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- 任務 3
- 任務 4
車長們好!
我們想向在沙盒伺服器參與第 1 輪裝備系統翻新測試並分享回饋意見的所有玩家致上最誠摯感謝。您對《戰車世界》的貢獻,絕對彌足珍貴!
第 1 輪測試過後,我們花了許多時間分析結果、數據,同時考量各位的建議。最終顯示測試非常有成效,同時幫助我們了解如何朝正確方向前進。現在我們準備朝下一步邁進。先讓我們一起瞧瞧第 2 輪測試將有哪些改變與修正。
* 2020 年 5 月 20 日, 04:59 UTC +8 之前註冊的所有玩家都能參與沙盒測試。
在分析各位玩家的回饋意見後,我們決定在 VI 階到 X 階車輛的第 1 個裝備欄位僅保留 1 個類別。此欄位類別將根據車輛類型指派。然而,正如前一輪測試,該欄位會有 1 種加成類別:生存能力、火力、偵察或機動性。先前這 2 個欄位類別都是由車輛角色決定,然而現在僅有 1 個欄位有加成,同時依車輛類型決定。
舉例來說,重型戰車僅有 1 個生存能力欄位,而輕型戰車則有 1 個偵察欄位。
階級 | 車輛類型 | 欄位 1 類別 | 欄位 2 | 欄位 3 |
---|---|---|---|---|
VI - X 階 |
重型戰車 |
生存能力 |
N/A |
|
中型戰車 |
機動性 |
|||
輕型戰車 |
偵察 |
|||
驅逐戰車 |
火力 |
|||
自走炮 |
火力 |
舉例來說:
第 1 輪沙盒測試中 Maus 有 2 個生存能力欄位。到了第 2 輪測試就只剩下 1 個。
之所以這樣改變,主要是因為根據玩家回饋意見,部分車長們認為欄位類別迫使他們必須選擇對應裝備,反而有更多限制。也有人認為部分戰車配到錯誤的角色,或指派了不合適的加成欄位。
分析完第 1 輪測試後,我們發現部分需要改進的地方。特別是部分裝備相容性與加成的部分,這些都會在第 2 輪測試反映。
類別 | 裝備 | 相容性 | 全新標準加成 | 全新改良型加成 | 沙盒測試第 1 輪(標準/改良型加成) |
---|---|---|---|---|---|
火力 | 通風系統 | 所有採用封閉式戰鬥艙的 II 階與以上車輛。 | 6% | 5 / 6.5% | |
火力 | 改良型瞄準鏡 | 所有 V 階與以上驅逐戰車、輕型、中型與重型戰車。自走炮無法裝備。 | 7% | 5% | |
生存能力 | 防破片內襯 | 所有 V 階與以上車輛。 | |||
機動性 | 增加履帶導齒數 | 所有 II 階與以上驅逐戰車、輕型、中型與重型戰車。自走炮與輪式車輛無法裝備。 |
車身迴轉速度: 10% 加速度: 7.5% |
車身迴轉速度: 15% 加速度: 10% |
車身迴轉速度: 5% / 7.5% 加速度: 5% / 7.5% |
偵察 | 偽裝網 | 所有 II 階與以上車輛。 |
自走炮與重型戰車: 5% 輕型與中型戰車: 10% 驅逐戰車: 15% |
自走炮與重型戰車: 7.5% 輕型與中型戰車: 12.5% 驅逐戰車: 17% |
自走炮: 5% / 7.5% 驅逐戰車: 15% / 17.5% |
偵察 | 低噪音排氣系統 | 所有 II 階與以上車輛。 |
自走炮與重型戰車: 3% 輕型與中型戰車: 7% 驅逐戰車: 5% |
自走炮與重型戰車: 4% 輕型與中型戰車: 9% 驅逐戰車: 6% |
重型戰車: 2% / 4% 輕型與中型戰車: 6% / 9% |
偵察 | 雙筒望遠鏡 | 所有 II 階與以上輕型、中型、重型戰車、驅逐戰車與自走炮。輪式車輛無法裝備。 | |||
偵察 | 光學鍍膜望遠鏡 | 所有 II 階與以上車輛。 |
