2019 年我們將會帶來什麽改變?

2018 年,我們努力改善分房與大戰,加入了新的車輛、國家、挑戰及其它令人驚嘆的遊戲活動也,慶祝了《戰車世界》的十週年紀念,並且連續兩年贏得了依舊强勁「Still Playing」,將第四座 Golden Joystick 迎接回來!在 2019 年尚未開始之前我們早已開始規劃,並且已經準備好要和各位來一起分享!

2019 年,我們將會

  • 解決分房系統一些實質上的問題。
  • 「前線」模式的重返。
  • 推出瑞典中型戰車及其它新車。
  • 公會介面更易理解及操作。
  • 還有更多!

重新平衡加值彈藥

加值彈藥一直都是《戰車世界》最熱門的話題之一,而在接下來的一年裡,我們將對整個機制進行重大修訂。

目前情況

今年,移除使用金幣購買彈藥與消耗品的功能,邁出了重新平衡加值彈藥的第一步;2019 年,「加值彈藥」或「金幣彈」等術語將成為歷史──現在讓我們將其統稱為 「特殊彈藥」。

我們一直在等著《戰車世界》的「特殊彈藥」數量減少,並讓玩家適應新的調整。為清楚起見,讓我們從重新平衡的關鍵原因開始說起。

  • 玩家會根據戰場情況來選擇彈藥。舉例來説 HE 彈,在大多的戰術角度都是合理的。我們都知道,這些炮彈幾乎都能造成一定傷害,但是這種傷害會比標準彈藥來得少。基本上,HE 彈是用來攻擊無裝甲的車輛,以求造成最大的單發傷害,或是用於血量所剩不多的目標。
  • 在標準彈藥和「特殊彈藥」之間進行選擇時,玩家把焦點放在裝甲穿透力上不同的彈藥類型其特性也不同,舉例來說:炮彈初速,但大多數玩家重視的因素依舊是裝甲穿透力。用上「特殊彈藥」(特別是 APCR 或 HEAT ),您只需多花一點的銀幣就能取得優勢

對應方案

首要任務就是幫助玩家更有意識地去選擇彈藥,我們希望玩家去評估不同炮彈的優點,然後考慮自己的選擇會得到什麼樣的結果。我們會將「特殊彈藥」的傷害輸出降低 25-30%,依彈藥的平均傷害來決定,而它們的穿透力將保持不變。

因此,我們將實施下列的機制:

  • 穿透力與傷害方面,標準 AP 彈是最誘人的選擇。 它們有著很高的每分鐘傷害,但您在使用這些炮彈時,就得仔細瞄準才能取得有效攻擊。
  • 「特殊彈藥」適合用來對付裝甲車輛,雖然每分鐘傷害較低,但有更高的穿透機率。 您在使用這些炮彈時還是得瞄準好,只是不用如此謹慎。.
  • 無論車輛是否有裝甲,高爆彈能以更大的機率造成傷害。 用它們來對付裝甲孱弱的車輛十分有效,但因為裝甲穿透力偏低而無法穿過障礙物,在未穿透的情況下有著最低的每分鐘傷害,而通常具備著最低的炮彈初速。

進一步方案

這些改善來自於許多玩家的回饋,因此持續的建議將更有助於我們後續的規劃。由於重新平衡「特殊彈藥」的工作尚未結束,您的意見將會是關鍵的考慮因素。如果提出的解決方案是正向的,我們將開始釋出並進行測試,然後分析這對目前的遊戲玩法有何影響。

如果所有測試步驟都按照計畫進行,我們接下來將試著調整所有炮彈的價格,依照它們的有效性及被選中的使用頻率來決定。

注意:我們很清楚這些改變會對某些戰車產生重大的影響。別擔心,所有車輛都會個別地、以個案的方式來進行評估!

