9.20.1 版更新推出

本影片提供字幕,請先播放影片,再點選影片右下角「設定」(齒輪圖案),接著在第二行欄位選擇你的「(偏好語系)」即可。

9.20.1 版更新將於10月24日抵達,針對英國、美國、以及中國科技線推出了許多改變,再加上大家熱烈期待的分房系統調整,其中包含按照車輛角色來進行的平衡。為了提升整體的體驗,將以新的介面、改善獎勵及修訂完成機制來對個人任務進行大規模的翻修。最後,現在史詩勳章和戰鬥英雄成就會為你帶來點卷。更多詳情請繼續閱讀!

停機時間:

《戰車世界》伺服器將在2017年10月24日從 03:00 停機到 09:00  (UTC +8) 以把所有東西都準備就緒。

加值帳號及付款:

當前擁有加值帳號的玩家將會額外延長 24 小時加值帳號時間以補償維修的時間。如果你想要進行任何遊戲內的購買,請等候到伺服器上線並且重新正常運作為止。

如果想更深入了解各項特色,請點擊下面的圖片。

有什麼新玩意

車輛重新平衡

修訂英國 FV4005 Stage II 科技線的驅逐戰車以提供更好使用的遊戲體驗,同時為了要強化該國 VIII–X 階中型戰車作為中距離支援車輛的角色,它們因而得到了更堅固的正面裝甲。以 Conqueror 玩法為基礎,把 VIII 階開始的英國重戰車重新塑造得更為連貫,並用全新 Super Conqueror 取代 X 階的 FV215b


這次更新還提高了 X 階輕型戰車的火力並對美國輕型戰車重新洗牌,如此提供獨一無二、截然不同的玩法。最後,隨著時間漸漸變得過時老舊的中國加值戰車,為了再一次追上潮流而迎來了一系列的調整。


注意:從公開測試中得到各位的反饋後,我們又再一次修正了 Super Conqueror、Conqueror、FV4005 Stage II、FV4004 Conway、以及 FV4202 (P) 的戰鬥參數。更多詳情可前往相關文章。

個人任務的修訂

聽從社群的反饋,我們對個人任務進行了一系列的重大變更。加上為了更能反映出目前的遊戲狀態而調整了條件,9.20.1 版更新以命令和零組件取代了嘉獎,這應該能通過第一次戰役來簡化進度。在翻新任務介面的同時,我們也採取了一些措施來改善導航。我們希望這些改變能讓你的體驗變得更好。

點卷與勳章

如果你還沒練到 X 階,喜歡玩更低的車階、且善於此道的話,9.20.1 版更新將賦予額外的動力,讓你每次出動都會拿出一流的表現。我們把點卷變成了「史詩勳章」和「戰鬥英雄」成就的額外獎勵。現在,用 IV–X 階車輛去獲得這些稀有榮譽不再只是加深自己的個人紀錄而已,還會為你的帳號增加為數不少的點卷。這個新規則只對 9.20.1 版更新釋出後得到的勳章才適用。

分房系統改善

中型和重型戰車不再隨機進行分配。分房系統現在會根據一定的戰鬥角色來把驅逐戰車、中型和重型戰車分成更小的群組,然後盡量確保每邊相同作用的車輛數量相近。與此同時,我們解決了一些各位常掛心的問題:完善隊伍組合的邏輯運算、提高大戰的配對機率、及其它。

現在你已經得到 9.20.1 的簡報了,讓我們一塊前往戰場吧!我們會不斷調整並進一步去回應這些反饋,所以請繼續給予我們意見。

更新資訊

展開

個人任務更新

更動理念

  • 重製美術與音效組件
  • 新增獎勵
  • 修訂任務條件:要獲取獎勵車輛, 不再需要以較高階車輛完成
  • 新增命令, 簡化個人任務完成流程
  • 觀賞遊戲內影片, 了解更多關於個人任務更動

介面與音效

  • 重製所有個人任務介面:
    • 修正個人任務進入位置: 現在位於車庫上方面板,開始戰鬥!鈕的下方, 名為行動。
    • 新增「總覽」頁面顯示所有行動
    • 重製行動頁面: 現在, 它看起來像是個地理圖、而目標顯示於地圖上
    • 重製戰役獎勵頁面:
      • 主要獎勵(車輛)位於畫面中間
      • 新增行動統計: 玩家現在可以看到還可以賺取多少銀幣
  • 新增音效:
    • 個人任務新增曲目
    • 新增互動式音效: 一組中越多任務完成, 將撥放更為緊湊的音樂。

賺取獎勵車輛新方法

嘉獎由零組件替代:

  • 要取得行動之獎勵車輛, 玩家需集滿 5 個零組件:車身、 懸吊、 主砲、 動力組、 無線電
  • 各組任務於行動中都有著對應之零組件:
    • 動力組: 輕型戰車
    • 懸吊: 中型戰車 
    • 車身(+砲塔或內艙) 重型戰車
    • 主砲: 驅逐戰車
    • 無線電: 自走砲
  • 要取得零組件, 對應任務組之最後任務(第 15 個)應被完成。

