- 突擊型重型戰車
- 突圍型重型戰車
- 多功能重型戰車
- 支援型重型戰車
- 突擊型中型戰車
- 多功能中型戰車
- 狙擊型中型戰車
- 支援型中型戰車
- 突擊型驅逐戰車
- 多功能驅逐戰車
- 狙擊型驅逐戰車
- 支援型驅逐戰車
- 多功能輕型戰車
- 輪式輕型戰車
- 自走炮
- 輕型戰車
- 中型戰車
- 重型戰車
- 驅逐戰車
- 自走炮
車長們好!
《戰車世界》有全新競賽模式了!為「天梯戰」做好準備,此模式帶來 7v7、X 階車輛限定的刺激戰鬥且能與位階相近的對手一較高下。首個賽季「獅鷲賽季」將從 10 月 11 日, 07:00 UTC+8 進行到 11 月 21 日, 01:00 UTC+8。
此全新模式主打眾多特色,其中包括車輛的「角色技能」與「戰術技能」,更採用點數系統來評價您的身手。現在就來一探究竟並深入認識「天梯戰」模式。首先說明模式全新玩法機制當中的部分要點。
請注意:「天梯戰」目前仍隨 1.18.1 更新公開測試調整中。於正式伺服器推出前,遊戲模式內的特定數值可能有變。
18:00–01:00 (UTC+8)
18:00–01:00 (UTC+8)
19:00–23:00 (UTC+11)
19:00–23:00 (UTC+11)
突擊型重型戰車:
重裝甲車輛,可有效換血攻擊並阻止敵人推進,待在進攻邊緣。
典型代表:
突圍型重型戰車:
機動性良好且裝甲可靠的車輛,在近距離定點作戰第一線攻擊與側翼迂迴均有效。
典型代表:
支援型重型戰車:
炮管完美的車輛,需要符合特定條件才能有效使用。這些車輛可在短時間內造成可觀傷害。
典型代表:
多功能中型戰車:
特性均衡的車輛,能夠執行各種戰鬥任務。這些車輛可輕易適應地圖變化與戰術情況。
典型代表:
支援型中型戰車:
炮管完美的車輛,需要符合特定條件才能有效使用。這些車輛可在短時間內造成可觀傷害。
典型代表:
突擊型驅逐戰車:
機動性低的車輛,但正面裝甲可靠。這些車輛在前線作戰時能展現高效能。
典型代表:
多功能輕型戰車:
快速且操控性佳的車輛,可肩負偵察並在側翼迂迴時造成傷害。
典型代表:
自走炮:
從遠距離支援友軍的輔助車輛,其戰鬥效率一般取決於戰況及隊伍行為。
典型代表:
這 15 個戰鬥角色均有相應的一個獨特角色技能,可為您在戰鬥中取得優勢。舉例來說,駕駛突擊型重型戰車時,您可使用「戰地維修」來建立一個區域,在此區域內的車輛(包括您或隊友)會逐漸恢復血量。突擊型中型戰車則可使用「狂怒」角色技能,此技能可用來縮短裝填時間數秒。按下 7 按鍵(預設)可啟用您的技能。
角色技能有三個充能等級。啟用當下的充能等級越高,技能的效果就越強大。
偵察飛行一架偵察飛機將在 2 秒後飛至所選區域。在半徑 40/50/60 公尺內被偵察到的敵方車輛,將持續被偵察到 10/12/14 秒。 多功能輕型戰車 | |
主動偵察可視範圍將擴大 5/7.5/10%,效果持續 15 秒。當敵方車輛在您偵察下遭摧毀時,計時將會重置。 輪式輕型戰車 |
狂怒炮管裝填時間將縮短 15/20/25%,效果持續 20 秒。 當您透過衝撞或從少於 250 公尺的距離造成傷害時,計時將會重置。 突擊型中型戰車 | |
鼓舞在您車輛周圍建立一個半徑 50 公尺的區域,您與區域內隊友的乘員之熟練度及所有技能/歷練將獲得 10/20/30% 加成,效果持續 25 秒。 車輛一次僅能享有一個「鼓舞」能力帶來的效果。此技能不會對已受自身角色技能影響的隊友車輛造成影響。 多功能中型戰車 | |
火力掩護所選區域將在 5 秒後遭火炮攻擊。在半徑 15/20/25 公尺內遭傷害的目標將受到 75/150/225 血量傷害且將被震盪 8/12/14 秒。 作用區域內的隊友將受到震盪,但不會受到傷害。 狙擊型中型戰車 | |
