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車長們好!
乘員是《戰車世界》最重要的遊戲層面之一。對許多玩家而言,一組擁有高技能的乘員絕對是驕傲的來源,因為要訓練這樣一組乘員不僅費時,更要非常投入。
著眼於乘員對所有車長們的高度價值,我們將對現行系統進行全面性改善。這些改善將讓每名車長以更符合自身偏好玩法的方式訓練乘員,還能更便利地使用乘員的功能。
從 2 月 23 日開始,我們將在沙盒伺服器推出全面翻新乘員的公開測試。所有玩家將有機會瞧瞧乘員 2.0、翻新後的技能系統與許多重要變更,包括將舊乘員轉換為新乘員的系統。
您的回饋意見與印象將決定乘員 2.0 未來在遊戲中的樣貌。
加入測試、試試翻新機制並分享您的回饋意見!
2 月 23 日 20:00 UTC+8 到 3 月 1 日 14:00 UTC+8
首先,讓我們先大致說明翻新乘員系統的主要開發目標。
我們建議的最重要變更之一,是技能系統的全面翻新。在測試期間,每組乘員將有各自的訓練計畫,當中包含 5 個訓練課程:
每個訓練課程由 5 個技能與 2 個天賦組成(更多細節容後詳述)。部分技能(像是偽裝或平穩炮塔迴轉)對熟悉現行系統的玩家來說並不陌生,但大多數技能為全新。舉例來說,屏氣凝神技能將降低傷害與其基本值間的誤差。因此,您可變更隨機因子並在計算車輛可造成傷害時,將 +/-25% 的傷害誤差降低。全新加快配给技能將減少消耗品的冷卻時間。
隨著您在戰鬥中獲得經驗,您的乘員將提升等級並在每升一級後獲得一個技能點數。所有訓練計畫中的技能在一開始就解鎖,同時您可將技能點數投資到任何您選擇的技能。
測試期間,全新乘員將從等級 1 開始且有 1 個技能點數。每個技能最高可獲得 10 個技能點數。隨著技能等級與投資的技能點數增加,乘員所屬車輛的戰鬥表現也將改善。然而,一組乘員最高可獲得 75 個技能點數。
您將可在訓練計畫中以任何順序分配可用的技能點數,因此可依照自己的玩法選擇與改善技能。所有技能將在開始訓練後立即生效(例如,在技能投資至少一個技能點數後)。若您想要,您可以同時改善數個技能。
整體來說,全新系統中,一組乘員將透過累積經驗獲得可見的優勢,也能更快地訓練技能。與現行系統相比,乘員將對車輛的戰鬥表現有更為顯著的影響。
若要更快升級乘員(以獲得技能點數),您將能夠使用乘員書籍與自由經驗。達到等級 75 時,就無法再獲取技能點數,此時將解鎖車長的精英階段(專業知識)。
每達到全新等級的專業知識,乘員將獲得車輛操控性等級的微幅增加。這就是訓練精良乘員的象徵。
此組乘員也將獲得特殊漸變徽章,可如同其他徽章一樣套用。該徽章沒有所屬國家,但會在乘員達到全新階段的發展後變更外觀。
一旦在特定訓練課程投資了 30 個技能點數,您將可在課程中兩個可用的天賦間擇一。天賦為特殊的技能,可在戰鬥中的特定情況下觸發且可影響戰局。
舉例來說,主動偵察天賦將在開始移動後讓裝填時間降低 3% 並讓可視範圍增加 3%,持續時間為 5 秒。效果在停止後重置。快速啟動天賦將讓車輛加速度與車身迴轉速度增加 10%。效果在受到傷害時移除。
您無法在單一組乘員的訓練計畫中訓練所有技能與天賦。就每輛車輛來看,您將必須選擇最適合您個人玩法的技能與天賦。在當前的沙盒測試中,每組乘員將有 75 個技能點數的上限且可解鎖 2 個天賦。
若您想要,您可在所有可用的技能投資點數,逐漸改善每一個技能。然而,此戰略並不有效,原因如下:
若必要,您可重置或重新分配乘員的部分技能點數,而不會損失已經獲得的經驗。但玩家將必須使用一個重新訓練命令(容後詳述)或花費特定數量的銀幣。這將讓您更自由地實驗各種技能與天賦組合、在各個車輛調整乘員表現,藉此符合您的玩法。
