[沙盒] 全新一輪「裝備 2.0」測試將於 6 月 25 日展開

車長們好!

我們想向在沙盒伺服器參與第 1 輪裝備系統翻新測試並分享回饋意見的所有玩家致上最誠摯感謝。您對《戰車世界》的貢獻,絕對彌足珍貴!

第 1 輪測試過後,我們花了許多時間分析結果、數據,同時考量各位的建議。最終顯示測試非常有成效,同時幫助我們了解如何朝正確方向前進。現在我們準備朝下一步邁進。先讓我們一起瞧瞧第 2 輪測試將有哪些改變與修正。

裝備 2.0 沙盒測試:第 2 輪

2020 年 6 月 25 日, 22:00 UTC +8 – 2020 年 7 月 2 日, 22:00 UTC +8

加入沙盒測試


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2020 年 5 月 20 日, 04:59 UTC +8 之前註冊的所有玩家都能參與沙盒測試。

欄位類別變更

在分析各位玩家的回饋意見後,我們決定在 VI 階到 X 階車輛的第 1 個裝備欄位僅保留 1 個類別。此欄位類別將根據車輛類型指派。然而,正如前一輪測試,該欄位會有 1 種加成類別:生存能力、火力、偵察或機動性。先前這 2 個欄位類別都是由車輛角色決定,然而現在僅有 1 個欄位有加成,同時依車輛類型決定。

舉例來說,重型戰車僅有 1 個生存能力欄位,而輕型戰車則有 1 個偵察欄位。

階級 車輛類型 欄位 1 類別 欄位 2 欄位 3

VI - X 階

重型戰車

生存能力

N/A

中型戰車

機動性

輕型戰車

偵察

驅逐戰車

火力

自走炮

火力

 

選擇 1 個裝備類別分頁來檢視特定裝備的效果與費用詳情。裝備敘述中,第 1 個數值為一般效果,第 2 個數值為加成效果(裝備與欄位類別相符時)。
 
火力
 
生存能力
 
機動性
 
偵察
火力
改良型通風裝置
+5% / +6% 所有乘員技能
費用
3 型:
50,000
2 型:
200,000
1 型:
600,000
進彈裝置
-10% / -11.5% 裝填時間
費用
2 型:
300,000
1 型:
600,000
增強型火炮控制裝置
+10% / +11.5% 瞄準速度
費用
3 型:
50,000
2 型:
200,000
1 型:
600,000
垂直穩定器
-20% / -23% 移動與迴轉炮塔/車身時的炮管擴散度
費用
2 型:
200,000
1 型:
600,000
改良型瞄準鏡
-7% / -9% 瞄準圈大小
費用
3 型:
50,000
2 型:
200,000
1 型:
600,000
改良型迴轉機制
-10% / -12.5% 移動與迴轉炮塔/車身時的炮管擴散度
+10% / +12.5% 車身與炮塔迴轉速度
費用
2 型:
200,000
1 型:
600,000
生存能力
防破片內襯
+50% / +60% 撞擊與爆炸下的裝甲防護性
+50% / +60% 保護乘員免於受傷
-10% / -15% 震盪持續時間
-20% / -25% 額外震盪持續時間
費用
輕型:
50,000
中型:
200,000
重型:
500,000
超重型:
750,000
改良型車輛硬化
修理後完全恢復懸吊血量。
+8% / +10% 車輛耐久性
+10% / +10% 懸吊負重能力
+50% / +65% 懸吊耐久性
-50% / -65% 撞擊懸吊受損所造成的車身傷害
+15% / +20% 懸吊修理速度
費用
3 型:
40,000
2 型:
200,000
1 型:
600,000
改良型車輛配置
避免彈藥架爆炸、油箱起火,或引擎摧毀,每場戰鬥 1 次。
+100% / +150% 彈藥架、油箱與引擎耐久性
-50% / -65% 彈藥架受損時增加的裝填時間;引擎受損時降低的移動/迴轉速度
-50% / -65% 引擎起火機率
+25% / +35% 修理速度
費用
2 型:
200,000
1 型:
600,000
機動性
改良型通風裝置
+5% / +6% 所有乘員技能
費用
3 型:
50,000
2 型:
200,000
1 型:
600,000
增加履帶導齒數
+10% / +15% 車身迴轉速度
+7.5% / +10% 速度維持
費用
3 型:
50,000
2 型:
250,000
1 型:
500,000
改良型迴轉機制
-10% / -12.5% 移動與迴轉炮塔/車身時的炮管擴散度
+10% / +12.5% 車身與炮塔迴轉速度
費用
2 型:
200,000
1 型:
600,000
渦輪增壓器
+7.5% / +10% 引擎功率
+5 km/h / +6 km/h 最高速度
+3 km/h / +4 km/h 後退速度
費用
3 型:
50,000
2 型:
200,000
1 型:
600,000
偵察
改良型通風裝置
+5% / +6% 所有乘員技能
費用
3 型:
50,000
2 型:
200,000
1 型:
600,000
雙筒望遠鏡
+25% / +27.5% 靜止車輛的可視範圍
費用
3 型:
50,000
2 型:
200,000
1 型:
600,000
偽裝網
增加車輛靜止時的隱蔽性:
+5% /  +7.5%
+10% /  +12.5%
+15% /  +17.5%
費用
3 型:
50,000
2 型:
100,000
低噪音排氣系統
增加車輛隱蔽性:
+3% /  +4%
+7% /  +9%
+5% /  +6%
費用
3 型:
50,000
2 型:
200,000
1 型:
600,000
光學鍍膜望遠鏡
+10% / +11.5% 可視範圍
費用
3 型:
50,000
2 型:
200,000
1 型:
600,000
改良型通訊設備組
+1.5 s / +2 s 敵方車輛持續被偵察到的時間
-1.5 s / -2 s 您的車輛持續被偵察到的時間
費用
600,000
車長勘查系統
-10% / -12.5% 移動中敵方車輛的隱蔽性
-15% / -20% 敵方車輛在樹葉後的隱蔽性
費用
600,000

