各位車長們,
9.17 版更新現正熱烈展開: 2 條全新的瑞典戰車科技線, 跳彈、 擊穿機制大翻新, 小地圖重製、 等等。 正當開發團隊正勤奮的準備著超測相關平台的同時, 我們也迫不及待地跟各位披露出最新版本的精彩大項。
超測將測試新版本背後帶來的諸多概念,並找出重大的問題,在《戰車世界》中,超測分為兩階段,分別為功能開發期間進行的產品測試(測試新地圖、調整新車輛平衡性等等),以及版本測試。
版本超測的目的在遊戲正式發布前檢驗其內容,普遍來說,都在發布前的一個半月開始測試。若經過版本超測後,證明功能已經就緒,就會開始一般測試階段讓廣大的玩家們能嘗試這些新功能。
9.17 版更新中將會加入一條驅逐戰車科技線, 它們裝甲較薄、 因此健步如飛(不像遊戲內的多數驅逐戰車)。 這些新血能夠快速奪取有利位置、 運用強大火力製造傷害、 並且利用低矮車身隱藏自己。
還有更特別的 - VIII-X 階瑞典戰車配備著液壓氣動懸吊系統、 能夠調整車身高低來改變主砲射角與仰/俯角。 它們有著兩種模式: 機動與開火型態, 為戰場上帶來更多驚喜。
感到好奇了嗎? 我們也是, 因此我們用麻袋抓來了遊戲平衡部門的工程師施以"嚴刑拷打", 弄出了些寶貴情報:
另一個混合搭配的科技線同樣是由瑞典所研製 - 從國產的 Strv fm/21 輕型戰車一路跨過多輛重型、 中型戰車。 三輛經典中型戰車(II - IV 階、 Strv m/38, Strv m/40L, 和 Lago)可說是動態性十足的全方位勇士、有著良好的仰角, 適合新手熟悉作戰技巧。
V 階 Strv m/42 更是樂趣無窮 - 高達 -15°的俯角讓它能夠藏身陵線後方, 在敵人根本搞不清楚狀態下重擊敵軍。
VI 階 Strv 74 以火力彌補機動力與裝甲薄弱的缺點, 高達 -15°的俯角能夠讓它發揮, 特別是在高低不平的地形上。 VII 階 Leo 的單發傷害鶴立雞群, 但是機動力與裝甲略嫌不足。
瑞典在 VIII -X 階上傲視群雄的是重型戰車: 它們有著防護性高的砲塔、 彈倉式自動砲、 以及該國特色的良好俯角, 能夠創造出善用地形的新戰術、。 VIII 階 Emil I 因為強悍的正面裝甲、 不錯的機動性以及彈倉式自動砲而相當難纏。 IX 階的 Emil II 在正面砲塔厚度、 主砲俯角上勝過法國對手。 X 階車輛 Kranvagn 砲塔堅固、 主砲俯角優秀、 而且有著可怕的彈倉式自動砲!
原先為了提升 VIII - X 階驅逐戰車的娛樂性而設計、 這項機制在第一次公開測試中呈現了給各位。 各位玩家創造出了多項數據與意見回饋, 以及對新機制的寶貴建議。 這些資訊讓我們能夠加速評估, 發現說新機制有潛力影響整個遊戲走向。 它有機會更深刻的影響車輛的強弱點; 像是為多數以前決不會跳彈的區塊帶來多次跳彈的可能。
跟各位的想法一樣, 我們也不樂見此現象。 因此我們會花更多時間來審慎評估與修正這項機制。 在我們能夠確保這項新機制以高度智慧建構並且能以高標準運作、 同時不會干擾遊戲進行之前, 我們不會貿然實施。
在這之前, 包含 VIII - X 階瑞典驅逐戰車在內的所有車輛, 將會繼續遵行經歷過實戰驗證的舊機制。
調整遊戲平衡的作業正如火如荼進行中。 9.17 版眾多修正之中, 我們將多數表現差強人意的加值戰車性能大翻修。 我們感謝各位的寶貴意見與回饋!
我們為音效做出一些提升:
7 個小地圖獲得重製:Karelia, Pilsen, Sand River, Mountain Pass, Tundra, Windstorm, Winter Himmelsdorf.。 請看以下圖案:
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