1.0.2 更新的第二次公開測試來了。快幫我們試駕全新 X 階蘇聯戰車,重新造訪 Klondike 以及其他地圖,還有更多細節唷。
想瞭解公開測試的細節嗎?請查看底下官網文章。
公開測試運作方式
第一次加入?請看公開測試起手指南(現在提供中文版囉)。
注意:僅有在 5 月 17 日 04:59 UTC+8 (08:00 UTC) 前註冊的玩家可參加測試。
意見:記得將你的寶貴意見, 遭遇到的錯誤至專屬論壇討論串中分享!
測試客戶端
- 下載測試端啟動器(4,9 MB)。
- 請安裝測試版本至與遊戲主程式不同的檔案夾中,升級前記得關閉客戶端。
- 儲存並啟動測試端啟動器。
- 啟動新版遊戲,啟動器將會下載所有其他資料。
- 登入並開始玩。
伺服器重啟時間
測試伺服器將會在以下時間重啟:
- 1 號伺服器: 每日 12:00 UTC+8,平均時間: ~25 分
- 2 號伺服器: 每日 13:00 UTC+8,平均時間: ~25 分
- 中央伺服器: 每日 17:00 UTC+8,平均時間: ~2 分
測試伺服器可能不定時重啟與進行維護。
前往我們專屬的論壇討論串來告訴我們您的想法,然後請繼續關注更多關於 1.0.2 版更新的消息。
變動清單
展開主要變動
- 現在所有 VI 階戰車都可以套用樣式和其他客製化細節。
- 訓練中心檔案的敘述和圖案進行微小修改。
修正問題
- 修正全螢幕模式下無法保存啟用抗鋸齒的標準圖形問題。
- 修正導致客戶端界面掛起,排除裝甲排玩家的問題。
- 修正在戰鬥結果窗口(在團隊結果選項中)獎勵勳帶跟文字重疊的問題。
- 刪除了 Tundra 地圖上不合理的無形牆壁。
- 修正與車輛客製化相關的幾個技術問題。
- 修正在低圖形設置下導致客製化車庫過暗的問題。
- 修正新兵訓練營的幾個視覺問題。
蘇聯戰車變化
戰車特性變化:
- Object 430 version II
- 100 mm D-54 槍砲以100 mm D-54U 槍砲取代
- 降低移動擴圈係數 14%
- 降低砲塔旋轉移動擴圈係數 14%
- Changed dispersion of the 100 mm D-54U gun for the Object 430 Version II enhanced turret from 0.38 to 0.35 m
- Changed the reload time of the 100 mm D-54U gun for the Object 430 Version II enhanced turret from 8 to 7.5 s
- 更改 100 mm D-54U 槍砲瞄準時間從 2.9 至 2 秒
- 增強 100 mm D-54U 槍砲砲塔旋轉擴圈係數 25%
- 增強 100 mm D-54U 槍砲砲塔開火後的擴圈係數 13%
- 更改 100 mm D-54U 槍砲的 UBR-412B 彈藥穿透力從 219 至 246 毫米
- 增強砲塔視野範圍從 390 至 400 公尺
- 減少車體裝甲和砲塔
- 更改砲塔血量從 1,600 至 1,500
- 更改車量生命值從 1,700 至 1,600 血量
- K-91
- 更改砲塔迴轉角度從 180° 至 220°(每一邊從 90° 至 110°)
- 更改 100 mm D-46T 槍砲俯角(戰車側邊)從 -5 到 -9 度
- 更改重新填彈時間從 6.5 到 6.3 度
- 更改車輛生命值至血量 860
- Object 277
- 改變了內部模組(彈藥架和油箱)的配置