- Bat.-Châtillon 25 t
- Object 140
- IS-7
- Maus
- T92 HMC
在長達 28 天的賽程中,難以置信地共有 21,765 位玩家展開了漫長、艱難,但最終會頒給獎勵的排名戰。在經過四個具有挑戰性的階段後,我們很高興要為最傑出的玩家們慶祝,並使用大圖解圖表來凸顯一些最偉大的時刻:
超棒的,對吧?我們也是這樣想。然而,有一份大家都跑來這裡要看的珍貴清單,因此我們不想再讓您多等下去了。快到遊戲客戶端中查看「賽季領先玩家」排行榜的最終排名!每位出自三種一流聯賽的玩家天分都很驚人,因此我們很高興能頒給他們點券、獨家徽章、和裝滿了好東西的箱子。所有這些獎品將在7月15日存入贏家的帳號中。而勳章將於獎勵之後發出。
非常感謝所有 Beta 賽季參與者的熱情、奉獻、及實質的寶貴意見。我們知道您對這個模式在測試後將會如何演變而感到好奇,所以我們會繼續發展,並概述今後大略要進行改善的清單:
車輛類型:分房系統確保了名單中每個部分的自走砲、輕型戰車、及驅逐戰車數量最多一輛的差異,但沒有這反映到兩隊的中型和重型戰車數量上。當您最終進入一支充滿重戰車的隊伍,碰上一支大多數都是中型戰車的隊伍,這經常會導致令人沮喪的局面。當然,您會有更多的血量,但無論如何對手都有著更好的獲勝機會,因為他們更快速且更具機動性。這對一些玩家造成了困擾,因此我們將要確保下個賽季不會發生。
地圖輪替:我們這個 Beta 賽季的主要目標是測試該模式的核心功能。基於軍階的平衡,我們為分房系統新增了一個額外規則:除了要考慮模版外,還有自走砲數量、雙方的車輛類型,它的目的就是把您跟軍階可相互媲美的對手玩家進行分房。把地圖輪替加入方程式中將導致更長的等待時間、使玩家不開心並妨礙到測試。我們在 Beta 賽季中把這個功能關掉並收集到大量的資料,而現在正努力恢復這個功能並把它對佇列時間的影響降到最低。
進度:軍階在這裡象徵著玩家的精通程度 (它們被用作個人卓越程度的標記),我們想要再更進一步強調它。我們正在考慮幾種方式,從調整軍階之間的折槓數量及/或整個軍階的數量來修改整個賽季結構 (每個賽季的階段數、持續時間)。要升到最高軍階將需要大量的技巧與更多的時間,但功夫下的越多,獲得的獎勵就越豐富!
隨著模式的全面提升,我們正在評估 Beta 賽季期間首次測試的獨立新功能「點券」以及新的獎勵 (改良型裝備和技術指南)。我們正在考慮這裡的幾種選擇:限制改良型裝備、擴大您可以用點券購買的物品清單、讓它們可用於其它遊戲模式、以及其它更多。正如其它部分的改善一樣,我們會隨時告訴您計畫的每一個部分
我們需要一些時間來推出與測試這些調整。當我們確定改變,並把它們列為準備好進行的另一次測試時,我們會在下一個賽季公告日期與細節。和往常一樣,睜大您的眼睛緊盯著網站以獲得更多發布的排名戰消息,並再次感謝您加入我們的 Beta 賽季!
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