1.0 更新中最重要的部份,就是針對客戶端基礎技術進行全面改造。《戰車世界》明顯受到 BigWorld 繪圖引擎的限制,根本跟不上圖形技術的發展。所以我們用了新的 Core 繪圖引擎來取代它。
由我們內部團隊所開發,這個解決方案是針對遊戲需求量身訂製,並提供了一種基線機制來提升遊戲的視覺表現。Core 使用了最新技術來處理和渲染圖形化的內容,使得畫質有如相片般真實,全力達到 Havok® 破壞技術、全域照明、水體響應、體積地形、和其它特效的要求。實際上,這就是現代化遊戲外觀的骨架,讓我們能配合技術來提升畫質,確保《戰車世界》能維持新鮮感,以及在未來的改善之路暢行無阻。
這對玩家來說意味著什麼?新技術和特效為畫面增添了協調性、真實性和多樣性。無論您使用的是哪種客戶端類型 (HD 或 SD),它們都能讓您更投入遊戲,將無數小細節通通注入到每一張地圖之中。比較簡單的場景像是觀賞從夏天轉換到冬天的季節變化、或看到陽光灑落茂密樹葉,一直到環境粉碎的巨大視覺衝擊。