9.21 更新:英國驅逐戰車

英國的無砲塔驅逐戰車,因為裝甲薄弱而被大大地低估。我們將隨著科技樹的全面修訂一塊解決這個存在已久的問題,提高其防護力以幫助它們在常規突襲驅逐戰車中奪回一席之地。隨著正面及兩側有著更厚實的防護,它們用不著再忍受明顯的裝甲弱點,並可以作為領軍進攻或幫助隊友的威嚇力量。接下來,讓我們更深入去探討細節!

注意:這些驅逐戰車目前還在測試中,因此它們的參數可能有所變化。我們會繼續關注你的意見及遊戲資料,以微調屆時在 9.21 更新中登陸伺服器的陣容。我們會讓你知道最終的設定;與此同時,快來測試這些驅逐戰車並跟我們分享你的反饋!

為什麼要修訂它們?

在談到 FV215b (183) 線驅逐戰車的移動力時,並非真的那麼不同凡響 (呃,不是你想要的那樣),但贏得賽跑也不是它們的職責所在。這些英國車能挑選適合自己的戰鬥,並有足夠的傷害潛力去放倒全副武裝的敵人,能當做突擊砲來使用、或在前線支援隊伍。厚實的裝甲、出色的每分鐘傷害 (V 階就超過了 2,000,哼嗯?)、很棒的射擊速率、以及簡單的主砲操控性,讓它們可以準確地擊毀對手,彌補了低於平均的移動力。

然而,這幅原本很棒的畫面卻被其 (比喻) 裝甲上的裂痕給破壞。盡管它們的 (字面) 裝甲在文件上看似堅固,但我們都知道列出的數值並不代表一切。如果你開著它們出去晃晃,一定會注意到它們充斥著弱點的地方──車長塔。因此只要你一被發現,就會成為頭號目標。敵人甚至用不著多走幾步就能把你送進廢鐵堆;只要打打「頭」,然後就掰掰囉。因此,最適合這些驅逐戰車的方法就是小心謹慎,而這跟它們的「近距離突擊砲」的敘述前後相悖。9.21 更新將會把它們導回正確的方向。

有什麼變化?

多虧了它的裝甲,所以 AT 2 相當地可怕。VII 階以下的對手想把它弄出個刮痕都很難。我們稍微削弱了 AT2 的正面、側面及後面裝甲來防止它過於強大。現在它的正面沒以前那麼地有彈性。然而,這對那些喜歡這輛英國車的人來說,並不全都是壞消息:側面裝甲板的改變應該能讓它用側擺角來得到優勢。

AT 8 的右側有一大塊薄弱的裝甲,就算是低階對手都能輕鬆地損壞它。再加上三個難以保護的小砲塔在其頂部,最終你得到的是──苟延殘喘的軟目標。9.21 更新將透過消除掉其右側的巨大弱點來提升效率。車長塔也得到了更好的保護。

AT 7AT 15 幾乎無法吸收來自正面,或瞄準其砲盾和車長塔時的傷害。我們提高這些弱點的裝甲厚度,讓這兩輛車在近距離戰鬥中成為更積極的角色。

軟弱的正面裝甲和薄弱的砲盾,使得 Tortoise 成為了 IX X 階戰車的軟目標。9.21 更新改善了兩者,並給了該車輛更厚實的上層結構車頂。然而它保留了一個脆弱的主車長塔,其中央帶著明顯的弱點。

Churchill Gun Carrier 因為低單發傷害和該階中毫不顯眼的穿透力而被低估,這往往讓玩家在碰上激戰時完全不知所措。經過反饋之後,我們完成了 32 磅砲的參數。單發傷害及穿透力提高,而每分鐘傷害則維持不變。這輛英國車在字面上帶著一門火砲,而現在它可以拿來炫耀了!裝備著同一門 32 磅砲的 AT 15 Tortoise,也同樣受益於更好的穿透力及單發傷害。

為什麼要替換掉「死星」?

這次的修訂少掉了 X 階應有的體驗,就算不上完整。隨著整條科技線被重新設計成近距離突擊及支援,我們希望最高階的車輛能一併吸收該線的所有特點。這樣一來,你可以在開始該科技線後隨即知道它是否值得去努力。

無庸置疑的,當一輛 FV215b (183) 在戰場上盯著自己看時,就是任何車長見過最糟糕的事情了。人人都害怕它的反戰車砲,能夠一發打掉多數的 IX X 階戰車。然而,它的單發傷害是以低速度、裝填久、準度有限及攜彈量少作為代價換來的,這和該科技線的整體敘述八竿子打不著。這正是全新的 FV217 Badger 要介入的地方,迫使 FV215b (183) 引退成為特殊車輛。不同於死亡之星,它從該線同袍那裡繼承到了像樣的裝甲、可靠的每分鐘傷害、以及優秀射擊速率的組合,但在每個部分中得到了更多。能夠造成高達 4,500 的每分鐘傷害,Badger 在帶著英國人的沉著之下,不會在射擊上出現失誤。接著,它會繼續朝下一個倒楣的車長前進,然後降下如火雨般的破壞力

它會如何運作?

FV217 Badger 也許直接就能入手,無需努力,只要你在 9.21 釋出時已經研發且購買了 FV215b (183) 的話。請見過渡詳情,並敬請期待更詳細的概述!

我們期待著你對最新平衡變化的想法及問題。請在公開測試期間盡情駕馭修訂過後的驅逐戰車,然後前往論壇一起加入討論。

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