 

在某些情況下,有必要去改變價格的比率或車輛特性,想找出「各方面都合適」的答案是很不切實際。這個機制還尚未決定實施!因此將會根據各位的回饋進行分析,所以請前往論壇留下您所有的想法及疑問。


分房系統

幾個月前,我們概略描述過 2019 年對分房系統將會是個重要的一年,所以接下來十二個月針對重大改變做好準備。現有的問題一直是大家都,所以讓我們從一個簡短的概要來進入主題。

變化的發展

分房系統的主要目標,一直都是要讓玩家以最快的速度加入戰鬥。自 2010 年以來,各種版本都是以速度作為首要的考量因素。

因此,我們遇到了以下主要挑戰:

  • 出現所謂的「失敗裝甲排」,由高於三階的不同車輛所組成 (常出現在一支高階 + 低階的裝甲排)
  • 雙方隊伍有著大量的自走炮 (高達 8 輛)
  • 隊伍的分配方式使得戰鬥中與自己同階的對手極少。舉例來說:您的隊伍裡可能會出現 13 輛 X 階車輛,但只有 2 輛 VIII 階車輛的情形。

2017 年,9.18 更新的目的就在於解決這些問題,並帶來了眾所皆知的模板系統。時至今日,這些模板 (典型系統 3-5-7… 等) 依舊還是在使用。

新的更新,新的挑戰

在推出模板系統後,戰鬥就變得更令人滿意了。另一方面,我們面臨到新的重擔和挑戰:

  1. 玩家鮮少被分到與自己車輛同階 ,或是低 1 到 2 階的戰鬥。
  2. 具有分房保護的加值車輛玩家,經常被分到有著更高階戰車的 5 -10 模板戰鬥,進而讓他們感覺自己起不到任何作用。

當前分房系統結構的模板很嚴謹,所以它們無法快速對應佇列的變化,進而造成這些問題。換句話說,分房系統無法分析佇列,也沒有能主動操作它的工具。

對應方案

基本上我們正在研究用於集結戰鬥規則的新工具,能迅速對應佇列與特定的遊戲狀況。我們認為,享受戰鬥時的快樂比佇列時間更重要。也許稍微會花長一點的時間等待戰鬥,但隊伍會得到更好的平衡。

未來:
模板將變得更靈活,依照佇列的當前狀態來決定。
除了典型的 3 - 5 - 7 與 5 - 10 外,也有可能出現新模板來幫助佇列挑選。
1. 對於雙階戰鬥,可能會是 6 - 9 和 7 - 8
2.對於三階戰鬥,可能會是 4 - 5 - 6 甚至為 5 - 5 - 5
因爲雙階戰鬥的 8-7 模板緣故。三階戰鬥可能也會在高階中出現比較多

 

簡而言之,我們希望玩家更能享受戰鬥的快樂

您的回饋 = 我們的成功

大部分的工作都在進行中,而 2019 年的新分房系統甚至早已成形。結構的技術部分幾乎都已經準備好,目前正在進行調整與測試。如果結果令人滿意,我們打算直接在所有地區的主要伺服器上推出這個新分房系統,接著我們就會詳細分析這些改變的影響。

我們很樂意聽取各位對這些調整的所有看法,請大家前往我們在論壇上的專屬討論串來發表您的回饋。讓我們能一步一步去改善分房,讓《戰車世界》變得更令人愉快。


「前線」回歸

「前線」將會在 2019 年的第一季初重返!

由於我們想解決一個十分明確卻具有挑戰性的問題,因此對「前線」作出一點修改。我們希望保留舊有的友善和輕鬆的氣氛,您可以為找樂子而參與其中,同時您又有機會去實現有趣的中長期目標好跟大家配合。更重要的是,「前線」不會是短期活動,而是持續一整年的一系列活動,有著大量的獎品及其它獎勵。

「前線」的核心玩法將保持不變。您會因為戰鬥中的良好表現而得到軍階和點數,這些點數能用來提升您的等級。當您達到特定的等級,您就會開始獲得獎勵 (銀幣、消耗品… 等)。有 30 個等級,只要您達到最高等級,就能使用「威望」功能來重置進度,如此就能再一次獲得這些獎勵。

我們在「前線」的規則裡加入了更多的內容,現在先讓我們來瞧瞧:

  1. 每個月都會舉行「前線」活動並開放一週的時間。 您每個月都會有持續一週的活動時間,總共 10 個星期。
  2. 現在有更多的「威望」級別。 我們將「威望」的等級數從 3 級提高為 10 級。「威望」的可用等級,會隨著每一個「前線」週逐漸增加。沒有了達成威望時間的嚴格限制。然而,您可以在一週內取得一些進展並前進 2 個「威望」等級。舉例來說:您可以在第二週達到「威望」等級 4。而當活動的第 8 週開始時,您就能完成全部 10 個「威望」等級。
  3. 除了基本獎勵外,玩家還能獲得達到「威望」等級的特殊點數。 可使用這些點數來購買特殊獎勵車輛。當您達到某些「威望」等級時,所提供的特殊戰車也會逐漸增加

經驗與銀幣的收益率將維持和去年的「前線」一樣。修理與彈藥費也一樣不會改變。


重新平衡車輛

今年,我們一直在積極努力重新平衡車輛、加入新的戰車,以及移除一些舊戰車。現在我們準備進入下一個步驟。

我們即將改善的車輛,將大幅受到「特殊彈藥」重新平衡的影響。我們也把焦點放在效率低落的車輛,並且檢修一些威力過大的戰車來修改它們的特性。

首先將對下列車輛進行重新平衡:

  • E 100
  • IS-4
  • Leopard 1
  • STB-1
  • Kranvagn

我們也在考慮重新平衡中階車輛。以上提供的名單並不完整,而且還可能會加入其它車輛。我們很高興聽取您的回饋,所以請分享您的想法和建議。


新車輛

除了輪式車輛外,還有更多令人畏懼的戰車準備在 2019 年席捲戰場。目前,我們尚未有新國家的具體計畫,但開發團隊已經在討論加入新國家的可能性。

2016 年底,我們同時釋出瑞典科技樹的兩條分支,現在是時候為這個國家添加一些新車!做好準備,迎接明年瑞典中型戰車的到來。

瑞典中型戰車是種容易操作的車輛,有著高射速、準確的戰車炮。不過讓它們真正與眾不同的地方,就是可以切換到攻城模式──這就是您已經在瑞典驅逐戰車身上見過的功能。

現在就揭露新分支裡將出現多少輛車,以及從幾階開始還為之尚早。至少,可以說我們正在仔細評估候選車輛,而所有車輛都完全會是史實的。

我們還在試驗新瑞典戰車的機制設定,因為我們希望能自動切換攻城模式。只要分支配置完整且機制妥善,我們就會跟各位分享新的資訊。


新機制

在不久的將來,我們想試驗新品質的機制。現在展示任何概念還為之尚早,因為我們還在製作中,並且會在 2019 年裡繼續努力。所以還請耐心等待,將來我們就會揭開其神秘的面紗!


排名戰

2019 年,將會開始新的一系列排名戰,並保證與先前的版本完全不一樣!

感謝各位的熱情回饋,我們決定修正幾個重大問題。以前,休閒玩家不得不將自己逼至極限才能達到軍階 15。與此同時,頂尖玩家卻可以迅速達成最高軍階,並感覺 15 個軍階對他們來說完全不夠用。

為了找出適合絕大多數玩家的解決方案,我們決定重製整個排名機制並分為 4 種分組。每個分組都有著 15 個軍階。當然,我們也減少了達到軍階 15 所需的折槓數量,所以別擔心您需要付出 4 倍的努力!

新的範例

第一個分組為選秀。在這個分組中,您將一無所有地展開。當您達到軍階 15 時,最終就會進入下一個分組,青銅

而從這裡就開始變得有趣了!根據您在選秀組的表現,青銅組的折槓將會更容易或更難獲得。

白銀組中,所有機制都會是相似的。如果您在先前分組中證明了自己,就能獲得更多的折槓。

最終分組為黃金 ── 這是最具挑戰性的分組!只有最優秀的玩家才能夠達到這個頂端。

注意:您不會掉到較低級別的分組!

