1.0.2 更新:公開測試

自從我們上次釋出更新以來已過了兩個禮拜,因此我們也推出了一個新的更新並準備進行公開測試。內容涵蓋了許多東西,從自訂功能進化、以及針對特定地圖的關卡設計調整,還有新的蘇聯 X 階戰車。噢,我們同時也對新手體驗進行了一些改善。讓我們一塊深入了解,走吧?

蘇聯 X 階戰車

今年稍早,第二個最多討論的主題(當然是繼新圖形之後)就是蘇聯科技樹的修訂。去年十二月透露的大部分都是 9.22 測試伺服器所進行的調整。現在正是填補這兩個 X 階空位的時候了。

後置炮塔中型戰車線:K-91

解開這輛戰車所需要的經驗: 252,700 

在 1.0.2 版更新中,Object 430 Variant II 將會通往 K-91。這輛 K-91 擁有堅固的炮塔裝甲,象徵該線的後置式炮塔,而且玩起來就像從 A-44 線自然發展下去的一樣。高於一般的準度搭配上一流的砲彈初速(1,700 公尺/秒)、瞄準時間(1.9 秒)、以及穿透力(APCR 彈為 276 毫米),一落入能人之手馬上就能展現其破壞力。良好的機動力及合理的砲管操控性,彌補了脆弱的裝甲、平凡的 -5 度砲管俯角、以及有限的砲塔迴轉角度。

Object 430 Variant II 將根據分支其他戰車進行調整,新特性將在第二次公開測試中提供。

玩法提示

  • 遠離近距離戰鬥:儘管十分具有機動性,K-91 卻沒有能長時間承受攻擊的裝甲。對於更靈活的對手來說,180° 的砲塔迴轉角度會使這輛中型戰車變成獵物。
  • 善用可視範圍和火力:410 公尺的可視範圍讓 K-91 在遠距離交戰時表現得很出色。多虧相較其它蘇聯 X 階中型戰車更高的隱蔽值,K-91 想待在三線偵察敵人也不是問題,而對手也很難注意到它。
  • 盡量接近友軍:還不錯的移動力和砲管穩定性(除其它長處外)能幫助 K-91 從二線作出貢獻。然而,它唯一堅固的裝甲部分就是砲塔。所以如果您要冒險待在二線,周遭能有個幾輛我方戰車或許會派上用場。

重型戰車迷你線:Object 277

解開這輛戰車所需要的經驗: 220,800 

T-10 因為對重戰車來說不錯的速度和強力的戰車砲而聞名,再結合了它特化的傷害輸出及堅固裝甲。兇猛並有著完善的保護,這輛 Object 277 跟隨它的腳步,但除了瞄準更快和血量更多之外,其遊戲風格隨著更高的每分鐘傷害、Alpha 傷害、以及穿透力而發揮到新的境界。與此同時,它也繼承了前輩脆弱的底部裝甲板、平庸的砲管俯角(-5.5 度)和可視範圍(400 公尺)。沒有錯,這名新人相當可靠、外表厚實,而當您發揮出它的實力時還能左右整場比賽。

重要:我們會在公開測試期間重新檢視中高階的蘇聯車輛,以確保 K-91 和 Object 277 在發展和遊戲風格方面有著流暢的提升。

重新檢視地圖

1.0 更新為 29 張地圖注入了全新的活力,修正了長久以來的不平衡,並且以令人驚嘆的高畫質來重現熟悉的景觀。儘管大多數的改變都已實現,我們聽到許多玩家大聲疾呼他們不喜歡 Fjords Erlenberg 的上一輪調整。在各位的反饋和戰鬥統計資料引導之下,整個團隊回過頭來要解決這些戰場並不「有趣」的不一致和意見。我們同時也對 Malinovka Mountain Pass 進行了關卡設計上的改變。

敬請期待 FjordsErlenbergMalinovka、以及 Mountain Pass 即將隨 1.0.2 而來的詳細變化內容。

高畫質 Klondike

我們正逐步將剩餘的地點重製為高畫質,並且讓一些先前移除的地圖重新回到地圖循環之中。1.0.2 更新象徵著此一過程又再度往前跨出了一大步,以嚴寒的 Klondike 豐富了高畫質地圖庫。

請把我們的網站加入您我的最愛以便進一步追蹤地圖的更新狀態,並且可到此處

自訂

自從進化過的自訂系統推出後,各位就不斷希望能將新功能擴展到更多的階級上。而各位的願望實現了:1.0.2 起,VI 階戰車和全部 VIII 階車輛都能使用油漆和風格套組。一開始,這些東西只有 VIII 階加值車輛和 X 階戰車才能使用。除此之外,車庫出現了一個您可以待在裡頭自訂戰車外貌的獨立空間。特別調整過的光線使您能更好了解所套用的油漆、標誌、以及迷彩在戰場上將會是什麼樣子。可點擊車庫中的「外貌」來看看。

