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9.17 版更新: 聚焦瑞典驅逐戰車

一般新聞
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各位車長們, 

瑞典的戰車建造史在很大程度上要感謝德國的 GHH 公司 (這縮寫代表,哼嗯 - Gutehoffnungshütte Aktienveein für Bergbau und Hüttenbereich Oberhausen)。GHH 在二戰後買下了已破產的 AB Landsverk 過半數股份。德國人不被允許為自己的家園打造戰爭機械,取而代之是為其它國家創造出嶄新的輕型戰車設計,包括瑞典在內。儘管是全新的產業,仍證明了瑞典人是個伶俐的初學者、並且靠自己生產出幾種經典 (對那個年代而言) 的中型戰車,外加一系列革新的重型戰車概念。然而,所有這些在瑞典無砲塔戰車下都相形見絀,它們經常被認為是最富創意 (及爭議) 的二戰後裝甲車輛。

9.17 版更新讓以瑞典設計為基礎的 9 輛驅逐戰車首次登場。瑞典車輛是以出色的主砲俯角、搭配上一流機動力以及像樣的火力而出名 - 這些驅逐戰車將這些優點全部再混合、 結合高速驅逐戰車的典型優點和較小尺寸。在現實中,它們會快速闖入、射個幾發砲彈、然後在敵人可以還擊之前脫離。

UDES 03Strv 103-0 以及 Strv 103B (位於科技樹的 VIII–X ) 擁有獨特的車身配置:沒有砲塔且相當薄弱,但是傾斜度極高的正面裝甲── UDES 03 81° 的 20 公釐裝甲、而 Strv 103 則為 40 公釐  79° 的上車身裝甲板。這意味著它們擁有傑出的機動力以及強大正面防護力。更重要的是,這三輛車可以運用它們的車身來調整其砲管迴轉、並且引進兩種獨特的遊戲模式:攻城和機動。

UDES 03

帶領研發計畫的首席工程師 Sven Berge 命名,UDES 戰車的目的是為了能提供陸軍一輛裝備了可靠戰車砲 (帶有自動裝填裝置為首選) 並且能作為反戰車角色的 20 噸級、便宜、緊湊的車輛。這些規格促使 Bofors Hägglunds 公司發展出一些獨特概念。UDES 03 是在 Strv 103 之後才採用,但重量上少了許多,而 UDES 14 就相當類似於 M56 Scorpion。前者進入原型階段,但從未投入生產,而 UDES 14 僅存於圖紙中。

儘管現實中它是在 Strv 103 之後才建造,UDES 03 在《戰車世界》裡卻比它低上一階。良好的主砲俯角以及液氣壓式懸吊之組合,讓它成為用來學習高階驅逐戰車的攻城/移動玩法的優秀訓練車輛。它引進了兩種模式間的切換,但沒有 Strv 103-0 Strv 103B 在切換型態後、 戰鬥參數上的唐突變化。

  • 機動模式下,其主砲操控性比其它 VIII 階驅逐戰車來得更糟,但還是足以進行射擊 (0...+20 的仰角;用車身來實現水平瞄準)
  • 切換到攻城模式則提高了它的火力,不過卻讓機動力變糟。

機動模式下令人印象深刻的前進及後退速度 (前進 70 公里/時,後退為 50 公里/) 使它幾乎無法被預測到下一次會從哪裡開火。所以,用機動模式確保有利的位置、然後再進入攻城模式,就是最有效運用瑞典驅逐戰車的關鍵。

Strv 103

五零年代,冷戰使軍事衝突正處於一觸即發的邊緣。瑞典陸軍開始發展出一種能用裝甲對抗 HEAT 彈並有著可靠火力能還擊的機動車輛。他們開始向英美和法德的戰車設計學校學習。到最後,軍事委員會挑出了一個新創造的瑞典概念:一輛帶有陸軍軍械管理局 Sven Berge 工程師專利的高傾斜度正面裝甲之無砲塔車輛。

這個型號 ─ 最終成為 Strv 103 ─ 結合了兩所戰車建造學校的最棒特點:英國和美國車輛的防護力、以及德國與法國出名的低重量及高推重比。這是第一輛擁有雙引擎的戰車:一具柴油引擎和一具燃氣渦輪引擎,提供了令人印象深刻的速度 (遊戲中為 50 公里/)。但這還不是全部:它也有擁有液氣壓式懸吊並且能在丘陵地區有著出色的表現。由於砲管是固定在車身上,它在瞄準時必須移動車身且無法同時準確地移動和開火。

9.17 版更新部署了這輛代表性戰車的兩種版本:早期的 Strv 103-0 和更先進的版本,Strv 103B,這兩者皆具備了全新的攻城/機動模式玩法。它們天生就是埋伏用的車輛。多虧出色的速度 (這是以裝甲作為代價換來的) 及隱蔽性,它們隨時都能確保有著最佳的射擊位置。低矮的外形、傾斜的車身裝甲和可怕的戰車砲,使它們成為遠距離對決裡最危險的對手。它們甚至可以拆散有著厚裝甲的敵人,而它們高傾斜度的正面裝甲使其在面對面的戰鬥中堅不可摧,雖然機動和攻城模式下糟糕的靈敏性也代表著 Strv 103-0 Strv 103B 在近距離時會是個容易下手的目標。此外,Strv 103 的視野只有 360 公尺。整體來說,它們的能力在射擊模式間有著明顯的變化:

  • 攻城模式下,Strv 103B 有著極高的穿甲力、一流的準度、以及出色的裝填速度,不過單發傷害蠻平庸的。然而,此模式下它有著偏低的前進和後退速度 (10 公里/),並且要待在原地才能迴轉車身。它會根據準星位置來降低或抬起車身 (連同砲管), 且擁有還可以的速度來改變當前位置以更好進行射擊,無需切換到機動模式。
  • 相反地,機動模式下,Strv 103B 有著 50 公里/時的最高速度及低的 45 公里/時略後退速度。與此同時,它無法垂直調整砲管,而砲管的水平迴轉則要靠轉動車身來實現。

要怎麼玩

  • 善用掩體並試著待在第一線後面一兩步的距離, 以避免暴露出薄弱的裝甲
  • 用機動模式取得正確的位置,然後再切換到攻城模式並且削弱對手
  • 不要嘗試移動射擊:主砲是固定的、而且除非敵人靠近到填滿了整個準星,否則你也無法好好瞄準目標 ─ 意味著你不需要瞄準弱點
  • 模式間的切換需要時間,所以要先想清楚以減少這種不利的情況出現

正如任何引進不同戰術的新戰車分支一樣,你不會一坐上砲手席就馬上能成為專家。這些驅逐戰車會需要一點時間去熟悉,不過如果你願意付出努力,那麼你將會成為一股不容小覷的力量。

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