舉例來說:

第 1 輪沙盒測試中 Maus 有 2 個生存能力欄位。到了第 2 輪測試就只剩下 1 個。

之所以這樣改變,主要是因為根據玩家回饋意見,部分車長們認為欄位類別迫使他們必須選擇對應裝備,反而有更多限制。也有人認為部分戰車配到錯誤的角色,或指派了不合適的加成欄位。

裝備相容性與加成變更

分析完第 1 輪測試後,我們發現部分需要改進的地方。特別是部分裝備相容性加成的部分,這些都會在第 2 輪測試反映。

類別 裝備 相容性 全新標準加成 全新改良型加成 沙盒測試第 1 輪(標準/改良型加成)
火力 通風系統 所有採用封閉式戰鬥艙的 II 階與以上車輛。   6% 5 / 6.5%
火力 改良型瞄準鏡 所有 V 階與以上驅逐戰車、輕型、中型與重型戰車。自走炮無法裝備。 7%   5%
生存能力 防破片內襯 所有 V 階與以上車輛。      
機動性 增加履帶導齒數
所有 II 階與以上驅逐戰車、輕型、中型與重型戰車。自走炮與輪式車輛無法裝備。

車身迴轉速度: 10% 

加速度: 7.5%

車身迴轉速度: 15%

加速度: 10%

車身迴轉速度: 5% / 7.5%

加速度: 5% / 7.5%

偵察 偽裝網 所有 II 階與以上車輛。

自走炮與重型戰車: 5% 

輕型與中型戰車: 10% 

驅逐戰車: 15%

自走炮與重型戰車: 7.5% 

輕型與中型戰車: 12.5%

驅逐戰車: 17%

自走炮: 5% / 7.5% 

驅逐戰車: 15% / 17.5%

偵察 低噪音排氣系統 所有 II 階與以上車輛。

自走炮與重型戰車: 3%

輕型與中型戰車: 7%

驅逐戰車: 5% 

自走炮與重型戰車: 4%

輕型與中型戰車: 9% 

驅逐戰車: 6%

重型戰車: 2% / 4%

輕型與中型戰車: 6% / 9%

偵察 雙筒望遠鏡 所有 II 階與以上輕型、中型、重型戰車、驅逐戰車與自走炮。輪式車輛無法裝備。      
偵察 光學鍍膜望遠鏡 所有 II 階與以上車輛。      

全新裝備類型變更

在首輪測試中,有些裝備不太受玩家青睞且效果也不如我們預期。將統計數據納入考量後,我們決定合併多種類型裝備的個別效果與特性。在第 2 輪測試中,我們誠摯邀請您試試下列這些結合第 1 輪測試各種優點的全新類型裝備

