並行渲染支援:又往前邁出一大步

1.0 更新的確是《戰車世界》的里程碑。它透過全面翻新的遊戲引擎 Core,以驚艷的圖形及高品質的配樂豐富了我們的遊戲。

而在去年全心全意努力之下,遊戲視覺上變得更為震撼。但各位可能不知道的是,在令人印象深刻的圖形背後,正是透過這個新遊戲引擎才能實現的效能最佳化及進一步使用並行渲染。由於採用了新技術,我們能以 100% 使用率來充分運用每一張顯示卡。

但我們並未就此滿足。我們也盡到最大的努力來充分運用中央處理器的強大功能。

簡要概述

直到最近,我們所推出的並行技術還沒有多大意義,因為大多數玩家都是用雙核心處理器的電腦來玩遊戲。在這種情況下,我們早就在使用雙核心的全部功能

但在過去幾年裡,擁有 4 6 核心中央處理器的玩家數量有了明顯變化,而此種成長並未出現放緩的跡象。目前,我們的玩家群裡有 60% 的人使用四核心處理器的電腦。

在詳細分析過統計資料後,我們意識到這正是為《戰車世界》加入一項重要技術功能的時刻──與我們的老朋友 Intel 共同開發出的完整並行渲染支援。為了辦到這點,我們需要「教會」遊戲引擎不要依序執行運算,而是同時使用所有可用的核心。

比較:使用及不使用並行渲染支援

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不使用

使用

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一項具有挑戰性,但也很有趣的工作

聽起來是不錯,但實際上還是一項艱鉅的挑戰。

問題是,在最低設定下,中央處理器必須處理多個渲染工作。而當您設置為超高設定時,這些工作的數量就會增加。讓情況變得更複雜的是,這些工作是不平均的──有些工作運算起來較快,而有些則較慢。它們許多都是相互依賴,而在開始新的運算以前,您需要等待先前的運算結果。

注意: 
個別電腦能提升的性能將取決於各種因素,包含:
1.) 您的作業系統版本
2.) 處理器、主機板、顯示卡及其它電腦元件

您還需要理解,並行渲染支援不是靜態的,而是一種動態功能,在各種設置下執行不同的操作 (即不同品質的畫質設定)。

 

  • 在使用低階中央處理器顯示卡的電腦上,效能提升會是最小的。
  • 如果中央處理器功能強大顯示卡的速度較慢,效能也不會明顯提升。即使沒有並行渲染支援,顯示卡也已達到最大使用率,所以它無法提供最好的畫質。
  • 相反的,如果處理器為多核心、但功能不是很強大,而您的顯示卡速度很快,效能的提升則會非常明顯。

並行渲染也會受到那些使用膝上型電腦玩《戰車世界》的人喜愛。一般情況下,膝上型電腦都會搭載低時脈及渦輪加速技術支援的多核心處理器。這會提高單一核心的電壓,暫時提高其時脈,進而增加電腦的效能。所有核心的平均負載也有助於降低膝上型電腦的功耗,從而增加電池的使用時間。

常見問題

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當然,您有可能會遇到電腦效能提升及其它方面的技術相關問題。這些問題以及您在我們論壇上所留下的一些其它問題,都可以在這個常見問題頁面上得到解答!

  • 「並行」及「多核心」之間有差別嗎?

其實沒有。唯一差別就是「並行」更像是一種定義,又或者說科技專家才使用的準確術語, 而「多核心」則是更通俗的術語,在玩家及一般人之間使用。

  • 實現並行渲染支援後會影響到那些遊戲參數?

它可能會增加你的每秒幀數 (FPS)。這完全取決於電腦的特性。請注意,並非所有使用者的效能都會提升,而那些效能會提升的使用者也有可能不會注意到。

  • 並行渲染支援只對 Intel 中央處理器的電腦支援?

並行渲染支援是開發為各種多核心電腦進行支援,不是只有Intel

  • 如何實現雙核心或單核心中央處理器的並行技術?

除單雙核心外,它也會實現 4-8 中央核心處理器的並行技術。跟核心數量無關──核心越多,我們越能好好利用處理器的運算能力。如果中央處理器的核心數較少,我們會以更快的速度搾出最大效能,但顯示卡的負載則可能到不了 100%。

  • 我的顯示卡負載 100%,而中央處理器負載卻只有 30-40%。並行渲染支援是否能提高我的電腦效能?而這項技術會不會損壞我的顯示卡?  

在這種情況下,效能不會有所提升。別擔心,這項技術不會對您的顯示卡造成任何損壞。必須理解的是,如果顯示卡是以 100% 負載來執行遊戲,則效能就不會有所提升。

  • 我的膝上型電腦/電腦的功耗會上升嗎?

相反的,功耗會減少,因為所有處理器核心將會平均負載,而在有著大量核心的配置下,這個負載甚至不會到達 80%。因此,系統將不需提高中央處理器的時脈,這會對散熱及功耗帶來正面影響。

  • 是否支援 Intel Hyper-Threading and AMD SMT 技術?

是的,使用這些技術的中央處理器將能更有效的進行遊戲。

摺疊

下一步是什麼?

實現並行圖形渲染是重要的第一步,也奠定了我們未來的工作基礎。這個解決方案將允許我們在其它遊戲子系統裡實現並行渲染。

我們透過實現並行渲染支援所追求的目標之一,就是讓各位用現有的電腦,在無需升級之下享受到精彩圖形及多變玩法。我們希望《戰車世界》的畫質及聲音更加逼真和令人興奮,同時系統需求維持不變。   

測試我們的解決方案 (進行中)

目前,我們正在各種配置的電腦上測試並行技術。這些測試需花費大量時間,因為我們的玩家擁有多種不同系統參數的電腦。但目前可以說,這項技術在各種配置的電腦上都能穩定運作。瞧瞧我們在最近的測試裡取得了那些成果!

注意: 在我們的內部測試期間,所有成果都是在理想條件下獲得的。

測試結果

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我們將繼續致力於最佳化並改善 Core 遊戲引擎。敬請密切留意更多更新!

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