- 駕駛中型戰車進行 2 場戰鬥
- 駕駛重型戰車進行 2 場戰鬥
- 駕駛輕型戰車進行 2 場戰鬥
- 駕駛驅逐戰車進行 2 場戰鬥
- 駕駛自走炮進行 2 場戰鬥
- 完成 5 個任務中的 4 個
- 駕駛中型戰車進行 2 場戰鬥
- 駕駛重型戰車進行 2 場戰鬥
- 駕駛輕型戰車進行 2 場戰鬥
- 駕駛驅逐戰車進行 2 場戰鬥
- 駕駛自走炮進行 2 場戰鬥
- 完成 5 個任務中的 2 個
[更新] 沙盒測試現已結束。感謝您參與《戰車世界》的未來發展!
您於測試期間完成任務所獲得的代幣將於 6 月 24 日起發放至您的帳號中,您可以在 7 月 12 日前使用代幣兌換您心儀的獎勵。所有未使用的代幣將從您的帳號中移除且不會有任何補償,請務必在此之前兌換您的獎勵!
車長們好!
戰地升級測試將在 6 月 15 日於沙盒伺服器展開。戰地升級是讓您根據戰鬥角色精確配置最愛車輛的工具組。您有機會透過戰地升級額外改善特定車輛特性,同時根據需求與玩法進行調整。
我們目前正在開發此功能,因此需要您的幫助。我們想向您示範此功能的概念與在遊戲中的呈現,我們同時需要您針對概念本身與其呈現提供回饋意見。加入測試,讓我們攜手決定如何在《戰車世界》整合戰地升級。
2021 年 6 月 15 日, 17:00 UTC+8 至 2021 年 6 月 21 日, 15:00 UTC+8
重要!
沙盒為我們與玩家攜手評估全新遊戲機制與可能變更的測試場。沙盒伺服器上的每項測試都應視為一項試驗 — 我們永遠無法事先得知試驗結果。
請注意,當前沙盒伺服器上的費用皆為臨時費用。戰地升級的經濟系統、參數與數值等均未定案且可能在測試過後變更。所有積極參與者將有機會完成一份問卷調查並對功能分享回饋意見。沙盒伺服器上也將有額外任務可進行。完成任務就能在主要伺服器上獲得珍貴物品。
您最愛駕駛哪輛車輛進行戰鬥?每名車長對此問題都有不同答案,然而,就算您的車庫中有幾百輛車輛,您仍有些最常用來馳騁戰場的車輛。您駕駛這些車輛進行過上千場戰鬥並獲得無數史詩成就。您對這些車輛的技術特性了然於胸,也徹底掌握其優點與缺點。
同時,每名戰車手都想個人化調整最愛車輛,以最大化其戰鬥表現。在某些情況下,他們會使用技術指南或嘗試不同裝備組合。然而,玩家真正需要的其實是更為精確的調整。
戰地升級就是為了滿足此需求而開發。這是用來微調車輛的特殊功能,將在車輛獲得精英狀態後可用。此功能可微調特定技術特性,讓您更精確地調整最愛戰車。一起來仔細瞧瞧。
戰地升級將適用於 VI–X 階車輛(包含收藏、特殊與加值車輛),但不適用於租用車輛。車庫中有這些車輛的玩家,將能在此沙盒階段試試全新機制。
戰地升級由三種類型的改裝組成,讓玩家對車輛技術特性或設定進行變更:
這些不同類型的改裝組成了改裝樹,同時與車輛階級與角色有關。從 VIII 階車輛開始,可用的改裝數量將增加。X 階車輛將有最高數量的改裝可用。
玩家可使用戰鬥或自由經驗研發改裝。改裝須逐一解鎖。研發與購買改裝時,您將依需求略為提高技術特性來改善車輛。
重要!
若要研發車輛的所有改裝,您將需要與在科技樹研發同階車輛所需差不多的經驗數量。
若要獲得改裝,除了戰鬥或自由經驗外,您也將必須花費銀幣。花費銀幣來購買成對改裝(容後詳述)並進行特定操作。
所有適用於戰地升級的 VI–X 階車輛將有全新特殊參數 — 角色。類似系統(角色經驗)已在排名戰推出與使用。
總共將有 15 個角色:包含突擊型重型戰車、多功能中型戰車等。每輛車輛改裝樹的建構,都與各自戰鬥角色對應。個別來說,改裝將為同類型但角色不同的車輛(像是突擊型重型戰車、突圍型重型戰車等)提供不同技術特性的調整,主要是因為這些車輛玩法不同,因此戰鬥用途也不同。
重要!
