各位不斷地要求我們要將新生命注入到玩法之中,要有更大型的隊伍、更大張的地圖、以及全新的戰鬥配置。我們在這類模式上一直努力了好一段時間,而今天,我們非常興奮地向您公布這項消息。它叫做「前線」,並且在4月10日進入沙盒測試伺服器,誠摯邀請各位一起來測試大規模戰鬥的新機制、目標、及其它內容。
前線將會是 30 人對 30 人,有五人制的強大裝甲排、全都只用 X 階車輛 (中型/重型戰車、驅逐戰車及自走砲) 和 VIII 階的輕型戰車來進行戰鬥。後者是用來測試技術上的細微差異所做的臨時限制。而在最終階段,該模式會改成所有種類的 X 階車輛。因此在地球上沒有一張 1 平方公里的地圖能容納得下它們,所以我們正準備推出 9 平方公里的戰場,劃分成九個區域,其中一邊為攻方、而另一邊則是守方。各個階段都會在特定的領土上展開。攻擊方要為了控制權而戰,而防守方的工作就是要阻止敵人佔領。
這僅僅只是讓各位對新的模式先睹為快。我們要保留一些花絮給沙盒部落格的大型公告。4月10日測試開始時,就可前往那邊了解一下前線的遊戲機制、勝利條件、及其它內容:
為了使這個模式不會妨礙到遊戲核心要素的運作,我們有跟奧地利的遊戲開發商 Bongfish 一同合作。我們的開發人員和來自 Bongfish 的朋友瞬間發展出超凡的夥伴關係。他們在我們的引領之下進行前線的製作工作,而同時我們的內部開發團隊則專注在微調遊戲平衡、修訂配對系統、修正自走砲玩法、以及逐步演化遊戲的圖形。
正因為模式是在沙盒上推出,所以不代表工作已經完成。事實上,最重要的階段現在才要開始,我們請求各位踴躍加入並幫助我們去測試和完善「前線」的每個組成元素──從使用者介面到遊戲平衡──直到釋出為止。團隊將會非常仔細地監看意見和遊戲資料,調查並修正您所回報的問題,以及重新檢討您所提出的建議。