得心應手彈匣裝填系統:彈匣裝填的剩餘時間縮短 12/24/36%。 自動再裝填火炮系統:當前循環中所有已發射砲彈的裝填速度將提高 12/24/36%。 此技能僅能在裝填過程中啟用。 支援型中型戰車 |
戰地維修在您車輛周圍建立一個半徑 25 公尺的區域,您與區域內隊友的車輛將恢復 200/300/400 血量,效果持續 10 秒。 在戰鬥中首次使用此技能後,後續的血量恢復量將減少 30%。 突擊型重型戰車 | |
我為人人可視範圍 350 公尺內每有一輛隊友車輛,您乘員的熟練度與所有技能就會獲得 3/5/7% 加成,效果持續 20 秒。 計算此加成時,您的車輛將總是會被列入計算。 突圍型重型戰車 | |
賞金獵人被動效果:
啟用時:
多功能重型戰車 | |
聚焦目標開火後、移動時、車身與炮塔迴轉時的炮管擴散度降低 15/25/35%,效果持續 15 秒。 在此技能的有效期間,每發之間的裝填時間會縮短 0.2/0.4/0.6 秒。 支援型重型戰車 |
勇往直前您車輛的引擎功率將提高 10%、受損配件的修理速度將提高 10%、震盪持續時間將縮短 25%,效果持續 12/18/24 秒。 在此技能的有效期間,每次有敵方砲彈命中您的車輛時,您砲彈剩餘的裝填時間會縮短 3 秒。 突擊型驅逐戰車 | |
俐落一擊開火後、移動時、車身與炮塔迴轉時的炮管擴散度降低 10/20/30%,效果持續 25 秒。 在此技能的有效期間,透過射擊造成傷害時會縮短炮管裝填時間,數值為敵方車輛遭受之傷害佔該車輛總血量百分比的 60/80/95%。 摧毀一輛敵方車輛會讓炮管裝填時間縮短 60/80/95%。 多功能驅逐戰車 | |
正中紅心「100 公尺處擴散度」將等於 0.01 公尺,效果持續 10/15/20 秒。當您從大於 250 公尺的距離造成傷害時,計時將會重置。 狙擊型驅逐戰車 | |
重振旗鼓加速:引擎功率將提高 10%、最高前進速度將提高 10 公里/小時、最高後退速度將提高 5 公里/小時,效果持續 10 秒。 恢復血量:您車輛將恢復 125 血量 + 在「加速」有效期間所失去血量的 25/50/75%,效果持續 10 秒。 支援型驅逐戰車 |
潛行速進您車輛的引擎功率將提高 40%、最高前進速度將提高 10 公里/小時、隱蔽性數值將增加 30%,效果持續 15/25/35 秒。 自走炮 |
佔領「炮兵總部」以解鎖火炮襲擊。此戰術技能可讓玩家指揮火炮攻擊,藉此對敵人或友軍(若在範圍內)造成震盪(效果持續 20 秒),敵方車輛每次遭命中還會遭受 400 血量傷害。啟用 2 秒後,火炮會對半徑 30 公尺的圓圈範圍發動攻擊。按下 8 按鍵(預設)可啟用此技能並對選擇的區域展開攻擊。
佔領「通訊中心」以解鎖裝甲師雷達。啟用此能力將關閉「戰爭迷霧」且會顯示敵方隊伍車輛組成。也能夠讓所有敵方車輛被偵察到,效果持續 3 秒。按下 9 按鍵(預設)可啟用此技能。
在地圖西半部的列車軌道區域額外新增了作為掩體的列車與建築。移除了部分結構與建築來開闢通道。翻新了地圖中央(F5)的噴泉。
翻新了地圖東半部的軌道區域。移除了部分建築與列車來開闢額外通道。新增了物件作為額外掩體。
在地圖中央新增了可被摧毀的建築與植被,來為該處的「炮兵總部」提供更多掩體。
翻新了 C3 方格中的崎嶇下坡,來為基地佔領區開闢額外通道。
在 E4/ F4 方格附近的中央區域新增了額外物件作為掩體,並在「炮兵總部」附近形成了刺激的衝突點位。
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