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開發情報:爭霸戰 [更新]

注意:爭霸戰已經開放公開測試,快來試試吧!

各位車長們!

一個嶄新的遊戲模式即將在不久的將來出現,這個模式目前稱為「爭霸戰」,它與眾不同的內容將顛覆你對《戰車世界》的期待與想像。

獨特功能

那麼爭霸戰模式可以帶來什麼呢?簡單地說,玩家在爭霸戰模式裡可以看到:

  • 奪旗:玩家可以在地圖上戰鬥,並奪取位於特殊區域中央的旗幟。
  • 戰鬥中可重生:若是車輛被擊毀,不用再回到車庫,馬上選擇另一輛出戰!
  • 修復區:砲彈快用完,感覺馬上就要被擊毀?馬上前往修復區補充彈藥和車輛的血量。

規則概覽

爭霸戰模式裡,戰鬥分成兩隊,每隊 15 人或 10 人,根據地圖而定,最長戰鬥時間為 10 分鐘,

爭霸戰模式的目標是要賺取比敵方隊伍更多的勝利點數。戰鬥可以在指定時間內提早結束,若要如此其中一隊就必須先獲得 150 點勝利點數。

勝利點數可透過奪取旗幟送到特殊區域、或是擊毀敵方車輛的方式來賺取。奪取旗幟並送到特殊區域,會根據地圖而獲得 10、15、35 或 50 點勝利點數[更新],而每擊毀敵方車輛可獲得 1 點。

戰鬥將會在七幅地圖上進行[更新]:「Lost City」會和團隊戰鬥裡的差不多,而另外還有一幅專門為此模式打造的新地圖:

  • Lost City
  • Icebound
  • Karelia
  • Himmelsdorf
  • Cliff
  • Sand River
  • Mines

 


奪旗

在團隊模式戰鬥裡,將會有旗幟可供雙方奪取。若要奪旗,玩家一定要接近旗幟,直到系統判定「奪取」;之後,奪取到旗幟的玩家將需要把它移到指定地點。如果成功轉移旗幟,隊伍就會獲得勝利點數,而旗幟位置也會重設。

  • 旗幟位於地圖上的特定區域內。
  • 奪取到旗幟的戰車會特別標示在地圖上。
  • 旗幟的位置和移動方向會特別標示在地圖上。
  • 若是擊毀奪取到旗幟的敵方車輛,雙方隊伍所有玩家都有機會可以在短時間內於同一個地點撿起旗幟;若無法在規定時間內撿起旗幟,旗幟就會回到地圖上原本的位置。

在公開測試裡,我們會實驗兩種不同的奪旗方式和放置點:

  • 一種是奪旗點位於地圖中央,所有玩家都可奪旗。
  • 另一種是地圖上會有六個奪旗點,每隊有三個,所有玩家都可奪旗。

多個重生點

除了奪旗之外,另一個最重要的功能將會是玩家的戰車若在戰鬥中被擊毀的話,將可以重生。在你的車輛被擊毀後,就會看見另一個視窗,可以挑選另一輛車重生,並進入同一場戰鬥。

玩家將只會有 10 秒鐘時間選擇新車,然後被擊毀的車輛無法在 30 秒內再次選擇,不過玩家重生次數沒有限制;每當玩家重生時,車輛將有充足的彈藥和消耗品,而彈藥和消耗品的種類將會根據玩家在車庫內的選擇而定。


在本模式裡共有三輛車可供選擇:Object 140、Т110Е5、AMX 50B。這些戰車的性能數據就跟一般戰鬥裡的同型車差不多,在活動期間內會免費給玩家使用。若要參加爭霸戰模式戰鬥,所有三輛車輛都要做好準備,額外的裝備、消耗品和乘組員均可轉移到這些車輛上,此外也可加上迷彩和標誌。


修復區

爭霸戰模式每張地圖都會有四個區域,可維修車輛並補充彈藥。若要進行以上工作,玩家須把戰車移動到黃色圓圈內(迷你地圖上會有對應標示),接著等待 5 秒鐘,不會產生額外傷害,除非離開圓圈界線。如果戰車受損,計時器會重置。


玩家進入修復區修復車輛後,在接下來的 1 分鐘裡便無法再度使用同一修復區,但維修區無法使用的狀況僅針對個別玩家,其他玩家仍可在隊友或敵人離開維修去之後立即進入並使用。若圓圈大到可容納入輛戰車時,該修復區就可在同一時間內供多個玩家使用,不論敵我。


賺取經驗值和銀幣

若在戰鬥裡有所表現的話,就可賺取銀幣和經驗值,包括偵察敵人、對敵人造成傷害、或是奪取並護送旗幟。在戰鬥結束時,車輛獲得的經驗值會根據戰鬥中每輛戰車的個別統計來決定。

其他受影響遊戲機制

在爭霸戰模式的測試期間內,所有車輛均無法使用加值帳號。

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