注意!
您正在以舊網站格式來檢視消息項。在一些瀏覽器版本中可能會有顯示上的問題。

關閉

世界大賽 2016: 中國代表隊伍

賽事消息
其它語言: en th ja

YaTo Gaming 的成就有目共睹: 自 2014 年成軍的兩個月內, 他們就先後取得 Alienware 《戰車世界》 總決賽亞軍, 以及 MCG 國際競賽的第四名; 四個月後, 他們成功晉級 世界大賽 2015 、 一路過關斬將成為前 8 強。 今年 YaTo Gaming  又再度以實力捲土重來, 準備於4月8、 9 日於波蘭華沙舉辦的世界大賽迎戰世界好手! 這次他們能走多遠呢? 來聽聽當事人怎麼說! 

 

隊伍訪問: YaTo Gaming

恭喜YaTo獲得機會進入資格,對於你們能進入到今年的全球總決賽有什麼感想呢?

首先感謝 KA 競技平台給 YaTo 這樣的機會! 同時也是對 YaTo 全年 2 個賽季以來的表現給予的肯定! 同時也感謝所有隊員的辛苦和付出!

你們覺得是什麼樣的戰術或者策略讓你們在全年兩個賽季一直穩居第一呢?

團結!不斷進取的信心!和臨場的發揮調整以及應變吧!

YaTo Gaming 以攻防一體的綜合型打法為主,從8級換到10級後車輛血量、性能、特性都有很多變化,這對於你們的打法風格、戰術戰略有什麼樣的影響嗎?

以前有句老話是說,天下武功,無堅不摧,唯快不破!... 68 分以後更考驗的是全隊7個人的協調性,同一性和個人能力的體現!血量高傷害高速度可能會趨於慢節奏的消耗戰!對與我們隊的戰術影響肯定也是有的... 一切靠隊員和指揮整體協調吧!

中國區代表隊的戰鬥素養很高,但是在國際性大賽上卻很少有出彩的表現,你認為這是什麼因素導致的呢?

這個,好難回答,但是我們也要面對現實。

第一!過於追求戰術! 我們和國外隊伍對於戰術的理解不在一個軌道上! 舉個例子,剛結束的WGL俄服比賽,NSS 在湖邊的- 3 連打帶擺車身擋炮讓左邊的113和TVP T 50/51 打出了成噸的傷害! 我們呢還在糾結怎麼扼制邊上上來的2個113。所以思路不在一個軌道!

第二,就是我們有時候看的太多的國外視頻!覺得對手太過強大!完全沒有了信心和膽量!導致我們完全發揮不出來應該有的水平!

第三就是我們國內戰隊缺少創新和研究!總喜歡學習別人的東西! YaTo 也是一樣有這樣的詬病! 導致了你拿出來的都是別人不用的!別人見的多了你佈置一個戰術他馬上知道漏洞在什麼地方!所以輸就不奇怪了!

你覺得同樣出自中國的亞服戰隊EL Gaming和你們相比,他們的優勢在哪,而你們的優勢又是什麼呢?

他們大賽經驗更多!全職業線下隊伍!對於戰術的研究和整體的協調性更強!但是壓力也更大! YaTo 的優勢就是沒有優勢! 衝勁更強吧!俗話說的好光腳的不怕穿鞋的! 我們上去就是乾!幹!幹!

 

其他世界大賽代表隊伍資訊, 請繼續留意官網!

 

 

隨時掌握 世界大賽 2016 的最新消息, 只需點擊  Twitch 的追蹤鈕、 Facebook 上按讚, 或是於 Twitter 上追蹤我們!

 

 

「粉絲觀戰,高手接戰,王者贏戰」

關閉