歡迎來到教戰守則! Mines 地圖有 3 個控制點, 因此在開局前就要點規劃、 因為你的決定會影響到整場勝負。 你要衝島嶼、 躲進城鎮中、 還是從山丘上正面突破? 就讓RUN_KuD 和RUN_CmcKelviN 告訴你各類種車輛該要怎麼做!
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上次介紹過 Himmelsdorf 後,這次我們RUN 會介紹一下Mines 啦!
Mines 是對於初出茅廬的新手和資歷不淺的老手,都不會陌生的地圖。因為這是無論低階或高階車輛的隨機戰鬥都會遇到的地圖,也是常用比賽地圖之一。我們會介紹一下主流街場打法。
這地圖場地是比較細小,可大概劃分為3條戰線:
123線 - 小島、456線 - 中央山區以及 7890線 - 小城鎮。
先講一下最重要的中央地帶(456線)。地圖中央山位置為兵家必搶之地。為了搶得主導權,通常快車會利用自身速度和機動力上山,搶得先機,壓制山下的敵人,從不同角度支援山腳位置。不過放棄搶山的話,亦可選擇留守山邊,善用石頭作掩體,伏擊上山的敵人,同時掩護上山的隊友,進行第一波攻勢再後來居上也未嘗不可。
至於小島(123線) 則可以壓制後方和山腳埋伏的敵人。利用島嶼的石塊和草叢,可以偷襲敵人,亦可靜候進攻的時機。要注意的是越水而行會使戰車減速,容易成為眾矢之的。
城鎮(7890線) 方面,可以作為側襲的路線。利用建築物作掩體和山上的支援,通常都能成功推動戰線。另外如戰力不足,掩護物亦可協助死守拖延,或者往後徹退。
重坦通常適宜留守中央地帶,支援搶山的隊友,防止對方上山。中間的地形較為適合賣頭,向前方壓制。及後更可利用血量和裝甲優勢順勢碾壓上山,幫助佔領地圖重要據點。但是要注意重坦會容易成為自走炮的目標,所以頂線不必太勉強。重坦亦可選擇前往城鎮區頂線,運用裝甲擺角尾出,與敵方戰車對抗。當然小鎮進可攻退可守,可配合隊友發動攻勢,亦可死守前線作拖延,讓後方隊友進行火力支援。
中坦的打法比較靈活,可以於各戰線遊走。如對自身速度有信心,可以嘗試放膽搶山,爭奪戰略據點。在山頂可從不同的位置,伸縮騷擾山下的敵人,協助中央地帶和小鎮戰線的壓制,亦可遠程支援小島。上山時要注意切忌撞山失速,令敵人有機可乘,搶山不成反被吃。當然中坦也可以到小島進行遊擊戰,運用草叢堆進行狙擊。有需要時撤退回防,救援其他戰線的隊友。
輕坦其實跟中坦打法差不多,因為開光偵察點並不多。搶山的話要視乎敵方快車戰力。如果認為不敵對手,不應盲目上山送死,可以轉往小島開光幫助隊友。進攻時可配合中坦,以收狼群之效,壯其軍勢。切勿單獨硬碰敵方中重坦,除非對方殘血,自身有能力對抗,否則容易送命。有需要時可突襲敵方基地,騷擾對方落單的驅逐坦克,亦可除去自走炮的威脅。當然要小心被自走炮近距刺殺。
引用某名實況主Alpha的名言:「距離就是生命,黑槍就是正義」,黑槍型驅逐坦克可利用自身隱蔽優點,在後方向山坡、小島、城鎮進行火力支援。要注意的是不要黑槍反被人黑,早早送命。於後期殘局能利用火力優勢上前輸出,協助隊友。另外,扛線型驅逐坦克亦能運用裝甲擔任重坦的角色,輔助隊友,但要注意不要妨礙隊友擺角或者阻擋炮線。
自走炮基本上能轟炸地圖上大部分位置,但是要注意隱藏,因為地圖太小,很容易被對方偵察到,或者預測得到位置捉炮線反打。另外中央地帶為轟炸熱點,可以瞄準正在上山和留守山下的敵軍,削弱敵軍戰力,從而支援隊友。站在後方埋伏的驅逐坦克也是很好的目標,很多時候都能一發入魂!當然也可以火力支援前方頂線的隊友,分擔壓力。
熟習地圖特性,善用場地優勢,戰鬥自然得心應手。最後,祝各位車長新年快樂,旗開得勝!