車長們好!
這些年來,我們已在《戰車世界》見證過許多變動。部分車輛變得較不熱門,或無法在全新戰術環境下脫穎而出,另外也有部分車輛超出最初開發的預期,甚至變得過於強悍。這正是為何我們不斷微調受影響最深的車輛來維持戰鬥的公平性,一方面讓表現較差的車輛能有再起的機會,另一方面則讓部分車輛不會過於強勢。
我們當前的變動計畫涵蓋 V 階到 X 階、所有類別與類型的車輛(一般、加值、獎勵),但未納入自走炮。這些變動將先進入超測評估,距離正式上線還有一段時間要等。儘管如此,我們仍想先在此分享我們的初期概念,並於後續更新正式推出前,先徵詢您的寶貴回饋意見。
超測為針對全新功能、車輛、平衡變更等內容進行的封閉初期測試。這也是遊戲功能早期開發的一部分,也僅有超測玩家能夠參與。
納入重新平衡考量的車輛
我們持續密切留意所有車輛的戰鬥表現。此回選擇進行調整的車輛,可能是效率較低,或是過於強勢的車輛。玩家社群也不斷分享回饋,建議就這些車輛進行變動。
以下進入超測的車輛將有技術特性數值上的變更:
加值車輛
- VIII T26E5 / VIII T26E5 Patriot
- VIII AMX M4 mle. 49 / VIII AMX M4 mle. 49 Liberté
- VIII T25 Pilot Number 1
- VIII Strv 81 / VIII Primo Victoria
- VIII Centurion Mk. 5/1 RAAC
- VIII FV4202
- VIII Turtle Mk. I
- 我們已篩選出數輛需要改善遊戲體驗與表現的加值車輛。此後,我們也將密切留意深受玩家歡迎的車輛,甚至可能進一步調整。
V–VIII 階
- V Churchill I
- VI Churchill VII
- VII Black Prince
- VII AMX AC mle. 46
- VIII AMX 65 t
- VIII VK 45.02 (P) Ausf. A
- VIII T69
- VIII M26 Pershing
- VIII M41 Walker Bulldog
- VIII AT 15
- VIII 110
- 我們不斷追蹤一般車輛的表現。根據分析與玩家社群的建議,顯示所選的 V 階到 VIII 階車輛亟需改善,我們也將繼續留意這些車輛,來在未來進一步調整。
X 階
- Object 268 Version 4 被視為同型車輛中表現最佳的車輛,具有令人讚嘆的能力且更是所有人垂涎的戰車。
- 然而,調低此車輛的部分技術特性,則能讓其他車輛能更有效的與之抗衡。此外,此車輛的車身迴轉數值將獲改善,能更快因應戰況變化,同時亦其維持驚人的火力。
- WZ-113G FT 的熱門程度與戰鬥表現,遠低於我們的預期,特別是在與其他類似驅逐戰車相比的情況下。
- 此回更新將改善其效率與整體遊戲體驗。
- 目標是要提升此車輛與其他同等級車輛的競爭性。
- Vz. 55 為表現最為突出的 X 階重型戰車之一,在戰場上出現的頻率也與日俱增。
- 其令人印象深刻的特性,讓此車輛成為眾人畏懼的對手,更有能力主宰戰鬥的走向。正因如此,許多玩家反應此車輛的特定技術特性過於強大。這些特性將經翻新,來讓此車輛不會過度強勢。
- ST-II 的表現同樣不如預期,因此自其推出以來日漸不受玩家重用。
- 此回更新將改善其效率與整體遊戲體驗。
- 目標是要提升此車輛與其他同等級車輛的競爭性。
獎勵車輛
我們收到許多有關 T95/FV4201 Chieftain 與 Object 279 early 的回饋意見,這些車輛在遊戲中的數量也隨時間持續增加。數據顯示,就技術特性來看,這兩輛戰車目前都過於強勢,甚至能決定戰鬥的走向,當然這也與有能力獲取這些獎勵車輛之玩家本身的技巧有關。考量這些戰車的技術特性數值,要對其參數進行變動並非是一項容易的決定,但卻也刻不容緩。
提出的調整旨在讓競爭更為公平,但也維持 T95/FV4201 Chieftain 與 Object 279 在 X 階重型戰車中的地位。儘管 Chieftain 的機動性與火力將有所下滑,此車輛仍舊是相當全面的重型戰車,適合運用地形作戰。另一方面,儘管削弱了最高速度、每分鐘傷害和生命值,279e 仍將保有其裝甲參數。就算特殊砲彈的穿透力均調降,這兩輛車輛仍能展現出色的戰鬥能力,更能保有在玩家心目中的地位。
獎勵車輛仍將足以彰顯獲取者付出的時間與努力,同時也讓遊戲中的整體競爭更為公平。
您對這些提出的變動與改善有何想法?是否認為我們疏漏了其他也需要大幅變動的車輛?請不吝與我們分享您的想法,並密切留意後續的開發進度與更多詳情。
全面開火!