了,能不能瞄準弱點需要看時機,如果射擊機會稍縱即逝,那請你先確保擊穿對方,再去考慮是打他的引擎還是直接爆彈藥架更爽。
如果時機合適,你有充分的時間瞄準對方,也要分清首要弱點是什麼,如果你是慢速車,而對方是快車,那第一發砲彈請瞄準履帶,就算不能造成傷害,也能讓你取得一定時間內的主動權,如果對方是大火力TD,而他的弱點也藏的很好,那請你換上一發HE然後送給對方的砲管根部,最差也能浪費對方一個修理包或者急救包,這種損耗,在接下來的戰鬥中可能是致命的。
- 加值彈藥不是萬能的:過分依賴加值彈藥是一種非常不好的習慣,請記住除了你自己的本事之外其他一切的附加因素都是不可靠的,只有你玩會了你才是會玩了,即便是頂尖高手也是在玩明白了之後才用的金幣彈,而不是因為他們用了金幣彈才變成頂尖高手的。
- 謹記這是戰車世界,不是機關槍世界:戰車的射擊都是有裝填時間的,戰車砲不是機關槍,不會有三十發連射的情況,不管是單發還是連發,即便是Waffenträger auf E 100也有大裝填的時間,這個時機就是你揚名立萬的機會,越是大口徑的TD,在他每次射擊之後他都會更加虛弱,估算對方裝填時間,避其鋒芒,摧其肝腸,誰掌握了對攻的節奏,誰就掌握了生死。
—— ELgaming_GuanRen