[更新] 嶄新乘員歷練系統

測試群組人數已滿,已不再接受登記申請。

車長們好!

戰車乘員為《戰車世界》的基本機制之一,正因如此,實有微調與翻新的必要。由於此機制至關重要,任何變動都應審慎以待,這也是為何我們在此邀請您參與嶄新乘員歷練系統的初期測試,這項測試將從 6 月 10 日到 6 月 20 日於單獨的遊戲伺服器上進行。立即登記就有機會參與測試,藉此熟悉新系統的關鍵特色:

  • 嶄新歷練,像是「熟能生巧」、「軍械士」、「工程知識」與「砲彈調節」(請在下方的互動式圖片查看詳情)
  • 數個既有歷練翻新(「滅火」、「良師益友」、「腎上腺素激升」等)
  • 額外歷練則提供給具有額外專長的乘員(如:車長/通訊員)
  • 乘員主要專長相應的歷練數為最多 6 個,若乘員已有超過 6 個歷練則會獲得補償
  • 部分乘員技術指南翻新

探索嶄新歷練

在下方熟悉嶄新歷練。翻新與未變動的歷練亦在當中列出。

互動式圖片。點擊分頁以查看遊戲中可用的乘員歷練。顯示的效率為歷練訓練到 100% 時的數值。
 — 新歷練。 — 翻新後的歷練。
 
車長
 
炮手
 
駕駛
 
裝填手
 
通訊員
車長
偵察
可視範圍擴大 2%觀測裝置受損的削弱降低 20%
應急手段
遭敵人傷害後,乘員熟練度加成提高 7.5%,持續 15 秒。效果無法疊加。
良師益友
所有乘員獲得的經驗數量增加 20%。車長可替代昏迷乘員,且僅具 65% 的效率。
協調合作
當您偵察到敵方車輛後,瞄準速度提高 12.5%,持續 15 秒。效果無法疊加。
聲音偵測
具有觸發式效果的歷練
針對敵方自走炮射擊的警告,判斷砲彈的來向但帶有 0.1 秒的延遲。負面震盪效果降低 10%
熟能生巧
消耗品的冷卻時間縮短 7.5%
炮手
猛然一擊
炮塔迴轉時的炮管擴散度降低 7.5%
死亡之眼
嚴重傷害敵方車輛配件的機率使敵方乘員受傷的機率提高 3%,適用於所有類型的砲彈。
鎖定目標
敵方車輛在炮手可視範圍內可持續被見到的時間延長 2 秒。能在 0.5 秒的延遲後,探知敵方配件受損情況
屏氣凝神
具有觸發式效果的歷練
車輛靜止時炮管擴散度降低 3.5%。車輛停止移動 3 秒後啟用。
快速瞄準
瞄準時間縮短 2.5%
軍械士
潛在傷害潛在穿透力的誤差範圍縮小為 ±20炮管擴散度降低 1.5%
駕駛
甩尾
車身迴轉速度提高 5%
平穩駕駛
移動時開火的炮管擴散度降低 4%
越野達人
在一般軟地上行駛時的速度損失降低 5% 且讓軟地上行駛時的速度損失與結果數值的 100% 相同。
可靠配置
HE 彈傷害降低 7.5% 且墜落時受到的傷害降低 30%
撞擊緩衝
對敵方車輛的衝撞傷害提高 20%衝撞對您車輛的傷害降低 25%對您懸吊的傷害降低 50%
工程知識
您車輛的最高前進後退速度增加 1 公里/小時引擎受損的削弱降低 20%
裝填手
腎上腺素激升
具有觸發式效果的歷練
若您車輛剩餘生命值低於 25%,炮管裝填時間縮短 5%
安全堆放
彈藥架耐久性提高 25%
直覺
已裝填炮管切換砲彈類型的時間縮短 60%
完美彈速
砲彈速度提高 10%
近距離作戰
具有觸發式效果的歷練
若距離敵方車輛等於或少於 50 公尺,炮管裝填時間縮短 2.5%
砲彈調節
最低潛在傷害最低潛在穿透力數值提高 2%
通訊員
預測形勢
可視範圍擴大 3%
並排奮戰
等於或少於 50 公尺的範圍內若有同類型的友軍車輛,乘員熟練度加成增加 2.5%
訊號干擾
您車輛持續被敵方車輛偵察到的時間縮短 1 秒
訊號攔截
您車輛是否被敵人偵察到判定時間縮短 0.5 秒
通訊技術
具有觸發式效果的歷練
若您的協助傷害超過您車輛的初始生命值,乘員熟練度加成增加 2.5%
滅火
撲滅火災的速度提高 80%
團體歷練
情同手足
當所有乘員完成這項訓練時,整組乘員的乘員熟練度加成提高 5%
偽裝
當所有乘員完成這項訓練時,車輛隱蔽性提高 80%
修理
當所有乘員完成這項訓練時,車輛受損配件的修理速度提高 80%