 

更新機制

我們試著解決的另一個問題,就是戰鬥經驗的分配。在即將到來的賽季中,我們撤除了這個機制,讓玩家透過戰鬥活動來獲得經驗。許多玩家注意到當重型戰車往前推進時,較容易獲得積極戰鬥的經驗。一種新的系統將會取代這種機制,無論車種階級,將對正確扮演自己車輛角色的玩家予以獎勵。 

雖然這只是排名賽其中一個改動,但應該是大家最感興趣的一個。


公會戰

2019 年一月,在即將舉行的公會玩家活動中,推出了一輛全新英國獎勵戰車:T95/FV4201 Chieftain,一輛具有堅固炮塔並有著良好 Alpha 傷害與每分鐘傷害組合的 X 階重型車輛。


點券商店

今年,我們完全重製了遊戲商店。玩家現在有機會用點券來購買商品、裝備與技術指南,而到了 2019 年,我們想要加入使用點券來購買戰車的功能。

我們打算出售目前加值商店不提供、但存在於遊戲之中的車輛。這些戰車裡包含了禮品戰車,以及已從科技樹中移除但玩家依舊擁有的車輛。

目前我們正在編制可以用點券購買的車輛名單。我們可以很肯定地說,這些戰車將會是來自各個階級。

我們將個別去評估每輛車,並根據其獨特性來挑選一個合理價格。因此,X 階車輛的價格可能會比 VIII 階戰車來得低,而將來也有可能會以點券提供一些非常稀有的收藏車輛。

即將發生

我們打算分兩輪來增加車輛到點券商店。第一批將於 2019 年春季出現,而且會包含更為實惠的車輛。第二批將於 2019 下半年開始出售,將會包含更多的獨特戰車。

此外,我們正在討論添加其它商品和特惠到點券商店的可能性。我們還打算逐步增加遊戲裡的點券來源。


加值帳號

2019 年將為加值帳號帶來真正根本上的改變。當前版本的加值帳號已經存在了 8 年以上,而它的一些功能對玩家來說,已經不再像以前那樣重要了。舉例來說:個人儲備提供了類似、而有時甚至更好的獎勵,所以加值帳號的魅力也因此而減弱。

提高收益及便利性

我們還在努力敲定具體細節,但我們的最終目標就是讓加值帳號更有利可圖,而更重要的是,對每個人都更方便。也許更新後的加值帳號會為玩家提供更多一些的機會。我們將透過各位的回饋來了解未來的發展方向。

但請別期望加值帳號的概念很快就能進入修改。我們的計畫要求全面解決這個問題,這需要大量的時間與精力。整個潛在改變範圍還在積極發展當中,所以敬請留意更多的消息出現!


客製化風格

今年,我們已經釋出許多酷炫的客製化風格,請允許我們為您重溫一下:

  • 50TP 的 「Winged Hussar」。  
  • Caernarvon Action X 的 Fear Naught」。
  • 當然還有我們兩個獨家的《Warhammer 40, 000》風格:KV-2 (R) 的「Valhallan Ragnarok」及 BDR G1 B 的「Mordian」。

事實上,我們在全新的車輛裝甲上使用了全新圖形細節。在「節日大作戰」活動中,我們已為 4 輛戰車推出了新的 3D 風格。

  • T57 Heavy 的風格讓它看起來像是參與過越戰的戰車。
  • Bat.-Châtillon 25 t 的風格則看起來像是參與過阿爾及利亞的軍事活動,這也是您能在其車身上看見傳統飾品的原因。
  • 「Grille 15」裝備了來自另一個歷史中、德國戰車裝備了用來對抗白磷彈及防手榴彈的柵欄防護。
  • 經過了升級的 IS-7,可透過新艙門蓋、懸吊上的裝甲板和其它額外裝備在核子大戰中倖存下來。

明年,我們將繼續改善車輛自訂並開發全新獨特的 3D 風格。我們相信,屆時將有許多戰車會為您帶來驚喜!


戰車越野賽

不過等等,還有更多!一場非常特別的樂事在 2019 年等著您… 一場讓人難以置信的戰車越野賽!稍後將會有更多相關的資訊,敬請關注即將到來的消息!

我們謹代表《戰車世界》全體團隊向您們每一個人致上最誠摯的感謝。謝謝您們的忠誠與耐心,也謝謝您們的反饋與熱情。這是我們的遊戲,同時也是屬於您們的遊戲,我們真心期待著能與各位一同共創未來。

車長們,請盡情享受這個節日吧!如有任何建議或問題,請別猶豫隨時都能到我們論壇上留言!

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