從歷史中重生:波蘭戰車

各位指揮官們:

2018 年將成為《戰車世界》中的里程碑 - 兩個全新國家的加入!您已經閱讀過義大利戰車即將披掛上陣的消息──目前正在公開測試且將於下次更新中從鍊鎖中解除殺入戰場──等待同時,不如讓我們一同瞭解另外一個東歐國家的戰車吧!

以下,我們將介紹波蘭戰車的概述及其特性,當中包含了暫定名單,以及該國設計的第一輛波蘭加值戰車特色。

請讓我們掌聲歡迎,波蘭車輛!

整體概述:

波蘭線將包含 10 輛不同種類的戰車。為了讓整體流程順暢,我們依舊先以輕型戰車起頭,再來演變做一系列的中型戰車,最後便是重型戰車。

為什麼是波蘭?首先,就是該國的歷史角色。波蘭原本就是兩次世界大戰的中心,因此我們不能忽視該國人民在這兩場戰爭期間,所展現的英勇、無畏、以及無私貢獻;其次,波蘭社群是遊戲裡最大的社群之一,因此我們想向這些既忠實又熱情的戰車裝甲兵致敬。

戰車歷史說明:

其實我們之前已涉足過波蘭戰車的歷史,不知您是否還記得?1944 年華沙起義期間,波蘭部隊虜獲了一輛德國 Panther Ausf. G,被叫做 Pudel(貴賓狗),上面畫有特殊的標誌、並應用在城鎮戰中。該戰車於 2017 年八月以 VI 階中型戰車的身分進入《戰車世界》。

當時波蘭並未打造出自己的戰車兵團,且該國主要軍械庫都是引進外國機器所組成。一戰之後來到波蘭陸軍服役的第一批戰車,是來自於法國既小巧又非常有效率的 Renault FT;接下來英國的車輛就加入其中,波蘭的戰車設計大多借鑒於德國、蘇聯、以及美國設計。

簡而言之,大部分「原創」波蘭戰車都深深啟發自或幾乎完全複製於鄰國的戰車。推出這些戰車勢必會剝奪整個科技樹的辨識性和清晰特徵。所以我們決定要更進一步。我們歷史學家進入了二十世紀中葉的歷史檔案館,研究了真正由波蘭當地建造商所製作出的各式企劃,試圖挖掘任何原創和非正統的波蘭設計。

如同義大利戰車一樣,波蘭也在試圖趕上其它國家。我們將這個國家的戰車建造史分成三個階段:

1.不斷開發出各式原型車的戰前階段。
2.實驗階段,工程師開始以實戰經驗來作為他們的思考基礎。
3.而戰後階段的設計,大多借鑒於戰車建造大國所成功創造出的生產型號。

對照波蘭科技樹,其分界更加明顯,因為各式車種完全對應著各個時期:

  • 第一階段:
    I 到 IV 階為初期的輕型戰車,代表著建造的關鍵時期。受到英國 Vickers Carden Loyd 出口用輕型戰車和 Vickers Mk.E 的啟發,得到了更多的改良並開始使用 4TP 輕型戰車。該戰車自豪地拿下了該線中的 I 階位置。裝甲輕巧,靈活自如,並且載有自動砲,這輛反步兵戰車為整條波蘭輕戰車線奠定了基礎。
  • 第二階段:
    科技線從 V 階開始的中型戰車,使用了結合兩種特徵的過渡型號。VI 和 VII 階則由深受德國和蘇聯戰車影響的實驗性型號來代表。這是第一批用來測試傾斜裝甲和螺旋彈簧懸吊的樣本車。
  • 第三階段:
    波蘭武裝部隊在戰後所使用的真實重型戰車,其實也不過是稍微改造蘇聯戰車。因此,在歷史檔案館找尋參考資料的同時,恰好找到了三名畢業工程師的論文企劃,因此我們將這些想法應用在遊戲裡的 VIIIIX、以及 X 階。它們是裝有著原創武器,小巧且具備高度動力的重型戰車,在 Alpha 傷害和射擊速率之間有著完整的平衡性。

初次登場的戰車:

加值戰車──來自 50 年代初期 Project 51 的原型車──將會先一步釋出。它是輛外形傳統的 VIII 階重戰車,有著良好的正面裝甲 (您會感謝其砲塔和首上的裝甲)以及令人印象深刻的 440 傷害、-8 度的砲管俯角,意味著它能夠克服不同的地形。這輛戰車的主要優勢來自於中近距離戰鬥,善於撕裂防線。有哪些潛在對手?其實您要找到能直接相比的對手很難,所以這輛戰車有可能會成為遊戲裡的佼佼者。

這只是第一波的資訊,雖然我們透漏的太多, 但可以肯定這條科技線所包含的非常規車輛,將會提供一種新穎的戰鬥體驗。

隨著不斷對波蘭科技線的設計和調整,將會有更多的文章到來,敬請期待!

關閉