我們拿到了今年的最後一個更新,並且蓄勢待發!所以在您的行事曆上標註好 12 月 19 日,然後加入我們重遊舊地和解說有什麼東西到來的導覽團。《戰車世界》將透過自訂系統的大改造、全新法國重型戰車科技線、以及回應社群善意的請求,當中包括對英國驅逐戰車的平衡改變及第二張大戰地圖,來歡慶 2017 年進入尾聲。這有很多東西要說。所以就讓我們先開始吧!
- 停機時間
- 加值帳號及付款
請點擊/輕觸下面的圖片來更深入了解各項特色的詳細內容。
有什麼新玩意
英國驅逐戰車修訂
全新 X 階英國車:FV217 Badger
加強法國重戰車
AMX M4 mle. 54 – 強壯結實的法國車
新的大戰地圖
新的自訂機制
自訂價格及常見問題
因為自訂的修訂涉及到核心機制,因此不改變價格設置是無法完成的。為了確保重新塑造後的系統能正常運作,我們設計了一個統一的價格模型來與新機制相互結合。因為這是我們第一次讓大家知道,所以我們加進了特殊常見問題中來讓各位能更快了解它。請前往查看並隨時到論壇上分享任何糾結難解的問題。
常見問題
展開一般
這些新的機制適用於所有戰車嗎?
目前新特效、油漆、以及可購買的風格,只適用於 VIII 階加值車輛及 X 階戰車。我們正努力讓它們也能應用在較低的階級上。迷彩、標誌、標語、以及租用風格,則可以套用到所有戰車上。
你們會推出適合其它階級的新自訂機制嗎?
會,我們會努力在 2018 年裡讓它們也能應用在 VI–IX 階上。
I–IX 階都能使用的自訂類型為何?
I–IX 階車輛可以自訂迷彩、標誌、以及標語。您也可以將租用風格套用到它們身上。VIII 階加值戰車可以使用所有的新機制來自訂。
購買的自訂物品
我購買至今的物品會怎麼樣?
您在 9.21 前購買的所有永久迷彩、標誌、以及標語,在更新釋出時留在您的身邊。您花在它們身上的錢理所當然是您的。臨時迷彩將被收回,但會把它們的費用退還給您。 您將會獲得以銀幣退還目前迷彩,乘上剩餘的天數。
那我現在正在用的物品會怎麼樣?
它們會留在本來的地方。沒有東西會被拆卸下來或從您的帳號中收回。唯一的例外就是臨時迷彩。這些將被收回,但會把它們的費用退還給您。 您將會獲得以銀幣退還目前迷彩,乘上剩餘的天數。
我在 9.21 更新前租用了迷彩。那它會發生什麼事?
它會被拆卸下來,您將會獲得以銀幣退還目前迷彩,乘上剩餘的天數。
價格
價格會在 9.21 釋出時有所改變嗎?
是的,我們會降低迷彩、標誌、以及標語的價格,使其能適應新的自訂機制。舉例來說:因為一種季節現在需要用到三塊表皮才能完全覆蓋一輛車,每塊表皮需要 50 金幣,而這比 9.21 前的迷彩少了大約有三倍。請查看遊戲客戶端以獲得完整的相關價格名單。
你們會補償 9.21 前/後價格上的差異嗎?
不,我們不會。補償會造成容易被利用的漏洞。目前沒法阻止人們去囤積物品來免費獲得作為補償的金幣,而這對遊戲經濟會造成負面的影響。
為了盡量減少修訂所可能帶來的不便,我們會在這個功能釋出時給每個人九塊獨一無二的迷彩。這將構成三套用於車身、炮塔、以及炮管各部分的季節表皮。不同於其它國家限定的迷彩,這些特殊表皮完全可以套用到任何戰車上。
我要到哪才能查看到新的價格?
遊戲客戶端裡就可以了。
新的機制
我可以自訂 Defender 和 Patriot 之類的戰車嗎?
不行,這些戰車還無法進行自訂。
迷彩是如何作用的?它還是只有一塊嗎?
迷彩現在會個別套用在車輛的車身、炮塔、以及炮管上。
三塊表皮就能構成一套季節迷彩。您可以用不同套組的表皮來自訂自己的戰車。此外,您可以透過選擇小型、一般、以及大型來調整車身、炮塔、以及炮管的迷彩尺寸。
迷彩的獎勵會變得怎麼樣?
它的作用方式就像 9.21 前一樣。只需將迷彩套用到車身上,就能減少敵人在您戰車四周的可視範圍。
我是否需要將戰車完全覆蓋上迷彩才能得到隱蔽獎勵?
