1.0.2 更新:第二次公測

1.0.2 更新的第二次公開測試來了。快幫我們試駕全新 X 階蘇聯戰車,重新造訪 Klondike 以及其他地圖,還有更多細節唷。

想瞭解公開測試的細節嗎?請查看底下官網文章。

1.0.2 更新:公開測試  

 

了解如何才能加入公開測試:

公開測試運作方式

第一次加入?請看公開測試起手指南(現在提供中文版囉)。

注意:僅有在 5 月 17 日 04:59 UTC+8 (08:00 UTC) 前註冊的玩家可參加測試。

意見:記得將你的寶貴意見, 遭遇到的錯誤至專屬論壇討論串中分享!

測試客戶端
  • 下載測試端啟動器(4,9 MB)。
  • 請安裝測試版本至與遊戲主程式不同的檔案夾中,升級前記得關閉客戶端。
  • 儲存並啟動測試端啟動器。
  • 啟動新版遊戲,啟動器將會下載所有其他資料。
  • 登入並開始玩。
伺服器重啟時間

測試伺服器將會在以下時間重啟:

  • 1 號伺服器: 每日 12:00 UTC+8,平均時間: ~25 分
  • 2 號伺服器: 每日 13:00 UTC+8,平均時間: ~25 分
  • 中央伺服器: 每日 17:00 UTC+8,平均時間: ~2 分

測試伺服器可能不定時重啟與進行維護。

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前往我們專屬的論壇討論串來告訴我們您的想法,然後請繼續關注更多關於 1.0.2 版更新的消息。

變動清單

展開

主要變動

  • 現在所有 VI 階戰車都可以套用樣式和其他客製化細節。
  • 訓練中心檔案的敘述和圖案進行微小修改。

修正問題

  • 修正全螢幕模式下無法保存啟用抗鋸齒的標準圖形問題。
  • 導致客戶端界面掛起,排除裝甲排玩家的問題。
  • 修正在戰鬥結果窗口(在團隊結果選項中)獎勵勳帶跟文字重疊的問題。
  • 刪除了 Tundra 地圖上不合理的無形牆壁。
  • 與車輛客製化相關的幾個技術問題。
  • 在低圖形設置下導致客製化車庫過暗的問題。
  • 新兵訓練營的幾個視覺問題。

蘇聯戰車變化

戰車特性變化:

  • Object 430 version II
    • 100 mm D-54 槍砲以100 mm D-54U 槍砲取代
    • 降低移動擴圈係數 14%
    • 降低砲塔旋轉移動擴圈係數 14%
    • Changed dispersion of the 100 mm D-54U gun for the Object 430 Version II enhanced turret from 0.38 to 0.35 m
    • Changed the reload time of the 100 mm D-54U gun for the Object 430 Version II enhanced turret from 8 to 7.5 s
    • 更改 100 mm D-54U 槍砲瞄準時間從 2.9 至 2 秒
    • 增強 100 mm D-54U 槍砲砲塔旋轉擴圈係數 25%
    • 增強 100 mm D-54U 槍砲砲塔開火後的擴圈係數 13%
    • 更改 100 mm D-54U 槍砲的 UBR-412B 彈藥穿透力從 219 至 246 毫米
    • 增強砲塔視野範圍從 390 至 400 公尺
    • 減少車體裝甲和砲塔
    • 更改砲塔血量從 1,600 至 1,500
    • 更改車量生命值從 1,700 至 1,600 血量
  • K-91
    • 更改砲塔迴轉角度從 180° 至 220°(每一邊從 90° 至 110°)
    • 更改 100 mm D-46T 槍砲俯角(戰車側邊)從 -5 到 -9 度
    • 更改重新填彈時間從 6.5 到 6.3 度
    • 更改車輛生命值至血量 860
  • Object 277
    • 改變了內部模組(彈藥架和油箱)的配置
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