命令

遊戲新增命令:

  • 要取得命令,任務組之最後任務需以優異完成
  • 命令可用於任何命令, 因此:
    • 選定任務可視為被完成(沒有優異)
    • 玩家將獲得完成主要條件之獎勵
    • 被使用的命令將會與所選任務綁定
    • 綁定之命令不會被移除, 但是在玩家贖回它之前都無法使用
  • 贖回綁定命令, 該任務需被優異完成。 達成後, 指令將能夠被贖回, 供玩家再次使用。各項任務所需綁定之命令數為:
    • 任意任務 1 - 14 ,數量為 1
    • 任務 15 ,數量為 4

總論: 玩家可以使用命令, 略過複雜/覺得不有趣的任務。 重要: 玩家可使用命令完成最後一個任務, 即便前面 14 個任務都沒有被完成。 玩家如果優異的完成 4 個任務組, 即可立即獲得最後(第 5 個)車輛零組件。

新獎勵

  • 新增獎勵:徽章
    • 每個行動可完成 2 個徽章:
      • 階級 II 徽章與獎勵車輛一起發放
      • 階級 I 徽章在單一行動中, 以優異成果完成所有 75 個任務時頒發
    • 完成所有行動之所有任務後, 玩家將可取得特殊獨特徽章: 戰役 I Champion冠軍
  • 新增獎勵: 迷彩 - 
    • 1 組 3 個特殊迷彩(夏季、 冬季、 沙漠)於完成每個行動後即可取得
      • 完成戰役 75 個任務後, 獎勵車輛將可取得 1 組特殊迷彩。
      • 優異地完成 75 個戰役,將可以解開此組特殊迷彩,提供給與獎勵車同國籍的車輛購買。

個人任務條件修正

修正各組行動之任務, 以對應主要獎勵。 舉例來說, StuG IV 行動將可以 V 階車輛完成;T28 Heavy Tank Concept 行動將可以 VII 階車輛完成;等等。 同時間, 參加限制並未更動。 玩家可用 X 階車輛完成任何任務。

最後任務(第 15 個)之次要條件便為更加多元。 這是因為最後任務優異完成後的額外獎勵會提供貴重資源: 命令。

重要: 舉例來說, 如果一項任務條件需要你偵察到 5 輛敵軍車輛, 而玩家偵察到 7 輛, 那麼很明顯的、 任務判定為達成。 這項通則適用所有數字化任務。

部分任務條件有所修正:

StuG IV 行動

輕型戰車任務

  • LT-7 主要條件:
    • 更新前: 偵察到, 並且對 1 個自走砲造成傷害
    • 更新後: 對 1 個自走砲造成傷害
  • LT-9 主要條件:
    • 更新前: 偵察到 2 輛敵軍車輛而自己沒有被發現
    • 更新後: 偵察到 1 輛敵軍車輛而自己沒有被發現
  • LT-12 主要條件:
    • 更新前: 偵察到敵軍車輛並且讓隊友對其造成 500 傷害, 而傷害造成時自己沒有被發現。
    • 更新後: 偵察到敵軍車輛並且讓隊友對其造成 250 傷害, 而傷害造成時自己沒有被發現。
  • LT-13 主要條件:
    • 更新前: 偵察到敵軍車輛並且讓隊友對其造成 1500 傷害
    • 更新後: 偵察到敵軍車輛並且讓隊友對其造成 1000 傷害
  • LT-14 主要條件:
    • 更新前: 偵察到敵軍車輛並且讓隊友對其造成 2000 傷害
    • 更新後: 偵察到敵軍車輛並且讓隊友對其造成 1500 傷害
  • LT-15 主要條件:
    • 更新前: 你所造成的直接傷害與協助傷害需要達到 4000
    • 更新後: 你所造成的直接傷害與協助傷害需要達到 3000
  • LT-15 次要條件:
    • 更新前: 存活
    • 更新後: 贏得戰鬥, 藉由偵察到或是打斷履帶, 讓你的隊友對 4 個敵軍車輛造成傷害。

中型戰車任務

  • MT-8 主要條件:
    • 更新前: 對中型戰車造成 500 傷
    • 更新後: 對中型戰車造成 300 傷
  • MT-9 主要條件:
    • 更新前: 對重型戰車造成 500 傷
    • 更新後: 對重型戰車造成 300 傷
  • MT-13 主要條件:
    • 更新前: 造成 3000 傷(個人/裝甲排)
    • 更新後: 造成 2000 傷(個人/裝甲排)
  • MT-15 次要條件:
    • 更新前: 存活
    • 更新後: 贏得戰鬥,擊傷 5 輛車輛