在新系統中,現有熟練度 50% 或 75% 的乘員將由 100% 熟練度乘員(對應最初招募至的車輛)取代。所有新乘員將在選擇的車輛上訓練至 100% 且無額外成本。一旦一組乘員達到等級 10,您可花費經驗或遊戲貨幣進行訓練。
此外,玩家將能訓練一組乘員來駕駛任何兩輛屬於同國家與同車輛類型的可研發與收藏車輛(是,您沒看錯 — 乘員終於不會忘記自己的車輛了)。全新專長將隨乘員升級且達到特定等級時逐步解鎖。玩家可花費金幣來更快解鎖這些專長。
我們也想讓乘員能夠駕駛任何同類型與國家的加值車輛。除了在這方面解鎖與改善技能,後續升級將讓乘員能同時為多輛車輛進行訓練。
所有現有特殊乘員(幸運仙女、Chuck Norris、戰車遠征英雄等)將轉換為珍貴的全新角色:教官。他們將為乘員提供額外的技能點數(高於每個技能的 10 點數限制)並增加每場戰鬥後獲得的經驗。教官在車庫中的圖像旁將有一個特殊圖示。您可在車庫中為每組乘員指派至多四名教官。此功能將在達到乘員等級 15、30、45 與 60 時免費解鎖。特定一組乘員獲派越多名教官,戰鬥後獲得的經驗就越多。
特殊乘員將有教官等級,依提供的加成多寡而定:
您可為教官選擇與乘員訓練課程對應的五大檢定(戰術、火力、保養、駕駛與操作),還有一個將為一個或兩個乘員技能提供 10 個標準點數以外之額外點數的教官能力。額外點數的多寡與教官的等級有關。
我們最大的挑戰之一,就是提供玩家清楚且透明的系統,來進行現有乘員的轉換,因此我們將對此特別留意。任何模稜兩可的情況,將透過對玩家有利的方式解決,而且轉換過程應平順且逐步。以下是我們提出的轉換方案。
教官則會在您登入遊戲後,立刻自動存入您的帳號。您每有一名具有一個或以上零歷練的乘員,就會獲得一名教官。針對部分教官,玩家將能選擇國家與檢定,後者會提供技能加成。
技術指南將以 1:1 的比率自動轉換為新的技術指南。然而,乘員技術指南的總數將減少為 7 種類型。每個全新技術指南將讓您在訓練計畫中就一個對應的技能投資 2 個技能點數。技術指南提供的點數加成將不會計入解鎖天賦所需的點數。
兵營中經驗不足以訓練至少一個技能的所有乘員,將不再於兵營中佔有床位。他們將被自動轉換為對應國家的乘員書籍,可用來改善新乘員。您可獲得乘員書籍的總數,與兵營中不足一個技能之所有乘員的總經驗有關。我們將針對每個國家獨立計算,同時會以對玩家有利的方式進行計算(補齊不足數)。
有足以訓練至少一個技能的乘員仍會留在兵營中。您可將他們指派到所選的車輛並轉換為一組新乘員。
兵營中的床位將依 16 個床位 = 1 個重新訓練命令的比率轉換為重新訓練命令。您將必須使用重新訓練命令來免費重置所有已分配的技能點數。其將讓您更自由地實驗乘員組合並為每輛車輛進行調整來符合您的玩法。
由於兵營中的床位在新系統中已無存在的必要,遊戲中將以營房取代。車庫中的每個車庫車位將自動帶有一個營房,供當中車輛的乘員使用。若必要,您可額外購買營房。
請注意,所有上述內容均未定案,所以我們需要您參與測試並透過分享回饋意見與想法來為全新乘員系統做出貢獻。在首次測試結束後,我們將審慎分析回饋意見與統計數據,然後再與玩家分享測試結果與結論。
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代幣將在乘員 2.0 測試結束後不久轉移到正式伺服器。您可在下一階段的沙盒開始前使用代幣兌換獎勵。所有未使用的代幣將會以每枚代幣兌換 10,000 的比率補償玩家。
玩家可獲得每個測試階段專屬的獨特花樣,可在每階段沙盒後於商店使用代幣兌換。所有四款花樣(分屬四個測試階段)將在最後一個測試階段結束後上架。
若您參與兩個或以上的沙盒階段,並完成每個參與階段中的一系列任務,您將能獲取一個獨特 2D 風格。
車長們,加入測試並分享您的回饋意見!一起努力,我們就能讓《戰車世界》更好玩!
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