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加值戰車更超值![更新]

一般新聞
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在《戰車世界》這款遊戲,勝利需要極度依靠玩家的技巧和專業,Wargaming 會努力地不惜一切代價維持這個原則。第一步就是把免費暢玩的概念轉變為創新的無償取勝模式,根據社群玩家做出的意見回饋來決定。

加值車輛在此提供了更有利可圖的遊戲方式(戰鬥等級、收入)。我們的任務是要讓任何這類以金幣交易的加值車輛值得購買,從選擇他們的國籍、階級和類型開始。為了讓加值戰車的遊戲帶來更多獎賞,我們將會在9月12日 對伺服器進行一次特別的微更新。

注意:加值戰車並不會在戰場上佔有明顯優勢,它們在面對技巧高超的敵人時仍可能會失敗或被摧毀。

變更內容

在更新之後,所有加值/禮物車輛都將會獲得一些新功能,也會在全球地圖上第一和第二場戰役期間影響戰車的獎勵。目前所有車輛都有以下特色:

  • 獨特的模組,無須研發;
  • 戰鬥收入更多;
  • 《菁英》狀態,可把未分配的經驗值轉換成自由經驗值;
  • 相同車輛類型的乘組員轉移到加值車輛上時不會有熟練度降低的懲罰,不需重新訓練;
  • 從第一場戰鬥起就可加速乘組員訓練。

在更新之後,加值/禮物車輛都會有以下新功能:

  • 增加 50% 的乘組員經驗值獎勵,這將可以大幅提升訓練速率,更快訓練出新技能與歷練。
  • 戰鬥經驗值的係數提升。加值戰車的階級越低,這類的參數就越高。在這裡我們考慮到目前玩家車庫內低階車輛的數量,以及在戰鬥中尚不夠普及的狀況。

 

注意:你需要大約 210 000 經驗值來訓練出第 1 技能,大約 630 000 經驗值訓練出第 1+ 第 2 技能,大約 1 470 000 經驗值訓練出第 1 +第 2 + 第 3 技能。

 

圖解

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

以上計算假設如下:

  • 相關階級的加值車輛獲得平均的乘組員經驗值。
  • 主要技能已經完全訓練出來。
  • 加速乘組員訓練功能關閉。
  • 當戰鬥結束時,個別的乘組員沒有受傷。
  • 在車長沒有「良師益友」歷練時訓練出技能。

免責聲明

  • 戰鬥經驗值獎勵不影響戰車平均經驗值,如名人堂等。
  • 在戰鬥結果視窗,戰鬥經驗值獎勵將會分別顯示,就像任務一樣。
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