重型戰車任務

  • HT-7 主要條件:
    • 更新前: 造成 1000 傷害
    • 更新後: 造成 500 傷害
  • HT-8 主要條件:
    • 更新前: 對重型戰車造成 1000 傷
    • 更新後: 對重型戰車造成 500 傷
  • HT-12 主要條件:
    • 更新前: 造成 1000 傷害
    • 更新後: 造成 500 傷害
  • HT-15 主要條件:
    • 更新前: 造成、受到、 裝甲阻擋 6000 傷
    • 更新後: 造成、受到、 裝甲阻擋 4000 傷
  • HT-15 次要條件:
    • 更新前: 贏得戰鬥
    • 更新後: 贏得戰鬥、 造成你隊伍傷害總量的 20%

驅逐戰車任務

  • TD-15 主要條件:
    • 更新前: 造成 3000 傷害
    • 更新後: 造成 2000 傷害
  • TD-15 次要條件:
    • 更新前: 擊毀 1 輛車輛
    • 更新後: 贏得戰鬥,擊毀 2 輛車輛 

自走砲任務

  • SPG-15 次要條件:
    • 更新前: 存活
    • 更新後: 贏得戰鬥, 造成 1000 傷害

 

T28 Heavy Tank Concept 行動

輕型戰車任務

  • LT-7 主要條件:
    • 更新前: 偵察到, 並且對 2 個自走砲造成傷害
    • 更新後: 偵察到, 並且對 1 個自走砲造成傷害
  • LT-9 主要條件:
    • 更新前: 偵察到 4 輛敵軍車輛而自己沒有被發現
    • 更新後: 偵察到 2 輛敵軍車輛而自己沒有被發現
  • LT-12 主要條件:
    • 更新前: 偵察到敵軍車輛並且讓隊友對其造成 1000 傷害, 而傷害造成時自己沒有被發現。
    • 更新後: 偵察到敵軍車輛並且讓隊友對其造成 750 傷害, 而傷害造成時自己沒有被發現。
  • LT-14 主要條件:
    • 更新前: 偵察到敵軍車輛並且讓隊友對其造成 3000 傷害
    • 更新後: 偵察到敵軍車輛並且讓隊友對其造成 2500 傷害
  • LT-15 主要條件:
    • 更新前: 你所造成的直接傷害與協助傷害需要達到 5000
    • 更新後: 你所造成的直接傷害與協助傷害需要達到 4000
  • LT-15 次要條件:
    • 更新前: 存活
    • 更新後: 贏得戰鬥, 藉由偵察到或是打斷履帶, 讓你的隊友對 5 個敵軍車輛造成傷害。

中型戰車任務

  • MT-6 主要條件:
    • 更新前: 對 3 種不同類型之車輛造成 3000 傷害
    • 更新後: 對 3 種不同類型之車輛造成 2000 傷害
  • MT-8 主要條件:
    • 更新前: 對中型戰車造成 1000 傷害
    • 更新後: 對中型戰車造成 750 傷害
  • MT-9 主要條件:
    • 更新前: 對重型戰車造成 1000 傷害
    • 更新後: 對重型戰車造成 750 傷害
  • MT-12 主要條件:
    • 更新前: 造成 2000 傷害
    • 更新後: 造成 1500 傷害
  • MT-15 主要條件:
    • 更新前: 對驅逐戰車造成 2000 傷害
    • 更新後: 對驅逐戰車造成 1000 傷害,擊毀 2 輛驅逐戰車
  • MT-15 次要條件:
    • 更新前: 存活並贏得戰鬥
    • 更新後: 贏得戰鬥,擊傷 6 輛車輛

重型戰車任務

  • HT-7 主要條件:
    • 更新前: 造成 2000 傷害
    • 更新後: 造成 1000 傷害
  • HT-8 主要條件:
    • 更新前: 對重型戰車造成 2000 傷害
    • 更新後: 對重型戰車造成 1000 傷害
  • HT-12 主要條件:
    • 更新前: 造成 1500 傷害
    • 更新後: 造成 1000 傷害
  • HT-15 主要條件:
    • 更新前: 造成、受到、 裝甲阻擋 8000 傷害
    • 更新後: 造成、受到、 裝甲阻擋 6000 傷害
  • HT-15 次要條件:
    • 更新前: 贏得戰鬥
    • 更新後: 贏得戰鬥、 造成你隊伍傷害總量的 20%

驅逐戰車任務

  • TD-15 主要條件:
    • 更新前: 造成 4000 傷害
    • 更新後: 造成 3000 傷害
  • TD-15 次要條件:
    • 更新前: 擊毀 2 輛車輛
    • 更新後: 贏得戰鬥,擊毀 3 輛車輛

自走砲任務

  • SPG-15 次要條件:
    • 更新前: 存活
    • 更新後: 贏得戰鬥, 造成 1500 傷害

 

