車長們好!
前一次偵察任務模式推出時,有許多玩家加入並積極參與地圖測試。事實上,共有超過 2 百萬名戰車手參與此模式,當中有超過 1 百萬名玩家完成問卷。我們非常感謝各位的付出,為表達我們由衷的謝意,在此宣布一項好消息:偵察任務不僅即將重返,更將開放整整 2 週時間。
2022 年 6 月 13 日, 18:00 UTC+8 至 2022 年 6 月 26 日, 23:59 UTC+8
休戰期(每天):
00:00 - 18:00 UTC+8
模式進行時間更長,代表有更多機會來試試全部 6 張開發中的地圖,且每張地圖都會在一開始就開放測試。根據玩家的回饋意見,我們從前一次偵察任務中選出 3 張地圖進行改善並納入此次的偵察任務,其中包括 Canyon、Airshipyard,以及 Far East。另有 3 張全新地圖,分別為 Anykeyyevka、Aquila,以及 Klostertal。
而前一次測試中最受玩家喜愛(根據投票結果)的 Outpost 地圖,則已從偵察任務「畢業」,也幾乎完全準備就緒。我們只需要再進行些視覺呈現上的最終微調,預計會在 2022 年 9 月正式加入到隨機戰鬥。以下為 Outpost 推出版本的大致樣貌:
玩家第二喜歡的地圖為 Oyster Bay,此地圖將在隨後登場,預計時間為 2023 年初。
首先來瞧瞧自前一次的偵察任務後,我們對幾張開發中地圖進行了哪些改善:
驅逐戰車位置間的距離已增加。植被經翻新,較適合讓車身高的車輛作為掩體。
驅逐戰車位置間的距離已增加。植被經翻新,較適合讓車身高的車輛作為掩體。
中央山丘變得較不陡峭,即車輛可更快登上丘頂。此處有兩個全新射擊位置,均朝向南方基地(與北側的射擊位置對稱)。您可藉由山腳的橋樑繞過山丘,而不用朝下方的河床而去。河床周圍有更多灌木叢,也有些全新掩體。
沙丘現在面積更大,當中有掩體與灌木。現在前往與離開沙丘都更加容易。
地圖邊緣的中型戰車位置經翻新,雙方隊伍都能利用這些位置掌控此區域。
自走炮現在變換位置時有更多選擇,也有額外的植被提供更多掩體。
自走炮現在變換位置時有更多選擇,也有額外的植被提供更多掩體。
雙方基地佔領圈均有小型、不可摧毀的掩體(位在城市一側)。無法作為掩體的可摧毀建築已被移除。
雙方基地佔領圈均有小型、不可摧毀的掩體(位在城市一側)。無法作為掩體的可摧毀建築已被移除。
簡易機場側、鄰近基地處新增了些小型掩體,來讓車輛在跑道間移動時不易被摧毀。
簡易機場側、鄰近基地處新增了些小型掩體,來讓車輛在跑道間移動時不易被摧毀。
中央區域經翻新。新增了更可行的路徑且有更多具掩體的位置,來促使雙方更積極地在此區域交戰。
城鎮中央有掩體的位置已經修改,提高阻止敵人攻擊的可能性。
已移除可帶給北方隊伍優勢、用來離開水域的斜坡。
此適合中型戰車的區域已完全重新設計,提高與其他區域協同作戰的可能性,也讓此區域地形更崎嶇並加入更多植被。您可在數個全新射擊位置間選擇,或在地圖邊緣之全新鋼筋水泥建築附近混戰。
此區域經重新設計並加入了全新掩體(也改善了現有的掩體),來讓輕型戰車較容易在此處作戰。新增了許多樹木與灌木,來讓就射擊/偵察位置的車輛可在此隱蔽。
翻新了基地附近的地形與掩體位置。藉此降低戰鬥初期戰車從基地出發的風險。
翻新了基地附近的地形與掩體位置。藉此降低戰鬥初期戰車從基地出發的風險。
再來瞧瞧嶄新且未知的地圖!這 3 張地圖為我們最新的心血結晶:
此為重裝甲車輛的主要衝突區域。有許多防守位置且當中高低起伏,亦有不同射擊位置。
從這裡,您可鎖定鄰近區域的對手。您也可嘗試穿越此處來突襲敵人後方。
中型與輕型戰車的高風險區域,但也提供絕大優勢,讓您掌控地圖的絕大部分區域。
從這些狙擊位置,您可避免遭紅方隊伍不斷繞打。
從這些狙擊位置,您可避免遭紅方隊伍不斷繞打。
