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9.16 版更新: 介面與聊天頻道

一般新聞
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各位車長們, 

先前在這篇文章中, 我們已經稍微探討了 9.16 版更新會為大家帶來什麼內容。 現在, 讓我們更進一步看看有那些大項, 會有顯著改變!

介面更動

模組是讓玩家根據自身喜好, 更動遊戲介面的工具之一。我們的開發團隊將將幾個優秀的修正納入了遊戲中。 

在經過熱門度、 有用與否等等評比之後, 導入這些修正可以提升玩家的遊戲經驗與方便度。

I9.16 版更新中, 多數熱門模組將會成為標準介面之一, 像是: 雙排車輛選擇滾輪, 傷害介面, 以及延伸的開火方位指示器。

 

 

戰鬥指示器

勝戰的關鍵往往就是情報。 更多資訊往往能夠讓玩家做出有利的判斷, 在混亂的戰場上找到一道明光。

玩家多數從抬頭顯示介面(HUD)中獲取所需的即時資訊, 像是車輛分布、 鄰近交火狀況、小地圖資訊等等。 9.16 版更新中, 我們也將會導入不少更具有情報價值且容易辨識的修正。

9.16 版更新導入的變動

新版本中, 以下資訊界面加入遊戲:

  • 重製開火方位指示器 - 加入受到傷害、 模組損害、 開火車輛等等資訊
  • 傷害欄:
    • 玩家的偵察傷害(包含開火、 衝撞、 點火)
    • 裝甲隔擋 - 隔擋傷害採計來襲砲彈的平均傷害。 由外部模組、 像是履帶、 觀測裝置所隔擋的傷害將不會內入計算。
    • 協助傷害:偵查、 打斷目標履帶後隊友造成的傷害
  • 遊戲內戰況: 基地佔領、 防禦, 敵軍偵測...等等

介面設定

多數的相關設定的可以在全新的設定類別: 玩家回饋中找到, 以及調整。 

玩家回饋頁面將於 9.16版更新中登場。


延伸型選車滾輪

開啟這項功能後, 玩家可以使用延伸型選車滾輪, 更迅速的找到車庫中的目標車輛。 這對於所有玩家, 特別是車輛很多的玩家來說是一項福音。

 

 

設定選車滾輪

玩家可至車庫中直接調整選車滾定 - 請至設定中的一般設定, 調整選車滾輪的顯示模式: 標準, 或是雙排並列。

此外, 雙排選車滾根據大小還有兩種模式, 如下圖。 較小的螢幕, 遊戲將會自動調整成小型雙排滾輪。

大型(解析度高於 900 vertical pixel):

小型(解析度低於 900 vertical pixel):

戰鬥中聊天更動

9.16 版更新

戰鬥聊天頻道的用意在於讓隊友間可以協調彼此的戰術。 跨隊間的頻道溝通, 卻往往流於羞辱、謾罵。

為此, 9.16 版更新中, 戰鬥中聊天頻道將會有以下更動:

  • 首先, 跨隊聊天功能除了團隊訓練以外, 將全面關閉。
  • 玩家可以選擇遮蔽來自某位玩家的發言, 直到戰鬥結束。 玩家也可以選擇黑名單, 甚至是投訴玩家的發言。

  • 改進了回報系統, 合併多項相似項目的回報類別, 成為以下項目:
    • 不恰當舉止: 包含辱罵、 洗版、 威脅、 賣金幣/作弊等等。
    • 不當作為;
    • 不恰當的玩家 、 公會 ID
    • 閒置/外掛機器人

我們也會降低玩家投訴相同玩家的次數。 一場戰鬥中, 你只能投訴每位玩家一次。 這將有助於加快處理申訴內容, 遞出對應的處置。

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