在首輪測試中,有些裝備不太受玩家青睞且效果也不如我們預期。將統計數據納入考量後,我們決定合併多種類型裝備的個別效果與特性。在第 2 輪測試中,我們誠摯邀請您試試下列這些結合第 1 輪測試各種優點的全新類型裝備。
類別 | 裝備類型 | 變更 | 適用車輛 | 效果 |
---|---|---|---|---|
火力 機動性 |
改良型迴轉機制 |
標準與改良型裝備的加成均有削弱。 增加車身(如改良型主要傳動裝置)與炮塔(如炮管迴轉增速器)的迴轉速度。 炮管擴散度降低現與穩定器裝備效果類似。 |
V 階與以上車輛 |
增加車身與炮塔的迴轉速度。 降低移動、轉向,以及炮塔迴轉時的炮管擴散度。 |
生存能力 | 改良型車輛硬化 |
增加標準裝備加成。 所有 5 個增強型懸吊效果都新增 1 個標準裝備強化加成。 費用將為 40,000 / 200,000 / 600,000 銀幣。 |
所有 II 階與以上驅逐戰車、輕型、中型與重型戰車。 自走炮無法裝備。 |
增加車輛血量。 增加負載能力與懸吊耐久性,以及修理速度。同時降低當懸吊受損時對車身的傷害。若您的懸吊自摧毀狀態修復,將會恢復滿血量。 |
生存能力 | 全新! 改良型車輛配置 |
結合下列現有裝備的加成與效果: 進氣濾清器 — 新增所有 4 個效果並結合其他效果 「濕式」彈藥架 — 新增所有 3 個效果並結合其他效果 油箱內填充二氧化碳 — 新增所有 2 個效果並結合其他效果 工具箱 — 新增 1 個效果 費用:200,000 / 600,000 銀幣 |
所有 V 階與以上車輛。 |
避免彈藥架、油箱與引擎摧毀(每個配件每場戰鬥 1 次)。 增加彈藥架、油箱與引擎的耐久性。 降低受損彈藥架/引擎的削弱。 降低引擎起火的機率。 加快修理速度。 |
生存能力 | 渦輪增壓器 |
標準與改良型裝備的加成均有削弱。結合下列新裝備的效果: 額外前進傳動裝置 — 增加車輛最高前進速度 額外後退傳動裝置 — 增加車輛後退速度 |
所有 II 階與以上輕型、中型、重型戰車、驅逐戰車與自走炮。 輪式車輛無法裝備。 |
增加引擎功率。 增加車輛的最高前進速度。 增加車輛的最高後退速度。 |
偵察 | 改良型通訊設備組 | 標準與改良型裝備的加成均有削弱。已新增干擾裝置的效果,並針對標準與改良型裝備的加成進行削弱。 |
所有 VIII 階與以上輕型與中型戰車。 |
延長可偵察敵方車輛的時間。 縮短玩家車輛可被偵察到的時間。 |
偵察 | 車長勘查系統 | 增加標準裝備的加成。已新增環景三鏡頭觀測器的效果,並針對標準裝備的加成進行削弱。 | 所有 VIII 階與以上輕型與中型戰車。 |
改善對移動中車輛的偵察能力。 改善對躲在樹葉後方車輛的偵察能力。 |
您將在沙盒伺服器見到的「裝備 2.0」概念僅為我們驗證可行性之實驗。提出的變更不一定會納入最終版本,或可能修正後再推出。
6 月 29 日後,您將可在遊戲客戶端進行特殊問券調查,屆時請不吝就全新裝備翻新建議提出您的看法。
特殊隨機戰鬥任務將在裝備 2.0 測試期間推出,並有下列獎勵
條件:
限制:
沙盒伺服器上的獎勵:
條件:
限制:
沙盒伺服器上的獎勵:
條件:
限制:
沙盒伺服器上的獎勵:
在沙盒測試結束後於主要伺服器領取的獎勵:
條件:
限制:
沙盒伺服器上的獎勵:
在沙盒測試結束後於主要伺服器領取的獎勵:
您將可在沙盒測試結束後 14 天內於您的主要帳號領取完成任務獲得的獎勵。
所有玩家都能參與測試 — 測試遊戲客戶端將從 6 月 24 日, 21:00 UTC+8 開放預先下載。我們非常需要您的回饋意見,請務必一同參與測試並幫助我們讓《戰車世界》變得更刺激好玩!
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