我們在五月跟各位分享了分房保護計畫,而稍後在七月更詳細說明我們打算如何改善車輛本身、以及目前我們在分房系統上碰到的問題。
當然,這對您來說依舊是個重要的話題,所以我們很樂意分享我們進一步改善分房保護戰車的更多資訊。這些改善將使它們在 VIII 與 IX 階戰鬥中,更具競爭力。在團隊不斷努力下終於完成了第一階段,我們準備跟各位分享這個結果。所以,讓我們先簡單概述一下這些特殊加值戰車發生了什麼事情。
VIII KV-5
VIII IS-6
VIII FCM 50 t
VIII 112
VIII WZ-111
VIII M6A2E1
VIII T-34-3
VIII Type 59
VIII T26E4 SuperPershing
VIII 8,8 cm Pak 43 Jagdtiger
如果您錯過了上一次,我們會在這裡簡單概述一下目前的情況。
情況是...
- 問題:具有分房保護的戰車可能會被分到雙階或單階的戰鬥,其狀態結合戰鬥參數使得它們弊大於利。在某些戰鬥中,它們無法與 IX 階競爭,而且感覺不如一般的 VIII 階戰車。
- 目標:改善分房保護戰車的體驗,同時維持分房保護參數及其獨特特性不變。
- 解決方法:對每一輛戰車逐一進行全方位的重新平衡,再結合修訂分房系統規則,改善它們的統計資料。後者的目的是透過修正當前模板分配方式,來減少連續戰鬥時被分配到名單中相同位置(上/中/下層)的狀況。基本型號相同的戰車,如 WZ-111 和 WZ-111 Alpine Tiger 將獲得相同的改善。
第一階段──已經完成的部分
首先,將詳細說明我們已經採取的步驟。我們對目前遊戲裡擁有的十輛分房保護戰車,針對其特性與統計資料進行改變,讓它們在同階和 +1 階的戰鬥中更具競爭力,但沒有讓它們表現得比非分房保護戰車更好,因為一般戰車會進到 +2 階的戰鬥。
這一切都是在超測期間完成的,我們相信我們已取得理想的結果。現在在戰鬥力方面,這些特殊加值車輛更接近非分房保護車輛。
疊代
- 第一次疊代:分房保護戰車的相互平衡
- 第二次疊代:根據個別情況,選擇要改善車輛特性的參數
- 第三次疊代:讓這些改變更完善
運用統計資料,輕易就能看見需要改變的地方。然而,我們還是希望能對細微的地方進行改變,而這就是反饋的關鍵所在,因為某些事情無法透過統計做到很好的監控。舉例來說:要求改善 IS-6 的攜彈量並不會影響其戰鬥力,但是會影響遊戲性及玩家在指揮這輛戰車時的感受。
這一步的工作已然完成,但我們會繼續監控統計資料與反饋,如此才能在需要時馬上進行改變。現在先了解一下對這些車輛而言更緊迫的問題,分房系統。
下一步
在 9.18 更新釋出之後,推出了新的分房系統(使用了 3-5-7 編制)。問題出自於,這個系統對於分房保護車輛不怎麼有效,畢竟,它們無法有效對抗同階及更高階的戰車。所以,我們可以做些什麼呢?
我們的初步計畫是,探討改變分房系統的方法、以及控制全部 6 種模板間的分配可能性。主要問題是,只要結構沒有全面重製,我們就無法改善目前的系統,而這部份是預計將來才要進行的。
我們正積極拆解目前的分房系統,進行重大的改變,然後再將它們加入到新的系統。這是個複雜的調整,因此我們的團隊需要點時間來做這件事,才不會破壞任何東西。未來我們將會分享相關的細節跟當前狀態。
由於問題很複雜,所以分房系統及其改變將各寫一篇文章來說明。相較於上述所列各個戰車的改變,這將會更加難解,因為需要有效率地深入探究分房系統的整體結構。我們明白您想盡可能獲得更多的資訊,所以我們會盡快公布這些消息。
我們希望這些戰車目前和即將到來的改變、以及遊戲體驗的提升,能讓各位感到滿意。現在,讓我們離開這裡去測試一下這些戰車,您將會感到驚喜萬分!