1.0.2 更新來囉

1.0.2 更新就快來了!準備開始倒數計時至 2018 年 6 月 19 日,然後再來跟著我們一塊瞧瞧有什麼新東西:

  • 停機時間
  • 加值帳號及付款
停機時間

《戰車世界》伺服器將從 6 月 19 日 03:00 停機至 09:30 UTC+8

加值帳號及付款

當前為加值帳號的玩家,將會額外延長 24 小時的加值帳號時間以補償維修時間。如果您想購買任何遊戲裡的東西,請等候到伺服器重新上線並正常運作為止。

點擊以下圖片以獲得更多各項功能的細節。

有什麼新玩意

蘇聯 X 階新車

今年稍早的主題一直圍繞在蘇聯科技樹修訂上。隨著 Object 430 移到 IX 階、 430U 取得 X 階的位置,以及推出了 IX 階 Object 257,還留下了兩個 X 階的空位。如今,正是這兩輛新蘇聯 X 階戰車登台亮相的時候:

後置砲塔式中型戰車線—K-91:接在 Object 430 Variant II 之後, K-91 有著較小的外形,擁有狙擊般的準度和超高的砲彈初速,別的戰車就不提了。然而這輛 X 階車卻無十足的裝甲,也沒有優秀的單發傷害。

重型戰車迷你線—Object 277:跟隨在 T-10 的腳步之後,這輛 Object 277 具有侵略性和很棒的防護性,再結合上較高的每分鐘傷害、單發傷害及穿透力。不過要小心,車長塔和首下裝甲板都很脆弱,因此它不像蘇聯其它相近的重戰車一樣,有著很棒的全方位裝甲。

Object 268 v4 和 Object 430 II

作為各位最常在社群談起的主題之一,我們正在處理蘇聯 X 階 Object 268 Version 4 驅逐戰車的統計資料。

已經調整了這輛戰車的三項要素:

砲管—我們已做出了調整,如此一來這樣的遊戲風格不僅可以躲在灌木叢後偷打,而且更適合中短距離的戰鬥。

生存能力—需要減少血量和更改裝甲就意味著,低階或低穿透力的戰車會有更高的機率能造成傷害。

移動力—我們希望能確保這輛驅逐戰車依舊能快速移動,但是又不會妨礙到中型戰車的角色。

此外,Object 430 II 已做了一些更動,好讓它能更自然地從 VIII 階 Object 416 發展,並且依循著它的特性,像是每分鐘的高傷害與良好移動力。

重新檢視地圖

在各位的意見和綜合戰鬥統計之下,我們做了一系列改變解決 Fjords 與 Erlenberg 不一致也不這麼「有趣」的問題。除此之外,Malinovka 與 Mountain Pass 都進行了關卡設計的更動。

改善新兵體驗

隨著 1.0.2 更新而推出的進階訓練,更增添了當前的新兵訓練營體驗。新的任務套組將會解釋重要的遊戲內容。

除此之外,透過遊戲裡的一套指南,所有玩家都可以有更流暢的體驗。這些將會解釋《戰車世界》從穿透力到偵察等等更多其它的重要元素。

自訂 VI 階和 VIII 階

我們透過最新更新來改善了自訂系統。大家的意見顯示,在套用外觀時會很難去想像車輛在遊戲中看起來會是什麼樣子。新車庫的外觀應該能解決這個問題,因為光線已經設置好了,所以可以顯現出在戰鬥中應有的色彩。我們還重製了自訂選單的介面以簡化流程。自訂將適用於所有的 VI 階、VIII 階和 X 階車輛。

我們希望您會喜歡 1.0.2 更新!如往常一般,請記得前往論壇分享您的想法。

變動清單

展開

主要變動

新兵訓練營有重大改善。一組戰鬥與車庫任務被加入其中,同時:

  • 這些任務可讓新玩家們(戰鬥次數少於 1000 ,與擁有戰車低於 VI 階或更高),在完成新兵訓練營後可以玩的任務。這些任務會協助玩家們學習遊戲的基本操作與遊戲機制。

  • 玩家們在完成任務後,都會收到在遊戲內有用的獎勵。

包含這 3 組任務:

  • 新兵訓練營

  • 說明

  • 前往榮耀之路

在完成所有任務之後,玩家會收到一個代幣,可用來交換任何 VI 階非加值戰車,就算玩家尚未研發到那個階級。

我們介紹訓練中心給新玩家,讓他們學習戰車世界遊戲的基本生存之道。所有的主題都以類別和影像的說明檔。訓練中心包含以下的區域:

  • For Newcomers
  • Game Modes
  • Player's Vehicle
  • Vehicle types
  • Attack Basics
  • Defense Basics
  • Other
  • 給新手

  • 遊戲模式

  • 玩家的戰車

  • 戰車模式

  • 攻擊基本技巧

  • 防禦基本技巧

  • 其他

按下 ESC 按鍵後,訓練中心將可在遊戲選單中顯示。


地圖

幾個有問題的遊戲位置已經修復,有些原本就不應該開放的通道,已在以下的地圖被移除:

  • Ruinberg
  • Cliff
  • Abbey
  • Sand River
  • Tundra

也對以下地圖的平衡進行調整:

  • Fjords
  • Malinovka
  • Mountain Pass
  • Erlenberg

地圖已經重新製作為高畫質,並重新加入到遊戲之中,而且只有在大戰鬥中才會出現。這張地圖僅供基本的戰鬥模式使用。


客製化戰車

  • 現在,如果玩家想要更改戰車的外觀時;戰車將會被運送到一個特殊客製化車庫中。
  • 風格與塗裝現在已經可以讓 VI 階與 VIII 階的戰車使用。
  • 改善視窗介面的外觀。

其他

車庫的介面有了一些變化,我們也在裡面加入一些全新的音效。

我們為 WGC 的使用者,改善了戰車世界的啟動器;讓他們可以用最快的速度進入車庫。

  • 目前的登入畫面已重新改版,降低透過 WGC 啟動遊戲時收集過多的玩家資訊;也因應玩家的需求,我們在遊戲啟動器的設定中;加入選擇伺服器中的選項(公會戰、錦標賽,等)。

更改以下戰車的特性

新增以下戰車:

  • К-91
  • Object 277

加入給超級測試員使用的戰車:

  • T-34 shielded(蘇聯)
  • Sherman VC Firefly(英國)
  • 50TP prototyp(波蘭)
  • T26E3 Eagle 7(美國)

更改蘇聯戰車的特性:

Object 430 Version II

  • 100 mm D-54 火砲被 100 mm D-54U 火砲取代。

  • Object 430 Version II 懸吊強化,降低在移動中的擴圈 14%。

  • Object 430 Version II 懸吊強化,降低在砲塔旋轉的擴圈 14%。

  • 更改 Object 430 Version II 的 100 mm D-54U 強化火砲,改善砲塔擴圈從 0.38 米至 0.35米。

  • 更改 Object 430 Version II 的 100 mm D-54U 強化火砲,改善砲塔裝填時間從 8 秒至 7.5 秒。

  • 更改 Object 430 Version II 的 100 mm D-54U 強化火砲,改善瞄準時間從 2.9 秒至 2 秒。

  • 改善 Object 430 Version II 100 mm D-54U 強化火砲的砲塔旋轉擴圈降低 25%。

  • 改善 Object 430 Version II 100 mm D-54U 強化火砲的火炮射擊後擴圈降低 13%。

  • 更改 UBR-412B 的 100 mm D-54U 火砲的穿透力從 219 mm 至 246 mm。

  • 更改 Object 430 Version II 戰車的視野範圍加強砲塔視野範圍從 390 米至 400 米。

  • 減少車身與砲塔的裝甲。

  • 更改戰車 Object 430 Version II 砲塔的耐久度,調整砲塔血量從 1,600 HP 至 1,500 HP。

  • 更改戰車 Object 430 Version II 砲塔的耐久度,調整砲塔血量從 1,700 HP 至 1,600 HP。

Object 268 Version 4

  • 增加戰車移動中 33% 的擴圈 。

  • 增加砲塔旋轉中 33% 的擴圈。

  • 更改砲塔旋轉速度從 23 度/秒至 22 度/秒。

  • 增加 20% 152 mm M-53S 火砲的砲塔旋轉速度。

  • 更改瞄準時間從 2 秒至 2.5 秒。

  • 更改火砲旋轉速度從 30 度/秒至 28 度/秒。

  • 減少車身裝甲。

  • 更改最高速度從 55 km/h 至 50 km/h。

  • 更改後退速度從 22 km/h 至 18 km/h。

  • 更改引擎馬力從 1,500 馬力至 1,350 馬力。

  • 更改耐久度從 2,100 HP 至 2,000 HP。

這是依據第二次公測的結論,而所作出的特性更改:

Object 277

  • 更改火砲旋轉速度從 26 度/秒至 27 度/秒。
  • 更改擴圈從 0.35 米至 0.38 米。
  • 更改裝填時間從 11.5 秒至 12.5 秒。
  • 更改瞄準時間從 2.5 秒至 2.7 秒。
  • 用 3VBK 反戰車高爆彈(穿透力: 340 mm)取代 3BM(實驗式)穿甲砲彈。
  • 增加隱蔽性 20%
  • 更改彈藥架與燃料桶的位置。

К-91

  • 更改耐久性從 1,800 HP 至 1,950 HP。
  • 更改砲塔旋轉區從 180 度至 220 度(兩側從 90 度至 110 度)。
  • 增加引擎馬力至 860 馬力
  • 更改裝填時間從 6.5 秒至 6.3 秒。
  • 更改 100 mm D-46T 火砲(在戰車的側邊)擴圈角度從 -5 度至 -9 度。

問題修復

  • 修復有關架在 Pz.Sfl. IVc 驅逐戰車上的 8,8 cm Flak 41 L/74 的 Mark of Excellence 顯示位置不正確的問題。
  • 移除 Tundra 地圖的隱形障礙物。
  • 修復在 Centurion Mk. 5/1 RAAC 賺取精通 (Mastery) 徽章的問題。
  • 修復當玩家使用低解析度時,無法購買迷彩的問題。
  • 戰鬥活動中的字幕與戰鬥內的通知設定,以相同的顯示方式出現。
  • 改善 Object 705 迷彩的顯示。
  • 在地圖 Mannerheim Line 與 Fjords 移除一些原本不該開放地區的通道,導致玩家在那受困的問題。
  • 改善一些地圖上的物件品質。
摺疊
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