我們正努力在第二次公開測試中使用 VI 階戰車的自訂功能,請隨時注意消息。

改善新手體驗

1.0.2 更新根據新兵訓練營體驗打造出了一套新的任務。完成新兵訓練營訓練後可用,新任務是專為 II-X 階設計,並將解釋車輛升級、基本自訂知識、消耗品、裝備、以及個人儲備。

多虧這些內容涵蓋穿透力和裝甲機制到瞄準與偵察的一系列實用文章及提示,新手的體驗應該會更加流暢。

在我們結束以前,還有一點要注意:快來加入 1.0.2 的測試跟開發人員一起並肩合作,找出問題和幫忙加快更新釋出的腳步!

了解如何才能加入公開測試:

公開測試運作方式

第一次加入?請看公開測試起手指南

注意:僅有在 5 月 17 日 04:59 UTC+8 (08:00 UTC) 前註冊的玩家可參加測試。

意見:記得將你的寶貴意見, 遭遇到的錯誤至專屬論壇討論串中分享!

測試客戶端
  • 下載測試端啟動器(4,9 MB)。
  • 請安裝測試版本至與遊戲主程式不同的檔案夾中,升級前記得關閉客戶端。
  • 儲存並啟動測試端啟動器。
  • 啟動新版遊戲,啟動器將會下載所有其他資料。
  • 登入並開始玩。
伺服器重啟時間

測試伺服器將會在以下時間重啟:

  • 1 號伺服器: 每日 12:00 UTC+8,平均時間: ~25 分
  • 2 號伺服器: 每日 13:00 UTC+8,平均時間: ~25 分
  • 中央伺服器: 每日 17:00 UTC+8,平均時間: ~2 分

測試伺服器可能不定時重啟與進行維護。

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前往我們專屬的論壇討論串來告訴我們您的想法,然後請繼續關注更多關於 1.0.2 版更新的消息。

變動清單

展開

主要變動

1. 新兵訓練營有了明顯改善,增加一整套戰鬥和車庫任務。同時:

2. 完成新兵訓練營後,任務可供新玩家使用(戰鬥次數少於 1,000 次,且沒有 VI 階以上的車輛)。 任務幫助玩家學習遊戲的基本機制。 玩家獲得有用的遊戲內財產作為完成任務的獎勵。

3. 任務包括三組:

  • 完成新兵訓練營
  • 簡報
  • 榮耀之路

在完成所有任務後,玩家會獲得一個代幣,他們可以用此換取任何 VI 階的非加值戰車。

4. 現在已經引進訓練中心,幫助新玩家學習他們如何在《戰車世界》取得成功的遊戲基礎知識。

所有主題都按類別排序,並以包含圖像的文件以及簡要說明。

訓練中心包括以下部分:

  • 新手指南
  • 遊戲模式
  • 玩家的戰車
  • 戰車類型
  • 攻擊技巧
  • 防禦技巧
  • 其他

訓練中心可在按下退出鍵時顯示的遊戲選單中找到。

遊戲地點的幾個問題已經修復,一些不適合的路線在以下地圖中被刪除:

  • Ruinberg
  • Cliff
  • Abbey
  • Sand River
  • Tundra

6. 對以下地圖進行了幾項平衡改善:

  • Fjords
  • Malinovka
  • Mountain Pass
  • Erlenberg

7. 大戰鬥中加入 Klondike 地圖。

8. 車輛外觀:

  • 目前,如果玩家想要改變車輛外觀,則車輛會被移至特殊的自訂車庫。
  • 目前,所有 VIII 階戰車都可以套用樣式,不僅限加值戰車。

9. 此外,還介紹了對車庫界面及其聲音的一些修改。

車輛特性變化

1. 蘇聯戰車變化

加入底下車輛:

  • K-91
  • Object 277

2. 戰車特性變化:

  • Object 268 Version 4
    • 車體新增一組裝甲
    • 降低移動擴圈係數 33%
    • 降低砲塔旋轉移動擴圈係數 33%
    • 更改車體迴轉速度從  23 度/秒至 22 度/秒
    • 降低 152 mm M-53S 的砲塔迴轉擴圈係數 20%
    • 更改 Object 268 Version 4 砲塔的砲管瞄準時間從 2 秒至 2.5 秒。
    • 更改砲塔迴轉速度從 30 度/秒至 28 度/秒
    • 降低車體裝甲強度
    • 更改前進最高時速從 55 公里/小時至 50 公里/小時
    • 更改後速從 22 公里/小時至 18 公里/小時
    • 更改 B-12-5B 引擎功率從 1,500 匹馬力至 1,350 匹馬力
    • 更改車輛生命值從血量 2,100 至 2,000 。

 

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