不用,一塊能覆蓋戰車車身的就夠了。
無炮塔戰車需要多少塊迷彩表皮?
兩種:一個是車身,而另一個是炮管。
符合史實和非史實油漆之間的差異為何?
若購買了一罐非史實油漆,您就可以將它套用到任何季節 (一個配件一罐)。史實油漆則又是另一回事。要使用,您就要為每個季節分別去購買油漆。
我購買並套用了視覺特效,但什麼事情都沒有發生。是哪裡出了問題?
請檢查您的畫質設定。視覺特效在設置為「低」時無法顯示。在這種情況下,您會看見一個建議您變更設定的通知。請變更它們然後看看現在是否會顯示。
風格套組
你們打算多久新增一次新的風格?
這要看很多的因素來決定,但我們打算在明年裡生產多款風格。
我可以用一些方式去修改單調的迷彩嗎?
是的,您可以調整迷彩的色塊比例。此外,調整基本色彩也會改變迷彩的樣子。
我可以創造自己的風格、儲存、然後套用到其它戰車上嗎?
目前沒有這樣的選擇,但我們會考慮將來加入這種功能。
我可以編輯購買的風格嗎?
不行,目前沒有這樣的選擇。
我想要將相同的標誌套用到所有季節。我是否只會被收取一件的價格?
不行,標誌是依照每件的價格來收費。如果購買一件,您就只能套用一次。所以三個季節您就需要三件。
我是否能放大自訂要素?
可以。
我可以像租用風格一樣,把使用金幣購買的風格套用到所有階級嗎?
不行,只能套用到 VIII 階加值戰車和所有 X 階車輛。
迷彩和租用風格之間的差異為何?
租用風格會帶給您所有季節的完整迷彩。
我可以將租用風格的剩餘戰鬥場數出售或將一部分的風格出售嗎?
不行。
能見性
我套用了自訂,但我的好友卻看不見它?
預設下會勾選「隱藏非史實要素」複選框。告訴您的好友到設定 (「一般」分頁) 中取消勾選,他們就能看見您的設計了。
雖然有勾選「隱藏非史實要素」,但我的自訂項目有符合史實。為什麼它們還是不會顯示?
最有可能的,就是您有套用到至少一個非史實的項目,這樣就足夠讓它們不會顯示。請重新檢查並替換掉非史實項目,才能將您的設計顯示給所有人看。
我如何才能知道哪些自訂要素符合史實與否?
查看項目描述。各項那會有個特殊圖示及額外資訊。
如果我從戰車上移除掉油漆會發生什麼事情?
當您移除油漆時,它就會送回到倉庫裡。
2018 年節日大作戰即將到來!
List of Changes
展開Vehicle Customization System
- The interface of the customization system was completely reworked.
- Rental and permanent styles (that completely change the vehicle exterior) can be applied to Tier X vehicles and Tier VIII Premium vehicles. An entire style can be rented; separate customization elements are not available for rental.
- The Rental styles can be rented for a particular number of battles (instead of days). The rental styles are available for vehicles of all tiers.
- Paints can be applied to Tier X vehicles and Tier VIII Premium vehicles. Paints can be applied to 4 or 5 vehicle components (some vehicles do not have gun mantlets).
- Camouflage patterns are now applied to three vehicle parts (for all vehicles). The camouflage stains can be scaled and the base color of some camouflage patterns can be changed. Important: To receive the concealment bonus, apply camouflage at least to the vehicle hull. If no camouflage is applied to the vehicle hull, no concealment bonus is provided.
- The weathering effect (to make your vehicle look from sleek to aged) can be applied to Tier X vehicles and Tier VIII Premium vehicles. Low graphical settings may impede the quality of the effect!
- Both historical and non-historical customization elements are available to players.
- Display of the non-historical customization elements (for other players) can be disabled in the game settings.
- The cost of the Exterior elements was completely reworked considering the changes made to the system.
Improved display of the team list panel in Grand Battles
- Added the functionality of selecting a priority group (upon a click on it) in the team list panel, in Grand Battle. Upon pressing TAB, the cursor will be automatically displayed: it will be more convenient to view the full list of vehicles by scrolling.
Changes to the Strongholds
- Players who take the Commander, Executive Officer, Personnel Officer positions will be able to take commander’s permissions in the Stronghold battle room from players of any other position in the clan.
- Players who take the Reservist position will no longer receive bonuses from the active clan reserves.