中型戰車的優勢區域,可在此隱藏車身作戰,要是車身夠堅硬,也能運用車輛正面作為掩護。
適合超快輕型與中型戰車操控者的角落,可在此展現靈活技巧。掩體少但有眾多絕佳的射擊位置。
重裝甲車輛的戰場,有許多絕佳的防守位置。在此區域,您也能阻止敵人從後方偷襲。
此區域為出色的偵察位置,特別是在戰鬥剛開始時,因為您可追蹤敵人從對方基地的何處朝我方而來。有許多射擊位置,可讓您藉此掌控地圖的中央地帶。
此區域為出色的偵察位置,特別是在戰鬥剛開始時,因為您可追蹤敵人從對方基地的何處朝我方而來。有許多射擊位置,可讓您藉此掌控地圖的中央地帶。
以中型戰車佔據此區域來進行偵察並射擊敵人,並維持您對地圖中央的掌控。善用掩體,因為勢必會遭敵人反擊。
中型戰車能有效作戰的另一個區域。若您的隊伍在此佔優勢,您將能掌控地圖的絕大部分。
這些狙擊位置適合輕裝甲車輛作戰。
這些狙擊位置適合輕裝甲車輛作戰。
這些狙擊位置適合輕裝甲車輛作戰。
這些狙擊位置適合輕裝甲車輛作戰。
這些狙擊位置適合輕裝甲車輛作戰。
這些狙擊位置適合輕裝甲車輛作戰。
這些狙擊位置適合輕裝甲車輛作戰。
這些狙擊位置適合輕裝甲車輛作戰。
裝甲防護良好車輛的主要區域。有許多良好的位置。選擇有適切射擊距離的位置,您就能遏止敵人朝您快速進攻的任何企圖。
您可嘗試從此區域側襲敵方重型戰車,但肯定有一定風險。
公園有許多射擊位置、掩護用的灌木叢,以及適合輕型與中型戰車的地形皺褶。
這些位置可避免遭快速敵方車輛突圍,並掌控敵人在地圖絕大部分區域的移動。
這些位置可避免遭快速敵方車輛突圍,並掌控敵人在地圖絕大部分區域的移動。
這些位置可避免遭快速敵方車輛突圍,並掌控敵人在地圖絕大部分區域的移動。
這些位置可避免遭快速敵方車輛突圍,並掌控敵人在地圖絕大部分區域的移動。
這些城市內的街區,可用來在戰鬥尾聲出其不意地繞打敵人。
這些城市內的街區,可用來在戰鬥尾聲出其不意地繞打敵人。
這些城市內的街區,可用來在戰鬥尾聲出其不意地繞打敵人。
這些城市內的街區,可用來在戰鬥尾聲出其不意地繞打敵人。
請注意,偵察任務中的地圖均為設計給隨機戰鬥的開發中地圖。儘管在當中的玩法幾乎定案(將在您協助下微調),但視覺呈現可能會在正式推出前大幅修改。
您對候選《戰車世界》地圖的想法對我們極為重要,因此我們決定在問卷中提供您更多分享意見的方式。我們重新設計後的問卷更便於填寫且容易回答。最重要的是,若您指出隊伍位置未盡平衡,您可透過小地圖標出有問題的點位。您也能就至多 3 個位置提供詳盡敘述並說明當中有何問題。我們肯定這將讓您的回饋意見更有參考價值。若您在此後改變了對任何一張偵察任務地圖的想法,您可在偵察任務結束前隨時重新填寫問卷。
在偵察任務戰鬥獲得置身前 12 名的基本經驗(適用於雙方隊伍),就能將該場戰鬥計入進度條。您必須在 50 場偵察任務戰鬥中都達成此條件,才能完成此進度條。這些獎勵(達到如下所示的特定門檻後逐一獲取)包括個人儲備、技術指南、《戰車世界》加值帳號天數、勳章與獨特 2D 風格。
然而,別忘了進度將會在首週結束後(2022 年 6 月 20 日 17:00 UTC+8)重置,因此您可嘗試獲得兩次偵察任務的整組獎勵!
切記,參與偵察任務、提供回饋意見並票選您最愛的開發中地圖,將是直接影響《戰車世界》未來的最佳方式。
WG 員工比賽又來了!四支由 WG 員工組成的隊伍將以 5v5 形式在全部 6 張新地圖上展開 3 場驚險刺激的比賽!中文團隊當然也不會錯過這個好機會!別忘了鎖定中文官方 Twitch 直播,並為您喜愛的隊伍加油打氣!
比賽日期:2022 年 6 月 13 日(週一), 16:50 UTC+8
別錯過讓《戰車世界》好上加好的機會!
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