T55 A 行動

輕型戰車任務

  • LT-3 主要條件:
    • 更新前: 偵察到 5 輛敵軍車輛
    • 更新後: 偵察到 4 輛敵軍車輛
  • LT-5 次要條件:
    • 更新前: 觀測到 6 輛敵軍車輛並且讓隊友對其造成傷害
    • 更新後: 觀測到 5 輛敵軍車輛並且讓隊友對其造成傷害
  • LT-6 主要條件:
    • 更新前: 藉由偵察到或是打斷履帶, 讓你的隊友對 6 個敵軍車輛造成傷害。
    • 更新後: 藉由偵察到或是打斷履帶, 讓你的隊友對 5 個敵軍車輛造成傷害。
  • LT-7 主要條件:
    • 更新前: 偵察到, 並且對 3 個自走砲造成傷害
    • 更新後: 偵察到, 並且對 1 個自走砲造成傷害、 和擊毀 1 個自走砲
  • LT-9 主要條件:
    • 更新前: 偵察到 6 輛敵軍車輛而自己沒有被發現
    • 更新後: 偵察到 4 輛敵軍車輛而自己沒有被發現
  • LT-12 主要條件:
    • 更新前: 偵察到敵軍車輛並且讓隊友對其造成 2000 傷害, 而傷害造成時自己沒有被發現。
    • 更新後: 偵察到敵軍車輛並且讓隊友對其造成 1500 傷害, 而傷害造成時自己沒有被發現。
  • LT-15 次要條件:
    • 更新前: 存活
    • 更新後: 贏得戰鬥, 藉由偵察到或是打斷履帶, 讓你的隊友對 4 個敵軍車輛造成傷害。

中型戰車任務

  • MT-15 主要條件:
    • 更新前: 擊毀一輛比你高 1 階的驅逐戰車
    • 更新後: 對驅逐戰車造成 2500 傷害
  • MT-15 次要條件:
    • 更新前: 存活並贏得戰鬥,  造成 2000 傷害
    • 更新後: 贏得戰鬥,擊傷 7 輛車輛 

重型戰車任務

  • HT-8 主要條件:
    • 更新前: 對重型戰車造成 3000 傷害
    • 更新後: 對重型戰車造成 2000 傷害
  • HT-14 主要條件:
    • 更新前: 擊毀 6 輛 3 種不同類型之車輛
    • 更新後: 擊毀 5 輛 3 種不同類型之車輛
  • HT-15 次要條件:
    • 更新前: 贏得戰鬥
    • 更新後: 贏得戰鬥、 造成你隊伍傷害總量的 25%

驅逐戰車任務

  • TD-15 次要條件:
    • 更新前: 擊毀 3 輛敵軍車輛
    • 更新後: 贏得戰鬥、擊毀 5 輛敵軍車輛

自走砲任務

  • SPG-15 次要條件:
    • 更新前: 存活
    • 更新後: 贏得戰鬥, 造成 3000 傷害

 

Object 260 行動

輕型戰車任務

  • LT-3 主要條件:
    • 更新前: 偵察到 7 輛敵軍車輛
    • 更新後: 偵察到 6 輛敵軍車輛
  • LT-5 次要條件:
    • 更新前: 藉由偵察到, 讓你的隊友對 8 個敵軍車輛造成傷害。
    • 更新後: 藉由偵察到, 讓你的隊友對 6 個敵軍車輛造成傷害。
  • LT-6 主要條件:
    • 更新前: 藉由偵察到或是打斷履帶, 讓你的隊友對 8 個敵軍車輛造成傷害。
    • 更新後: 藉由偵察到或是打斷履帶, 讓你的隊友對 6 個敵軍車輛造成傷害。
  • LT-7 主要條件:
    • 更新前: 偵察到, 並且對 3 個自走砲造成傷害、 和擊毀 1 個自走砲
    • 更新後: 偵察到, 並且對 2 個自走砲造成傷害
  • LT-9 主要條件:
    • 更新前: 偵察到 7 輛敵軍車輛而自己沒有被發現
    • 更新後: 偵察到 6 輛敵軍車輛而自己沒有被發現
  • LT-15 次要條件:
    • 更新前: 存活
    • 更新後: 贏得戰鬥, 藉由偵察到或是打斷履帶, 讓你的隊友對 5 個敵軍車輛造成傷害。

中型戰車任務

  • MT-15 主要條件:
    • 更新前: 對驅逐戰車造成 4000 傷害
    • 更新後: 對驅逐戰車造成 3500 傷害
  • MT-15 次要條件:
    • 更新前: 存活並且贏得戰鬥
    • 更新後: 贏得戰鬥,擊傷 8 輛敵軍車輛 

重型戰車任務

  • HT-8 主要條件:
    • 更新前: 對重型戰車造成 3000 傷害
    • 更新後: 對重型戰車造成 2000 傷害
  • HT-11 主要條件:
    • 更新前: 造成 5000 傷害
    • 更新後: 造成 4000 傷害
  • HT-14 主要條件:
    • 更新前: 擊毀 6 輛 3 種不同類型之車輛
    • 更新後: 擊毀 5 輛 3 種不同類型之車輛
  • HT-15 次要條件:
    • 更新前: 贏得戰鬥
    • 更新後: 贏得戰鬥、 造成你隊伍傷害總量的 25%