Fixed display of badges in battle
Now, the badges are displayed in all types of team list panels, including:
- Team Battle
- Team Training
- Platoon
Maps
Klondike: added the new map of the winter setting (1.4х1.4 km) for Grand Battles. The following battle types are available: Standard Battle, Encounter Battle. At the same time:
- To play Encounter Battles on the Klondike map, the Encounter Battle and Grand Battle options should be enabled in the game settings.
Introduced terrain-related changes to hard-to-reach areas on the following maps:
- Swamp
- Serene Coast
- Redshire
- Ruinberg
- Fisherman's Bay
- Malinovka
- Fjords
- Sand River
- Pilsen
- Airfield
- Tundra
- Cliff
Changes to the technical characteristics of the following vehicles
U.K.
Vehicles added:
- FV217 Badger
Changes to the technical characteristics of the following vehicles:
- Tortoise
- Changed the reload time of OQF 32-pdr AT Gun from 5 s to 5.6 s
- Changed penetration of the APDS Mk. 2T shell for OQF 32-pdr AT Gun from 246 mm to 252 mm
- Changed penetration of the AP Mk. 1 shell for OQF 32-pdr AT Gun from 214 mm to 220 mm
- Changed damage of the HE Mk. 1A shell for OQF 32-pdr AT Gun from 330 to 370
- Changed damage of the APDS Mk. 2T shell for OQF 32-pdr AT Gun from 250 to 280
- Changed damage of the AP Mk. 1 shell for OQF 32-pdr AT Gun from 250 to 280
- Increased hull armoring
- Churchill Gun Carrier
- Changed the reload time of OQF 32-pdr AT Gun from 8.5 s to 9.5 s
- Changed penetration of the APDS Mk. 2T shell for OQF 32-pdr AT Gun from 246 mm to 252 mm
- Changed penetration of the AP Mk. 1 shell for OQF 32-pdr AT Gun from 214 mm to 220 mm
- Changed damage of the HE Mk. 1A shell for OQF 32-pdr AT Gun from 330 to 370
- Changed damage of the APDS Mk. 2T shell for OQF 32-pdr AT Gun from 250 to 280
- Changed damage of the AP Mk. 1 shell for OQF 32-pdr AT Gun from 250 to 280
- FV215b (183)
- The vehicle is transferred to the special category
- Increased the ammo rack capacity from 12 to 20 shells
- The cost of sale is 5 gold
- AT 15
- Changed the reload time of OQF 32-pdr AT Gun from 5.9 s to 6.6 s
- Changed penetration of the APDS Mk. 2T shell for OQF 32-pdr AT Gun from 246 mm to 252 mm
- Changed penetration of the AP Mk. 1 shell for OQF 32-pdr AT Gun from 214 mm to 220 mm
- Changed damage of the HE Mk. 1A shell for OQF 32-pdr AT Gun from 330 to 370
- Changed damage of the APDS Mk. 2T shell for OQF 32-pdr AT Gun from 250 to 280
- Changed damage of the AP Mk. 1 shell for OQF 32-pdr AT Gun from 250 to 280
- Increased hull armoring
- AT 2
- Decreased hull armoring
- AT 8
- Increased hull armoring
- AT 7
- Increased hull armoring
Germany
Added the following vehicle:
- VK 168.01 Mauerbrecher
Added the following vehicle for testing by Supertest players:
- Aufklärungspanzer V
Changes to the technical characteristics of the following vehicles:
- VK 45.02 (P) Ausf. B
- Changed load capacity of the VK 45.02(P) Ausf. B verstärkteketten suspension from 80,800 kg to 81,400 kg
USSR
Added the following vehicle:
- Loza's M4-A2 Sherman
France
The following vehicles were added:
- AMX 65 t
- AMX M4 mle. 54
- AMX M4 mle. 51
Added the following vehicles for testing by Supertest players:
- ELC EVEN 90
- Somua SM
Japan
Changes to the technical characteristics of the following vehicles:
- Type 61
- Changed the gun depression angle (in the rear part of the hull) of 105 mm Rifled Gun for the Type 61 turret from -5 degrees to -3 degrees
- Changed the gun depression angle (in the rear part of the hull) of 90 mm Gun Type 61 for the Type 61 turret from -5 degrees to -4 degrees
Reworked a number of vehicles to HD quality
Vehicles that have been remodelled in HD:
- T28
- T25 AT
- T25/2
- T-34-2
- 110
- WZ-120
- Somua SAu 40
- S35 CA
- VK 45.02 (P) Ausf. B
- StuG III Ausf. B
- Light Mk. VIC
- FV207
- Type 61
- SU-14-2
- ST-I