嶄新歷練系統:概要

  • 每名乘員主要專長可訓練之歷練的最高數量6 個(包括零歷練)。
  • 就每個主要專長的歷練而言,您可從 6 個個人歷練(專長限定)3 個團體歷練中選擇。
  • 這 3 個團體歷練對多數玩家再熟悉也不過,也就是「情同手足」、「修理」與「偽裝」。「滅火」現在則為通訊員的個人歷練。
  • 若乘員已有超過 6 個歷練或已訓練新系統下的全部 6 個歷練,將適用特殊規則(如下所述)。
  • 在嶄新歷練系統下,您無法藉由安裝特定的乘員技術指南來獲取第 7 個歷練。就每輛車輛而言,您僅能使用乘員技術指南來提升歷練效率,可作用於至少一名乘員已訓練的歷練。請注意,我們計畫新增兩個全新技術指南來提升「熟能生巧」與「聲音偵測」歷練的效率,另外「勤務優先」與「提升專注力」技術指南則會從遊戲中移除。

額外專長的額外歷練

許多乘員擁有額外的專長。在多數情況下為乘員人數較少的車輛。在當前歷練系統底下,通常會帶給玩家額外的壓力,因為需要訓練的歷練比一般情況下要多。

將推出的歷練系統則是要藉由額外歷練解決此問題。任何有一個或更多額外專長的乘員,在訓練所選主要專長歷練的過程中,將被動訓練一個額外專長相應的歷練,但速度僅為主要專長歷練的 50%。訓練額外歷練時,不需要花費額外經驗。額外歷練的最大數量為 3 個

舉例來說:重型戰車 T57 Heavy Tank 的車長具有通訊員為額外專長。每有兩個主要專長(車長)歷練訓練完成,您所選的一個通訊員個人(非團體)歷練也會隨之完成訓練,最多可訓練多達 3 個額外歷練

多名乘員擁有相同主要專長

若車輛上有兩名或更多乘員擁有相同的主要專長(如部分具有大口徑炮管的車輛,可能會有多名裝填手),若該歷練的效率要達到 100%,則每名同專長乘員的同一歷練(與專長相應)都必須訓練到 100%。

舉例來說:Jadgpanzer E 100 的裝填手中,其中一名將「直覺」訓練到 100%,另一名則將「完美彈速」訓練到 100%。此時這兩個歷練的效率將僅有最大數值的 50%,即各自發揮 30% 與 5% 的加成。

重複的第二專長

當前,部分車輛有這樣的乘員配置:

  • 其中一名乘員擁有的第二專長另一名乘員的主要專長重複,或
  • 複數名乘員擁有的第二專長未與任何其他乘員的主要專長重複。

在嶄新乘員歷練系統中,絕大多數這類的乘員配置中,僅有單一乘員會保留此專長作為主要專長(上述第一個情況),或保留並作為他們的第二專長(第二個情況)。這將簡化系統並讓其更為便捷,同時也不會降低乘員的效率。這些失去第二專長之乘員過往訓練相應歷練所累積的經驗,將以既有的方式給予補償。

舉例來說:

AMX 50 B 當前未有裝填手,但有三名乘員(車長、炮手與通訊員)具有裝填手作為第二專長。在嶄新歷練系統套用後,僅有炮手會保留裝填手作為第二專長。

我們測試的目標,是要評估嶄新歷練的表現與運作。因此,當前乘員歷練系統的所有技術性元素,像是訓練下一個歷練所需的乘員經驗、重新訓練乘員與變更歷練的懲罰等,都不會有所改變。唯一的變動在於,零歷練也可使用歷練重置操作。