驅逐戰車任務

  • TD-9 主要條件:
    • 更新前: 連續擊穿敵軍車輛 7 次
    • 更新後: 連續擊穿敵軍車輛 6 次
  • TD-15 次要條件:
    • 更新前: 擊毀 5 輛敵軍車輛
    • 更新後: 贏得戰鬥, 並擊毀 6 輛敵軍車輛

自走砲任務

  • SPG-15 次要條件:
    • 更新前: 存活
    • 更新後: 贏得戰鬥, 造成 4000 傷害

點卷與獎勵

9.20.1 版更新後, 取得「史詩勳章」和「戰鬥英雄」成就將額外獎勵點卷。 累積式勳章為例外。 獎勵之點卷數量可能會有所更動。


新兵訓練營

戰鬥訓練模式由新兵訓練營代替


大戰鬥改進

大戰鬥模式修正如下:

  • 獲勝或戰敗訊息:新增獲勝或戰敗訊息, 讓玩家知道戰鬥是否已結束, 獲勝、戰敗和平手都有獨立動畫。 額外敘述提供戰鬥結束的緣由。當戰鬥因為基地被佔領而結束時, 佔領進度條將於相關訊息顯示前鎖定, 以表示戰鬥結果以無法改變。 這項功能同時適用於隨機與大戰鬥。
  • 更新告知大戰鬥、不同類別之隨機戰鬥的獎勵提示, 變為更簡潔扼要。
  • 改進大戰鬥抬頭顯示物件: 變更隊伍清單透明度以利在淡色背景(天空, 水面...等)時確認資訊。 上方面板新增邊界讓空白佔領進度條更為顯眼。

車輛 HD 重製

下列車輛以 HD 材質重製:

  • M6
  • T-34-3
  • Batignolles-Châtillon 155 mle. 58
  • Batignolles-Châtillon 155 mle. 55
  • Vickers Medium Mk. I
  • Valentine
  • Vickers Medium Mk. II
  • Churchill I
  • Valentine AT
  • STB-1
  • Valentine II
  • Object 416
  • T-150
  • KV-4
  • T-44-122
  • FV215b

轉換至 Wwise 2017.1.1

切換至新版 Wwise 2017.1.1, 允許更多音效提升


分房系統提升

  • 分房系統現在會考慮每輛戰車在戰鬥中的預期角色,並盡量確保每邊發揮相同作用的車輛數量相近。舉例來說, Maus 會對抗 Type 5 Heavy 或 E 100, 而 T57 Heavy 對抗 AMX 50B 等等。然而, 有些情況下、 兩隊角色分房上不會完全一致, 像是不同車輛角色混編之裝甲排。 
  • 提高裝甲排玩家能排到名單上層的機率
  • 調整分房系統,讓所有車種排到名單的上/中/下層的機率較為一致(先前重型和中型戰車太常進到只有單一階級的戰鬥,而自走砲和驅逐戰車卻偏向進到 ±2 和 ±1 的配置)。
  • 提高了大戰鬥的配對機率

車輛更動:

英國

  • 新增下列車輛:
    • Super Conqueror (代替 FV215b)
  • 修正下列車輛參數:
    • Caernarvon
      • 第二個砲塔更名,自 Centurion Action X* 修正為 Centurion 32-pdr
      • 新增: OQF 32-pdr Gun Mk. II , 砲彈攜彈量為 - 50 發、 適用至 Centurion 32-pdr. 砲塔、 主砲參數如下:
        • 主砲仰角: 18 度
        • 主砲俯角: -10 度
        • 100 公尺砲彈散佈: 0.34
        • 裝填時間: 6.5
        • 瞄準時間: 2.3
      • 新增: APCBC Mk. 3 砲彈, 適用於 OQF 32-pdr Gun Mk. II。 砲彈參數如下:
        • 單發傷害: 280
        • 穿甲力: 220 公釐
        • 砲彈速度: 878 公尺/每秒
      • 新增: APDS Mk. 3 砲彈, 適用於 OQF 32-pdr Gun Mk. II。 砲彈參數如下:
        • 單發傷害: 280
        • 穿甲力: 252 公釐
        • 砲彈速度: 1098 公尺/每秒
      • 新增: HE Mk. 3 砲彈, 適用於 OQF 32-pdr Gun Mk. II。 砲彈參數如下:
        • 單發傷害: 370
        • 穿甲力: 47 公釐
        • 砲彈速度: 878 公尺/每秒
      • 移除: OQF 20-pdr Gun Type A Barrel , 砲彈攜彈量為 - 60 發、 適用至 Centurion Action X* turret
      • 移除: OQF 20-pdr Gun Type B Barrel , 砲彈攜彈量為 - 60 發、 適用至 Centurion Action X* turret
      • 移除: AP Mk. 1 砲彈, 適用於 OQF 20-pdr Gun Type A Barrel
      • 移除: APC Mk. 2 砲彈, 適用於 OQF 20-pdr Gun Type A Barrel
      • 移除: HE Mk. 3 砲彈, 適用於 OQF 20-pdr Gun Type A Barrel
      • 移除: AP Mk. 1 砲彈, 適用於 OQF 20-pdr Gun Type B Barrel
      • 移除: APC Mk. 2 砲彈, 適用於 OQF 20-pdr Gun Type B Barrel
      • 移除: HE Mk. 3 砲彈, 適用於 OQF 20-pdr Gun Type B Barrel
      • 修正載重量: FV221A suspension, 自 63,000 公斤修正為 64,000 公斤
      • 增加車輛移動時擴圈: FV221 suspension - 12%
      • 增加車輛移動時擴圈: FV221A suspension - 14%
      • 增加車身迴轉時擴圈: FV221 suspension - 12%
      • 增加車身迴轉時擴圈: FV221A suspension - 14%
      • 增加砲塔旋轉時擴圈: OQF 17-pdr Gun Mk. VII , 適用於 Centurion 32-pdr turret 25%
      • 砲塔旋轉速度修正: Centurion Mk. II turret, 自 30 度/每秒修正為 26 度/每秒
      • 砲塔旋轉速度修正: Centurion 32-pdr turret, 自 36 度/每秒修正為 30 度/每秒
      • 提升車身與砲塔裝甲。
      • 仰角修正: OQF 17-pdr Gun Mk. VII, 適用於 Centurion Mk. II turret, 自 15 度修正為 18 度
      • 俯角修正: OQF 17-pdr Gun Mk. VII , 適用於 Centurion Mk. II turret, 自 -8 度修正為 -10 度
    • Conqueror
      • 第一個砲塔更名,自 Centurion Action X** 修正為 Conqueror Mk. II
      • 第二個砲塔更名,自 Conqueror Mk. II 修正為 Conqueror Mk. II ABP
      • 新增: OQF 32-pdr Gun Mk. II , 砲彈攜彈量為 - 50 發、 適用至 Conqueror Mk. II 砲塔、 主砲參數如下:
        • 主砲仰角: 15 度
        • 主砲俯角: -10 度
        • 100 公尺砲彈散佈: 0.33
        • 裝填時間: 5.9 秒
        • 瞄準時間: 2.1
      • 新增: OQF 32-pdr Gun Mk. II , 砲彈攜彈量為 - 50 發、 適用至 Conqueror Mk. II ABP 砲塔、 主砲參數如下:
        • 主砲仰角: 15 度
        • 主砲俯角: -10 度
        • 100 公尺砲彈散佈: 0.33
        • 裝填時間: 5.9
        • 瞄準時間: 2.1
      • 新增: APCBC Mk. 3 砲彈, 適用於 OQF 32-pdr Gun Mk. II。 砲彈參數如下:
        • 單發傷害: 280
        • 穿甲力: 220 公釐
        • 砲彈速度: 878 公尺/每秒
      • 新增: APDS Mk. 3 砲彈, 適用於 OQF 32-pdr Gun Mk. II。 砲彈參數如下:
        • 單發傷害: 280
        • 穿甲力: 252 公釐
        • 砲彈速度: 1098 公尺/每秒
      • 新增: HE Mk. 3 砲彈, 適用於 OQF 32-pdr Gun Mk. II。 砲彈參數如下:
        • 單發傷害: 370
        • 穿甲力: 47 公釐
        • 砲彈速度: 878 公尺/每秒
      • 移除: OQF 20-pdr Gun Type A Barrel , 砲彈攜彈量為 - 65 發、 適用至 Centurion Action X** turret
      • 移除: OQF 20-pdr Gun Type B Barrel , 砲彈攜彈量為 - 65 發、 適用至 Centurion Action X** turret
      • 移除: OQF 20-pdr Gun Type A Barrel , 砲彈攜彈量為 - 65 發、 適用至 Conqueror Mk. II turret
      • 移除: OQF 20-pdr Gun Type B Barrel , 砲彈攜彈量為 - 65 發、 適用至 Conqueror Mk. II turret