沙盒伺服器中的戰地升級介面尚未定案。在測試過後,介面翻新將會考量全新機制。車庫中顯示的整體車輛特性並未隨戰地升級調整。因此,我們建議留意戰地升級視窗中特定車輛參數的變更,而非車庫中的車輛評價與浮動的特性數值。
若要更了解全新機制將如何影響您車輛的特性,在沙盒伺服器進行測試期間,我們建議您參考戰地升級視窗中調整後的車輛特性。
請以全面且整體角度評估適用於單一車輛的所有改裝,而非個別評估戰地升級的每個階段。此方法將讓您依自身需求選擇車輛微調的平均數值,並考量您個人的玩法。
當戰地升級等級增加後,就會解鎖標準改裝。標準改裝會對一項車輛特性提供小幅度加成,針對的特性與角色有關。舉例來說,突圍型重型戰車(例如 IS-7、60TP Lewandowskiego)將多獲得一些血量,而多功能中型戰車(例如 STB-1、M48A5 Patton)將獲得引擎功率加成。
研發標準改裝後,將會解鎖同等級的成對改裝。成對改裝可花費銀幣購買且會影響兩組特性。成對改裝會讓您的車輛特性重新分配,也就是說,其中一方面會更有效率,另一方面則遭削弱。
透過在不同成對改裝間選擇,您將能依據個人玩法調整車輛,並讓其玩起來更有趣且有效率。
就每組成對改裝來說,您可在三個選項中擇一:
然而,您可隨時改變主意並免費取消現有改裝或花費銀幣切換成其他改裝。
特殊改裝共有三種類型。VI–VII 階車輛僅能啟用前兩種,VIII–X 階車輛則三種都能啟用。
首個特殊改裝會啟用核心武裝。此為砲彈與消耗品的替代組合,您可從中重新分配不同類型的砲彈,或以大型急救箱及大型工具箱取代小型急救包及小型工具包。
戰鬥開始前的倒數期間,您將能評估地圖、隊伍組成與戰力平衡,接著再從兩個當中選擇最適合該張地圖的核心武裝。這將幫助您因應將到來戰鬥的條件並讓車輛發揮最大功效。
舉例來說,分房機制將您排入戰鬥中玩家名單的上方(即為該場戰鬥較高階的車輛),此時使用標準砲彈較合乎邏輯(且收益會較高)。若您為該場戰鬥較低階的車輛,甚至敵方車輛比您高出一或兩個階級,此時選擇特殊砲彈會比較合理。
有了核心武裝後,第二個特殊改裝可提供裝備及技術指南的替代配置 — 輔助武裝。您可評估隊伍組成並在戰鬥開始前的倒數期間選擇更好的組合。若兩組輔助武裝中同時有任何同樣的裝備或技術指南,就不需要多用一個裝備(例如第二個進彈裝置)。
舉例
您在輔助武裝安裝進彈裝置、垂直穩定器與改良型瞄準鏡。為了縮短炮管裝填時間,您也用了整齊的彈藥架技術指南。
您決定建立第二組輔助武裝,將重點放在車輛的火力,同時也改善機動性。您也使用了進彈裝置、垂直穩定器與整齊的彈藥架技術指南,但將改良型瞄準鏡改為渦輪增壓器。在此情況下,您僅需要一個渦輪增壓器,因為第二個裝備會取自輔助武裝一開始的組合。
接著來看看此改裝的優點。比方說您駕駛輕型戰車進入 Malinovka 戰鬥,同場有三輛自走炮。在適合自走炮的地圖上,要進行主動偵察並非易事。輕型戰車的標準裝備組合,即光學鍍膜望遠鏡、改良型通風裝置與低噪音排氣系統在此情況下幫助不大。您或許可選擇替代配置:雙筒望遠鏡、偽裝網與車長視覺系統。有了這樣的裝備,您將為隊伍帶來更多幫助,同時可選擇於灌木叢後掩蔽來進行被動偵察,而非在山丘與「綠色」區域間行駛。
反之,若您在 Himmelsdorf 或 Ghost Town 駕駛重型戰車進行戰鬥,主要戰鬥將發生在城鎮之中,敵方自走炮無法對您造成太大威脅,因此您不太需要安裝防破片內襯。除了重型戰車的標準裝備組合外(進彈裝置、改良型車輛硬化與防破片內襯),您可製作替代組合並在當中以垂直穩定器或改良型迴轉機制取代防破片內襯。這將幫助您為將到來的戰鬥調整車輛、提高戰鬥表現,並增加獲勝機率。
適用於戰地升級的車輛,也都有類似的例子可參考。
我們聽到玩家們的意見了:在研發與購買第三個特殊改裝後,您將能為第二個裝備欄位指派類別。這將幫助您依自身在戰場上的角色微調車輛。舉例來說,驅逐戰車將能夠提高生存能力,輕型戰車將不只能享有偵察加成,也能提升機動性與火力。
重要!
您無法選擇相同的類別(舉例來說,為驅逐戰車再指派一個火力類別欄位)。第二個欄位的類別必須與第一個欄位不同。同時也無法選擇與車輛角色不符的類別。舉例來說,您無法為 Maus 的裝備欄位指派偵察類別,同時 Grille 15 的欄位也無法有機動性類別。
若類別相符,安裝在第二個欄位的裝備將獲得加成效果,規則與第一個欄位相同。您還可隨時花費銀幣變更第二個欄位的類別。
考量沙盒伺服器上戰地升級測試的高度重要性,我們想要感謝所有積極參與測試的玩家。我們真的很感激您為《戰車世界》投入的時間。
在測試期間,您將可在沙盒伺服器進行特殊任務。完成任務後,您將在主要伺服器獲得有用的獎勵。
條件:
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戰地升級不該被視為主要科技樹外的必要新增內容。此為全新的微調工具,能幫助您以全新觀點評估最愛車輛的玩法。這些改裝不會讓您的戰車成為超級戰車,但可讓駕駛這些車輛進行戰鬥更為有趣。
在沙盒伺服器上試試全新系統並親身體驗這些車輛特性微調工具的方便!對我們而言,了解此想法是否正確在遊戲中落實極為重要,同時我們也非常想知道下一步該如何做,才能讓戰地升級更為有用。
加入測試、分享回饋意見並填寫問卷調查 — 我們將盡可能參考所有意見!