開發中: 改良後的車輛移動物理反應與音效提升

改良的車輛物理反應

9.14 版公開測試中,  玩家可以提前體驗改良後的車輛移動物理反應。 從上次測試階段過後, 車輛操控變得更加生動且擬真, 而且同時符合遊戲需求。

改良的車輛物理演算由伺服器端進行, 並不影響 《戰車世界》 客戶端。新的物理引擎讓車輛操控變得更加生動且擬真, 玩家戰車與地圖物件、 車輛的反應也充滿多樣性。

車輛的懸吊系統運作更加真實。 戰車的最高時速受到修正, 避免高速衝撞導致穿過障礙物等等情況產生。 車輛在斜面上的反應更加擬真、 這點可以在車輛移動時會晃動這點看出, 雖然這項特徵不會影響準星表現。

新特色

車輛晃動 戰車現在會根據車輛速度與操作產生前後晃動, 藉由改變車身角度影響車輛的實質裝甲值。

備註: 晃動車身不會影響準星表現。

車輛轉彎 轉彎時按下 W 鍵, 車輛減速的程度降低許多。
修正車輛減速問題 由於懸吊系統的改進, 車輛將更不容易失去速度。 另外, 車輛越過地形物件時的反應會更加的自然。
修正爬坡時卡住的問題 跨越山丘時, 車輛不會喪失直線速度。 爬坡時車輛超越某些角度, 車輛會開始下滑。
新移動效果 新增履帶與地形互動的新視覺效果 - 滑行與打滑。 達到特定條件時由伺服器演算發動。

 

導入改良型物理引擎後, 戰車在特定角度的推擠之下可能會翻車。

新操控技巧

迴轉半徑控制 藉由改變前進速度(按下/釋放 W 鍵) , 你現在可以控制旋迴轉半徑、 所需的迴轉時間與半徑都會比全速前進時來的小。 玩家藉由控制 W 鍵可以更加有效的掌控車輛行進。
改變行徑方向的劇烈操控 煞住履帶可以讓你進行受控制下的滑行並做出更為緊緻的迴轉或是 U 型轉彎。按下手煞車(SPACEBAR) 會鎖住兩個履帶,讓車輛更劇烈的煞住。 同時按下手煞車與方向鍵會停止其中一個履帶, 讓你犧牲速度做出更劇烈的轉彎。 

備住: 煞住履帶功能僅限輕、 中、 重型戰車。

 

藉由掌握迴轉半徑與劇烈轉彎的新功能, 玩家可以做出不少前所未見的戰術動作。


提升音效

9.14 版更新整個重製了遊戲音效。 替換到  Audiokinetic WWise 音效平台的結果, 是為遊戲增添更逼真、 更豐富、 更有氣氛且有助於資訊判別的音效。

參加了 9.14 版更新的玩家可能已經提前感受到了新音效的震撼!

與過往公開測試版本的音效差別

  • 降低音效播放的事件: 100 公尺外的車輛命中音效不再播放。
  • 更改車輛受傷、 被擊毀、 以及受到重創時的音效播放事件。
  • 大口徑主砲音效重新製作。

戰鬥背景音效

受惠於模組化的音效結構, 每個遊戲事件都將有著獨特的音效; 現在, 每個音效都是由 10 到 30 個音效模組組成, 讓每個遊戲事件可以有屬於自己且易於分辨的音效。 這些新的音效是藉由錄製實地實物(也就是特定戰車)的音效而取得的。

  • 不同的引擎央效倍增 3 倍。 柴油與汽油引擎的音效都將不同。
  • 新增齒輪盒換檔, 懸吊、傳動軸運作等音效。
  • 高速前進時, 風聲就越趨明顯。
  • 開砲聲音更加細緻且寫實。
  • 新增跳彈、 飛越過玩家車輛的音效。
  • 車庫新增音效。
  • 車輛按照駕駛的地面環境而有不同的音效。

有助於資訊判別的音效

有助於資訊判別的音效組件獲得提升: 現在, 除了小地圖與視野之外, 背景音效也會告訴玩家不少有用資訊, 協助玩家掌控大局。 

  • 降低音效播放的事件: 100 公尺外的車輛命中音效不再播放。
  • 差別化不同彈種的命中音效(HE, AP, HEAT
  • 新增音效: 啟用消耗品
  • 新增模組受到重創時的音效
  • 砲彈未擊穿、 或是從附近越過時, 玩家可以藉由音效概略判別砲彈口徑。
  • 修正自走砲於鳥覽模式下的音效事件: 現在戰車受損時, 玩家會在彷彿身處於駕駛艙內的情況聽到相關訊息。

音效組件最佳化

  • 最佳化音效組件的系統消耗。 替換到  Audiokinetic WWise 音效平台讓遊戲得以將音效演算移至其他處理器進行, 提升遊戲表現。
  • 開放額外的進階音效設定給玩家選擇, 讓玩家可以更進一部最佳化遊戲表現。
  • 新增完全關閉音效選項, 提升單核心電腦效能約 30%, 多核心電腦效能 5 %。
  • 新增適用不同音響設備的預設設定值, 例如適用於欠缺距離的筆電喇叭,等等配備。

結果

車輛移動的物理反應與音效提升的相關作業已經接近最終階段。 開發者詳細研究過各位的寶貴意見後, 參照了其中元素之後仔細的做出修正。

更新後的物理模型不但為近距離駁火增添新可能性, 也在保有原先操控方式的同時讓車輛移動等行為更加擬真且符合現實。 遊戲性與延續性是玩家接受度中最重要的幾個指標之一。

開發新音效的時候, 我們主要著重在提升音效事件的資料原件, 讓戰鬥顯得更加身歷其境。 同時, 我們也將許多精力花在最佳化系統資源消耗等方面。

因此, 歡迎各位提供寶貴意見; 讓我們一起讓 《戰車世界》 變得更加美好、 茁壯!

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