      • 移除: AP Mk. 1 砲彈, 適用於 OQF 20-pdr Gun Type A Barrel
      • 移除: APC Mk. 2 砲彈, 適用於 OQF 20-pdr Gun Type A Barrel
      • 移除: HE Mk. 3 砲彈, 適用於 OQF 20-pdr Gun Type A Barrel
      • 移除: AP Mk. 1 砲彈, 適用於 OQF 20-pdr Gun Type B Barrel
      • 移除: APC Mk. 2 砲彈, 適用於 OQF 20-pdr Gun Type B Barrel
      • 移除: HE Mk. 3 砲彈, 適用於 OQF 20-pdr Gun Type B Barrel
      • 修正載重量: Conqueror Mk. I suspension, 自 65,004 公斤修正為 65,504 公斤
      • 修正裝填時間: 120 公釐 Gun L1A1 , 適用於 Conqueror Mk. II ABP turret, 自 10.5 修正為 11.3
      • 砲塔旋轉速度修正: Conqueror Mk. II turret, 自 36 度/每秒修正為 30 度/每秒.
      • 砲塔旋轉速度修正: Conqueror Mk. II ABP turret, 自 34 度/每秒修正為 32 度/每秒.
      • 提升車身與砲塔裝甲。
      • 俯角修正: 120 公釐 Gun L1A1 , 適用於 Conqueror Mk. II ABP turret, 自 -7 度修正為 -10 度
    • FV215b 移至特殊類別
      • 出售價格更動為 5 金幣
    • Centurion Mk. I
      • 提升砲塔裝甲。
    • Centurion Mk. 7/1
      • 提升砲塔裝甲。
    • Challenger
      • 新增: OQF 32-pdr AT Gun Mk. II , 砲彈攜彈量為 - 30 發、 適用至 Avenger 砲塔、 主砲參數如下:
        • 主砲仰角: 20 度
        • 主砲俯角: -10 度
        • 主砲射界: -60/60 度
        • 100 公尺砲彈散佈: 0.35
        • 裝填時間: 7.8 秒
        • 瞄準時間: 2
      • 新增: APCBC Mk. 3 砲彈, 適用於 OQF 32-pdr AT Gun Mk. II。 砲彈參數如下:
        • 單發傷害: 280
        • 穿甲力: 220 公釐
        • 砲彈速度: 878 公尺/每秒
      • 新增: APDS Mk. 3 砲彈, 適用於 OQF 32-pdr AT Gun Mk. II。 砲彈參數如下:
        • 單發傷害: 280
        • 穿甲力: 252 公釐
        • 砲彈速度: 1098 公尺/每秒
      • 新增: HE Mk. 3 砲彈, 適用於 OQF 32-pdr AT Gun Mk. II。 砲彈參數如下:
        • 單發傷害: 370
        • 穿甲力: 47 公釐
        • 砲彈速度: 878 公尺/每秒
      • 砲塔旋轉速度修正: Challenger turret, 自 14 度/每秒修正為 16 度/每秒
      • 砲塔旋轉速度修正: Avenger turret, 自 16 度/每秒修正為 18 度/每秒
    • FV4202
      • 引擎馬力修正: Rolls-Royce Meteor 202B engine, 自 510 匹馬力修正為 650 匹馬力
      • 提升砲塔裝甲。
    • Charioteer
      • 主砲俯角修正: OQF 20-pdr AT Gun Type A Barrel, 自 -5 度修正為 -9 度
      • 主砲俯角修正: OQF 20-pdr AT Gun Type B Barrel, 自 -5 度修正為 -9 度
      • 主砲俯角修正: 105 公釐 AT Gun L7, 自  -5 度修正為 -10 度
    • FV4004 Conway
      • 新增: B.L. 5.5-in. AT Gun , 砲彈攜彈量為 - 30 發、 適用至 FV4004 Conway 砲塔、 主砲參數如下:
        • 主砲仰角: 10 度
        • 主砲俯角: -10 度
        • 主砲射界: -90/90 度
        • 100 公尺砲彈散佈: 0.38
        • 裝填時間: 14.4
        • 瞄準時間: 2.4
      • 新增: AP Mk. 1 shell , 適用於 B.L. 5.5-in. AT Gun 。 砲彈參數如下:
        • 單發傷害: 600
        • 穿甲力: 260 公釐
        • 砲彈速度: 850 公尺/每秒
      • 新增: HE Mk. 1T shell , 適用於 B.L. 5.5-in. AT Gun。 砲彈參數如下:
        • 單發傷害: 770
        • 穿甲力: 70 公釐
        • 砲彈速度: 850 公尺/每秒
      • 新增: HESH Mk. 1 shell , 適用於 B.L. 5.5-in. AT Gun 。 砲彈參數如下:
        • 單發傷害: 770
        • 穿甲力: 200 公釐
        • 砲彈速度: 850 公尺/每秒
      • 砲塔旋轉速度修正: FV4004 Conway turret, 自 16 度/每秒修正為 18 度/每秒
      • 主砲俯角修正: 120 公釐 AT Gun L1A1 , 適用於 FV4004 Conway turret, 自 -5 度修正為 -10 度
      • 最高時速修正: 自 35 公里/每小時修正為 40 公里/每小時
      • 倒退速度修正: 自 20 公里/每小時修正為 15 公里/每小時
    • FV4005 Stage II
      • 新增: Rolls-Royce Griffon engine. 引擎參數如下:
        • power: 950 匹馬力
        • 起火機率: 20%
      • 移除: Rolls-Royce Meteor Mk. IVB engine
      • 降低砲塔旋轉時的主砲擴圈: 183 公釐 L4 gun - 12%
      • 砲塔旋轉速度修正: 自 12 度/每秒修正為 16 度/每秒
      • 主砲俯角修正: 自 -5 度修正為 -10 度
      • 主砲射界修正: 自 -45/45 修正為 -90/90 度
      • 砲彈攜帶量自 12 修正為 20
    • Centurion Action X
      • 提升砲塔裝甲。

