9.20 版更新預覽

請注意這些全都只是 9.20 版初步設定的功能,我們會在釋出之前才公布最終的詳細內容。

9.20 版更新於今天進入超測,帶來了一系列剛出爐的新功能和調整。隨著它,我們解決了您對震盪效果的意見、繼續修訂科技樹、為隨機戰鬥新增一個 30 30 的場景、並推出九輛新的中國驅逐戰車。雖然我們還在確定最終的詳細內容,但我們渴望能加快您更新的速度、總結新功能。讓我們繼續吧?

超測為初期研發階段所進行的測試──通常是在最終釋出的前一個半月──因此代表要在進行開放測試前就必須對新更新的變動進行檢查並找出最嚴重的問題。《戰車世界》的超測分成產品測試 (新地圖、平衡車輛)、以及版本測試 (整個更新)

一旦超測完成,就會開始公開測試,然後所有那些有興趣的玩家就可以去嘗試看看新的功能。

車輛重新平衡

這一次,我們把焦點集中在四個國家的戰車線上──日本、法國、美國、以及蘇聯。德國科技樹也稍稍調整了一些。作為 2017 年初全面修訂的後續工作,我們會投入在 MausMäuschen、和 8,8 cm pak 43 Jagdtiger 的戰鬥參數。

當我們在社群多媒體上分享了即將到來的車輛重新平衡的第一份詳細內容時,它們成為《戰車世界》論壇上被討論最多的 9.20 版主題。所以,與其涵蓋它們作為 9.20 版預覽的一部分,我們針對科技樹修訂上使用了一篇獨立文章來解釋改變背後的根本原因,並解決您的問題。前往這裡以獲得更深入的概要

自走砲改善

自走砲的微調作業並沒有隨著 9.18 而停下。團隊花了幾個月的時間分析您的意見並提出一整套調整來改善玩家駕駛自走砲和用它們作戰的體驗。

提高過的爆炸半徑經常會導致令人困惑的情況出現,在您想要安全避開敵方自走砲的地方,躲藏在掩蔽物後方,但無論如何又受到了傷害。為了減少這些問題,我們重新改善了震盪和傷害計算機制,針對越過障礙物射擊加入了一套額外變數:

  • 如果您用來掩護的建築物 (可摧毀或不可摧毀) 厚達兩公尺或以上並且可以把您的戰車完全躲藏在後方,就不用擔心自走砲的砲彈。您在那是安全的:假如自走砲射擊,您的戰車是不會受到震盪和傷害的。
  • 躲藏在籬笆或少於 2 公尺厚小屋後方的戰車將會受到震盪並且會受到和它們身處開闊地相同數量的傷害。
  • 還有第三種情況:雖然掩蔽物夠厚 (2+ 公尺)、沒有完全藏起車輛 (考慮到任何角落的移動)。在這種情況下,震盪持續時間和傷害直接取決於戰車的暴露程度。根據可見區域的大小,車輛會得到:
    • 25% 的總傷害和震盪時間
    • 50% 的總傷害和震盪時間
    • 75% 的總傷害和震盪時間
    • 100% 的總傷害和震盪時間

此外,為了讓您充分了解您在戰鬥中的表現,戰鬥統計現在將會向您簡報您所造成的總震盪時間。

新的中國驅逐戰車

九輛中國驅逐戰車正在加快它們引擎的轉速,準備好要登陸戰場。是的,我們說的正是幾個月前在中國伺服器推出的戰車線。我們知道這是您一直在要求的,因此我們很興奮能把它們提供給所有的玩家。我們會隨著離釋出日子越接近而對每一輛車有更多的分享,敬請期待。

其內容要在寬度更寬的瀏覽器視窗中才能使用。

新的隨機戰鬥場景

您有沒有想過要在 15 15 設定之外考驗一下您的奮鬥精神?很好,您很快就會有機會了。從 9.20 版開始,遊戲加入了新的 30 30「大戰」模式,可在專門為這個情況而建立的全新 1.4x1.4Nebelburg」地圖上進行 60 位玩家的對戰。會跟著其它隨機戰鬥類型一起提供,它專屬於 X 階車輛並遵循一般戰鬥的規則:佔領敵方基地或摧毀所有對手以取得勝利。自走砲數量每一方限制為四輛,以確保所有車輛類型都能有愉快的體驗。

敬請期待更詳細的「大戰」概要,仔細瞧瞧其中提供的個人任務、您可以獲得的勳章和卓越印記、以及其它更多。我們在接近 9.20 版釋出時會以單獨的文章來仔細地探討,所以請不吝提供我們意見和問題。

HD 模型

最後,另外還有 19 輛以閃閃發亮的 HD 材質翻新過外觀的車輛:

隨著釋出日期越接近,我們會越詳細去專門介紹每個功能,所以敬請各位期待,並繼續在論壇上分享您的看法、想法、和關心的事讓我們朝著更集中及完善的體驗而努力。

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