城鎮裡的新霸主:Object 430U

9.22 更新的公開測試正在全力進行中,而實際上這也是熟悉蘇聯 A-44 中型戰車線各項強化的大好機會。我們在此準備了幾項改動及一項重要的新增,您或許 在此篇蘇聯科技樹修訂文章裡看過。

重新塑造 Object

Object 430 一直都是輛不錯的 X 階中型戰車。它所擁有的能力,廣受喜好近距離戰鬥的玩家歡迎,而卻非用於狙擊對手,或從中距離協助前線隊友。

但是這輛 Object 在玩家之間卻從未有著出色的表現,就跟 T-62A 和 Object 140 一樣。430 的規格一直都和它的「兄弟」非常相似,這讓它就只像是個著名型號的複製品而已。此外:為了要練出它,玩家不得不先經歷過、幾台帶有後置炮塔,和完全不同遊戲風格的車輛。最後再強迫自己放棄在 VII-IX 階得到的經驗。

有著出色的戰車炮、移動力、以及可視範圍,如果您想跟敵人進行角力,它依舊是個不錯的選擇。在中型戰車之中算是有著不錯的裝甲,但就是缺少了某些可以將它變成相當具有趣味的機器 ─ 角色。這就是您經常不會在戰場上注意到它的原因。

以下是我們的解決方法。

首先也是最重要的,我們將 430 移動到典型設計線的 IX 階,讓它成為 T-44 的繼任者。再來,因為 T-44 已經擁有強大的 122 毫米戰車砲,這輛戰車從 9.22 更新開始,將要為新科技線的蘇聯機器鋪平道路─ 有著可怕 Alpha 傷害的中型突擊戰車。

透過這些改變,現階段 A-44 線將維持在沒有頂階戰車的狀態。目前我們正在考慮一種選擇,但我們想先確認這輛戰車能夠適應這個角色,所以在公布核准的候選車輛之前,請先期待將需要進行一些測試。所以如果您打算練出 A-44 線的頂階車輛,在我們推出前,請先把累積的經驗保留在 Object 430 II 身上才是正確的選擇。另一方面,在 9.22 釋出前先入手 430,就能為您省下練出 430U 的時間。

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OBJECT 430U
X
平均傷害
440/440/530 血量
炮塔裝甲
300/195/65 毫米
平均每分鐘傷害
2,587 血量/分
乘員
車長 (通訊員) / 裝填手 / 炮手 / 駕駛
炮管
平均傷害
440/440/530 血量
平均穿透力
252/340/68 毫米
100 公尺處擴散度
0.4 公尺
瞄準時間
2.3 秒
平均每分鐘傷害
2,587 血量/分
射擊速率
5.88 發/分鐘
炮管俯/仰角
-5°/+18°
炮塔
炮塔迴轉速度
38 度/秒
通訊範圍
730 公尺
可視範圍
400 公尺
車身
生命值
2,000 血量
負載限制
45 噸
攜彈量
50 顆
機動性
引擎功率
600 馬力
推重比
14.29 馬力/噸
迴轉速度
52 度/秒
最高時速 / 後退速度
50/18 公里/小時
將滑鼠移到點上以顯示有關這輛車輛的資訊

所以,鎮上來了個新的老大。它的性能諸元如何呢?

火力

正如我們先前說到的,主要目的就是強調它在該線,作為突擊車輛的角色。為了達到這個目的,430 430U 都會得到一門 122 毫米火砲。在戰鬥裡碰到 430U,就要作好被 122 毫米傷害製造機來上一巴掌的準備。因為這門火砲的每一發砲彈、都會消去您 440 的血量。在中型戰車裝甲排的戰鬥中,這可能會成為最令人難以抗拒的爭論點,所以它值得您跟您的隊友去擁有。但另一無法避免的缺點則是,重新裝填將會花上不少的時間。這是不被喜好的蘇聯中戰車特色,但卻是個為了火力、所付出的公平代價。

裝甲

正面上裝甲板的厚度最高可達 320 毫米。砲塔的「前額」最厚可達 380 毫米。理所當然還是有車艙蓋,但也有著不錯的裝甲,所以如果可以將這輛戰車用在適當的位置,就能為我方隊伍做出更有價值的貢獻。如果想像個超級英雄般,對上敵方驅逐戰車或重戰車,必須考慮再三特別是當您露出正面首下裝甲板時,其裝甲厚度只有 180 毫米),不過當對上的是同等級「同學」時,就能讓您展現出十足的自信。還有別忘了厚達 60 毫米的側邊裝甲,讓您能以銳角的方式露出車身來對付對手。

機動性

最高時速 50 公里/小時Object 430U 並不是名冊上最快的戰車。然而良好的加速性及主動操控的速度耗損度低,大大彌補了這個數字。提供的動力足夠不落於群體行動之後。當它開始行動時,戰車的機動力會將它的性能轉變成一場充滿破壞的華爾茲。

可視範圍

基本可視範圍為 400 公尺。雖然不是最好的,但仍足夠應付那些大規模的攻擊。430U 是一輛突擊車輛,所以重點是要在近距離戰鬥中找出適合自己的方法。

如何運用

運用機動性來充分發揮出您的 Alpha 傷害威力和裝甲。 

別依賴火砲的準度。拉近距離,確保自己近到足夠擊中敵人的弱點然後繼續製造破壞。

團隊合作。由於每分鐘傷害較低,在跟同階中型戰車正面交鋒時,可能會對自己不利。最佳選擇就是幫忙帶領隊友一起衝鋒。

跟平常一樣,我們期待您的意見回饋和調整發展的方向,所以請多多前往論壇並分享您的想法。

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