德國

  • 新增下列車輛, 由超測玩家進行測試:
    • Kanonenjagdpanzer 105
  • 修正下列車輛參數:
    • Rheinmetall Panzerwagen
      • 降低移動時主砲擴圈 - 22%
      • 降低車身迴轉時的主砲擴圈 - 22%
      • 降低砲塔旋轉時的主砲擴圈: 105 公釐 Kanone gun -  17%
      • 裝填時間修正: 自 10 修正為 9 秒
      • 瞄準時間修正: 1.9 修正為 1.6
      • 傷害更動: Exp. APDS 砲彈, 適用於 105 公釐 Kanone gun, 自 360 修正為 320
      • 傷害更動: Exp. HE 砲彈, 適用於 105 公釐 Kanone gun, 自 440 修正為 420
      • 傷害更動: Exp. HEAT 砲彈, 適用於 105 公釐 Kanone gun, 自 360 修正為 320
      • 砲彈攜帶量自 30 修正為 35

中國

  • 修正下列車輛參數:
    • Type 59
      • 降低移動時主砲擴圈 - 22%
      • 降低車身迴轉時的主砲擴圈 - 22%
      • 修正砲塔旋轉時的主砲擴圈 25%
      • 瞄準時間修正: 2.9 修正為 2.3 秒
      • 砲彈攜帶量自 34 修正為 50
    • T-34-3
      • 瞄準時間修正: 3.4 修正為 2.9
      • 修正主砲轉至車身後方之主砲仰角: 0 度修正為 -4 度
      • 提升車身與砲塔裝甲
    • 59-Patton
      • 穿甲力修正: AP M318 shell, 自 190 公釐修正為 212 公釐
    • WZ-132-1
      • 砲彈攜帶量自 36 修正為 40

蘇聯

  • 新增下列車輛: 
    • Loza's M4-A2 Sherman
  • 修正下列車輛參數:
    • T-100 LT
      • 裝填時間修正: 自 8.4 秒修正為 7.8
      • 砲彈攜帶量自 38 修正為 43

美國

  • T71 CMCD (VII 階輕型戰車,新增至美國科技術, 位於 T37 與 M41 Bulldog 之間)
    • T71 更名為 T71 DA
  • M48A5 Patton (替換 M48A1 Patton 的新模型)
  • 修正下列車輛參數:
    • XM551 Sheridan
      • 傷害更動: Exp. APDS 砲彈, 適用於 105 公釐 Lightweight gun, 自 360 修正為 390
      • 傷害更動: Exp. HE 砲彈, 適用於 105 公釐 Lightweight gun, 自 440 修正為 480
      • 傷害更動: Exp. HEAT 砲彈, 適用於 105 公釐 Lightweight gun, 自 360 修正為 390
      • 105 公釐 Lightweight gun 砲彈攜帶量自 37 修正為 42
    • M41 Walker Bulldog
      • 移除: 76 公釐 Gun T91E5 , 砲彈攜彈量為 - 60 發、 適用至 M41 turret
      • 移除: 76 公釐 Gun T91E5 , 砲彈攜彈量為 - 72 發、 適用至 M41A1 turret
      • 移除: HVAP-DS-T M331A2 砲彈, 適用於 76 公釐 Gun T91E5
      • 移除: HE M352 砲彈, 適用於 76 公釐 Gun T91E5
      • 移除: HEAT-T M496 砲彈, 適用於 76 公釐 Gun T91E5

法國

  • 修正下列車輛參數:
    • Bat.-Châtillon 155 55
      • 車重修正: 自 46.33 修正為 33.99 公噸
      • 修正載重量: Batignolles-Châtillon 155 mle. 55 suspension, 自 47.000 公斤修正為 35.000 公斤
      • 修正載重量: Batignolles-Châtillon 155 mle. 56 suspension, 自 50.000 公斤修正為 38.000 公斤
      • 引擎馬力修正: SOFAM 12 GS/A engine, 自 810 匹馬力修正為 630 匹馬力
      • 引擎馬力修正: SOFAM 12 GS engine, 自 770 匹馬力修正為 600 匹馬力
      • 降低車身與砲塔裝甲
    • Bat.-Châtillon 155 58
      • 降低車身與砲塔裝甲
    • AMX 13 105
      • 傷害更動: OCC-105 D. 1504 砲彈, 適用於 105 公釐 D. 1504 gun, 自 360 修正為 390
      • 傷害更動: OE-105-Mle. 60 D. 1504 砲彈, 適用於 105 公釐 D. 1504 gun, 自 440 修正為 480
      • 傷害更動: OFL-105 D. 1504 砲彈, 適用於 105 公釐 D. 1504 gun, 自 360 修正為 390
      • 砲彈攜帶量自 30 修正為 33

日本

  • 修正下列車輛參數:
    • STB-1
      • 提升砲塔裝甲。
摺疊
關閉