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車庫參數新面觀

各位車長們, 

9.15 版更新中, 車庫中車輛相關的參數呈現會有新的面觀。 這些更動適用已經取得、 還有尚未研發/ 購買的車輛。

玩家可以一次查到部分先前從未顯示出來的資訊, 像是隱蔽值、  主砲仰角/俯角等等資訊。 動態參數變化(例如安裝/拆卸裝備、 消耗品、 乘組員技能...等等)機制。也將被導入。

.以下敘述內含更新後的車庫參數有哪些: 

車庫參數新面觀

點選並拖曳卷軸、或是點擊「Before」和「After」按鈕,可瀏覽新舊版性能數據的呈現方式差異。

玩家可以透過遊戲內選單, 選擇要新的還是舊的參數顯示, 只需勾選簡略參數顯示選項即可。

簡略參數顯示 在本設定中, 車輛參數使用以下類別分類:

  • 火力 — 主砲的瞄準與技術參數, 由以下內容組成:
    • 標準砲彈傷害
    • 標準砲彈穿甲力
    • 開火速率
    • 裝填時間
    • 主砲旋轉速度
    • 主砲仰角/俯角
    • 瞄準時間
    • 擴圈(100 公尺)
    • 平均每分鐘傷害
  • 存活性— 決定車輛存活性的技術參數:
    • 血量
    • 車身裝甲
    • 砲塔裝甲
  • 機動力— 跟車輛機動力相關的技術參數:
    • 重量/最高負重
    • 引擎馬力 
    • 引擎推力/重量比
    • 速限
    • 迴轉速度
  • 隱蔽 評斷車輛隱蔽的新特色:
    • 禁止車輛隱蔽值(開火前/後)
    • 行進車輛隱蔽值(開火前/後)
  • 偵查包含了偵測與通訊的相關參數:
    • 視野
    • 通訊範圍

每樣類別都有評價值, 顯示該車輛各類別的相對有效程度。

動態參數變化

動態參數變化納入了車輛裝備、 乘組員熟練度、 技能, 消耗品等等影響之下的車輛參數變化。 舉例來說, 玩家將可以看到擁有情同手足歷練的乘組員會對車輛參數有什麼影響。

模組/額外裝備的提示選單也有所變化。 現在, 你可以看到在安裝/拆除這些物件時的車輛參數變化。

除此之外, 提示選單也會顯是些新資訊, 例如彈藥提示內含砲彈在遠距離飛行後的穿甲力變化。

車輛預覽模式

預覽模式讓玩家能夠在購買車輛之前, 能夠先看看車輛的參數以及車輛本身 - 現在, 你可以預覽尚未購買車輛的車輛模型。 預覽視窗可從科技樹與倉庫頁面中開啟。

玩家可以在預覽模式中觀看各式模組組合(不同主砲、 引擎...等等)的參數。

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