類別 裝備類型 變更 適用車輛 效果

火力

機動性

改良型迴轉機制

標準與改良型裝備的加成均有削弱。

增加車身(如改良型主要傳動裝置)與炮塔(如炮管迴轉增速器)的迴轉速度。

炮管擴散度降低現與穩定器裝備效果類似。

V 階與以上車輛

增加車身與炮塔的迴轉速度。

降低移動、轉向,以及炮塔迴轉時的炮管擴散度。

生存能力 改良型車輛硬化

增加標準裝備加成。

所有 5 個增強型懸吊效果都新增 1 個標準裝備強化加成。

費用將為 40,000 / 200,000 / 600,000 銀幣。

所有 II 階與以上驅逐戰車、輕型、中型與重型戰車。

自走炮無法裝備。

增加車輛血量。

增加負載能力與懸吊耐久性,以及修理速度。同時降低當懸吊受損時對車身的傷害。若您的懸吊自摧毀狀態修復,將會恢復滿血量。

生存能力 全新!
改良型車輛配置

結合下列現有裝備的加成與效果:

進氣濾清器 — 新增所有 4 個效果並結合其他效果

「濕式」彈藥架 — 新增所有 3 個效果並結合其他效果

油箱內填充二氧化碳 — 新增所有 2 個效果並結合其他效果

工具箱 — 新增 1 個效果

費用:200,000 / 600,000 銀幣

所有 V 階與以上車輛。

避免彈藥架、油箱與引擎摧毀(每個配件每場戰鬥 1 次)。

增加彈藥架、油箱與引擎的耐久性。

降低受損彈藥架/引擎的削弱。

降低引擎起火的機率。

加快修理速度。

生存能力 渦輪增壓器

標準與改良型裝備的加成均有削弱。結合下列新裝備的效果:

額外前進傳動裝置 — 增加車輛最高前進速度

額外後退傳動裝置 — 增加車輛後退速度

所有 II 階與以上輕型、中型、重型戰車、驅逐戰車與自走炮。

輪式車輛無法裝備。

增加引擎功率。

增加車輛的最高前進速度。

增加車輛的最高後退速度。

偵察 改良型通訊設備組
標準與改良型裝備的加成均有削弱。已新增干擾裝置的效果,並針對標準與改良型裝備的加成進行削弱。
所有 VIII 階與以上輕型與中型戰車。

延長可偵察敵方車輛的時間。

縮短玩家車輛可被偵察到的時間。

偵察 車長勘查系統 增加標準裝備的加成。已新增環景三鏡頭觀測器的效果,並針對標準裝備的加成進行削弱。 所有 VIII 階與以上輕型與中型戰車。

改善對移動中車輛的偵察能力。

改善對躲在樹葉後方車輛的偵察能力。

您將在沙盒伺服器見到的「裝備 2.0」概念僅為我們驗證可行性之實驗。提出的變更不一定會納入最終版本,或可能修正後再推出

6 月 29 日後,您將可在遊戲客戶端進行特殊問券調查,屆時請不吝就全新裝備翻新建議提出您的看法。

測試參與獎勵

特殊隨機戰鬥任務將在裝備 2.0 測試期間推出,並有下列獎勵

  • 任務 1(登入後即可使用)
  • 任務 2
  • 任務 3
  • 任務 4
任務 1(登入後即可使用)

條件:

  • 登入

限制:

  • 一個帳號 1 次

沙盒伺服器上的獎勵:

  • 10,000 (在沙盒伺服器獲得)
任務 2

條件:

  • 進行 5 場戰鬥
  • 獲得置身己方隊伍前 10 名的經驗

限制:

  • 一個帳號 1 次

沙盒伺服器上的獎勵:

  • 10,000 (在沙盒伺服器獲得)
任務 3

條件:

  • 進行 15 場戰鬥
  • 獲得置身己方隊伍前 10 名的經驗

限制:

  • 一個帳號 1 次

沙盒伺服器上的獎勵:

  • 5,000 (在沙盒伺服器獲得)

在沙盒測試結束後於主要伺服器領取的獎勵:

  • 1 天《戰車世界》加值帳號
任務 4

條件:

  • 進行 30 場戰鬥
  • 獲得置身己方隊伍前 10 名的經驗

限制:

  • 一個帳號 1 次

沙盒伺服器上的獎勵:

  • 5,000 (在沙盒伺服器獲得)

在沙盒測試結束後於主要伺服器領取的獎勵:

  • 3 天《戰車世界》加值帳號

您將可在沙盒測試結束後 14 天內於您的主要帳號領取完成任務獲得的獎勵。

所有玩家都能參與測試 — 測試遊戲客戶端將從 6 月 24 日, 21:00 UTC+8 開放預先下載。我們非常需要您的回饋意見,請務必一同參與測試並幫助我們讓《戰車世界》變得更刺激好玩!

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