歷練數超過上限之乘員的命運

將推出的歷練系統中,每個主要專長歷練數的上限設為 6 個。一旦正式套用,每個歷練數超過 6 個的乘員,都會讓您獲得超出上限之乘員經驗的相應補償,補償形式為同一國家的乘員書籍

已將 6 個主要專長歷練訓練完成的乘員,將可持續累積乘員經驗。額外獲取的乘員經驗將累積並轉換為通用訓練手冊,在達到門檻(初始為 100,000 經驗)後即會轉換,且無後續的累積上限。

除了幫助您訓練新乘員外,此功能也更為務實:您的乘員累積經驗之多,多到讓您可以換取書籍。

就已完成訓練 6 個歷練且有額外專長的乘員而言,您獲得的乘員經驗補償等同於僅有一個主要專長的乘員。您同時也能選擇 3 個額外專長的歷練來作為額外歷練並完成訓練。

為何我們需要翻新歷練系統?

我們計畫推出歷練系統改善,藉此:

  • 進行有意義的選擇:將推出的系統中,對每名乘員設定了 6 個歷練的上限,鼓勵您根據個人玩法選擇合適的歷練,並鼓勵實驗不同的歷練組合(在當前系統中,選擇並無太大意義,通常會盡可能訓練所有可訓練的歷練)。
  • 拉近技巧差距:《戰車世界》推出迄今已超過 10 多年,有許多玩家累積了極為豐富的戰鬥經驗且具有高超的戰鬥技巧。在當前系統下,已訓練所有(或幾乎所有)歷練的乘員,將讓資深玩家相較於新玩家擁有極大的優勢。
  • 平衡不同車輛上的訓練:全新系統對小型與大型車輛同樣較為公平。整體而言也更有結構,即每個主要專長有著同樣數量的歷練數上限。

誰可參與測試?

任何玩家均可登記。我們將從登記參與的玩家中,隨機挑選測試參與者。我們的目標是匯集足夠玩家,才足以代表全體玩家,即人數龐大且背景多元(就遊戲年資、技巧程度等而言)。

若您獲選參與測試,您將收到邀請電子郵件以下載遊戲測試客戶端(您將在戰遊網 Game Center 中見到一個特殊分頁)。您也將獲得一個測試帳號,當中有足夠資源來實驗各種歷練組合。若您未收到邀請,仍請您關注測試的後續消息!

測試期間,您將能使用批次填滿歷練/重置歷練,來為乘員填滿所有未分配的歷練欄位,或重置所有歷練。(請注意,您也可手動修改部分歷練選擇,來最佳化該車輛上乘員的歷練配置)。

測試參與者將能暢所欲言,來在回饋意見中分享對翻新後歷練系統的印象。

下一步會是什麼?

將到來的測試旨在驗證嶄新歷練系統是否平衡。多數變動應會在今年稍晚正式加入到遊戲中(亦可能進行些調整)。一旦嶄新歷練系統上線,將會有:

  • 適應期,即變更上線後,從您首次進入遊戲客戶端起算的一段期間。在此期間,您可重新選擇任何乘員的歷練(包括零歷練),次數無限制且為免費。此外,在適應期結束後,每名乘員(包括新招募的乘員)的首次歷練重置操作也將為免費。直到適應期結束前,您可自動指派與重置帳號中所有乘員的歷練(此操作不會為所屬角色與當前車輛選擇最優化的歷練配置)。若在期限結束前,未對這些歷練進行後續修改,乘員將在此後保留這些歷練。
  • 歷練的批次填滿/重置系統,將讓您填滿所有未分配的歷練欄位,或為帳號中每名乘員重置歷練(此操作不會以特定車輛的特性作為考量;系統的目的是要協助您盡快進入戰鬥)。
  • 乘員經驗補償,每名已訓練超過 6 個歷練的乘員將會獲得補償。目前我們計畫的補償形式,為提供相應國家的乘員書籍。
  • 穩定的通用訓練手冊來源,當您的乘員訓練完 6 個歷練後,後續累積的額外經驗將會轉換為通用訓練手冊。
  • 所有歷練的效果將會在車庫中的車輛比較顯示,而非僅限特定一些歷練。

嶄新乘員歷練系統帶來許多益處,務必登記來獲取參與測試的機會,並搶先體驗這些內容!

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

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